Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Death Stranding стал самой продаваемой игрой недели в Steam

Рекомендованные сообщения

191102-pc_94.jpg

Grand Theft Auto 5 до сих пор не вернулась в десятку после эпической раздачи в Epic Games Store.


Valve опубликовала чарт самых кассовых игр в Steam за последнюю неделю.

Несмотря на достаточно скромный онлайн, первое место заняла Death Stranding, и это без учета предзаказов, которые сами по себе потянули на еще одно призовое место.

191102-pc_94.jpg

От взгляда на топ появляется еще две мысли: Sea of Thieves держится в нем уже больше месяца, а Grand Theft Auto 5 до сих пор не вернулась в десятку после эпической раздачи в Epic Games Store.

Топ продаж в Steam (12-18 июля):

  1. Death Stranding
  2. Valve Index VR Kit
  3. Death Stranding (предзаказ)
  4. Far Cry 5
  5. Sea of Thieves
  6. Halo: The Master Chief Collection
  7. Satisfactory
  8. F1 2020
  9. No Man’s Sky
  10. Neon Abyss

190902-ss_bc0e925cee10192117769973547c21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите пожалуста, а из какой игры скрин под списком?

И по теме — давно уже пора добавить термин: хайповые игры. Это те которые вызывают не столько желание поиграть, сколько бурление мнений ))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Xelon сказал:

Скажите пожалуста, а из какой игры скрин под списком?

И по теме — давно уже пора добавить термин: хайповые игры. Это те которые вызывают не столько желание поиграть, сколько бурление мнений ))

Neon Abyss

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, например, шодевръ возвернул пока. Идет у меня неадекватненько. Вот будет полторы стоить, куплю. Но у шедёвря есть и плюсы: захотелось сходить в бешеный поход, прошли вдвоем писят километров — борьба с крапивой и болотом была неописуема. А еще так по азимуту почесали, заходим на поляну, там три ворона сидят на нас смотрят и молчат, главное, паразиты хералиевые.

Изменено пользователем Boogeemaan
недописал
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, D.A.Dobermann сказал:

Не понятно когда люди обсирают игру — смотря как в нее кто-то играет на ютубе. И при этом еще рассказывают про “свое” мнение.

Это тут стало нормой для некоторых людей. Теперь прохождение на Ютубчики у их ровняется к полноценному прохождению, чтобы изъявить своё тонкое и авторитетное мнение по игре. Мне кажется, эти люди в игры то не играют, сидят смотрят Ютуб, составили мнение, что игра говнище и дальше пошли смотреть другую игру, которую так же назовут говнищем. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

desktop

Скрытый текст

Death-Stranding-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B

 

 

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, mc-smail сказал:

Теперь прохождение на Ютубчики у их ровняется к полноценному прохождению, чтобы изъявить своё тонкое и авторитетное мнение по игре.

а для других нормой стало слушать “правильных” блогеров из верхних интернетов и рассказывать, какой же шедевр они лицезрели))

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, mc-smail сказал:

Это тут стало нормой для некоторых людей. Теперь прохождение на Ютубчики у их ровняется к полноценному прохождению, чтобы изъявить своё тонкое и авторитетное мнение по игре. Мне кажется, эти люди в игры то не играют, сидят смотрят Ютуб, составили мнение, что игра говнище и дальше пошли смотреть другую игру, которую так же назовут говнищем. 

Сначала поиграл 2 часа и дропнул, пошёл смотреть сюжет на ютубе. Потом решил попробовать дать игре шанс и наиграл 17 часов. За 17 часов увидел всё, что игра может предложить в плане геймплея и это просто невероятно уныло для меня. Ну, то есть, явно есть люди, которым нравятся игры подай-принеси с медетативным геймплеем, где это подай-принеси максимально затянуто, и я, вероятно, просто к ним не отношусь. В таких играх я обычно набираю побольше заданий, затем ищу максимально быстрый способ добраться до нужной точки, либо вообще летаю от одной до другой точки через фаст тревел.

Эта игра типа предоставляет массу возможностей в доставке, но она также невероятно ограничена. Майнкрафт в этом плане намного лучше дет стрендинга. В майнкрафте я могу ходить по огромной карте на своих двоих, могу приручить коня и возить что-то на нём. Если на моём пути в майнкрафте есть гора - я её просто сношу. Когда мне надо доставить очень много груза - я могу построить железную дорогу. В дет стрендинге так нельзя. Даже грузовики и те максимально ограниченные, в них груза влезает будто они не грузовики, а какие-то двухколесные электромобили. Да и то грузовик всюду не провезешь, потому что есть какая-нибудь скала, вот не проедешь на неё на грузовике. Естественно, можно строить канатные быстрые дороги, по которым летает персонаж, держаясь за фиговину, но по ним нельзя пускать грузовики, чтоб те летали по воздуху. Ограничение на ограничении ограничением погоняет.

И вообще, имеет ли смысл трудиться в открытом мире, если подавляющее большинство дополнительных заданий - это даже не дополнительные задания в полноценном смысле этого слова. Это тупо процедурно-генерируемые поручения, на уровне поручений из ассасина одиссеи. У них нет какого-то содержания, это подай-принеси без идеи. И вот так получается, что за исключением сюжета в игре особо и нет ничего.

А что касается сюжета, только он в игре и нормальный. Ну, как нормальный, лютая артхаусная наркомания, но посмотреть 10 часов можно. Но было бы лучше, если бы в игре присутствовал “кинематографический” режим, в котором весь геймплей был заменен на вставки по минуте, где персонаж тащит что-то и куда-то. Я после 17 часов просто понял, что через этот геймплей досматривать сюжет просто невыносимо, и пошёл досматривать сюжет на ютубе, если бы в его можно было досмотреть в самой игре, без необходимости тратить время на удручающий геймплей, досмотрел бы там.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

а для других нормой стало слушать “правильных” блогеров из верхних интернетов и рассказывать, какой же шедевр они лицезрели))

Выпустили с задержкой и хотят что бы люди покупать бегом бежали — многие и посмотрели

если игра даже на ютубе не интересна то и смыл ее покупать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Made in Abyss сказал:

если игра даже на ютубе не интересна то и смыл ее покупать

На ютубе с интересом можно смотреть разве что кинцо от Кейджа и ему подобное.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Made in Abyss сказал:

если игра даже на ютубе не интересна то и смыл ее покупать

Да покупать и не надо. Но, как мне кажется, и сидеть доказывать тем кто играл сам, что игра гавно — как-то тупо.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, D.A.Dobermann сказал:

Да покупать и не надо. Но, как мне кажется, и сидеть доказывать тем кто играл сам, что игра гавно — как-то тупо.

Или то, что она для вас не шедевр, вы всё врёте, оправдываете деньги, я видел на ютубе, там нет ничего такого, любите всякое говно хавать за три дорога и так далее. 

1 час назад, Freeman665 сказал:

а для других нормой стало слушать “правильных” блогеров из верхних интернетов и рассказывать, какой же шедевр они лицезрели))

Мне больше интересно мнение обычных людей, играющих людей, а не выскочек с Ютуба. Даже человек который поиграл в игру и назвал её дерьмом, у его хоть всегда есть более менее адекватная аргументация почему он так считает, а вот кто пришёл с Ютубчика, этой нормальной аргументации нет, только визги и выкрики. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Даже человек который поиграл в игру и назвал её дерьмом, у его хоть всегда есть более менее адекватная аргументация почему он так считает,

ты ошибаешься, даже среди тех, кому игра понравилась, далеко не все могут внятно объяснить, чем же именно, невразумительные выкрики “все круто”, “шедевр”, “выфсехейтеры” и им подобные трудно считать “адекватной аргументацией”)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

ты ошибаешься, даже среди тех, кому игра понравилась, далеко не все могут внятно объяснить, чем же именно, невразумительные выкрики “все круто”, “шедевр”, “выфсехейтеры” и им подобные трудно считать “адекватной аргументацией”)

Ну тут не статья обзоров, где каждый который написал шедевр, должен сразу выкинуть развёрнутый обзор. Если тебе так интересно, попроси более развёрнуто написать, а вот кидаться на таких людей, — типа как будто они не могут такое себе позволить говорить, сидят тут обманывают других, какой шедевр? Я на Ютубчике глянул, игра гуамно, ну такое себе тоже мнение.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю кому как, мне игра пока нравится, с запуском проблем не было, только временами фризило, но после патча на 5гб вроде нормализовалось.

Только не совсем понимаю как реализованы посторойки на локациях и дороги, я начинал ничего не было, а теперь уже пол карты можно по автобану проехать :)

Выходит кто через месяц будет играть, тому и строить ничего не надо будет, или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Omi сказал:

Только не совсем понимаю как реализованы посторойки на локациях и дороги, я начинал ничего не было, а теперь уже пол карты можно по автобану проехать

Другие игроки строят.

 

29 минут назад, Omi сказал:

Выходит кто через месяц будет играть, тому и строить ничего не надо будет, или как?

Нет. Темпоральный дождь разрушает постройки потихоньку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×