Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

AMD анонсировала видеокарты серии RX 6000

Рекомендованные сообщения

204249-4.jpg

RX 6800 и RX 6800 XT поступят в продажу 18 ноября по цене от $499.


На сегодняшней конференции AMD анонсировала несколько видеокарт, созданных на архитектуре RDNA 2. Корпорация уверяет, что на ней же работают ускорители в Xbox Series S/X и PlayStation 5, хотя насчет последней у независимых экспертов есть сомнения.

Карты Radeon серии RX 6000 разрабатываются на техпроцессе 7 нм — AMD очень гордится тем, что они потребляют меньше энергии, чем конкуренты от NVIDIA. Например, у Radeon RX 6800 XT — 300 Вт, у RTX 3080 — 320 Вт.

204249-4.jpg

До конца года в магазинах появится три новые модели: 

  • Radeon RX 6800 — 18 ноября, $580 | конкурент — RTX 3070 — стоит $499
  • Radeon RX 6800 XT — 18 ноября, $650 | конкурент — RTX 3080 — стоит $699
  • Radeon RX 6900 XT — 8 декабря, $999 | конкурент — RTX 3090 — стоит $1499

Серия RX 6000 поддерживает рейтрейсинг из DirectX 12 Ultimate, пока разработчики явно не торопятся работать с ним. Аналог DLSS находится в разработке.

Также в новых картах появится две приятные технологии: Rage Mode позволит автоматически разгонять видеокарту и снижать задержку ввода, а Smart Access Memory открывает процессорам Ryzen прямой доступ к видеопамяти. Все они работают без необходимости поддержки со стороны разработчиков, в отличие от аналогов от NVIDIA.

Тесты:

204153-1.jpg

204154-2.jpg

204154-3.jpg

Запись трансляции:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Мимик сказал:

не видеть фризы на 6 гиговом кастрате 2060 надо быть просто слепым

вы владелец и активный пользователь 6Гб видеокарты? если нет то кусок статьи стороннего сайта не аргумент. Тем более что являюсь активным пользователем и на опыте все обстоит совсем иначе. Так что прекращайте писать о том чего не знаете.

И да, я не являюсь адептом выставления всех настроек “в пол, до упора”. Есть настройки графики с мизерным визуалом но сильно завышенными влияниями на видеопамять и скорость работы самой видеокарты. Они есть и Ларке и Фаркрае и Одиссее. В любой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Star_Wiking 

1 минуту назад, Star_Wiking сказал:

И да, я не являюсь адептом выставления всех настроек “в пол, до упора”

ну с этого и надо было начинать что скручиваете настройки. качество текстур первое и самое заметное, что бросается в глаза в любой игре, и они никак не влияют на фпс до тех пор пока влезают в видеопамять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Мимик сказал:

качество текстур первое и самое заметное

текстуры ставлю на ультра, везде, модели на максимум — везде. А вот к примеру облака на градацию ниже т.е. не “ультра”, а “высоко”, на глаз разницы нет совсем. Тени не “ультра”, а “высоко” — разница визуала минимальна. А фпс выше.

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Star_Wiking сказал:

текстуры ставлю на ультра, везде, модели на максимум — везде. А вот к примеру облака на градацию ниже т.е. не “ультра”, а “высоко”, на глаз разницы нет совсем. Тени не “ультра”, а “высоко” — разница визуала минимальна. А фпс выше.

Просто идете на компромиссы из- за нехватки мощности карты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Goster сказал:

Просто идете на компромиссы из- за нехватки мощности карты

Наличие памяти видеокарты тут не главное. Скорее из-за “старенького” процессора. (проц до 100% доходит, видеокарта до 90%)

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Star_Wiking сказал:

Назовите хоть одну, новую игру, работающую идеально с самого релиза (чтоб ни багов, ни лагов, ни визуальных казусов)

К слову, у меня с самого старта не было никаких проблем с Horizon Zero Dawn и Borderlands 3, на которые большинство жаловались. Обе покупал по предзаказу, играл сразу в момент выхода. Правда в Horizon до патчей поиграл только на первой открытой локации, в Borderlands 3 же пробежал за неделю всю сюжетку. Видеокарта — Gigabyte GeForce GTX 1070 Mini 8GB

Изменено пользователем ken2y

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Sergtrav сказал:

искренне веришь, что карты за 50-70 тысяч покупаются для средних настроек

что-за бред вы несете? комплекс “средние настройки” совсем не то что вы выбираете и настраиваете игру под себя.

С такими настроями зачем вы вообще покупали Нвидиа видеокарту. Надо было брать “святую” Лизу Радеоновну и молится на нее. По крайней мере не придется сидеть с лупой и выискивать исчезнувщую “искру”, эффект, попавшую под “нож” DLSS. Падающие снежинки еще не считали, в том-же Метро? А то вдруг и там оно их “пожрало”.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Sergtrav сказал:

А ты еще и в Метро играешь с DLSS?

Метро не нравится? А что на счет Контрол? там тоже эффекты исчезают с DLSS? Или сложно принять что та игра, где у вас DLSS “съела” искорки кусок неоптимизированного дерьма? У вас есть факты подтверждающие данную проблему с DLSS во всех играх(!!!) где оно (сглаживание) присутствует? или балабол? 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Sergtrav сказал:

А вот Ghostrunner, думаю, можно не комментировать, только слепой не увидит почти исчезнувшие искры и кучу других мелких деталей, в том числе деталей освещения, подчистую сожранных DLSS, не говоря о мыле.

я просто еще раз повторю для чего и почему эта технология нужна. для увеличения производительности в больших разрешениях, на пример  у меня игра в 4к идет скачками в 40-45кадров включаешь длсс и играешь  со стабильными 60фпс тем более технология улучшается. Если у вас игра без всяких длсс работает в том диапазоне кадров что вас устаревает то ясен пень его включать ненужно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2020 в 03:45, Star_Wiking сказал:

У АМД проблема с нагревом?

АМД и нагрев уже давно стали синонимами. Разве что на своих процессорах им удалось охладить трахание.

P.S. Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горят пердаки и течёт слюна у фанатиков AMD :laugh:

Изменено пользователем CyberBear
  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня была gtx 550ti — грелась до 80 градусов. Сейчас Rx 570 4gb — греется до 70 градусов, но я добавил ещё один вентилятор. Как по мне, более-менее одинаково греются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как вы можете сравнивать температуры когда они зависят от мощности, в электронике  тепловыделение 99% от энергопотребления. т.е. если карта жрет 300 вт то система охлаждения эти 300 вт тепла и должна рассеивать. в этом поколении АМД официальные спеки 300 вт у нвидии 320 — при одинаковом радиаторах нвидиа будет горячее. про карты АМД еще ничего не известно, зато известно что, чтобы 3080 не тротлила она должна жрать 420-450вт. вот и думайте какие керогазы вышли амперы. не каждый корпус потянет вывести 400 вт тепла только от одной видеокарты.

Изменено пользователем SINgle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, SINgle сказал:

как вы можете сравнивать температуры когда они зависят от мощности, в электронике  тепловыделение 99% от энергопотребления. т.е. если карта жрет 300 вт то система охлаждения эти 300 вт тепла и должна рассеивать.

А коэффициент полезного действия ты куда дел, теоретик? :D Нахватаются верхушек и начинают умничать :dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Sergtrav сказал:

Я тоже еще раз повторю: зачем нужно подобное 4К с мылом, огромным количеством сожранных мелких деталей и упрощенным освещением? Хвастать на форумах, типа “у миня 4к сосите”, скромно умалчивая, что картинка в таком 4К хуже, чем в обычном 1080р? 

ну это уже дело личное и я все же настаиваю что эта технология очень годная, даже на rtx3090 чтобы поиграть на ультрах при 45-50фпс приходится включать длсс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, CyberBear сказал:

А коэффициент полезного действия ты куда дел, теоретик? :D Нахватаются верхушек и начинают умничать :dash1:

Я даже больше скажу, там не 99%, а практически 100%, т.к. кпд практически равно 0.

Вот ролик если интересно:

Скачать видео

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Без трассировки лучей ситуация получилась ожидаемая. Существует RTX 4080: RX 7900 XTX чуть быстрее, RX 7900 XT — чуть медленнее. Исключения случаются, но они редки.
      Сегодня истек запрет на публикацию бенчмарков видеокарт Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX.
      Без трассировки лучей ситуация получилась ожидаемая. Существует RTX 4080: RX 7900 XTX чуть быстрее, RX 7900 XT — чуть медленнее. Исключения случаются, но они редки. Например, обе карты хорошо себя чувствуют в Modern Warfare 2. 
      А в Elden Ring и Forza Horizon 5 — наоборот — работают медленнее средних значений.
      Средний результат по тестам в 20 играх: RX 7900 XTX быстрее предыдущего флагмана 6950 XTX на 26%, RX 7900 XT — на 10%.
      Если включить трассировку лучей, то ситуация для резко меняется. Например, в Cyberpunk 2077 обе карты работают на уровне RTX 3080.
      Единственная игра, в которой карты AMD выступили хорошо с включенной трассировкой, — Far Cry 6.
      Итоговая таблица со средним fps: 7900 XTX работает с трассировкой лучей на уровне RTX 3090 Ti 7900 XT работает с трассировкой лучей на уровне RTX 3080 Ti Обе новинки NVIDIA очень далеко впереди — и это без учета DLSS 2/3, который по качеству превосходит FSR.
      По энергопотреблению обе карты внезапно оказались более прожорливыми, чем конкурент в лице RTX 4080. Причем, потребление  непропорционально растет в зависимости от разрешения — это сводит на нет прекрасный набор интерфейсов для вывода изображения (DP 2.1, USB-C).
      При подключении двух дисплеев большого разрешения карты начинают потреблять невероятном количество энергии. Так что запасайтесь хорошими блоками питания и материнскими платами.
      По цене за fps карты тоже в отстающих — преимущество перед прошлым поколением оказалось не настолько большим.
      Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX поступят в продажу завтра, 13 декабря.
      Видео:
    • Автор: SerGEAnt

      RTX 4090 значительно быстрее в обоих случаях, но AMD и не позиционирует эту карту как своего конкурента.
      В сети раньше времени появился тест видеокарты RX 7900 XTX — пока синтетический, но он способен хотя бы приблизительно показать возможный уровень производительности карты.
      Тест утек из приложения Geekbench. Судя по нему, в синтетике на Vulkan RX 7900 XTX примерно на 15% быстрее, чем RTX 4080, и на 14% медленнее на OpenCL.
      При этом, RTX 4090 значительно быстрее в обоих случаях, но AMD и не позиционирует эту карту как своего конкурента.

      Полноценные тесты должны появиться уже на днях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×