Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнение графики с оригиналом и первые 20 минут ремастера Marvel’s Spider-Man

Рекомендованные сообщения

В одной из первых миссий Паук попадает в башню Фиска, и батальная сцена выглядит совершенно по-другому за счет появления глобального освещения и отражений.


Многие издания уже получили доступ к Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, в комплекте с которым идет ремастер оригинальной игры для PS5.

В частности, IGN выложила первые 20 минут, а чуть позже в сети появились сравнительные скриншоты, наглядно демонстрирующие разницу.

Обратите внимание, что освещение было полностью переделано.

В одной из первых миссий Паук попадает в башню Фиска, и батальная сцена выглядит совершенно по-другому за счет появления глобального освещения и отражений.

А крупные планы демонстрируют возросшую детализацию.

Видео:

Напомним, что ремастер Marvel’s Spider-Man можно заполучить, купив максимальное издание Miles Morales за 5499 рублей. Отдельно его купить невозможно.

Вчера мы писали, что Insomniac все же послушала игроков и добавила возможность перенести прогресс из оригинала в ремастер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то нифига не лучше стало. Только хуже. Что с красками? Все серо бледное.. хз вообщем .. Оригинал лучше имхо. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как была игрой пародией на новых Бэтменов, так и осталась. Даже боёвку слизали, но в последнем Бэтмене игровых возможностей больше.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 на другом крупном портале я такое-же написал, минусов мне влетело по самое не балуйся =)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм, а “было” и “стало” точно местами не перепутали? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картинка в ремастере действительно похорошела. Цветовые переходы стали на голову лучше. Освещение преображает сцену кардинально. Хорошая работа.

З.Ы. Улыбает, когда люди вырвиглазные цветовые схемы и корявое освещение называют “нормальными” и “лучшими”. Мы настолько привыкли к неправдоподобным решениям, что более качественные и реалистичные  сцены просто уже не воспринимаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SkalderSan сказал:

Картинка в ремастере действительно похорошела. Цветовые переходы стали на голову лучше. Освещение преображает сцену кардинально. Хорошая работа.

З.Ы. Улыбает, когда люди вырвиглазные цветовые схемы и корявое освещение называют “нормальными” и “лучшими”. Мы настолько привыкли к неправдоподобным решениям, что более качественные и реалистичные  сцены просто уже не воспринимаем.

Не надо всех под одну  метлу.. К чему ты привык я не знаю и знать не хочу.. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то лучше, что то хуже. Мне приятней оригинал.

7 часов назад, SkalderSan сказал:

более качественные и реалистичные  сцены просто уже не воспринимаем

В этом, как раз и беда. Тот же RTX (особенно тени) чаще портит, чем улучшает. Именно из-за изменения атмосферы, арта. Если игра позиционирует себя реалистичной, пожалуйста — приближай к реалиям, только за. Но сколько таких игр, топящих за реализм? Когда я включаю мега-пупер экшен, тем более фантастический экшен, то я хочу получить буйство красок и зрелищ. На черта человеку-пуку реалистичное освещение? Ему необходимо освещение, которое будет  отображать сцены максимально ярко, выгодно и презентабельно, а это далеко от реализма. Вкрапления реального конечно везде нужны, для лучшего восприятия, но точечно и в меру. В самой невероятной фантастике всегда найдётся что то человеческое, из того же обихода.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получается PS 4 можно с сегодняшнего уже играть, а Ps 5 с 19го только? Не ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Egor007 сказал:

Даже боёвку слизали, но в последнем Бэтмене игровых возможностей больше.

Боёвка только по видео кажется похожей на Бэтмена, но по факту она разительно отличается от того же бэтмена по многим вещам. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё со времён The Amazing Spider-Man она выглядит и работает, как в новых Бэтменах, не надо себя обманывать. Значок над головой для ухода от ударов и добивания, ну и разбавили своими фишками. Да и Бэтмен, как по мне, геймплейно более разнообразен. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 ну тебе с видео виднее конечно же. Хотя значок над головой, эта пади единственное, что схожее с Бэтменом. В остальном боевая система совсем по другому работает. Я сам раньше думал, что боёвка аля Бэтмен пока не поиграл, но спорить с профессиональными Ютуберами не буду, вам конечно  виднее, это точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail А с чего вы взяли, что я не играл? Ещё с первых частей игры взяли за основу боевую систему Бэтмена, разбавив немного своим. Ясен пень будет отличаться, разные герои, приёмы, телосложение и гаджеты у них. Спорить с профессиональными Вангами не буду, вам виднее. Кто не согласен с вами, все поголовно Ютуберы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень здорово пока что. Только зря заменили модель Паркера. Помню что-то там писали про права — шмава. Этот Паркер пока не вставил. Не похож ни на Тома, ни на кого.

UPD не могу пока найти настройки на плавность действий. Вся игра пока — а-ля оскаровский мульт. Дерганая

Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 24 сентября.
      Авторы грядущего хоррора Silent Hill: Townfall опубликовали большой геймплейный трейлер проекта.
      Игра выходит 24 сентября. Играем в нее на топовом компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36, ну вы в курсе.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×