Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 hour ago, Celeir said:

Меня такое в играх, если только они не комические, наоборот, раздражает. Прям кричит “Забей на погружение, пришло время хохм!”

ну Кодзимба — это что-то типа Тарантино от мира игр. Серьёзные моменты напополам с шутками за 300

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Outcaster сказал:

ну Кодзимба — это что-то типа Тарантино от мира игр. Серьёзные моменты напополам с шутками за 300

только о тарантиновском подходе можно судить уже по трейлерам, а DS во всех промо материалах на серьёзных щах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, romka сказал:

Не запускается. Выдаёт ошибку, требует версию винды 18… какую-то

Есть решение. Если у кого та же проблема или в других играх Стима, в настройках или ещё как не верно отображается версия винды, тогда нужно отключить в корневой папке Стима режим совместимости. Теперь запускается.

 

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в эту убийственную самокрутку 117 минут, оформил возврат средств.
Что касается сцен - всё прекрасно, когда врубается геймплей - meh.
Кодзиме серьёзно надо в кинематограф уходить вместо геймдева.

Ну и да, я бы выложил рублей 600-800, если бы это и было кинцо с QTE.
Что касается дальнобойщиков 3 с Фурой Ридусом, то за этот геймплей можно было бы выложить рублей 350-400 без катсцен.
Но что-то за 3500 прям жаба душит

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.07.2020 в 16:04, Outcaster сказал:

Хидео Кодзима — мрачный японский гений или весёлый тролль и лжец? Думаю, мы никогда доподлинно этого не узнаем

Как это не узнаем?? Вскрытие всё покажет и расскажет!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Поиграл в эту убийственную самокрутку 117 минут, оформил возврат средств.

Сыграл 116 минут. Пока всё нравится, даже очень.

 

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Что касается дальнобойщиков 3 с Фурой Ридусом, то за этот геймплей

Там сплошь видео, нет геймплея.

3500, и 4500 эта игра с лихвой отобьёт. По первым часам уже видно: куча анимаций, актёров первой величины, прилично контента - это гаджеты, монстры, техника и пр., детализация на высочайшем уровне, огромная локация и это всё, только в первых часах игры, дальше умножать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно ли я понял комментирующих:
Если мне не нравятся онлайн-игры — данную игру покупать не стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрю игрофильм, играть желания нет совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Поиграл в эту убийственную самокрутку 117 минут, оформил возврат средств.
 

Наиграл 75 часов и ещё играю ибо ВЕЛИЧИЕ, а не игра! Лучше ничего уже не будет. ФактЪ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Jade-CAT сказал:

Если мне не нравятся онлайн-игры — данную игру покупать не стоит?

Говорят кино в начале, в середине и в конце. Между ними пропасти из океана геймплея.

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Jade-CAT сказал:

Если мне не нравятся онлайн-игры — данную игру покупать не стоит?

Это не совсем онлайн игра. Тут всё взаимодействие сводится не к прямым стычкам с игроками а через объекты интерьера. Вы оставили лестницу по которой можно взобраться на скалистую местность и после ей кто-то может воспользоваться, так же и другие игроки могут оставлять полезные для вас вещи. По сути это чисто сингловая игра, с элементами социального взаимодействия, не более. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

...Вы оставили лестницу по которой можно взобраться на скалистую местность и после ей кто-то может воспользоваться, так же и другие игроки могут оставлять полезные для вас вещи. По сути это чисто сингловая игра, с элементами социального взаимодействия, не более. 

А можно как-то изолировать своё прохождение от такой “непрошенной помощи”? Чтоб при моём прохождении сюжетки я не встречал кем-то оставленные полезные вещи? Хотелось бы проходить именно в тех условиях, которые были задуманы разработчиком изначально.

Можно ли как-то свести это социальное взаимодействие к нулю?

Если я заблокирую данной игре выход в интернет — получу ли я желаемое или данной игре обязательно подключение во внешний мир?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Jade-CAT Всё можно и даже вроде отключается в игре. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Jade-CAT сказал:

Хотелось бы проходить именно в тех условиях, которые были задуманы разработчиком изначально.

Но оно так и задумывалось изначально. И это серьезно дополняет геймплей. Потому что вообще вся идея в этом. Опять же — ты чужие постройки будешь видеть только ПОСЛЕ того как подключишь район к хиральной сети. До этого — ты один в поле воин.

Изменено пользователем D.A.Dobermann
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, D.A.Dobermann сказал:

Но оно так и задумывалось изначально. И это серьезно дополняет геймплей. Потому что вообще вся идея в этом.

Если разработчиком участие других игроков, пусть и опосредственно задумывалось как основа геймплея — мне это не подходит.

Если же, как написал “mc-smail” всё это можно отключить без существенного вреда для геймплея — то имхо стоит её попробовать.

Я потому-то и прошу отзывов у поигравших, насколько важно для этой игры её онлайн составляющая.
Ибо из концовки текущей рецензии вроде как вытекает, что без онлайна играть не стоит.
Хотя я таки и не понял, нафига мне при прохождении видеть чьи-то лайки?
И уж тем более, непрошенные подсказки, которые напрочь убивают атмосферу погружения. Особенно, если подсказки можно оставлять в виде текста — какой только бред и нецензурщину не напишут иные персонажи!

И потом, когда я читал об этой игре раньше (до выхода на ПК) — игроки как раз здесь умышленно блокировали проходы транспортом, не давая другим игрокам вообще нормально пройти игру. Уж лучше без онлайна имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что версия для персональных компьютеров получила дополнительное испытание, которое проверит «носильщиков на прочность в беспощадных локациях, полных смертоносных врагов». 
      Компании Kojima Productions и Nixxes Software сообщили о выходе проекта Death Stranding 2: On the Beach на PC.
      Сообщается, что версия для персональных компьютеров получила дополнительное испытание, которое проверит «носильщиков на прочность в беспощадных локациях, полных смертоносных врагов». 
      Кроме того, PC-версия включает  такие «эксклюзивные функции», как «интеграции с технологиями NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, а также технологии масштабирования и генерации кадров, неограниченную частоту кадров и настраиваемые графические параметры, поддержка сверхширокоформатных экранов (32:9) для игрового процесса и стандартного сверхширокоформатного экрана (21:9) для внутриигровых кат-сцен, полная поддержка мыши и клавиатуры с настраиваемым назначением клавиш, полная интеграция с контроллером DualSense с тактильной обратной связью, адаптивной функцией триггеров и поддержка пространственного звука».
      Стандартная поддержка сверхширокоформатных экранов (21:9) также будет доступна и на PlayStation 5. Напомним, что там игра вышла в июле прошлого года.
    • Автор: james_sun

      Релиз намечен на 19 марта.
      Kojima Productions и Nixxes Software сообщили системные требования проекта Death Stranding 2: On the Beach.

      Сообщается, что «Nixxes Software усердно работала над переносом мира игры с PS5 на ПК, тщательно воссоздавая детализированные пейзажи и фотореалистичных персонажей, обеспечивая при этом плавный игровой процесс с максимально качественной графикой на самых разных аппаратных платформах».
      Проект доступен для предзаказа в Steam и EGS. Релиз намечен на 19 марта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
    • Ну так в рд тебя честно информируют, что игра недоделана, а на релизе тебе могут продать такую же недоделку, но без предупреждения. Идея РД на бумаге неплохая, но, разумеется, ее извратили всякого рода недобросовестные разрабы. Только масштаб “недоделанности” в РД не прописан, при этом совсем необязательно, чтобы игра была непроходимой от начала до конца)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×