Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'tony hawk'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 15 results

  1. Crusader Kings III установила рекорд по стартовым продажам для стратегий — 1,1 млн копий. Это больше, чем было у Total War: Three Kingdoms и Sid Meier’s Civilization VI. Агентство SuperData опубликовало отчет о цифровых продажах игр в сентябре. Общая выручка составила 10,7 миллиарда долларов, что на 14% больше, чем в сентябре 2019-го. Мобильные игры выросли на 9%, ПК — на 8%, консольные — аж на 40%. Лидером по выручке среди новых игр стала NBA 2K21 с продажами на уровне 1,9 миллиона копий. По сравнению с NBA 2K20 они выросли на 19%, а выручка с микротранзакций выросла на 8%. У Marvel’s Avengers тираж чуть больше — 2,2 миллиона копий. Это второй лучший старт для игр от Square Enix после Final Fantasy VII Remake; эти показатель примерно схожи со стартовыми продажами Marvel’s Spider-Man. У Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 набралось аж 2,8 миллиона копий, что гораздо больше, чем у римейков Crash Bandicoot и Spyro. Стартовый тираж Super Mario 3D All-Stars составил 1,8 миллиона копий, это самая продаваемая игра про Марио на Switch. Crusader Kings III установила рекорд по стартовым продажам для стратегий — 1,1 млн копий. Это больше, чем было у Total War: Three Kingdoms и Sid Meier’s Civilization VI. Правда, по выручке конкуренты впереди за счет более высокой цены ($59.99 вместо $49.99). Число игроков в Among Us достигла лучшего результата Pokémon GO, который был в августе 2016-го. Правда, отсутствие должной монетизации не позволило игре войти даже в топ-40. После того, как Rocket League стала условно-бесплатной, количество игроков в ней выросло втрое, а выручка за последнюю неделю сентября была равна выручке за предыдущие три недели.
  2. Компания Activision Blizzard сообщила об успехах ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Компания Activision Blizzard сообщила об успехах ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. В частности, издательство заявило об 1 миллионе проданных копий и о том, что игра добралась до этой цифры быстрее всего во франшизе. Напомним, что проект вышел 4 сентября и собрал положительные отзывы критиков.
  3. Издатель замаливает свои грехи перед человечеством за «серую мораль», лутбоксы, микротранзакции, игры от Blizzard тем, что уже четвёртый год подряд давит на ностальгию. Год ремастеров, ремейков, ребутов, сиквелов, приквелов и спин-оффов продолжается. На этот раз очередь дошла до некогда суперпопулярной аркадной игры Tony Hawk’s Pro Skater. Вторая часть этой серии до сих пор удерживает вторую строчку в рейтинге самых высоко оценённых видеоигр в истории на агрегаторе Metacritic. Компания Activision решила возродить сериал, сделав полноценный ремейк первых двух игр серии. Причём сделала это уже во второй раз! Катятся доски Кто-нибудь сегодня помнит видеоигру Apocalypse? Это был такой высокобюджетный AAA-блокбастер с Брюсом Уиллисом в главной роли, обыгрывавший модную тогда тему наступления 2000 года, когда Земля по плану налетит на собственную ось. Да, в игре 1998 года сыграл легендарный актёр из «Крепкого орешка». Сама игра тоже была необычной. В этом эксклюзиве для первой PlayStation персонаж управлялся левым стиком, а прицеливание при стрельбе осуществлялось правым стиком. Крайне необычно для TPS из 90-х. К чему это всё? Дело в том, что разработкой занималась студия Neversoft, и движок Apocalypse в итоге лёг в основу Tony Hawk’s Pro Skater. Игра стартует с очень подробного обучения. Прежде игрок вынужден был сам разбираться, как всё в игре устроено Издательский дом Activision, увидев популярность игр на тему экстремального спорта, захотел заиметь собственную такую игру. В первую очередь Activision обратил внимание на Street Sk8er от Electronic Arts и Top Skater от SEGA. Студией, которая должна была разработать новую игру, назначили Neversoft. Команда хорошо зарекомендовала себя тем, что смогла в короткие сроки разработать Apocalypse, получившийся в меру успешным, а главное, у команды был весьма мощный движок. По легенде разработчики почти ежедневно ходили в местный боулинг поиграть на аркадных автоматах в Top Skater, чтобы лучше понять, как скопировать механики. Собственно, изначально игра и не претендовала ни на что большее, чем стать клоном вышедшего только для аркадных автоматов симулятора скейтбординга от SEGA. Перед каждым уровнем показывают небольшую зарисовку с заданиями-челленджами, которые надо выполнить. Весьма удобно Главным отличием Pro Skater был упор на реальные локации и реальных скейтеров — звёзд модных в среде подростков X Games. Это были такие по большей части внутриамериканские олимпийские игры для экстремалов. Памятуя о том, что немалую кассу Apocalypse принёс Уиллис на обложке и в промо, было решено и в этой игре в качестве завлекаловки прикрепить чьё-нибудь узнаваемое лицо на обложку. Выбор пал на Тони Хоука: он был просто самым популярным скейтером на момент разработки. Когда у игры была готова играбельная альфа, компания Activision связалась со спортсменом, показала ему демо, познакомила с разработчиками. Хоук был так впечатлён получающейся игрой и энтузиазмом команды, что в итоге согласился стать лицом видеоигры. Тогда он даже не догадывался, что станет символом скейтбординга для людей во всём мире. Надеюсь, все понимают, что скриншоты к статье невыразительные просто потому, что во время выполнения трюков банально нет возможности отвлечься на клавиатуру Правда, стоит добавить, что Хоук был не лишён предпринимательской хватки и выдвинул ряд условий. Во-первых, он хотел лично участвовать в разработке и творческом процессе. Во-вторых, в отличие от Уиллиса, отказался от единовременного контракта с суммой на несколько нулей, потребовав сделать себя лицом серии навсегда, и вместо гонорара запросил роялти с каждой проданной копии. Сумма была небольшой, что-то типа пары процентов с копии, но результат не заставил себя долго ждать. Уже через пару лет после релиза первой игры серии Хоук заработал в 10 раз больше, чем Activision предлагала ему единовременно за попадание на обложку всего лишь одной игры. Не удивлюсь, если именно из-за нежелания компании делиться лично с Хоуком сейчас почти невозможно легально приобрести старые игры серии. Да, скейтеры носят маски. 2020 год на дворе Сама же игра оказалась отличным продолжателем аркадных традиций. Игрока выпускали на арену с трамплинами, хафпайпами, рельсами и другими естественными и рукотворными препятствиями, на которой он должен был за две минуты набрать максимально возможное количество очков. Звучит несложно, но чтобы достигнуть целей, заданных разработчиками, игроки были вынуждены набивать длинные серии комбо, так как простым выполнением трюков, даже очень крутых, было не отделаться. Также есть возможность прикупить модные и прогрессивные одёжки Кто-то удивится, что в далёком 1998 году кого-либо могла привлечь игра, где идеология геймдизайна пришла прямиком из залов с аркадными автоматами 80-х. Ведь конец 90-х уже был эпохой, когда упор в играх делался на кинематографичность и увлекательные истории, но успеха достиг аркадный симулятор скейтера. Однако игра просто вышла в нужное время и в нужном месте. Экстремальные виды спорта были в тренде, у игры был запоминающийся визуальный стиль, а в саундтреке звучали все модные группы прямиком из ротации телеканала MTV. Успех был таким, что вскоре Activision выпустила игру на Nintendo 64, Game Boy и Sega Dreamcast. Более того, сиквел был разработан в максимально быстрые сроки: уже ровно через год он был на прилавках магазинов. Последний фанат франшизы Успех был закреплён. Фанбаза была в восторге. Журналисты разбрасывались высокими оценками. Формально это был обычный сиквел в духе «то же самое, но bigger, better, badass», как когда-то выразился Клифф Блезински. Новые более детальные уровни, новые скейтеры, более хитовый саундтрек, новые трюки. Геймплейно же разница была небольшой. Скорее, можно было назвать сиквел полировкой. Единственным дополнением стали мануалы — трюки, которые можно выполнять в процессе езды, чтобы объединять прыжковые трюки в комбинации. В Epic Games Store нет достижений, но внутри игры присутствует собственная система прогрессии-достижений, которая премирует игрока за выполнение трюков, комбинаций, каких-то рутинных моментов очками опыта для прокачки персонажа, деньгами для внутриигрового магазина и просто элементами кастомизации. Если вы настоящий фанат, то за разблокирование почти всех 700 достижений вы откроете актёра и певца Джека Блэка — самого крутого скейтера в игре с уникальными анимациями и трюками В дальнейшем Activision продолжила выдаивать серию до тех пор, пока от неё не остался пшик в виде Tony Hawk’s Pro Skater 5. И только сейчас, спустя пять лет, компания-издатель решила вернуться к некогда популярной франшизе, выпустив ремейк первых двух частей. По иронии судьбы можно сказать, что это уже третий ремейк первых двух Pro Skater. Сначала в 2001 году на запуске оригинальной Xbox вышел эксклюзивный для платформы Microsoft Tony Hawk’s Pro Skater 2x от Treyarch, который включал в себя уровни из первых двух частей в новой некстген-обёртке. В 2012 году компания-издатель под руководством Бобби Котика решила вновь сделать ремейк первых двух частей. На этот раз разработкой занялась команда Robomodo; у неё вышла пристойная игра с, на мой взгляд, весьма неплохой по меркам прошлого поколения картинкой. Но игра страдала от странной интерпретации физики в движке Unreal Engine 3, из-за чего персонаж иногда мог улететь в небеса в момент, когда его модель врезалась в коллизию уровня. Выглядело это нелепо. Забавно, но главный конкурент — Skate 3 от EA — стал мемом из-за похожей проблемы. Эволюция серии под музыку Dead Kennedys И вот настало время для третьего переосмысления оригинала. Игру доверили студии Vicarious Visions, недавно сделавшей полноценные ремейки первых трёх похождений бандикута Крэша, вышедшие в виде сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Занятный факт: Vicarious Visions в своё время разработала Tony Hawk’s Pro Skater 2 для Game Boy Advance. И это был не порт, а полноценная отдельная игра с изометрической перспективой. Студия сделала себе имя на портативных версиях хитовых игр. Она создала ещё несколько частей игр о Тони Хоуке на GBA, а также целый ворох портативных игр по популярным фильмам для этой платформы. Помимо прочего студия занималась портированием больших игр на другие платформы: например, именно Vicarious Visions сделала «невозможный» порт Doom 3 на оригинальную Xbox, перенесла Jedi Outcast с ПК на консоли, а также из-под её рубанков вышел образцовый ПК-порт Destiny 2, выдающий 60 кадров в секунду в 4K даже на посредственном железе. Красивый закат в пустом скейт-парке собственного производства Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 получилась очень хорошей игрой, но, к несчастью, я не знаю, как её можно охарактеризовать за пределами уже написанного экскурса в историю. Это всё тот же аркадный заезд за очками по тем же самым уровням из юности, на которых я когда-то зависал часами. Физика, к слову, слегка отличается от оригиналов, но при этом не похожа на Pro Skater HD, из-за чего первые часа два придётся переучиваться под новые тайминги. Но как только привыкнете, вы сразу вольётесь в этот поток, который умело эмулирует ощущения от оригинальных игр. Правда, с рядом изменений. И это не упоминая отличную фотореалистичную современную графику и расширенный саундтрек, в который вошли как хиты прошлого, так и немало современных композиций на любой вкус. True norwegian black metal Главное геймплейное изменение, которое я бы отметил, — появление шкалы балансирования при совершении проездов по рельсам и балансирующих стоек. Даже если вам шкала кажется нормальной, она выглядит немного чуждой для ремейка первых двух частей, так как появилась, если мне не изменяет память, только в THPS4. Разработчики, к слову, разрешили отключить этот элемент в меню, оставив только классические элементы управления. В меню создания скейтера можно создать женского персонажа. Эта возможность впервые появилась только в третьей части Pro Skater, как и скейтерши. Хотя знатоки могут вспомнить про существование корейской версии Pro Skater, в которой в саундтреке зазвучал k-pop, а также появились девушки из местной поп-группы в качестве играбельных персонажей. Редкий случай, когда я бы посоветовал посмотреть большего фаната серии, чем я Другим интересным нововведением является режим Create-A-Park. В нём каждый игрок может попрактиковаться в создании своего собственного скейт-парка и выложить тот на всеобщее обозрение. В детстве я мечтал, что по моим трассам в Excitebike смогут погонять люди со всего мира, а теперь у меня нет времени сделать парк своей мечты, хотя и есть возможность представить его на суд общественности. Образцовый ремейк от Activision. Издатель замаливает свои грехи перед человечеством за «серую мораль», лутбоксы, микротранзакции, игры от Blizzard тем, что уже четвёртый год подряд давит на ностальгию. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy, Crash Team Racing Nitro-Fueled, ремейк Call of Duty: Modern Warfare 2. И вот, наконец, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  4. Критики похвалили бережную реставрацию классических уровней, удобное и грамотно переработанное управление, отличный саундтрек и полное обеление серии после пятой части. В сети появились первые отзывы ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 от журналистов. Критики похвалили бережную реставрацию классических уровней, удобное и грамотно переработанное управление, отличный саундтрек и полное обеление серии после пятой части. В данный момент у проекта 88 баллов на Metacritic на базе 20 рецензий. Минимальная оценка журналистов пока что находится на уровне 75 баллов из 100. Игра выходит завтра на основных платформах.
  5. Как менялся один из самых известных уровней в Tony Hawk’s Pro Skater: от версии для первой PlayStation в 1999 году до актуального римейка 2020 года, который поступит в продажу уже 4 сентября.
  6. Как обычно, номинации составлены странно. Например, Cyberpunk 2077 присутствует и в «лучших экшенах», и в «лучших RPG». Она же стала первой по числу номинаций. Дирекция Gamescom опубликовала список игр-номинантов, которые поборются за звание лучших в рамках gamescom awards 2020. Как обычно, номинации составлены странно. Например, Cyberpunk 2077 присутствует и в «лучших экшенах», и в «лучших RPG». Она же стала первой по числу номинаций. Часть победителей назовут на Opening Night Live послезавтра, остальных — на шоу закрытия (30 августа). Лучший Action Adventure Grounded The Medium Watch Dogs Legion Лучший экшен Assassin's Creed Valhalla Cyberpunk 2077 Star Wars: Squadrons Лучшая адвенчура Cris Tales Curious Expedition 2 The Medium Лучшая игра для Microsoft Xbox Cyberpunk 2077 Grounded Tell Me Why Лучший мультиплеер Dual Universe NBA 2K21 Operation: Tango Лучшая игра для Nintendo Switch Black Book Figment: Creed Valley Little Nightmares 2 Лучшая игра для Sony PlayStation Assassin's Creed Valhalla Crash Bandicoot 4: It's About Time Cyberpunk 2077 Лучшая семейная игра Ary and the Secret of Seasons Crash Bandicoot 4: It's About Time KeyWe Лучшая развивающаяся игра Borderlands 3 Call of Duty: Modern Warfare/Warzone World of Tanks Лучшая игра для PC Cyberpunk 2077 Humankind Tell Me Why Лучшая гоночная игра DIRT 5 Project CARS 3 Radical Relocation Лучший ремастер Mafia: Definitive Edition Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 XIII: Remake Лучшая ролевая игра Cris Tales Cyberpunk 2077 Gamedec Лучший симулятор Endzone A World Apart Planet Coaster Console Edition Project CARS 3 Лучшая спортивная игра FIFA 21 NBA 2K21 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Лучшая стратегия Endzone A World Apart Humankind Iron Harvest Лучшая оригинальная игра Cyberpunk 2077 Operation: Tango Voidtrain
  7. Activision представила релизный трейлер обновленных версий Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Activision представила релизный трейлер обновленных версий Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Игра выходит 4 сентября на PC (Epic Store), PlayStation 4 и Xbox One. Для всех предзаказавших уже доступна демоверсия.
  8. Издание DSOGaming обратило внимание, что Square Enix обновила страницу Marvel’s Avengers, добавив на нее информацию о защите Denuvo. То же самое касается и римейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Издание DSOGaming обратило внимание, что Square Enix обновила страницу Marvel’s Avengers, добавив на нее информацию о защите Denuvo. То же самое касается и римейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Обе игры выйдут 4 сентября. В последнее время игры, на которые установлена Denuvo, показывают хорошую выдержку. Кракерам до сих пор не удалось подобраться практически ко всем заметным релизам 2020 года, включая Zombie Army 4: Dead War, Resident Evil 3 Remake, Death Stranding, Maneater, F1 2020 и Total War Saga: Troy. Все они защищены от обратного инжиниринга самой последней версией Denuvo.
  9. Activision выпустила демоверсию ремастера Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 на основных платформах. В игре доступна одна локация («Ангар») и четыре композиции за авторствами Billy Talent, Goldfinger, Rage Against the Machine и Tyrone Briggs. Время демо не ограничено. В игре доступна одна локация («Ангар») и четыре композиции за авторствами Billy Talent, Goldfinger, Rage Against the Machine и Tyrone Briggs. Время демо не ограничено. Релиз полной версии состоится 4 сентября.
  10. Сообщается, что в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 можно будет услышать не только полюбившиеся саундтреки прошлых серий, но и, в лучших традициях франшизы, подборку популярной современной музыки разных направлений — рэпа, рока и панка — чтобы все могли кататься за любимого скейтера под любимую музыку. В преддверии выхода ремастера Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, компания Activision представила новых исполнителей и музыку, которые станут частью саундтрека культовой игры. Сообщается, что в Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 можно будет услышать не только полюбившиеся саундтреки прошлых серий, но и, в лучших традициях франшизы, подборку популярной современной музыки разных направлений — рэпа, рока и панка — чтобы все могли кататься за любимого скейтера под любимую музыку. Совсем скоро Activision совместно с Noisey проведут эксклюзивный онлайн-концерт для фанатов игры. 29 июля в 1:00 по Московскому времени, на THPS + Noisey Concert Event скейтеры, геймеры и любители музыки со всего мира впервые услышат саундтреки проекта. Вживую выступят одни из самых ярких и подающих надежды музыкантов со всего мира: CHAII Merkules Machine Gun Kelly Rough Francis Кроме того, во время трансляции будет объявлен список музыкальных композиций, которые появятся в игре. Стандартное издание Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 будет доступно по всему миру 4 сентября. Покупатели версии Digital Deluxe получат уникальный контент и внутриигровые предметы. Для самых верных поклонников серии также доступно коллекционное издание, в которое войдут версия Digital Deluxe и лимитированная дека для скейтборда от Birdhouse.
  11. Activision рассказала о том, кого следует ждать в ремастере Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2. Activision рассказала о том, кого следует ждать в ремастере Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2. В обновленной версии классических игр появятся некоторые из наиболее известных современных скейтеров, включая Найджу Хьюстона, Лео Бейкера, Летицию Буфони, Ауори Нишимура, Лиззи Арманто, Шейна О’Нила, Райли Хоук и Тишона Джонса, которые присоединятся к «старой гвардии» серии. Некоторые про-скейтеры уже появлялись в предыдущих играх серии, однако в Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 они впервые станут частью первых двух игр франшизы. Помимо этого, Activision объявила, что с новыми скейтбордистами в игре появятся их персональные трюки, доступные на всех уровнях и во всех режимах игры. Игроки уже могут предзаказать проект для PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, и консолей линейки Xbox One от Microsoft, включая Xbox One X, а также для ПК через платформу Epic. Пользователи, оформившие цифровой предзаказ, получат доступ к демоверсии Warehouse до релиза игры, начиная с 14 августа. Стандартное издание Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 будет доступно по всему миру. Покупатели версии Digital Deluxe получат уникальный контент и внутриигровые предметы. Для самых верных поклонников серии также доступно коллекционное издание, в которое войдут версия Digital Deluxe и лимитированная дека для скейтборда от Birdhouse.
  12. Над римейком работает студия Vicarious Visions, на счету которой отличная работа над Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. В сети появилось сразу несколько скриншотов из официальной рассылки Тони Хоука с анонсом римейков Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2. Скорее всего, именно они будут анонсированы сегодня во время прямой трансляции шоу с участием Джеффа Кили. Тем более, что он сам на это намекает. Tony Hawk's Pro Skater вышла в 1999 году, Tony Hawk's Pro Skater 2 — в 2000-м. На ПК вторая часть вышла годом спустя. Добавлено в 18:59: Скриншоты: Обложка: Добавлено в 19:15: Над римейком работает студия Vicarious Visions, на счету которой отличная работа над Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Переиздание сохранит все оригинальные локации, профессиональных скейтеров и олдскульные трюки. Также оно будет включать почти все музыкальные треки из оригинальной дилогии. В Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 вернутся любимые игроками трюки, включая revert и lip trick. Также будут доступны оригинальные режимы сетевой игры, Create-A-Park и Create-A-Skater. Игроки смогут делиться своими скейтпарками с друзьями и настраивать внешний вид скейтеров по своему вкусу. Помимо этого, пользователи смогут играть и за своих любимых профессиональных скейтеров: Тони Хоука, Баки Ласека, Стива Кабалеро, Джефа Роули, Эндрю Рейнольдса, Элиссу Стимер, Чада Маска, Эрика Костона, Родни Маллена, Руни Глифберга, Кариима Кэмпбелла, Джейми Томаса и Боба Бернквиста. В переиздании также появятся новые цели и испытания. Релиз Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 состоится 4 сентября на PlayStation 4, Xbox One и на ПК (Epic Games Store).
  13. Мероприятие проведет знаменитый ведущий Джефф Кили. Мероприятие проведет знаменитый ведущий Джефф Кили. Анонс:
  14. В марте о существовании нового Tony Hawk’s писала панк-рок-группа The Death Set. На сайте немецкого ритейлера gameware.at обнаружились страницы Tony Hawk’s Alcatraz — неанонсированного симулятора скейтбордиста. Якобы игра выйдет 30 октября на PS4 и Xbox One. На данный момент страницы уже удалили, это вполне может быть правдой. В марте о существовании нового Tony Hawk’s писала панк-рок-группа The Death Set, а в прошлом году об игре проговорилась профессиональная скейтбордистка Лиззи Армато.
  15. Похоже, что серия Tony Hawk скоро вернется на большие платформы. Похоже, что серия Tony Hawk скоро вернется на большие платформы. Панк-рок-группа The Death Set объявила сегодня в Facebook, о том, что она записала пять новых песен для новой игры в духе Tony Hawk 2020. Это сообщение скоро удалили. В прошлом году похожим образом проговорилась скейтбордистка Лиззи Армато, заявившая о своем появлении в неанонсированной части Tony Hawk’s Pro Skater. Напомним, что контракт Тони Хоука с Activision закончился еще в 2015 году. С тех пор на свет появился только мобильный проект Tony Hawk’s Skate Jam, получивший массу отрицательных отзывов.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×