Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продажи игр в сентябре: отличные результаты Marvel’s Avengers, Tony Hawk’s Pro Skater и рекорд Crusader Kings III

Recommended Posts

212620-apps.50495.13543611851615746.ff10

Crusader Kings III установила рекорд по стартовым продажам для стратегий — 1,1 млн копий. Это больше, чем было у Total War: Three Kingdoms и Sid Meier’s Civilization VI.


Агентство SuperData опубликовало отчет о цифровых продажах игр в сентябре.

Общая выручка составила 10,7 миллиарда долларов, что на 14% больше, чем в сентябре 2019-го. Мобильные игры выросли на 9%, ПК — на 8%, консольные — аж на 40%.

212314-1.jpg

  • Лидером по выручке среди новых игр стала NBA 2K21 с продажами на уровне 1,9 миллиона копий. По сравнению с NBA 2K20 они выросли на 19%, а выручка с микротранзакций выросла на 8%.
  • У Marvel’s Avengers тираж чуть больше — 2,2 миллиона копий. Это второй лучший старт для игр от Square Enix после Final Fantasy VII Remake; его показатели примерно схожи со стартовыми продажами Marvel’s Spider-Man.
  • У Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 набралось аж 2,8 миллиона копий, что гораздо больше, чем у римейков Crash Bandicoot и Spyro.
  • Стартовый тираж Super Mario 3D All-Stars составил 1,8 миллиона копий, это самая продаваемая игра про Марио на Switch.
  • Crusader Kings III установила рекорд по стартовым продажам для стратегий — 1,1 млн копий. Это больше, чем было у Total War: Three Kingdoms и Sid Meier’s Civilization VI. Правда, по выручке конкуренты впереди за счет более высокой цены ($59.99 вместо $49.99).
  • Число игроков в Among Us достигла лучшего результата Pokémon GO, который был в августе 2016-го. Правда, отсутствие должной монетизации не позволило игре войти даже в топ-40.
  • После того, как Rocket League стала условно-бесплатной, количество игроков в ней выросло втрое, а выручка за последнюю неделю сентября была равна выручке за предыдущие три недели.
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, SerGEAnt сказал:

Региональные ценники в общей массе не играют никакой роли, абсолютное большинство денег приносят страны, где игры стоят полноценные 60-70-80 долларов или евро.

Что не отменяет того простого факта, что существует множество стран, где игры не стоят 60-70-80 долларов или евро. На консолях же ты в любом случае платишь плюс-минус ту же цену, что и все.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, NepOne сказал:

Что не отменяет того простого факта, что существует множество стран, где игры не стоят 60-70-80 долларов или евро.

Что не отменяет того простого факта, что на формирование мест в табличке они не влияют.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, SerGEAnt сказал:

Что не отменяет того простого факта, что на формирование мест в табличке они не влияют.

Ну да, действительно. Вообще “никак” не влияют.
Вот если бы это был рейтинг продаж — тогда можно было бы говорить, влияют ли или нет. Но сейчас бы реально думать, что все покупают игры только за 60-70-80 долларов. Ага, удачи с этим.

Share this post


Link to post
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Что не отменяет того простого факта, что на формирование мест в табличке они не влияют.

На формирования мест в табличке не понятно что влияет. Если чистая прибыль то где цифры? Если в проданных копиях про которые написано только для консольных игр, то что делают бесплатные игры в списке для пк? Пахнет этот список манипуляцией.

Share this post


Link to post
2 hours ago, SerGEAnt said:

Впрочем, какая разница? Вы посмотрите на топ: на консолях в него попала аркада про скейтборд, сборник старинных платформеров — такое на ПК невозможно в принципе.

Context matters. Сборник игр про марио охватывает 3 поколения консолей нинтендо, у поколения выросшего на этих играх уже есть свои семьи, мало того что ностальгия так еще и нинтендо решили продавать этот сборник ограниченное колличество времени, с тони хоуком впринципе тоже самое, абсолютное большинство покупателей этих сборников, это те кто в детстве играл в оригиналы (как ни странно на консолях), они не расчитаны на привлечение новой аудитории или игроков с других современных платформ, 15 летний игрок в фортнайт или майнкрафт явно не будет играть в марио 64 на xbox one. На пк такое более чем возможно, если это будет качественный ремейк/ремастер классики типа фаллаут 1-2, диабло 1-2, моровинда и тд.

А то почему в топе пк, кроссфаер, данжеон файтер, фэнтези вестволд, вроде бы очевидно даже не игровому журналисту, а просто человеку следящему за игровой индустрией. Доля азиатского рынка огромна и это те игры к которые они у себя играют, данжеон файтер онлайн на западе никому не нужен, у нее статистика 500 человек онлайна в данный момент. В южной корее, одна lineage 1998-го (98, Карл!) года, за прошлый год принесла 150 миллинов долларов.

Share this post


Link to post
5 часов назад, SerGEAnt сказал:

То ли дело шарящие в играх пкшники, не говори

только пкшники не строят из себя игровых гурманов.:laugh:

4 часа назад, SerGEAnt сказал:

В этом году [пока] две лучшие одиночные игры это TLOU2 и Цусима.

кстати, а где в топах облизанная школьниками и журналистами tlou2?)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Freeman665 ее все желающие смели сразу при выходе, она стала самой быстро раскупаемой игрой со старта https://dtf.ru/gameindustry/160768-prodazhi-the-last-of-us-part-ii-prevysili-4-milliona-kopiy-teper-eto-samyy-bystro-prodavaemyy-eksklyuziv-ps4

Share this post


Link to post
46 минут назад, SINgle сказал:

@Freeman665 ее все желающие смели сразу при выходе, она стала самой быстро раскупаемой игрой со старта https://dtf.ru/gameindustry/160768-prodazhi-the-last-of-us-part-ii-prevysili-4-milliona-kopiy-teper-eto-samyy-bystro-prodavaemyy-eksklyuziv-ps4

ну да, смели, за неделю прошли и забыли. Сразу видно — хит.:lol:

 

Share this post


Link to post
5 часов назад, Freeman665 сказал:

за неделю прошли и забыли

Интересная претензия к сюжетной одиночной игре. А что, ее нужно дрочить до посинения целый год?

Share this post


Link to post
5 часов назад, SerGEAnt сказал:

А что, ее нужно дрочить до посинения целый год?

Анчартед и Гов тоже сюжетные одиночные игры, и про них говорят до сих пор. Про поделие Дракмана только мемы клепали, а сейчас, спустя жалкие 3 месяца, даже это перестали делать. Для распиаренной игры это фиаско.

Share this post


Link to post
21 минуту назад, Freeman665 сказал:

Анчартед и Гов тоже сюжетные одиночные игры, и про них говорят до сих пор. Про поделие Дракмана только мемы клепали, а сейчас, спустя жалкие 3 месяца, даже это перестали делать. Для распиаренной игры это фиаско.

Про Анчартед говорят в рамках показа фото со съемок экранизации,про ГОВ из-за анонса второй части. Как только появятся новости со съёмок Ласт оф Ас,о ней опять будут говорить. Это нормально. Для распиаренной игры Ласт оф ас выстрелила в разы громче и сильнее чем ГОВ и анчартед вместе взятые к слову.

Share this post


Link to post
16 минут назад, Jec сказал:

Для распиаренной игры Ласт оф ас выстрелила в разы громче и сильнее чем ГОВ и анчартед вместе взятые к слову.

это точно, в таких случаях говорят “из пушки по воробьям”.)

17 минут назад, Jec сказал:

Про Анчартед говорят в рамках показа фото со съемок экранизации,про ГОВ из-за анонса второй части. Как только появятся новости со съёмок Ласт оф Ас,о ней опять будут говорить.

я писал “до сих пор”. Это означает, что про них не переставали говорить, анонсы и съемки — просто лишний повод.

Share this post


Link to post
16 минут назад, Freeman665 сказал:

я писал “до сих пор”. Это означает, что про них не переставали говорить, анонсы и съемки — просто лишний повод.

Ой, да ну.Кто и где их обсуждал « до сих пор» в отрыве от других новостей. Игры вышли, их прошли, обсудили и всё, как и любой другой эксклюзив Sony. Анчартед и Гов в этом плане не примечательнее других экзов. Самый обсуждаемый экз этого поколения это Bloodborne имхо, и то благодаря вскрытию и поиску вырезанного контента.

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Jec сказал:

Самый обсуждаемый экз этого поколения это Bloodborne имхо

Нет, это Marvel’s Spider-Man и TLOU2.

1 час назад, Freeman665 сказал:

Анчартед и Гов тоже сюжетные одиночные игры, и про них говорят до сих пор. Про поделие Дракмана только мемы клепали

Нет.

v-S-y7F1CKY.jpg

Share this post


Link to post
18 минут назад, Jec сказал:

Игры вышли, их прошли, обсудили и всё, как и любой другой эксклюзив Sony.

не любой. Когда говорят о качественных эксклюзивах сони, в первую очередь упоминают Анчартед и Бога войны, ну и Паука еще. Во-вторую, бладборн. Возможно, теперь о призраке Цусимы будут говорить. А вот про Days Gone и tlou2 вещают в основном фанатики, которым что ни дай — все сожрут).

14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Нет, это Marvel’s Spider-Man и TLOU2.

но вот незадача — в топах почему-то всякий хлам вроде мстителей и симуляторов казино, замаскированных под спортивные.) Как же так, а?:laugh:

14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Нет.

наверное, нужно было уточнить, что речь шла о второй части. К первой вопросов нет.

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Чешская студия Bohemia Interactive похвасталась успехами за 2020 год.
      Чешская студия Bohemia Interactive похвасталась успехами за 2020 год.

      Сообщается, что некоторые игры компании достигли «впечатляющих результатов». 
      Если вкратце:
      продано более 5,7 миллиона копий игр и дополнений аудитория игр студии — более 14 миллионов человек 6,4 миллиона активных геймеров в DayZ 4,6 миллиона активных геймеров в Vigor 2,3 миллиона активных геймеров в ArmA 3 DayZ достигла пика одновременных игроков онлайн на PC с 2014 года — в феврале 2020-го их количество составило 40 545 человек в DayZ пришло 4,1 миллиона новых пользователей, в основном благодаря Xbox (2,5 миллиона) также для DayZ было создано более 9000 модификаций. Bohemia Interactive заявила, что в прошлом году активно работала над собственным современным движком Enfusion — ему привили новые фишки, а также значительно улучшили производительность. Кроме того, в Enfusion теперь включено несколько новых функций, которые были востребованы разработчиками, а еще движок теперь гораздо лучше дружит с модификациями. 

      В экшене Vigor прошло 5 полноценных сезонов, добавивших в игру большое количество нового оружия, скинов и косметических предметов. Также было запущено бета-тестирование на Nintendo Switch, в июле вышел Founder’s Pack, в сентябре состоялся полноценный условно-бесплатный релиз. В декабре игра появилась на PS4 и 5.
      В 2021 году для Vigor также выйдет несколько сезонов и патчей. 

      ArmA 3 в ушедшем году отметила свою седьмую годовщину; для игры были выпущены обновления 1.98 и 2.0. В декабре состоялся выход официального саундтрека. 
      В наступившем году для игры будут выходить новые патчи и дополнения. 

      Для DayZ в 2020-м в общей сложности релизнулось четыре обновления с новыми оружием и механиками. В 2021 году свет также увидит несколько крупных обновления, которые внесут в игру несколько важных исправлений, а также улучшат баланс и общую стабильность проекта. 
      Наконец, для Ylands в прошлом году было выпущено пять обновлений и два набора «вкусностей». В октябре разработчики запустили первый конкурс Creators Competition, в сентябре игра получила две награды на Czech Game Awards.

      В 2021-ом игра, как и прочие проекты выше, будет всячески дополняться и улучшаться.
      Интересно, что ранее Bohemia Interactive называла лучшим годом в своей истории 2019-й. 
    • By james_sun

      Студия Crate Entertainment сообщила данные про продажам ролевого проекта Grim Dawn.
      Студия Crate Entertainment сообщила данные про продажам ролевого проекта Grim Dawn.

      Игра вышла в феврале 2016 года и на текущий момент разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий. В 2019-ом проект получил Definitive Edition.
      Ранее разработчики также представили свой новый проект — весьма подробный градостроительный симулятор Farthest Frontier.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×