Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] «Звездные Войны Джедаи: Павший Орден» (Star Wars: Jedi Fallen Order) (PC)

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, allyes сказал:

Сабля для лохов. А джедаи — рыцари. Ну а рыцарям полагаются мечи.

Он тебе про дословный перевод говорит, господи. К нему же там выше придирались. Так вот, с английского Lightsaber — это именно что “Световая сабля”. “Световой меч” был бы Lightsword. И пофиг, кто их там носит, придрались же к названию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одна надежда, что следующим фильмом  Дисней добьет  франшизу   и обанкротится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, systemus сказал:

Можно подумать, в оригинальных прямо Откровение”, а не сценарий. В оригинальных фильмах, вообще как-будто десятилетний ребёнок сценарий писал.

Никто не сказал, что в оригинале было все идеально. Это вообще любимая политика защитничков. “Ну а чо, а чо, раньше чтоль было так все волшебно?”. Не было, господи. Но на то и была расширенная вселенная, чтобы залатать дыры и сгладить углы, а еще — сделать лучше сильные стороны. Я выше про это уже писал. Дополнительно раскрыть персонажей, добавить деталей показанным мирам и событиям, открыть новые. И так далее. Плюс Лукас понимал свои косяки и сильно переживал, а потому в новой трилогии резко ударился в политику, экономику, военное дело и так далее (в “Скрытой угрозе” это не так заметно, ее за это разругали, зато пошло-поехало). 

10 минут назад, systemus сказал:

Особенно это Форда касается, можешь сам посмотреть, что он об этой вселенной в целом думает — с его слов, он вообще не понимает, как этот бред сумасшедшего по всему миру разошёлся, и стал неким культом.

Пруфы, пожалуйста. Я видел, что Марк Хэммил на каком-то интервью да, критиковал диалоги в четвертом эпизоде. Ну так это поделом, диалоги там всегда были слабым местом, это и Лукас подтверждал. Потом же я что от Хэммила, что от Кэрри Фишер слышал только что-то теплое. Они ругали только серию за то, что после нее так и не смогли раскрыться в других образах, поскольку для всех были Люком и Леей Органа. Ну хоть Хэммил потом перевоплотился в Джокера, и то ладно. 

10 минут назад, systemus сказал:

Полюбите со временем, не меньше чем Люка того же.

Забавляла всегда эта точка зрения. Если начать жрать дерьмо вместо нормальной еды, я сильно сомневаюсь, что ты его со временем полюбишь. Там выше есть любители почавкать, я не из них. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, systemus сказал:

Полюбите со временем, не меньше чем Люка того же.

Люка?  Кто его полюбит? Бессмысленный  мэрисьюшный персонаж.
То ли  дело Дарт Мол или Дарт Сидиус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Northern сказал:

То ли  дело Дарт Мол или Дарт Сидиус.

То ли дело Кайло Рен или Рей! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, james_sun сказал:

Пруфы, пожалуйста. Я видел, что Марк Хэммил на каком-то интервью да, критиковал диалоги в четвертом эпизоде. Ну так это поделом, диалоги там всегда были слабым местом, это и Лукас подтверждал. Потом же я что от Хэммила, что от Кэрри Фишер. Они ругали только серию за то, что после нее так и не смогли раскрыться в других образах, поскольку для всех были Люком и Леей Органа. Ну хоть Хэммил потом перевоплотился в Джокера, и то ладно. 

Тебя в гугле забанили что-ли? Раз уж ты такой фанат, то о таких вещах уж точно должен знать. Их уж по сто раз спрашивали, об их отношении к этой вселенной.

Первая же ссылка в Google:

Несмотря на то, что Хан Соло стал неотъемлемой частью культуры, сама  космическая мелодрама о «Звездных войнах» теперь кажется Форду довольно глупой. И, если бы Лукасу вдруг взбрело в голову снять продолжение оригинальной истории, Форд не стал бы принимать в этом участие.

Он не понимает, почему Хана Соло превозносят как героя. «Он глуп, как пень! Конечно, у него доброе сердце, но, тем не менее, я считаю, что он — гораздо менее интересный персонаж, чем Индиана Джонс. Его история лишена какой-либо значимости. Он — всего лишь прослойка между другими, более сильными героями картины. В нем нет широты характера, которую можно исследовать за пределами видимого [на экране]».

 

Вот от Юэна Макгрегора:

Около года назад на сайте Details вышло интервью с Юэном Макгрегором, приуроченное к дебюту актера на Бродвее. Несмотря на разнообразие затронутых тем, самым горячим моментом разговора стал вопрос журналиста об опыте общения Юэна с фанатами «Звездных войн». Если говорить кратко, то весь ответ актера сводился к мысли, что поклонники саги крайне назойливы и просто «… (чертовы) онанисты»

 

Вот от 

Дэвида Проуза:

Актер, сыгравший в оригинальной трилогии («Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда» 1977, «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» 1980, «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая» 1983) роль Дарта Вейдера, в интервью Daily Mail рассказал, что не любит эти фильмы и считает их «реально плохими». Дэвид Проуз признался, что не понимает ажиотажа вокруг оригинальной трилогии и совершенно не впечатлен работой Лукаса. Более того, он отметил, что новые фильмы получились намного правдивее и реалистичнее по развитию сюжета, чем классические. Возможно, Проуз был просто расстроен, что все эпизоды ему пришлось проходить в маске, и никто так и не увидел его лица?

 

Кэрри Фишер

Пожалуй, никто не отзывался о роли саги Джорджа Лукаса в их жизни так резко и однозначно, как исполнительница одной из самых сексуальных и культовых ролей «Звездных войн» Кэрри Фишер. По ее признаниям персонаж принцессы Леи Органа «просто разрушил ее жизнь». Об этом она рассказала со сцены в своем юмористическом моноспектакле Wishful Drinking, где также с размахом прошлась по всем героям «Звездных войн» и, разумеется, самому Лукасу.

 

Джейк Ллойд

Роль девятилетнего Энакина Скайуокера в фильме «Звёздные войны. Эпизод I: Призрачная угроза» превратила жизнь Джейка Ллойда в настоящий кошмар. Об этом он рассказал британскому Daily Mail. Легендарная роль чуть не разрушила жизнь и навсегда отвратила от актерской работы. «Каждый раз, когда я выходил на улицу, люди, проходившие мимо меня, издавали звук светового меча», - такое навязчивое преследование сводило с ума юного Джека. В 2005 году Ллойд завершил свою актерскую карьеру, объясняя это тем, что роль Энакина Скайуокера разрушила его жизнь, и он больше не может давать многочисленные однотипные интервью для своих обезумивших фанатов.

 

Да это я так долго могу. Если уж сами актёры их дерьмом считают, то что вы к Дисней все докопались? Уж кто-кто, а у них опыт снимать сказки огромный. Если бы я кому-то и доверил эту серию, то однозначно им.

Изменено пользователем systemus
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, james_sun сказал:

То ли дело Кайло Рен или Рей! 

Это кто? А то я новодел не  смотрел, кроме Соло и Мандалорца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, systemus сказал:

Тебя в гугле забанили что-ли? Раз уж ты такой фанат, то о таких вещах уж точно должен знать.

Даже если я фанат, я всего знать не могу, открою тебе тайну. Меня больше интересовало устройство мира, его история и герои, а не мнения актеров. 

Ок, Форд говорил плохо про старые фильмы, Хэммил — про новые. Я не нашел в гугле ничего плохого с его стороны в адрес классики (кроме того, о чем сказал выше). А вот в адрес новой трилогии — полно. 

 

@Northern , это мерисью в новой трилогии. Последняя — особенно. Ей даже учиться ничему не надо, она все с рождения умеет, одни мужики дураки с детства учатся до кровавого пота. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, james_sun сказал:

Ок, Форд говорил плохо про старые фильмы, Хэммил — про новые. Я не нашел в гугле ничего плохого с его стороны в адрес классики (кроме того, о чем сказал выше). А вот в адрес новой трилогии — полно.

Я сообщение выше дополнил, можешь перечитать.

А насчёт новых фильмов — они пока и не в праве ничего о них хорошего и плохого говорить. Деньги есть деньги. А Хэмммил новые ругал из-за того, что заплатили мало. У него минут десять экранного времени суммарно, что тут думать. А он поди, на главную роль рассчитывал.

Ни ОДНА живая душа, причастная к этой вселенной никогда о ней лестно не отзывалась, это о многом говорит. Наверное, только Лукас ведро помоев на неё не вываливал. На неё и на её фанатов. Да и то не факт, что Лукас по неё не прошёлся — его давно не видно, не в курсе чем он сейчас занимается.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@systemus , интересная инфа, благодарю. Вот только еще раз, Хэммил говорил про ЗВ хорошее, хотя они и повредили его карьере. 

31 минуту назад, systemus сказал:

Да это я так долго могу. Если уж сами актёры их дерьмом считают, то что вы к Дисней все докопались? Уж кто-кто, а у них опыт снимать сказки огромный. Если бы я кому-то и доверил эту серию, то однозначно им.

Возможно считают. А возможно — нет. Я бы их словам тоже не всем верил. То, что пацана загнобили ни за что из первого эпизода, и Энакина из второго и третьего — слышал, но это вина фанатов. Еще бы им после этого хорошо отзываться. Юэн вообще у тебя не про фильм сказал, а тоже про фанатов. Про Керри я сам тебе выше говорил. Так что говорить, что прям ВСЕ там актеры говорят, что фильмы - дерьмо, это, мягко говоря, малость приукрашивать. 

Я докопался к Диснею по своему праву, я 15 лет с большим интересом следил за вселенной, ее устройством и историей. Потом пришли такие Дисней, все зарубили и в итоге что-то высрали невразумительное, что до сих пор не могут привести в норму. 

Плюс ко всему, опыт есть опыт, только люди меняются. И от их современных сказок, пытающихся угодить всяким нацменьшинствам, многих уже тошнит. Но деньги не пахнут - это да. 

Ты бы доверил. Я — нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, james_sun сказал:

Я докопался к Диснею по своему праву, я 15 лет с большим интересом следил за вселенной, ее устройством и историей. Потом пришли такие Дисней, все зарубили и в итоге что-то высрали невразумительное, что до сих пор не могут привести в норму.

Что-бы всё начать сначала. Своего рода, это перезапуск. Но есть необходимость как-то со старыми фильмами всё связать, что-бы хоть как-то всё объяснить.

Радоваться должен, что они не полноценный перезапуск сделали. А то бы сейчас любовался на Люка негра, и Вейдера гомосексуалиста — причём он бы тоже был бы негром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, systemus сказал:

Что-бы всё начать сначала. Своего рода, это перезапуск. Но есть необходимость как-то со старыми фильмами всё связать, что-бы хоть как-то всё объяснить.

Есть удачные перезапуски, есть — не очень. С точки зрения финансов это было сначала удачно, потом - не очень. С точки зрения сюжета и прочего это изначально было неудачно. И зачем — тоже непонятно.

14 минут назад, systemus сказал:

Радоваться должен, что они не полноценный перезапуск сделали. А то бы сейчас любовался на Люка негра, и Вейдера гомосексуалиста — причём он бы тоже был бы негром.

Радоваться тому, что не получил в лицо еще больший кусок дерьма, чем сейчас? Вот спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, james_sun сказал:

Радоваться тому, что не получил в лицо еще больший кусок дерьма, чем сейчас? Вот спасибо.

Я помню, вы и приквелы так же поливали дерьмом. Теперь чуть-ли не классикой считаете. Потому-что привыкли.

Как правильно сказал зелёный карлик с передозировкой нурофеном. Как раз вот к таким фанатам вроде тебя и адресовано:

https://vk.com/video13038316_456239028

Блин, ссылка не вставляется по нормальному.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, systemus сказал:

Я помню, вы и приквелы так же поливали дерьмом. Теперь чуть-ли не классикой считаете. Потому-что привыкли.

Лол, что? Я поливал? Ты меня с кем-то спутал. 

11 минут назад, systemus сказал:

Как правильно сказал зелёный карлик с передозировкой нурофеном. Как раз вот к таким фанатам вроде тебя и адресовано

Зеленый карлик сказал тупой бред, вложенный ему в уста диснеевскими сценарными неграми. Адресованный таким же всеядным, как и ты. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, systemus сказал:

По ее признаниям персонаж принцессы Леи Органа «просто разрушил ее жизнь».

Кокаин разрушил ее жизнь, а не Лея Органа.

И вообще странные людишки, плюющие в руку кормящую.
Я еще могу понять Харрисона Форда, который сделал блестящую карьеру в Голливуде, благодаря Лукасу и его корешу Стивену, а впоследствии пытающийся отмежеваться от первых ролей.
Но остальные? Эти клоуны зарабатывают, катаясь по Комикконам, подписывая фотки фанатам, в костюмах персонажей, которых они поливают грязью.
Фу, такими быть.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×