Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Названы самые продаваемые игры года и десятилетия в США

Recommended Posts

135005-9cd619cdea70fe5c83a61a988a55f9d5.

Агенство NPD представило масштабные итоги по продажам игр в США за прошедшие месяц, год и десятилетие. 


Агенство NPD представило масштабные итоги по продажам игр в США за прошедшие месяц, год и десятилетие. 

135005-9cd619cdea70fe5c83a61a988a55f9d5.

Так выглядит топ самых продаваемых игр десятилетия:

  1. GTA V
  2. Call of Duty: Black Ops
  3. Call of Duty: Black Ops 2
  4. Call of Duty: Modern Warfare 3
  5. Call of Duty: Black Ops 3
  6. Call of Duty: Ghosts
  7. Red Dead Redemption 2
  8. Call of Duty: WWII
  9. Call of Duty: Black Ops 4
  10. Minecraft
  11. Call of Duty: Advanced Warfare
  12. Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  13. The Elder Scrolls V: Skyrim
  14. Mario Kart 8
  15. Call of Duty: Infinite Warfare
  16. Battlefield 1
  17. Battlefield 4
  18. Destiny
  19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  20. Star Wars: Battlefront (2015)

Самые продаваемые игры предыдущего десятилетия:

  1. Guitar Hero III: Legends Of Rock
  2. Wii Fit
  3. Rock Band
  4. Wii Play W Remote
  5. Guitar Hero: World Tour
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2
  7. Call of Duty 4: Modern Warfare
  8. Mario Kart Wii
  9. GTA: San Andreas
  10. Call of Duty: World At War
  11. Guitar Hero 2
  12. Rock Band 2
  13. Madden NFL 07
  14. Halo 3
  15. Madden NFL 08
  16. GTA: Vice City
  17. Madden NFL 09
  18. Halo 2
  19. GTA IV
  20. Madden NFL 06

Самые продаваемые игры за 2019 год:

  1. Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  2. NBA 2K20
  3. Madden NFL 20
  4. Borderlands 3
  5. Mortal Kombat 11
  6. Star Wars: Jedi Fallen Order
  7. Super Smash Bros. Ultimate
  8. Kingdom Hearts III
  9. The Division 2
  10. Mario Kart 8
  11. GTA V
  12. Red Dead Redemption 2
  13. Minecraft
  14. FIFA 20
  15. Anthem
  16. Pokemon Sword
  17. Resident Evil 2
  18. Luigi’s Mansion 3
  19. Days Gone
  20. New Super Mario Bros. U Deluxe

Самые продаваемые игры за декабрь 2019 года:

  1. Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  2. tar Wars: Jedi Fallen Order
  3. Madden NFL 20
  4. NBA 2K20
  5. Luigi’s Mansion 3 (без учета цифровых копий)
  6. Pokemon Sword (без учета цифровых копий)
  7. Mario Kart 8 (без учета цифровых копий)
  8. Super Smash Bros. Ultimate (без учета цифровых копий)
  9. Pokemon Shield (без учета цифровых копий)
  10. Minecraft (на PS4 и Xbox One учитывались только цифровые копии)
  11. GTA V
  12. Red Dead Redemption 2
  13. FIFA 20
  14. Just Dance 2020
  15. Need for Speed: Heat
  16. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (без учета цифровых копий)
  17. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (без учета цифровых копий)
  18. New Super Mario Bros. U Deluxe (без учета цифровых копий)
  19. Super Mario Party (без учета цифровых копий)
  20. Ring Fit Adventure

Сообщается также, что самой продаваемой консолью в декабре и в 2019 году стала Nintendo Switch. Что касается десятилетия, то здесь первенство держит PlayStation 4 (на данный момент отгружено около 106 миллионов устройств).

Share this post


Link to post
22 минуты назад, Bkmz сказал:

Ты упорно не хочешь понимать, что именно благодаря тому, что у Сони есть Анчартед 4, Сони получает деньги за Колду.не будь у Сони Анчартеда 4, Сонибы не получила деньги за Колду.

Назовите ещё устройство за 300 долларов с помощью которого можно играть нормально в колоду(форточку или фифу)..хуан и плойка.У игроков такой огромный выбор?

Да 90 процентов игроков в колду ,форточку и гта онлайн  не играли , и не будут играть в анчартед. 

Я не спорю что экзы приводят какое-то количество  игроков(но оно граздо меньше чем в прошлом поколение),но оно не сопоставимо  с теми кто купил коробку что бы играть  в “сервисы” ,не дорого ,“без читеров” и без “геморроя”

И чем больше людей будут играть в “дрочильни”(а  с каждым годом судя по выручкам все так и происходит) тем меньше будут значение для успеха консоли иметь экзы а больше, цена/удобства.

Хотя сони тут в более уязвимом положении,майкрософт уже развернул  свою экосистему все эти консоли по подписке, подписочные сервисы.

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
1 минуту назад, edifiei сказал:

Назовите ещё устройство за 300 долларов с помощью которого можно играть нормально в колоду(форточку или фифу)..хуан и плойка.У игроков такой огромный выбор?

Хуан, Плойка, ПК и даже Мобила. Вопрос кто актуальнее и почему именно эта платформа.  Сони на этот вопрос отвечает эксклюзивами.

Share this post


Link to post
Только что, Bkmz сказал:

Хуан, Плойка, ПК и даже Мобила. Вопрос кто актуальнее и почему именно эта платформа.  Сони на этот вопрос отвечает эксклюзивами.

Пк дорого,мобильная версия отличается все таки ,и в управление и  картинке

Share this post


Link to post

@edifiei Самые продаваемые игры в подавляющем своем большинстве отлично идет на очень бюджетных ПК. В Батла не исключение. Так что если не гонитесь за 4к, то эти игры идут на любом железе. Вопрос остается почему вы вложите деньги в ПС4 а не в новую видяшку или ХО.

Share this post


Link to post
7 минут назад, Bkmz сказал:

@edifiei Самые продаваемые игры в подавляющем своем большинстве отлично идет на очень бюджетных ПК. В Батла не исключение. Так что если не гонитесь за 4к, то эти игры идут на любом железе. Вопрос остается почему вы вложите деньги в ПС4 а не в новую видяшку или ХО.

Соберите бюджетный комп за 300-400  долларов,так это ещё и геморрой,место занимает ,читеры, апгрейд делать а так купил и на 5-6 лет , а если я ещё западный консольный игрок который всю жизнь с падом?!

Так и игры там столько стоят .

Такие примерно доводы.

А сони в начале бурстанули  не только из за экзов (они в начле такие себе были килзона,кнок енип и один неплохой секонд сон)а в большей степени ,  цены(нехер было кинект в комплект пихать) и мощности..помните прикол насчет x-box720 ?

з.ы лень проверять но она и вышла раньше вроде чем хуан.

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
4 минуты назад, edifiei сказал:

А сони в начале бурстанули  не только из за экзов

Сони бустанула потому что она уже 20 лет король игровой индустрии с самыми высоко оцененными и любимыми в народе эксклюзивами. А конкуренты дали слабину в этом вопросе. Но весь этот авторитет у Сони какраз благодаря эксклюзивам.

Share this post


Link to post
9 минут назад, Bkmz сказал:

Но весь этот авторитет у Сони какраз благодаря эксклюзивам.

Да,но времена проходят и игры сервисы начинают доминировать и имхо популярной будет та платформа где они будут”играться удобней,дешевле”  а не где будут экзы

Я не говорю что это хорошо,я просто такую тенденцию просматриваю.

И пока имхо майки впереди и больше готовы к “смене”(нихера это не смена а перход на “яблочную “ систему поддержка 3 условных поколений )поколений , они уже почти развернули свою систему а сони только начинает.

Время рассудит,можно будет ,если будем живы и ничего не случится встретится тут через 2 года:laugh:

И посмотреть кто был прав.И куда пришла к тому моменту консольная война)

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen.
      Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen.

      Журналисты подсчитали, что в общей сложности компании Криса Робертса удалось привлечь на создание космической песочницы Star Citizen и однопользовательского ответвления Squadron 42 около 395,25 миллиона долларов, из этой суммы примерно 275 миллионов были пожертвованы геймерами, остальное проектам принесли сторонние инвесторы. 
      Игра до сих пор находится в стадии альфа-версии.
    • By james_sun

      Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали.
      Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали.

      Сообщается, что зарплаты тех, кто работает в Gearbox, находятся на уровне ниже среднего в игровой индустрии. Чтобы компенсировать это, студия ввела своеобразную бонусную систему. Роялти от всех игр Gearbox делится следующим образом: 60% прибыли возвращается в компанию и ее владельцам, 40% распределяется между сотрудниками в виде ежеквартальных премий. Данная система существует с момента основания Gearbox; когда ее игры оказываются успешными, то и работники получают большие прибавки. Например, когда в 2012-ом вышла Borderlands 2, многие разработчики из команды смогли купить себе дома. Этот факт даже использовался начальством при наборе новых сотрудников. 
      При разработке Borderlands 3 руководство обещало работникам шестизначные премии после релиза, что заставило последних усердно трудится, жертвуя выходными и вечерами после рабочего дня. Однако в итоге они все получат лишь небольшие бонусные чеки. 
      Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил это тем, что разработка игры стоила слишком дорого. Одним из критериев резкого подорожания стал переход с Unreal Engine 3 на четвертую версию движка. Кроме этого, прежде, чем студия Gearbox начнет получать какие-либо гонорары от издательства 2K, Borderlands 3 необходимо окупить не только весь вложенный в нее бюджет (около 95 миллионов долларов), но и бюджет на все загружаемое содержимое (около 140 миллионов долларов). Все это написано в соответствующем контракте между сторонами. 
      Питфорд заявил, что если кого-то не устраивает сумма бонусов, тот может последовать на выход. При этом текущая ситуация с выплатами никак не связана с пандемией коронавируса, которая привела к экономической неопределенности и сокращению заработной платы во многих областях. Глава Gearbox сказал, что очень надеется уговорить 2K выдать больше денег для сотрудников в качестве аванса на будущие проекты. 
      Напомним, что в прошлом году Рэнди обвинили в получении секретного бонуса в размере 12 миллионов долларов, который был принят им в виде гонорара от издательства Take-Two окромя прибыли от Borderlands.
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen. Cloud Imperium Games объявила о том, что ей удалось привлечь дополнительные 17,25 миллиона долларов на разработку Star Citizen. Журналисты подсчитали, что в общей сложности компании Криса Робертса удалось привлечь на создание космической песочницы Star Citizen и однопользовательского ответвления Squadron 42 около 395,25 миллиона долларов, из этой суммы примерно 275 миллионов были пожертвованы геймерами, остальное проектам принесли сторонние инвесторы.  Игра до сих пор находится в стадии альфа-версии.
    • Можете купить DOA 5 и 6 и будут такие мордахи. И можно их по всякому наказывать. Жаль костюмы все прикольные платные. Но самые простые можно многочасовым задротством и открыть. Недавно знакомый какой-то мотоцикл китайский купил - Геон Патера чего-то там, который обошелся дешевле чем все DLC к 6й части 
    • Дичь полная, один Экшон, ни хоррора, ни загадок… Не то что критики, а уже сами игроки ее хаят...
    • А по середине в иконке Би Джей Бласковиц? Какой то Falloutstein )))
    • Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Ресурс Kotaku со ссылкой на неназванный людей, «близких к Gearbox», сообщил, что сотрудники студии, несмотря на большой финансовый успех Borderlands 3, не получат тех премий от выпуска игры, которые они ожидали. Сообщается, что зарплаты тех, кто работает в Gearbox, находятся на уровне ниже среднего в игровой индустрии. Чтобы компенсировать это, студия ввела своеобразную бонусную систему. Роялти от всех игр Gearbox делится следующим образом: 60% прибыли возвращается в компанию и ее владельцам, 40% распределяется между сотрудниками в виде ежеквартальных премий. Данная система существует с момента основания Gearbox; когда ее игры оказываются успешными, то и работники получают большие прибавки. Например, когда в 2012-ом вышла Borderlands 2, многие разработчики из команды смогли купить себе дома. Этот факт даже использовался начальством при наборе новых сотрудников.  При разработке Borderlands 3 руководство обещало работникам шестизначные премии после релиза, что заставило последних усердно трудится, жертвуя выходными и вечерами после рабочего дня. Однако в итоге они все получат лишь небольшие бонусные чеки.  Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил это тем, что разработка игры стоила слишком дорого. Одним из критериев резкого подорожания стал переход с Unreal Engine 3 на четвертую версию движка. Кроме этого, прежде, чем студия Gearbox начнет получать какие-либо гонорары от издательства 2K, Borderlands 3 необходимо окупить не только весь вложенный в нее бюджет (около 95 миллионов долларов), но и бюджет на все загружаемое содержимое (около 140 миллионов долларов). Все это написано в соответствующем контракте между сторонами.  Питфорд заявил, что если кого-то не устраивает сумма бонусов, тот может последовать на выход. При этом текущая ситуация с выплатами никак не связана с пандемией коронавируса, которая привела к экономической неопределенности и сокращению заработной платы во многих областях. Глава Gearbox сказал, что очень надеется уговорить 2K выдать больше денег для сотрудников в качестве аванса на будущие проекты.  Напомним, что в прошлом году Рэнди обвинили в получении секретного бонуса в размере 12 миллионов долларов, который был принят им в виде гонорара от издательства Take-Two окромя прибыли от Borderlands.  
    • Эмм, так вроде чтото получилось..) У меня встроенный 7z, в тоталкомандер, еле нашел в программах где он лежит) Но все равно чет нето.. Пишет четыре раза- 7-zip 9.07 beta Copyright © 1999-2009 Igor Pavlov 2009-08-29
      Scaning
      Updating archive ..\desktop-1.0.jar
      Error:
      Duplicate filename:
      META-INF\LICANSE
      META-INF\LICANSE

      Меня слегка смущает слово error) В стартовое меню зашел, не переведено(
      Пока ковырялся набрел на такую раздачу —https://thelastgame.ru/urtuk-the-desolation/  , попробовал там вроде безо всяких установок сразу игра скачивается с установленным русиком версии 0.7b) ничего что старая версия русификатора, нормально будет идти на этой версии игры?)
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×