Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Критики в восторге от ремейка Demon’s Souls

Рекомендованные сообщения

151637-01.jpg

В сети стали появляться оценки журналистов на ремейк Demon’s Souls для PlayStation 5.


В сети стали появляться оценки журналистов на ремейк Demon’s Souls для PlayStation 5.

151637-01.jpg

В данный момент средняя оценка критиков на игру от студии BluePoint составляет 93% на основе 16 рецензий. 

Журналисты в один голос хвалят проект, называя его одним из лучших ремейков всех времен и народов и одной из главных игр на старте свежей PS5. Новый Demon’s Souls наверняка придется по душе как поклонникам оригинала, так и новичкам, не боящихся харкдора. Базовые механики остались без изменений, плюсом к ним идет современная картинка и звуковое сопровождение. 

Цитата

Команда Bluepoint просто вернула к жизни шедевр, который не имел того успеха, которого он заслуживал десять лет назад.

Западная версия игры уже доступна владельцам PlayStation 5. Российским пользователям необходимо дождаться 19 ноября.

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Журналистам то понятно что проплатили, игры приуроченные к релизу консоли просто не могут получить хуже, надо же во что-то играть. :smile:

Но этот ремейк — трэш, и порадовать он способен разве что соулсбоев, никогда не игравших в оригинал, либо подключившуюся туда массу стримеров ввалившихся в игру на волне хайпа. И если вы как раз поклонник творчества From Software, и Demon Souls в особенности — этот ремейк будет для вас настоящим плевком в душу, который Блупойнт смачно так разотрет вам по лицу. Если здесь в скором времени появится рецензия, в ней я подробнее объясню почему. :)

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Не отрицая гениальности фоллаута 2 ,при полном ремейке без изменений в интерфейсе , менеджменте  он бы в этом плане уступал современным рпс

Авеллон не смог разобраться в интерфейсе Арканума, когда начал его проходить в рамках Кикстартер-ачивки вложившихся в ПоЕ. Да собственно и я не сразу понял, что там есть нормальное перемещение по карте мира :D 

36 минут назад, SvetikAV сказал:

Если здесь в скором времени появится рецензия, в ней я подробнее объясню почему

Потом можно отсюда скопировать :) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, james_sun сказал:

Журналисты в один голос хвалят проект, называя его одним из лучших ремейков всех времен и народов и одной из главных игр на старте свежей PS5.

 

3 часа назад, james_sun сказал:

Базовые механики остались без изменений, плюсом к ним идет современная картинка и звуковое сопровождение. 

Как мало нужно для восторга. Как мало нужно чтобы стать лучшим ремейком. Утрись RE2, прослезись FF6.

1 час назад, SvetikAV сказал:

И если вы как раз поклонник творчества From Software, и Demon Souls в особенности — этот ремейк будет для вас настоящим плевком в душу, который Блупойнт смачно так разотрет вам по лицу. Если здесь в скором времени появится рецензия, в ней я подробнее объясню почему. :)

Даже так? Заинтригован.

Изменено пользователем POW2208
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, POW2208 сказал:

 

Как мало нужно для восторга. Как мало нужно чтобы стать лучшим ремейком. Утрись RE2, прослезись FF6.

Ну иногда лучше всё перенести как можно оригинальней, нежели лепить отсебятину, которая всё равно в 99% будет слабей оригинала... Я вообще считаю, что переосмысление классики ни к чему, это редко когда уделывает оригинал. Если уж хотите переосмыслить, то начните новую игру с нуля, с новым названием, но допустим с явным вдохновлением переосмысленного объекта. Тот же RE2 допустим мне никак не зашёл, от того что я любил в оригинале там ничего почти и не осталось... Хотя... Все эти ремэйки наверно не для олдфагов делаются, а для современного игрока. А им... Им сойдёт очень даже. На фоне то того игрового уныния что творится сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К ремейку надо относиться, как к новой игре соул игр. Все части ускоряли механику, улучшали графику и привносили  что-то новое. Зачем стоять на месте с 2009 года? Была бы возможность, Демон Соулс выглядел бы так же в 2009г, как ремейк сейчас, уж поверьте. Верю 93%, хоть сам не играл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, edifiei сказал:

Интересно а где развитие игропрома о котором тут некоторые говорят, если ремейки игр  10-20 летней давности вызывают восторг у критиков и игроков?

з.ы я вот сидел пытался прикинуть, что за  5-7 лет  выходило на уровне с хитами 90-00х что бы БУМ и ВАУ для всей индустрии...и что то ничего в голову  кроме гта 5 и Скайрима ,Зельды,Ласта первого   и Ведьмака  ничего и не пришло.

 

и что в ГТА5 вау? что там есть такого чего нет в санандреасе например? Вайсити в свое время был вау — это да. Скайрим тоже спорно, Морра на голову выше. С зельдой и Ведьмаком согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закон индустрии/закон "игрожура": если дело касается эксклюзива, то в 99% пресса будет его хвалить. Если критики возносят визуальную часть проекта, я ещё могу понять их экстаз — игра выглядит великолепно, но souls-like ценят в первую очередь за механику. Опыт с оригинальной Demon's Souls лично доказал, что картинка погоды не делает. Проходил PS3-версию 2 года тому назад через RPCS3. Игре реально не хватало HD-контента, но после завершения 1-ого уровня ("Дворец Болетарии") на это уже не обращаешь никакого внимания, т.к. геймплей завлекает и не отпускает полностью, а это игра 2009-ого года! Смогли ли Bluepoint Games повторить концепцию From Software? Нужно играть самому, но по трейлерам кажется, что перед нами стандартная и не такая уж и сложная action-rpg.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DedMoroz сказал:

стандартная и не такая уж и сложная action-rpg

То что мне нужно. Но увы консоли нет и не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DedMoroz сказал:

Нужно играть самому, но по трейлерам кажется, что перед нами стандартная и не такая уж и сложная action-rpg.

Судя по разборам на ютабах, они сохранили абсолютно все паттерны атак, ИИ, даже фреймтаймы всех атак идентичны (при других анимациях)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Критики критиками, но что же скажут эксперты с зога? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.11.2020 в 02:06, alexey89 сказал:

Ну иногда лучше всё перенести как можно оригинальней, нежели лепить отсебятину, которая всё равно в 99% будет слабей оригинала...

Самый безопасный, но и ленивый вариант. Но иногда да...

 

В 17.11.2020 в 02:06, alexey89 сказал:

Все эти ремэйки наверно не для олдфагов делаются, а для современного игрока. А им... Им сойдёт очень даже. На фоне то того игрового уныния что творится сейчас.

"Сойдет" - это когда стараются получить выгоду поиложив минимум усилий. Разработчики RE2 remake  как раз таки таким принципом не руководствовались. Я не стану говорить за Demon Souls, все-таки гад визуалом видно что поработали, но я не вижу по какой причине этот ремейк может обойти куда более глобальный RE2, или FF7. И ладно бы изменения не понравились, но ведь сообщество говорит "круто", хотим также, но больше. И тут какой-то визуальный ремейк Demon Souls их уделцвает? По каким критериям?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, POW2208 сказал:

 

 

"Сойдет" - это когда стараются получить выгоду поиложив минимум усилий. Разработчики RE2 remake  как раз таки таким принципом не руководствовались. Я не стану говорить за Demon Souls, все-таки гад визуалом видно что поработали, но я не вижу по какой причине этот ремейк может обойти куда более глобальный RE2, или FF7. И ладно бы изменения не понравились, но ведь сообщество говорит "круто", хотим также, но больше. И тут какой-то визуальный ремейк Demon Souls их уделцвает? По каким критериям?

RE2 remake, ну и чего там такого? Прям вах обалденного? Обычный шутан аля RE4, только загнанный под рамки экономия патронов. Когда там у нас RE4 выходил? И? Что? По прежнему вас этот геймплей удивляет и цепляет? Создатели ремэйка демонс соулс тоже могли пойти по стопам кэпкома... Посмотреть что нынче рулит в РПГ? Скайрим. Ну и славно. Будем делать игру с камерой скайрима. Что? Уже не то? Пффф схавают нашего "королька" ремэйков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, alexey89 сказал:

RE2 remake, ну и чего там такого? Прям вах обалденного? Обычный шутан аля RE4, только загнанный под рамки экономия патронов. Когда там у нас RE4 выходил? И? Что? По прежнему вас этот геймплей удивляет и цепляет? Создатели ремэйка демонс соулс тоже могли пойти по стопам кэпкома... Посмотреть что нынче рулит в РПГ? Скайрим. Ну и славно. Будем делать игру с камерой скайрима. Что? Уже не то? Пффф схавают нашего "королька" ремэйков.

Опять вы все переиначиваете. Ну при чем здесь “схавают” если люди старались над ремейком. Вот как раз большинство ремастеров и делается по типу “схавают”. А что вам RE2 ремейк не нравится, так то ваши проблемы. Фанаты вон довольны, игра сделана под современный лад и технически очень качественной, и геймплейно подходящей атмосфере серии. А что было в оригинале и как вы представляете ремейк игры по типу оригинала? Ужели по вашему не устарело и играется до сих пор? только честно. Как могли сделать ремейк Demon Souls не в курсе тк не фанат соулсов, но то что представили — это копия оригинала с новым визуалом и другим AI монстров, ну еще музыка, все. Как можно назвать такой ремейк лучшим при живом RE2 которую прочили игрой года? Нечего изменять? Так как ваш ремейк можно тогда назвать лучшим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, POW2208 сказал:

Так как ваш ремейк можно тогда назвать лучшим?

Ремейк Resident Evil 1 идеален например. А здесь надо посмотреть, пока не пощупаешь, не поймёшь...

5 часов назад, alexey89 сказал:

Прям вах обалденного? Обычный шутан аля RE4, только загнанный под рамки экономия патронов.

Это как бы называется сурвайвол, как и RE4. И да, действительно далеко не обалденный, старые механики при новом ракурсе смотрятся глуповато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, POW2208 сказал:

Опять вы все переиначиваете. Ну при чем здесь “схавают” если люди старались над ремейком. Вот как раз большинство ремастеров и делается по типу “схавают”. А что вам RE2 ремейк не нравится, так то ваши проблемы. Фанаты вон довольны, игра сделана под современный лад и технически очень качественной, и геймплейно подходящей атмосфере серии. А что было в оригинале и как вы представляете ремейк игры по типу оригинала? Ужели по вашему не устарело и играется до сих пор? только честно. Как могли сделать ремейк Demon Souls не в курсе тк не фанат соулсов, но то что представили — это копия оригинала с новым визуалом и другим AI монстров, ну еще музыка, все. Как можно назвать такой ремейк лучшим при живом RE2 которую прочили игрой года? Нечего изменять? Так как ваш ремейк можно тогда назвать лучшим?

Старались над ремэйком? И в чём же там старания такие особенные? Графон? Может новое слово в жанре? Может какая революционная механика? Я например долго ржал над горящим зомбаком, который горит бесконечно и не дохнет. Напомню была игра такая... Ну "совсем" не давняя, халф- лайф 2 называлась и там зомбаки почему то от огня сгорали и дохли... А тут у нас король ремэйков и такую халтуру настарался сделать... А то что RE2 remake игра года... Ну так на фоне остальных поделок... Почему бы и нет. Если его рассматривать в вакууме так сказать... То очень хорошая игра. Но если заглянуть в прошлое и глянуть что там могли и чего почему то сейчас не могут, то становится как то странно...

2 часа назад, Ленивый сказал:

Ремейк Resident Evil 1 идеален например. 

Вот к нему претензий нет. Для своего времени он был реально королём ремэйков. Даже сейчас он бодренько играется.

2 часа назад, Ленивый сказал:

 И да, действительно далеко не обалденный, старые механики при новом ракурсе смотрятся глуповато.

Ну да, особенно одноразовые ножи из макдака... Да и бронеголовые зомбаки... Это трэш. Типа ты хорошо прицелился и подождал сведения крестика прицела, зомбак может и умрёт с хедшота... Нет? Так будешь в бошку его шпиговать свинцом до занудства. При том что так и так твои пули будут попадать в голову ему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года.
      HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года.

      В честь начала сотрудничества открытый плейтест Sublustrum: Chapter One стартует 12 октября 2026 года, одновременно с распродажей HypeTrain Digital в Steam. Все желающие уже сейчас могут подать заявку на участие в плейтесте на странице игры в Steam.
      По сюжету главный герой приезжает в дом своего пропавшего брата-ученого и находит оставленное им странное устройство, предназначенное для погружения человека в глубины подсознания. Восстановив машину, герой попадает в Мерцающий мир — сюрреалистическое пространство на границе реальности и сна, законы которого ему только предстоит понять.
      Сообщается, что новый Sublustrum — это не просто современная версия оригинала. Теперь игру можно свободно исследовать в полном 3D, многие головоломки были переработаны, а история стала заметно шире. При этом разработчики стараются сохранить главное — атмосферу, настроение и узнаваемый визуальный стиль оригинальной игры.
      Плейтест охватит первую главу игры: в нее войдет локация с домом пропавшего брата, начало истории и головоломки, для решения которых важно внимательно изучать окружение — и особенно прислушиваться к звукам.
      Звук у проекта — не просто часть атмосферы, а полноценный элемент геймплея. Игра задумывалась как интерактивное дополнение к альбому проекта Anthesteria, где dark ambient сочетался с неоклассикой, и со временем эта идея стала одной из основ игрового процесса. Игроку предстоит вслушиваться в звуки, настраивать частоты и использовать аудиосигналы для взаимодействия с необычными механизмами, а одна из локаций и вовсе устроена как огромный музыкальный инструмент.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза еще не объявлена.
      Ubisoft внезапно анонсировала ремейк культовой пошаговой ролевой игры Heroes of Might and Magic 3.
      Дата релиза еще не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Готов обменять на несколько игр. Если интересно. Можете добавиться в Стиме или тут, в ЛС написать. PS. Скину список игр, на выбор.
    • я больше боюсь за сам Exe файл, у нас установщик и в него легко влить вирусы из вне, за то что наш перевод чистый — я ручаюсь, а за перезаливы нет — меня смущает только это  
    • Да вы угораете… Они серьёзно переиздали этот дьяблоид?! Да он и тогда был плох! А теперь ещё и на ультрах это терпеть? Нет уж, спасибо!

      Идея со школами магии была интересной идеей, но сама игра — это душная хрень! Удивляюсь, что у этой игры вообще есть фанаты, которые даже не сделали глобальный мод, который бы сделал игру нормальной. Хотя у игры реально мог быть потенциал.

      Единственное, чем запоминается игра, — это той самой мемной песней про Бронтозябру. А так… Ну, нафиг! В «Last Epoch» лучше сыграйте!
    • Видео про «наших» сомелье видал? На винной выставке в ноунэйм бутылку залили супер дорогое вино. Так вот эти «умные» и «хорошо разбирающиеся» корча из себя профи, его заговнили. Только единицы, действительно шарящие, определили по вкусу, что была подмена. 
    • Для гейм пасс версии бы, версия игры тоже 1.12.14, файлы такие же, но русек не работает.
    • Это случилось, дорвался до The Last Guardian. До этого смотрел прохождение на релизе, боялся, что собственный опыт разочарует. Но нет. Можно сказать консоль на половину окупилась  . Каких-то 11 часов на прохождение, но полных уникальных впечатлений по взаимодействию с неведомой, гигантской зверюгой и нахождению взаимопонимания. И по геймплейю игрушка добротная, про физику и логику, за ручку не ведут. А история, так настоящие шедевр, творчество и волшебство. Правда игровой процесс, может сильно выбешивать, из-за кривизны управления персом и камерой. В самых лучших традициях Миядзаки. То ли мне везёт, то ли у Сони ачивки довольно потные. В нескольких играх выбивал мизер.
    • Gears of War: E-Day Метки: Экшен, Приключение, Шутер, Сцены жестокости, Для нескольких игроков Платформы: PC XS Разработчик: The Coalition Издатель: Xbox Game Studios Серия: Gears of War Дата выхода: 6 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1370 отзывов, 82% положительных
    • Привет всем, продам или обменяю ключ Dragon's Dogma 2. Цена продажи 1400 р.
    • нет у меня тригеров, есть неприятие специально втиснутой хрени в летаблу. Пролистал седьмую — норм персонажи , да — “В Стиле Аниме”, но персонажи норм и не вываливаются за рамки разумного. Эта на скрине к слову тоже норм.  Вот арт под нее  нормальная взрослая деваха , не качкозавр конечно , но и не малолетний рахит втиснутый ради “хайпа, вайба” и прочей шняги.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×