Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Epic Games анонсировала Unreal Engine 5 и показала его на PlayStation 5

Рекомендованные сообщения

183350-1111.jpg

Его главными особенностями станут Lumen — технология полностью динамического глобального освещения, а также Nanite — технология, которая позволит переносить в движок модели с огромным количеством полигонов.


Epic Games анонсировала Unreal Engine 5 — новое поколение, наверное, самого известного «движка» в индустрии. Он выйдет в 2021 году и будет поддерживать консоли нового поколения, ПК, Mac, iOS и Android.

Его главными особенностями станут Lumen — технология полностью динамического глобального освещения, а также Nanite — технология, которая позволит переносить в движок модели с огромным количеством полигонов.

Кроме того, Epic сделала бесплатными свои онлайн-сервисы, в которые входят списки друзей, матчмейкинг, лобби, достижения и т.п.

Демо, записанное с девкита PS5:

Выжимка особенностей:

Скриншоты:

183213-1.jpg

183225-6.jpg

183214-2.jpg

183223-5.jpg

183217-3.jpg

183219-4.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот это графоуни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Под закат нового поколения консолей увидим такую графику?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Vighurson сказал:

Под закат нового поколения консолей увидим такую графику?

Именно такую? Нет конечно. Демонстрация возможностей каждой из частей движка всегда была бесконечно далека от реальных проектов реализуемых на текущем (на момент презентации… в массах, разумеется) железе. Я уверен, что по состоянию на данный момент даже 4-я версия не исчерпала своих возможностей. Просто чтобы выжать из нее все соки, нужен ПК не в одну тысячу долларов. Про консоли даже говорить не стоит. 

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fortnite 2 будет красивым

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бла-бла-бла, а в итоге я  буду видеть это:

Gears 5 2019.

Цитата

7be51ac37a52.jpg

 

Изменено пользователем DeeMan
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Rinats сказал:

вот это графоуни

 

37 минут назад, Vighurson сказал:

Под закат нового поколения консолей увидим такую графику?

Это такую графику обещали на UE 3 в 11 году. Много вы игр в 20 вы  видели таких  игр?)

Как раз только подошли к такому качеству.

Так что обещают сейчас ждем к 27-29 году)

Изменено пользователем edifiei
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гений уже показал и на пс4 красивые камни и мох, без всяким там ue5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, DeeMan сказал:

Бла-бла-бла, а в итоге я  буду видеть это:

Gears 5

 

Хм, у меня от гирзы реально дух захватывало. Дрейкфейсов не замечено, и ролики на движке там очень красивые. Таких контрастов я что-то не помню

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что могу сказать, пусть лучше они на этом фильмы делают чем игры, ибо по визуалу железо будет вывозить только корридоры и туннели на фул фишках.

Вода все еще странная хрень, местами камни теряют физику.

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как графадрочер такую затею одобряю.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откровенно говоря, после ТР и Ассасинов не особо то и впечатляет. Но все таки положительная тенденция видна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое только ионный коллайдер потянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Evgeniy Safronov сказал:

Хм, у меня от гирзы реально дух захватывало. Дрейкфейсов не замечено, и ролики на движке там очень красивые. Таких контрастов я что-то не помню

Не знаю как это можно было не заметить. Я всю игрушку не прошел, дошел до “красных песков”, но подобных шедевров я насмотрелся. Уверен, там есть на что еще полюбоваться. 

Скрин выше, мой, есть еще примеры сделанные мной, но проще зайти в стим, раздел скринов гирзов5 и насладиться 2д задниками. Конечно в статике это не так заметно, но в динамике — это позорище.

Вспомнить хотя бы останки скелета какого то существа, 2д картинка  и летит 3д вертолет. То еще зрелище!

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Предыдущие провисели в профиле больше четырех лет — именно столько прошло с релиза играбельного тизера.
      THQ Nordic обновила скриншоты Gothic 1 Remake на странице игры в Steam.
      Предыдущие провисели в профиле больше четырех лет — именно столько прошло с релиза играбельного тизера.
      У игры по-прежнему нет даты выхода, но можно предположить, что релиз состоится уже в этом году, учитывая недавний анонс коллекционного издания.






    • Автор: james_sun

      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию.
      Студия Dragonis Games представила тизер-трейлер своей грядущей адвенчуры Necrophosis, вдохновленной творчеством Здзислава Бексиньского.
      Из недавних проектов на похожую тематику выходил небезызвестный Scorn, о чем говорят и авторы игры. Правда, в отличие от него, творение Dragonis Games будет симулятором ходьбы с возможностью решать различные головоломки. 
      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию. Дата релиза полной игры пока не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра сама по себе несложная, так что не знаю, зачем тут упрощения.
        Интереснее строить билды, как в ФФ8. А тупо качать уровень — скучно.
    • На обычном SSD который снят с моего компухтера и которому уже лет 5. Всё играется вполне нормально. Там в оружии и браслетах были ячейки для материй. Одни ячейки одиночные, другие двойные, вкладывая разные определённый материи в двойную ячейку, можно получить разные эффекты. Как самое простое, материя All с материей Cure дают лечение на всю команду, а с материей Fire или Bio, позволяют атаковать за один ход всех врагов в бою.
    • Если брать геймплей, то в большинстве старых финалок - буквально единственная. И в 7й части всю игру будут одни и те-же анимации и все, растёт как я уже говорил только урон. Я сейчас уже не вспомню какие пассивки в 9ки, но их там целая куча, и если правильно позиционировать прокачку, то играть становится намного легче и приятнее.  В 7й части по сути кроме сюжета ничего и нет. Крайне унылый и скудный геймплей, даже в 3й части он был лучше.  Я предполагаю что 7я часть сильно выстрельнула, потому что на фоне предыдущих 6 она была более проработанной. Ну и сеттинг как я понял многим нравится. В 9й части ведь не плохой сюжет, обычное приключение, в стиле сказки, мне такое нравится, дак ещё и персонажи со своей интересной историей и намного более приятный геймплей. Когда у тебя после поединка не только уровень растёт, оказывается намного интереснее участвовать в битвах
    • А вот если бы кое-кого не купил VK с их Атомным Сердцем, сейчас бы на этом фестивале среди всего вот этого вот, были бы ”царь во дворца”.
    • Не стоит отвечать за других. Я фф9 знаю наизусть. Как я сказал, решает шмот и лвл, причём Озму вполне можно ушатать на 40 лвле.
        Но не единственная. Далеко не единственная. В той же восьмёрке простое убийство монстров вообще усложняет игру, лол. 


       
    • Нет, не совместима
    • Была новость, что переговоры уже давно были и Обсидиан отказались сами делать NV2. Ну и если верить про историю, что им обещали премию за 85 баллов на Метакритике за оригинальную игру и за то, шо они в мыле сделают игру за 2 года (что они и сделали) и вышло 84 и Беседка похихикивая слилась, то наверно и не удивительно. Вообще конечно вся эта история с сериалом вскрыла всю печаль вокруг игр серии. Франшиза то реально уникальная и нравится людям (сериалу спасибо за то, что показал это) — а вот то, что в руководстве и Беседки и Микрософт сидят дятлы, печально. Никто не разглядел потенциал и не начал давно делать новую игру серии и тока ща спохватились, что может привести к выходу в попыхах совершенно хреновой части серии.
    • Вообще не помню такого. Что за комбинации? В моей памяти там не было ни одной комбинации. Дак ещё и сильно зжато количество этих материй Вообще нет, такое ощущение что не играл в 9ю часть. При первом прохождении я не вкачивал абилки, и боссы доставляли невероятный геморрой, особенно секретные и финальный.  А какие аналоги? В какой то фф не надо убивать монстров? Это вообще основная часть игры, только в 9ки ты кроме уровня ещё и абилки получаешь, во всех остальных тупо лвл растёт 
    • Хотя я и не люблю восьмёрку, но в ней прокачка куда интереснее. Она была бы ещё интереснее, если бы не существовало имбового билда (деми\альтиму в атаку, фулл-лайф в ХП).
        Что интересно? Тупо убивать монстров? Вообще не вижу в этом ничего интересного. И потом, опять же, всё решает тупо лвл и оружие. Т.е., можно ВООБЩЕ обойтись без абилок. 
        Ещё, небось, и на хдд — и без проблем?)))

       
    • Качнул и поглядел немного. Выглядит очень перспективно, если будет развиваться в правильном направлении, будет вообще огонь, такая себе прокачанная “Сирия”. Ну и да, хотелось бы кампанию — я по сети в такое не умею играть. Ну и на первый взгляд, асимметричного геймплея нету (возможно однотипные юниты сторон отличаются характеристиками, но не уверен). 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×