Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ziggurat Interactive купила права на франшизу BloodRayne и уже обдумывает продолжение

Рекомендованные сообщения

202525-2.jpg

Она уже работает над обновлением BloodRayne и BloodRayne 2, для чего обратилась к их создателям — студии Terminal Reality.


Инди-издательство Ziggurat Interactive выкупило права на ряд игр Majesco Entertainment — давно не существующей компании, в портфолио которой есть такие известные проекты, как BloodRayne и Advent Rising.

Ziggurat уже работает над обновлением BloodRayne и BloodRayne 2, для чего обратилась к их создателям — студии Terminal Reality. О конкретных датах не сообщается, зато издатель уже строит планы по расширению этой «богатой вселенной».

202525-2.jpg

Ziggurat Interactive была основана в 2019 году и уже успела приобрести права на ряд скромных игр 1990-х и 2000-х. Например, она выпустила в Steam Forbidden Forest и Deadly Dozen, а также выкупила права на каталог 3DO.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Тупость ты сказал сейчас. Слишком дорого забирать серию Героев.

ну значит не фанат героев, герои дорогие это банально да) я вообще высказал типа герои выкупите кто нить. Мне уже больно смотреть во что они ее превратили, дошло уже до такой фигни на телефонах с донатом сплошным  выпустили, и Принц персии тоже заберите, надоели эти ассасины с донатом на все внутри игры. Даже если сделают принца то сделают как в ассасине упор не на игру а на магазинчике внутри игры, ага тупость… ага

Очень круто что вообще про эту девку вспомнили) 1 первую так и не прошел. заинтересован в продолжения и ремейки.

Изменено пользователем Kantemir9000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, AthenaMyGoddess сказал:

Вот вторая была провалом, не смотря на красивую картинку, я устал от однообразности довольно быстро и дропнул игру.

Там до середины игры скучновато, а дальше уже было интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Slonvprotivogaze сказал:

Не знаю, Ларку (в частях 1-2 по крайней мере) сделали ближе к реальной девушке, а не к гипертрофированной силиконовой Барби. Лично мне очень новый вид по нраву пришёлся.

А оно надо? Да и проблема не в реализме или сиськах, а в том что из игры сделали типичный выживач с крафтингом и вышками в стиле убиков, только ещё и героиню испоганили, вместо крутой мадам без страха и сомнений палащей из двух рук, сделали слюнявую плаксу, которая в перерывах ме жду плаканиями мочит вражин пачками, что смотрится вдвойне тупо.

23 часа назад, AthenaMyGoddess сказал:

Вот вторая была провалом, не смотря на красивую картинку, я устал от однообразности довольно быстро и дропнул игру.

Вторая да очень посредственна, плюс ещё эти дурацкие пистолеты и враги эмо-панки ((( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Setekh сказал:

А оно надо? Да и проблема не в реализме или сиськах, а в том что из игры сделали типичный выживач с крафтингом и вышками в стиле убиков, только ещё и героиню испоганили, вместо крутой мадам без страха и сомнений палащей из двух рук, сделали слюнявую плаксу, которая в перерывах ме жду плаканиями мочит вражин пачками, что смотрится вдвойне тупо.

В первой части мне Ларка космодесантника напоминала, ее чем там только не протыкало, а она превозмогала, с дыркой в животе лазила через какие-то вонючие болотца отвратительной жижи, порохом останавливала кровотечения, при этом чуть ли не как Рембо поливая свинцом все вокруг, ну а гибель всегда довольно жестоко выглядела. А вот 2 — 3я части да, дали слабину и сделали из нее типичную чувствительную и ранимую девочку на побегушках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.06.2020 в 23:35, Setekh сказал:

Неплохо бы римейк первой

Мне и вторая игра понравилась, ее тоже можно немного обновить, ремастер в самый раз. Присоединяюсь к надеждам на ремейк первой части, можно и продолжение (3 часть тоже может зажечь поклонников ) но пока его нет, можно поиграть в первые 2 игры:  IMG-20200622-232301-2.jpg

:beach:

Изменено пользователем DEMONZIS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вторая не зашла, все эти панки, пистолеты отжирающие жизнь, лишение возможности использовать оружие. Тот факт что бомж с палкой может лучше отпинать Рейн чем противник с автоматом вовсе глупость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • Автор: james_sun

      В проекте обещают не только значительно улучшить графику и звук, но и доработать искусственный интеллект и внутриигровую физику.
      Ziggurat Interactive объявила дату релиза Deadly Dozen Reloaded — обновленной версии тактического экшена от NFusion Interactive из 2001 года.
      В проекте обещают не только значительно улучшить графику и звук, но и доработать искусственный интеллект и внутриигровую физику.
      Выходит игра 29 апреля на PC, а летом она посетит и другие платформы.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Инсталлятор русификатора не адаптирован для установки на GOG-версию, проверял на версии 1.01 (есть разница в пробелах в имени файла Jet Kave Adventure.exe и папки Jet Kave Adventure_Data). Придётся “потанцевать с бубном”: Установите GOG-версию игры с английским языком (выбирается в настройках в инсталляторе). Перед установкой русификатора для GOG-версии зайдите в папку с установленной игрой, переименуйте EXE-файл Jet Kave Adventure в JetKaveAdventure, а папку Jet Kave Adventure_Data в JetKaveAdventure_Data. P.S. Если снимете галочку о бэкапе, он всё равно создастся, но не со всеми файлами. На игру это не повлияет. Запускать можно как с ярлыка на Рабочем столе, так и через файл JetKaveAdventure.exe.
    • Шо опять? ну теперь то надеюсь точно первая, а то я уже устал считать эти первые некст гены ей богу Графика то там красивая такую бы не на горные проходы и прерии пускать, а на чтонибудь бы фантастическое, фэнтазийное, инопланетное. ты чего игру не выключал когда спать ложился? говорят она за 8часов проходится, три раза))  
    • Это самая лучшая нейроозвучка, которая есть. Ни один ещё не сделал озвучку так чисто. Тут даже добавить нечего. 
      Возможно автор порадует нас ещё одной коротенькой игрой с нейроголосами актёров. Пссс… Assassins Creed Mirage ещё никто не озвучил.
    • Не могу фапать без перевода. Сделайте с этим что-нибудь, ребята. Шишка набухла и готова пуститься в пляс с минуты на минуту
    • Прошёл наконц-то за три дня, заняло 14 часов, cобирал все столбы и бошки.  Боёвка абсолютно такая же как и в первой части, ничего другого и не ожидал. А вот сама история мне в первой части понравилась больше, загадок там было больше и боёв тоже, так же здесь ещё и боссов нету с которыми именно драться нужно, в отличии от 1-ой части.  Видно, что игра ориентирована на созерцание окружающего и в принципе её можно назвать симулятором ходьбы с вкраплением экшона. Графон хочется отметить.  Без шуток, это первая игра которую полноправно можно назвать некстгеном, на голову превосходит в этом плане любую другую игру, и AW2, и Хорайзен2 и CP77, и Каллисто, ну и тд. Короче любую, причём сильно превосходит, графон на другом уровне. Не мог этот момент не отметить, потому что это действительно ВАУ.
    • Мда, достойно. @moodshimon  @xoixa Красавчики.
    • Пока это лучшая нейроозвучка по интонациям и ударениям, что я слышал.
    • Текст из сцен находится в файле assets\resources\import\92\9253fb93-148e-4fcd-b95c-ecfc529cab53.13f2a.json Защита простенькая. Файл заксорин ключом из 11 байт, которые есть начало файла “qingyoo0316” Вот кусок из сценки, когда ГГ заходит к одной застрявшей в стуле… "words": [ { "id": 0, "monologue": false, "audioUrl": "", "str": [ "咦?嫂子这是在做什么体育锻炼吗?", "咦? 嫂子這是在做什麼體育鍛煉嗎?", "Huh? Are you exercising here, sis?", "あれ?絵里子さん、なんかのストレッチですか?" ] }, { "id": 3, "monologue": false, "audioUrl": "audio/LANG_CN/shugensao/shugensao_1", "str": [ "本来我在打扫卫生,觉得累了就打算靠在椅子上休息一下,不知怎么的就卡住了,麻烦你帮忙推一下", "本來我在打掃衛生,覺得累了就打算靠在椅子上休息一下,不知怎麼的就卡住了,麻煩你幫忙推一下", "I was cleaning the house, getting tired and wanted to take a rest on the chair, then somehow got stuck. Please help me.", "掃除で疲れてね。座って休憩してたら、どうしてかハマっちゃったの。押してくれないかしら" ] }, { "id": 0, "monologue": false, "audioUrl": "", "str": [ "好嘞,我推一下试试看吧。", "好嘞,我推一下試試看吧。", "OK. I’ll try.", "わかりました。後ろから押してみます。" ] } ],  
    • Grand merci! Мне прям в тему, ибо немного отложил игру на моменте поиска входа в срединную часть Зоны. Теперь полезу опять.
    • Pneuma: Breath of Life https://yadi.sk/d/6bUVwY4FhJccf — файла не существует
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×