Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

10 минут геймплея Half-Life: Alyx

Рекомендованные сообщения

222616-maxresdefault.jpg

Valve поделилась сразу тремя роликами с игровым процессом.


Valve поделилась сразу тремя роликами с игровым процессом Half-Life: Alyx. Они отличаются не только контентом, но и демонстрируют разные механики перемещения героини: телепорт, ходьба и быстрое перемещение.

Игра выйдет 23 марта.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня даже без VR от такого шатания чуть не вырвало.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же бесит передвижение персонажа. Бухой, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, качество картинки даже очень, мне всё нравится. Index такую выдает? Просто у Vive сильно выражена зернистость и размытие по краям, четкая картинка только в центре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня всё нравится. Если вдруг найду на улице новёхонький Index, игру под него обязательно куплю :) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне не понравилось перемещение типа Blink, и понравилось “нормальное” перемещение. Со вторым типом больше погружение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звуки и эмбиент прям красота — сразу чувствуется дух Half-Life. Вот только почему убрали звук лечилки из оригинальных частей? Мне он нравился :(

 

Изменено пользователем lordik555
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может я покажусь жутко устаревшим и немодным, но передвижение убого, VR лишь замедляет динамику. Меня стошнит через полчаса от таких мерцаний и качаний.

Что из представленного в геймплее невозможно реализовать без VR технологий, как заявляли разработчики? Игра вполне может играться без этой сомнительной приблуды. Всё ещё надеюсь, Valve выпустит версию для обычных смертных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

Может я покажусь жутко устаревшим и немодным, но передвижение убого, VR лишь замедляет динамику. Меня стошнит через полчаса от таких мерцаний и качаний.

Что из представленного в геймплее невозможно реализовать без VR технологий, как заявляли разработчики? Игра вполне может играться без этой сомнительной приблуды. Всё ещё надеюсь, Valve выпустит версию для обычных смертных.

Но так не продать VR и не популяризировать его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крутотенечка. Надеюсь у меня потянет комп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Mortirrr сказал:

Вообще, качество картинки даже очень, мне всё нравится. Index такую выдает? Просто у Vive сильно выражена зернистость и размытие по краям, четкая картинка только в центре.

Это видео специально для презентаций на ютубе смотреть. В шлеме все зернистее — что-то в районе 1440x1600/1280x1440 на глаз, но надо учитывать, что не на квадратный телек а растянуто на поле зрения в 120 градусов.

14 часов назад, Frost-Nick сказал:

А мне не понравилось перемещение типа Blink, и понравилось “нормальное” перемещение. Со вторым типом больше погружение.

Со вторым типом надо иметь очень хорошую вестибулярку, чтоб не отходить от игры пару дней :D Потому для самой комфортной игры блинк и рекомендуют)

8 часов назад, Hellson сказал:

Может я покажусь жутко устаревшим и немодным, но передвижение убого, VR лишь замедляет динамику. Меня стошнит через полчаса от таких мерцаний и качаний.

Что из представленного в геймплее невозможно реализовать без VR технологий, как заявляли разработчики? Игра вполне может играться без этой сомнительной приблуды. Всё ещё надеюсь, Valve выпустит версию для обычных смертных.

Ну на самом деле все дело в мелочах. Именно для этого VR и придуман. Вальвам спасибо за первую (и единственную) нормальную игру с VR фишками.

Могу вкратце набросать фичи:

- просунуть пистолет между досками пострелять

- взять хедкраба за конечность и выкинуть подальше

- перевернуть ведро, высыпать хлам, поискать там патроны

- вытащить через дырку в окне палку, блокирующую двери с другой стороны

- открыть дверцу автомобиля, чтоб спрятаться за ней от пуль

- поймать гранату на лету и точно бросить обратно в противника

- перевернуть трупешник и достать у него из кармана магазин

- надеть на бошку каску, чтоб барнакл схватил ее, вместо ГГ :D

Все это немного больше вовлекает игрока в игровой процесс, дает ощущение присутствия. Понятно, что многие вещи в обычной игре можно пихнуть на кнопку E и оно все сделается автоматом, но не будет такой отдачи и ощущения “реальности” происходящего.

17 часов назад, giperforg сказал:

Меня даже без VR от такого шатания чуть не вырвало.

Я когда переиграл в VR игры с плохим перемещением, даже через пару дней, при одной мысли об этих играх, начинало мутить :D

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если когда ни буть будут крутить в каких нибудь аттракционах схожу посмотреть. А так ненать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, allyes сказал:

Если когда ни буть будут крутить в каких нибудь аттракционах схожу посмотреть. А так ненать.

15 часов на аттракционах за одну сессию не поиграешь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, iWaNN сказал:

15 часов на аттракционах за одну сессию не поиграешь

Сделают адаптированную версию. И вообще вр-очки это больше аттракцион. Дома вообще не представляю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации.
      Авторы аркадного двумерного экшена Terminator 2D: NO FATE обнародовали новый геймплейный трейлер с комментариями от ведущего программиста и дизайнера игры.
      В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации.
      Релиз проекта намечен на 26 ноября текущего года.
    • Автор: james_sun

      Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года.
      Kalypso Media и Artefacts Studio недавно представили первый игровой трейлер Disciples: Domination — новой части стратегической серии в сеттинге темного фэнтези с пошаговыми боями.
      Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года.
      Геймплейный трейлер Disciples: Domination демонстрирует фирменную тактическую боевую систему серии и пошаговые сражения, а также элементы исследования мира и управления столицей. Видео дает представление о том, что ждет игроков: исследование пяти искаженных скверной регионов, уникальные способности для каждой фракции, синергия на уровне отрядов, магия и улучшение юнитов.
      Что касается упомянутой демоверсии — она включает пролог и регион Берег Вульфа с двумя доступными для прохождения подземельями, всеми основными и побочными заданиями региона Империи, а также ключевыми игровыми системами, такими как формирование боевого отряда и управление социальным напряжением в Иллиане. 
      Disciples: Domination запланирована к выходу в 2026 году в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×