Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Epic Games изменила условия использования движка Unreal Engine

Рекомендованные сообщения

193824-Unreal-Engine-5-Epic-Games-Dvizho

Маркетолог Epic Games Дана Коули заявила о том, что компания готова «подарить» разработчикам, использующим движок Unreal Engine, их первый заработанный миллион долларов.


Маркетолог Epic Games Дана Коули заявила о том, что компания готова «подарить» разработчикам, использующим движок Unreal Engine, их первый заработанный миллион долларов.

Ранее «эпикам» нужно было отчислять 5% после того, как игра станет приносить доход 3000 за квартал. Теперь делиться с компанией нужно только в том случае, если коммерческий проект заработал свой первый миллион.

Эти условия будут действовать и к договорам, заключенным не ранее 1 января 2020 года.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне почему-то кажется, что в условиях использования есть мааааленькая сноска совсем нечитаемым шрифтом, в которой указано, что однажды в дверь главы студии разработчиков могут постучать серьезные дяди и забрать их игру для бесплатной раздачи или эксклюзивной продажи в ЕГС.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вижу в этом способ лишний раз уязвить Unity, который и так уж сам по себе буксует и явно поживает хуже, чем владельцы Fortnite.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SkalderSan сказал:

Ну все! Вот теперь игры уж точно станут лучше. Разработчики теперь явно вздохнут полной надежды на успех (финансовый) грудью и все заработанные деньги точно пустят на улучшение своих проектов, чтобы мы, геймеры, теперь точно получали высококачественные игры по адекватной цене, а не басни о растущих затратах, необходимости новых методов монетизации для выживания еле сводящих концы с концами студий и т.д. и т.п.!

Я иной раз наше, так называемое русское “комьюнити”, не понимаю. Под любой новостью, любую технологию или усовершенствование предыдущей — один бессмысленный хейт (игр так же касается),  причем без внятной аргументации и т.д., ну а если приставка — пиши пропало. Вот Вы лично изучили спецификации новых консолей? Имеется в виду так называемый гипотетический “даташид” новой архитектуры будущих приставок? Лично я изучил этот вопрос и могу сказать что архитектурно это совсем не ПК, как думают многие. Это совсем не тот SSD о котором валяют “трупекари”, абсолютно. Общий смысл да, но реализация технологии абсолютна иная. ИМХО, почитайте технические форумы а не твитОры. Накопитель с 6-ю (вместо 2-х на ПК) уровнями приоретизации доставки данных, монструозного комплекса ввода-вывода информации с буфером статичной кеш-памяти SRAM, кастомного флэш-контроллера c дорогостоящим 12-ти канальным интерфейсом….Где это на ПК? Когда  SSD  с 8-ми канальным интерфейсом стоит больше 30 т.р.?

Изменено пользователем Andrey1986_sid
  • В замешательстве (0) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Andrey1986_sid сказал:

Накопитель с 6-ю (вместо 2-х на ПК) уровнями приоретизации доставки данных, монструозного комплекса ввода-вывода информации с буфером статичной кеш-памяти SRAM, кастомного флэш-контроллера c дорогостоящим 12-ти канальным интерфейсом….

круто, да, но мне бы на игры посмотреть)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Где это на ПК?

А зачем это? Можешь популярно объяснить, или предоставить сравнительное тестирование?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

круто, да, но мне бы на игры посмотреть)

В июне сонька обещала, вот там посмотрим что приготовили. Надеюсь на граблий майков не наступят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Я иной раз наше, так называемое русское “комьюнити”, не понимаю. Под любой новостью, любую технологию или усовершенствование предыдущей — один бессмысленный хейт (игр так же касается),  причем без внятной аргументации и т.д., ну а если приставка — пиши пропало. Вот Вы лично изучили спецификации новых консолей? Имеется в виду так называемый гипотетический “даташид” новой архитектуры будущих приставок? Лично я изучил этот вопрос и могу сказать что архитектурно это совсем не ПК, как думают многие. Это совсем не тот SSD о котором валяют “трупекари”, абсолютно. Общий смысл да, но реализация технологии абсолютна иная. ИМХО, почитайте технические форумы а не твитОры. Накопитель с 6-ю (вместо 2-х на ПК) уровнями приоретизации доставки данных, монструозного комплекса ввода-вывода информации с буфером статичной кеш-памяти SRAM, кастомного флэш-контроллера c дорогостоящим 12-ти канальным интерфейсом….Где это на ПК? Когда  SSD  с 8-ми канальным интерфейсом стоит больше 30 т.р.?

А причем тут консоли?

Речь щас о движке и о том что разработчики постоянно жалуются на дороговизну разработки и то что 12% в ЕГС и вот это новое правило не как не виляет на качество игры хотя Суини и другие любят говорить что это должно привнести огромные улучшения.

А на счет консолей. Они делают большой упор на ССД, особенно сонибои, поэтому складывается впечатление что в консолях кроме ССД такого всего из себя технологического нечего нет.

И не надо забывать что технически консоль отличается от ПК, но на программном уровне это все тот же x86 как и ПК.

Изменено пользователем Itachi91
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Andrey1986_sid сказал:

В июне сонька обещала, вот там посмотрим что приготовили. Надеюсь на граблий майков не наступят.

Как не выеживайся, а от 30 кадров на консолях не убежишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

А зачем это? Можешь популярно объяснить, или предоставить сравнительное тестирование?

Простой пример, на пальцах, есть 64 ГБ Ram, есть 16 gb VRAM и есть usb 1.1. с которого будет стримиться игра, дальше объяснять?

Собсно говоря PS5 позволяет себе держать в памяти 1 секунду гемплея (с учетом скорости подсистемы памяти) , ps4 около 30.

3 минуты назад, Northern сказал:

а от 30 кадров на консолях не убежишь

Как мне в свои 33 года плевать на 30 фпс, Вы не представляете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Простой пример, на пальцах, есть 64 ГБ Ram, есть 16 gb VRAM и есть usb 1.1. с которого будет стримиться игра, дальше объяснять?

Да, объясни дальше. Желательно на пальцах. Есть 16Гб общей памяти в ПС5, дальше что? 

Для справки, на ПК системы с 16Гб занимают уже большую часть. Есть подозрения, что на конец следующего года основными конфигурациями будут 8-16-24-32Гб системы, а на ПС5 так и будут 16Гб. Т.о. для ПК предпочтительнее технология, которая лучше использует ОЗУ, что бы лишние десятки гигабайт не простаивали. Например, сейчас от 64Гб ОЗУ меня отделяет только отсутствие в этом реальной необходимости.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

Прорыва нет, если он не наблюдается результативно

О чем и речь. ПК — цифры, цифры и специфический конь в вакууме. PS5 -рельный гемплей на движке.

Помните UE4? На чем презентовали? GTX680 вроде?

Прорыв будет в новых экзах PS5. Мульти будет ориентироваться на xbox где будет 8 каналов на SSD.

2 минуты назад, rainmind сказал:

Для справки, на ПК системы с 16Гб занимают уже большую часть

Статистика стима так говорит?)

4 минуты назад, rainmind сказал:

Да, объясни дальше

Я не графоман, писать простыни не люблю, процитирую с другого форума

Цитата

Воткнуть 64ГБ VRAM почти невозможно в текущих консольных реалиях. 32 - почти невозможно.
И то и другое у тебя "почти невозможно"... 32ГБ как раз легко можно было бы устроить.

Ставить HDD тоже нельзя ибо объем игр и скорость hdd уже в этом поколении были несовместимы.
Об этом и речь, объём данных уже превышает все первоначальные нормы, а скорость стриминга при этом убогая.

когда я пару лет назад говорил, что в консолях будет SSD - мне сказали что я дебил и это дорого
Это дорого и есть. И при озвученных характеристиках консолей сразу можно понять, что те же 32ГБ ОЗУ уже не имеют того значения, какое бы они имели ранее при обычном hdd, даже с не самым быстрым ssd как у XsX.

Остаются варианты "медленный" SSD и буфер DDR4 или быстрый SSD.
Первый вариант бессмысленный в консолях, вообще. Быстрый ssd всегда лучше и приоритетнее.

Проблема нехватки свежих данных и есть проблема нехватки VRAM
Нет, сколько бы у тебя не было памяти, ты всё равно её засрёшь. Никак без стриминга.

Так и при фиксированном объеме VRAM мы тоже не можем бесконечно решать проблему скоростью подкачки мы не сможем.
Мы можем её значительно минимизировать и это не подкачка.

что ПС5 держит в ОЗУ 1 секунду геймплея
 С такой скоростью стриминга, как у PS5, тебя ничего не сдерживает, у тебя есть ещё один кусок памяти (грубо говоря безлимитный), который работает достаточно быстро, чтобы постоянно и непрерывно тащить с него всё новые и новые данные. Да, всегда большее количество ОЗУ лучше, бесспорно, но 16ГБ ОЗУ + минимальные 8ГБ/с стриминговых данных намного выгоднее, быстрее и удобнее, чем 32ГБ + 500МБ/с sata3 ssd (это как пример нынешних игровых ПК).

Я склонен думать, что 1 секунда - это оптимистичная оценка, доступная только для пары внутренних студий, которые будут реально много работать в этом направлении. Для большинства же проектов это будет 2-3 секунды, с которыми уже справится и XBox.
Ещё раз, тебе не надо ничего держать в секундах, здесь нет фиксированного значения. Чем больше скорость стриминга, тем лучше. ВСЕГДА.

Полная же погрузка текстур за спиной при повороте, без постоянного хранения лоурез - возможна только в симуляторе аквалангиста. Даже со слов Черни.
Ты слова Церни по своему интерпретируешь. У тебя на каждую четверть секунды есть +2ГБ, на каждые полсекунды уже +4ГБ и т.д., которые ты можешь быстро эффективно использовать. Игра это не статичная картинка, в ней постоянно что-то происходит и новые оперативные данные нужны также постоянно. Ты можешь спокойно планировать что, когда и где загружать. Улучшат компрессию данных, объём оперативной информации будет ещё больше.

XBO 8 GB 1.3 TF
XsX 16 GB 12 TF

Важно не каков у тебя объём, а сколько ты можешь эффективно использовать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Как мне в свои 33 года плевать на 30 фпс, Вы не представляете.

Представляем. Так же как и нам плевать на консоли и 30 фпс.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В сети уже предположили, что увольнение Галенкина наверняка связано с сокращением 16% штата корпорации, о чем мы тоже недавно писали.
      Пользователи и игровые СМИ обратили внимание на уход Сергея Галенкина из компании Epic Games, в которой он проработал около 8 лет.

      Сам Сергей подтвердил свой уход в твиттере — 2 октября был его последний рабочий день в компании. В сети уже предположили, что увольнение Галенкина наверняка связано с сокращением 16% штата корпорации, о чем мы тоже недавно писали.
      Сергей известен не только своей работой в Epic Games и фразами в духе «Бесплатно — это не покупка», но еще и как создатель сайта SteamSpy и главный редактор Gameplay.
    • Автор: SerGEAnt

      Если раньше EGS «охотился» за большинством новинок, то теперь ориентируется на результаты продаж. Аудитория куда охотнее покупает в магазине крупные игры, так что теперь Epic Games делает ставку на эксклюзивность потенциальных хитов.
      В интервью PC Gamer глава Epic Games Тим Суини и генеральный менеджер Стив Эллисон прокомментировали показатели Epic Games Store и рассказали, что этот сервис ждет в будущем.

      Если раньше EGS «охотился» за большинством новинок, то теперь ориентируется на результаты продаж. Аудитория куда охотнее покупает в магазине крупные игры, так что теперь Epic Games делает ставку на эксклюзивность потенциальных хитов. Из-за этого могло показаться, что в 2022 году в EGS вышло меньше игр, чем в 2021-м.
      А вот крупные игры чувствуют себя хорошо: в качестве примера Эллисон привел Borderlands 3. Судя по всему, Tiny Tina’s Wonderlands тоже показала себя хорошо.
      Он же привел пример с Red Dead Redemption 2: эта игра вышла в EGS раньше, чем в Steam, без стимулирующих выплат со стороны Epic Games в пользу Rockstar. Все ради того, чтобы собрать максимальную выручку в Epic Games Store перед тем, как выйти в Steam.
      Наконец, Стив Эллисон сообщил, что игры, которые издает сама Epic Games, будут эксклюзивами EGS «очень долгое время». В частности, речь идет об Alan Wake 2.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил перевод для патча 1.2 

      - Добавлены строки из последнего патча (в том числе и для хранилища)
      - Исправлено форматирование, убраны лишние переводы строк и пробелы.
      - Укорочен текст при создании персонажа, чтобы все влезало (чтобы не было как на скриншоты выше)
      https://drive.google.com/file/d/16BevZTQ98E2TeoeJts2Ec_nlJ9M6gWNE/view?usp=sharing P.S. Перевод на основе DarkFate
    • Нет конечно, пока Hell не пройду, не во что играть не буду.  Возможно, это как-то будет объяснено, и возможно, что под скафандром вовсе и не человек . Мне нравится, как инертно ощущается управление персонажкой, да и импакт от стрельбы сделан неплохо.
    • Чет я не понял, ты чего это взял и забросил  Hell? Мне тоже нравятся такие игры, но тут у героини манера разговора какая то странная, мне не нравится, и боюсь что она снимит шлем и там будет личико полное диверсити и эксклюзивности пострашнее чем ее вагина-шлем .
    • Игра нравится, очень люблю такое. Графон отличный и сама атмосфера очень хороша.  По оптимизации полное говнище, одна из худших игр за последнее время. Хуже чем Вучанг, Нell, длс для Робокопа, SH2 от тех же Блуберов, в котором тоже кстати апп. люмен  В общем, хуже чем большинство на UE5.  Аппаратный люмен убирает от 50-60% fps в зависимости от места, и при этом, минимальная разница в картинке, да и то только в некоторых местах. Но даже без трассировки и с учётом UE5 производительность плохая, недавний Hell is Us это король оптимизации по сравнению с этим.
      В общем, решил играть с TSR и без лучей.  Cделал несколько скринов, где разница хорошо видна, но большую часть времени эту разницу хрен увидишь.  На первых двух скринах разница больше всего видна.        4k TSR   Ещё любопытный момент, что с трассировкой энергопотребление ниже чем без неё, примерно на 50w.   Игруха классная, жаль только, что разрабы оказались полными уёб***и
    • Все так. Перевод неполный.
    • Как скажешь. Про твоих друзей я ничего сказать не могу. Не мне судить, что там у тебя было, а чего не было в твоём детстве в твоём мире (который, как мы уже давно выяснили, значительно отличается от нашего). А вот касательно форума, самое забавное то, что я и сейчас могу пролистать свои комменты и выдать тебе те же цитаты твоих слов (разумеется ведущие на темы обсуждений), что давал и ранее в своих ответах на твои запросы и твои сомнения о том, а было ли то или иное. Но ты всё равно снова через пару дней, а то и сразу же, сделаешь вид, что этого не было, уходя в свой личный мир от нас. Не в первый раз и, надо полагать, не в последний. Уже банально устал повторять одно и то же. Мб всё-таки начнёшь тренировать собственную память? “Интернет помнит всё”, как бы тебе не хотелось забыть что-то самому или приукрасить это. Твои перлы никуда из форума не девались, несложно найти их источник, никакое обилие твоих комментов не сможет их вычеркнуть, пусть и сделает поиск слегка сложнее. Даже если ты удалишь то или иное, но ответы с цитатами-то останутся.
    • Самая забавная часть истории, в том, что чем больше проходило времени, тем больше они верили в выдуманную ими историю.
    • Уж не знаю, что там у тебя в школе происходило, но на этом вот самом форуме мне было не лень приличное такое число раз находить цитаты твоих слов и напоминать тебе о том, что ты успевал позабыть, тыкая из раза в раз тебя в это носом, чтобы ты потом спустя пару постов как ни в чём ни бывало в очередной раз делал вид, что этого не было и требовал те же самые цитаты спустя уже день-другой. Твоя память, точнее твои проблемы с памятью — тут, на этом вот форуме совершенно не новость для тех, кто как-либо пересекался с тобой дольше, чем на пару комментов. Ну не знаю, в иной раз кажется, что для кое-кого это фентези экшен драмма про героя с хронической потерей памяти, где мы все — нпс в его особом исключительном мире, где его главный квест в том, чтобы убедить всех нас в его якобы непревзойдённой правоте везде, даже там, где он ничего не смыслит. А с нашего ракурса — это, пожалуй, своего рода школьно-студенческая комедия про взросление отдельной личности, пожалуй. Где мы видим, как из года в год градус “я всегда прав, а потому говорю за всех” синдрома у человека смещается в сторону “я всегда прав, а все остальные до лампочки”. Мб увидим следующие эпизоды когда-нибудь. Ну по крайней мере я вижу ситуацию примерно так, образно говоря. Всё-таки я всё ещё верю, что Даскер когда-нибудь сможет морально вырасти над собой, и тогда мб сможет не только говорить не за всех остальных, а за себя, но и принимать то, что бывают ещё и мнения, отличные от его, которые вполне себе могут быть верными. А мб даже дойдёт когда-нибудь и до того, что на одну ситуацию может быть несколько верных, но разных, мнений (то есть простой концепт, который вообще может сломать кое-кому сейчас мозг).
    • Наоборот верхняя с лучами, ))) на верхней если сильно присмотреться можно увидеть 35 фпс а на нижней 55.)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×