Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PlayStation 2 исполнилось 20 лет

Рекомендованные сообщения

194145-8a338b9b-fc9d-4bfc-b06b-0c5b94b3b

По состоянию на 31 марта 2012 года продано 155 миллионов PlayStation 2. Это больше, чем любой другой консоли, включая портативные.


PlayStation напоминает, что сегодня исполнилось ровно 20 лет со дня выхода PlayStation 2 — самой популярной консоли на сегодняшний день. 4 марта 2000 года она вышла в Японии.

По состоянию на 31 марта 2012 года продано 155 миллионов PlayStation 2. Это больше, чем любой другой консоли, включая портативные. Для сравнения, тираж PS4 составляет 108,9 миллионов.

194145-8a338b9b-fc9d-4bfc-b06b-0c5b94b3b

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мое мнение — если рассматривать через библиотеку игр — лучшая консоль за всю эпоху. Под нее ЭЛТ телик плоский 4:3 Самсунг с приличной диагональю до сих пор держу :)  Поигрываю в не пройденные jrpg , да и для детей библиотека большая. Из улучшений с али — докупил большую карточку, беспроводные геймпады и переходник на HDMI.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная консоль была. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уникальный момент в игровой индустрии, сформировавший “скелет” геймдизайна на десятилетия вперед. Нулевой год разделил индустрию на “до” и “после”, едва-ли на нашем веку еще что-то похожее случится. От запуска ПС5 (звучит как бородатая шутка) и десятой доли того ощущения не жду.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, _Anon_ сказал:

Уникальный момент в игровой индустрии, сформировавший “скелет” геймдизайна на десятилетия вперед. Нулевой год разделил индустрию на “до” и “после”, едва-ли на нашем веку еще что-то похожее случится. От запуска ПС5 (звучит как бородатая шутка) и десятой доли того ощущения не жду.

Такого со времен пс 3 и  коробокса 360  не было.А уж это поколения( пс 5 и коробокс) по ощущениям ,как будто на компе поколения карт меняется)

Раньше поколения это был рывок..я каждый раз офигевал когда пересаживался с атари на нес ,с нес  на 16, с сеги/снес на плойку,с плойки на дримкаст/плойку 2 и все..Да и на пк так раньше преход с 4 жиррафа на 5 серию  с шейдерами прямо радовал глазз.

Дальше прорывы сменились на поступательное развитие  , и этот эффект “ВАУ” пропал.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам по определенным сложившимся обстоятельствам так и не прикоснулся к данной игровой вехе, но столько наслышан, что поздравляю всех фанатов и сонибоев с этим великим праздником :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, ForgiveMeNot сказал:

Поигрываю в не пройденные jrpg

Сейчас проще на эмуляторе. Если выставить software rendering, картинка не будет уступать консоли. Телик держать не придется, quick save появится, загрузка. Главное чтобы комп тянул.

Nocturne без quicksave я бы сейчас не стал проходить, например.

Изменено пользователем Evgeniy Safronov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая консоль от сони, я рад что застал эту эпоху, до сих пор работает, плюс настроил IPL и ваще шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, _Anon_ сказал:

От запуска ПС5 (звучит как бородатая шутка) и десятой доли того ощущения не жду.

Пытаться сравнить эмоции 10 летнего ребенка и 30 летнего недостарпера... Весьма сомнительный подход. 

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, shingo3 сказал:

Лучшая консоль от сони, я рад что застал эту эпоху, до сих пор работает, плюс настроил IPL и ваще шикарно.

OPL?

Тоже кстати купил PS2 буквально неделю назад. Не чипованная только.

А карты-памяти с FMCB нет — сижу гляжу на неё как баран на новые ворота :D

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, lordik555 сказал:

Тоже кстати купил PS2 буквально неделю назад. Не чипованная только.

Сейчас можно софтово обойти. Через HDD. Но манипуляции всеже нужно не мало. В ПС2 стоит ЮСБ 1.1, и ее скорости маловато для многих игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

для того времени была дороговата. Да и библиотеку игр не назову шикарной — на тех же ПС1, ПС3 и 360-м библиотеки игр куда как лучше. Запомнилась консолька прежде всего “смертью” серии PES. Из отличного футсима серию сделали аркадой, наподобии ФИФЫ. С третьей части очень долго плевался.

Покупать сейчас тоже никакого смысла нет — эмулятор работает отлично, запуская 96% игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 minutes ago, Bkmz said:

Пытаться сравнить эмоции 10 летнего ребенка и 30 летнего недостарпера... Весьма сомнительный подход. 

Так даже сейчас, спустя десятилетия, это скачек ощущается отчетливо — из корявых 3D-попыток в графику, сопоставимую с сегодняшней.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, скачок по графике между PS 1 и PS 2 был огромным, на момент выхода PS 2 кое в чём превосходила даже ПК. Я помню как офигел от детализации моделей персонажей в Silent Hill 3, даже сейчас они выглядят не плохо, и это на железе 2000 года.

3 плойка скорее разочаровала, куча обещаний про невероятную мощность, во много раз превосходящую ПК, а по факту перемудрили с архитектурой и мультиплатформа выглядела хуже чем на XBox 360 и ПК. Продажи вытянули только эксклюзивы.

4 плойка — это просто бюджетный ПК с урезанными возможностями, пришлось даже выпускать прошку, т.к. изначально не захотели ставить мощное железо.

5 плойка должна быть более-менее мощной,  уровень ПК 2018г. + быстрый SSD и аппаратный звук. Но чуда по мощности не произойдёт, современные комплектующие потребляют раз в 10 больше мощности, чем во времена PS 2(например топовая в середине 2000г GeForce 2 GTS потребляла в пределах 10 Вт, а RTX 2080 Ti — 280 Вт.) и стоят дороже. Так что для того, чтобы сегодня приставки обогнали по мощности ПК, они должны быть размером с системный блок и огромной системой охлаждения, и их себестоимость будет 1000$.

Разработка эксклюзивов становится слишком дорогой, большинство игр — мультиплатформа, судя по слухам, Сони оставит 2-3 экза на консоли, а остальные сольёт на ПК, как и Майкрософт.

Так что сегодня консоли превратились по-сути в ПК с ограниченным функционалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

Сейчас можно софтово обойти. Через HDD. Но манипуляции всеже нужно не мало. В ПС2 стоит ЮСБ 1.1, и ее скорости маловато для многих игр.

Это понятно, перечиповка необязательна в данном случае. Просто даже нет возможности даже карту памяти прошить. Там нужно диск с файловым менеджером запустить, а на оригинальной консоли самозаписывающий диск не прочтется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      Компания «Наносемантика», создающая технологии и продукты в области искусственного интеллекта, сообщила об анонсе своего первого игрового проекта — SPLIT FPV.

      Бесплатный FPV-симулятор выйдет в ранний доступ в апреле 2026 года на платформах Steam и VK Play.
      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      В игре предусмотрено несколько схем управления — от упрощенных режимов со стабилизацией до полностью ручного режима для опытных пилотов. Управлять дроном можно с геймпада или клавиатуры, а также с профессионального пульта.
      Игрокам будут доступны различные типы активностей: круговые гонки, спринты, гонки на выбывание, челночные трассы, а также отдельные дополнительные задания. Все это разворачивается на больших локациях в разных сеттингах, среди которых открытые локации в разных мировых областях.
      Отдельной частью прогрессии станет гараж, где игрок сможет менять детали дрона и собирать конфигурации под разные задачи. Разные сборки будут влиять на управляемость, скорость, грузоподъемность и поведение в воздухе. По мере прохождения игрокам предстоит открывать новые локации, повышать рейтинг и даже побеждать боссов, чтобы продвигаться дальше.
      Сейчас проект находится на этапе внутреннего тестирования. После выхода в ранний доступ команда планирует развивать игру на основе отзывов сообщества, улучшать стабильность и дорабатывать проект с учетом пожеланий игроков.


×