Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сюжетный трейлер Serious Sam 4

Рекомендованные сообщения

204358-1a8239f8-3ee8-406e-a085-4cfbfcf59

Сама студия утверждает, что смастерила настоящее b-movie, «вложив в него свою душу».


Игры с Крутым Сэмом никогда не славились хорошим сюжетом, но четвертая часть рискует эту традицию нарушить. В преддверии выхода Serious Sam 4 студия Croteam выпустила сюжетный трейлер.

Сама студия утверждает, что смастерила настоящее b-movie, «вложив в него свою душу». В игре вы вернетесь во времена, когда пришельцы спустились на Землю настоящими ордами, и лишь команда Сэма способна ей противостоять.

Игра выйдет 24 сентября. Первые обзоры появятся днем раньше в 19:00.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графончик конечно привет с 2010. Ну ладно не за это люблю серию. А вот что русского не заявлено, это плохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит как альфа версия какого-то мода для гта3, сперва вытек левый глаз, теперь ворт правый начал. Создатели лицевой анимации верно ориентировались на передовых представителей жанра ФПС, например хаф-лайф 1. В общем дум этернал посрамлен

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напомнило ролики, что я некогда ваял в Ви Мувис. Эх, жаль винт у меня с ними накрылсо... А впрочем, нет, не жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Необычно. Монстры разговаривают, человеки разговаривают, Сэм разговаривает с человеками. Типа сюжет, кат-сцены. Не помню такого раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Frost-Nick сказал:

Не помню такого раньше.

В 3м было немного :D

25 минут назад, Scourge сказал:

В общем дум этернал посрамлен

Однозначно, ведь Сэм даст сто очков вперед геймплею Марио… то есть, Дум Этернал :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понимаю, неужели за 15 лет… разработчики не могут создать продолжение Serious Sam 2”, дабы ВСЕ наконец-то увидели кто он и как же ВЫГЛЯДИТ этот скрытый за занавесом великий “Ментал” !!!
p.s А не кормить нас очередным приквелом, основанным на приквеле, по мотивам приквела :(((

Изменено пользователем Special
Простая правка текста!
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оказывается в Сэме еще и сюжет был.

А я думал к чему этот бесконечный стрейф и зажатая ЛКМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То чего так все долго ждали свершилось… или не ждали, или не все…

По мне дак Сэм 1-2 вполне самодостаточен и все эти продолжения просто балалайка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Special сказал:

Я не понимаю, неужели за 15 лет… разработчики не могут создать продолжение Serious Sam 2”, дабы ВСЕ наконец-то увидели кто он и как же ВЫГЛЯДИТ этот скрытый за занавесом великий “Ментал” !!!

Я уж подумал что Ментал это вот этот тощий чувак похожий на Кащея :D

Кажется как раз во втором Сэме он там размышлял в конце, а существует ли вообще Ментал на самом деле :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёт Сэм……….порядком с худнул :)

Изменено пользователем spider76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Хранитель сказал:

Я года два назад в ремастереды первых частей играл — вполне шикарно.

Согласен) Оно и сейчас играется на ура. А уж когда я попробовал пройти все выпущенные части в VR — вообще обалденно было. Реально неумирающая игра с идеальным игровым процессом.

Радует, что 4я часть продолжает традиции :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, iWaNN сказал:

Согласен) Оно и сейчас играется на ура. А уж когда я попробовал пройти все выпущенные части в VR — вообще обалденно было. Реально неумирающая игра с идеальным игровым процессом.

Радует, что 4я часть продолжает традиции :D

я вот думаю брать или нет, но видя выпускают по планку ниже 3 части, мне так кажется, откладываю покупку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
    • Forgotten Hill Mementoes Метки: Инди, Приключение, Point & Click, Головоломка, Хоррор Платформы: PC MAC Разработчик: FM Studio Издатель: FM Studio Серия: Forgotten Hill Дата выхода: 7 марта 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 239 отзывов, 90% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×