Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Слух: NVIDIA представит новые видеокарты RTX в марте следующего года

Рекомендованные сообщения

151621-NVIDIA-GeForce-RTX-2050.jpg

В сети появился слух о том, что уже в следующем году NVIDIA выпустит новое поколение видеокарт, основанное на базе 7-нм (архитектура Ampere). 


В сети появился слух о том, что уже в следующем году NVIDIA выпустит новое поколение видеокарт, основанное на базе 7-нм (архитектура Ampere). 

151621-NVIDIA-GeForce-RTX-2050.jpg

По данным издания Wcctech, компания хотела представить новые GPU в начале 2020 года, однако затем перенесла анонс на март. Таким образом, Ampere покажут в конце марта на GTC, той же весной на рынке появятся профессиональные видеокарты, а в июне NVIDIA выпустит RTX 3080. 

Главная изюминка новинки — это, конечно же, дальнейшее развитие трассировки лучей. Новые GPU будут заметно лучше справляться с RTX, а также будут обладать большим количеством видеопамяти.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DeVeD сказал:

Ну а как тебе розница 100% между 900 и 700 сериями, батенька?!

Это ты накурился чего-то запрещенного? :ohmy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст
Скачать видео
Скачать видео

 

23 минуты назад, Northern сказал:

Это ты накурился чего-то запрещенного? :ohmy:

Ну в 100%, это я конечно погорячился (хотя в некоторых играх именно в 100%), но разница там на много существенней была, чем между 900 и 1000 сериями.

 

Изменено пользователем DeVeD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DeVeD сказал:
  Сравнение (Показать содержимое)
Скачать видео
Скачать видео

 

Ну в 100%, это я конечно погорячился (хотя в некоторых играх именно в 100%), но разница там на много существенней была, чем между 900 и 1000 сериями.

 

Потому что закон Мура перестает работать, техническая часть уже почти подошла к своему пределу (как и софтовая тоже), вот когда нормально смогут развить нано трубки и они придут на смену нано метрам или когда нано метры научаться ставить друг на друга вот тогда закон Мура снова заработает.

Изменено пользователем Itachi91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Itachi91 сказал:

Потому что закон Мура перестает работать, техническая часть уже почти подошла к своему пределу (как и софтовая тоже), вот когда нормально смогут развить нано трубки и они придут на смену нано метрам или когда нано метры научаться ставить друг на друга вот тогда закон Мура снова заработает.

ну дык то не закон ,а теория. И опять же именно софт сильно отставал из-за того что мощностью железа было проще исправить хреновые программные решения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, GanibalTD сказал:

@aafex Первая стадия - отрицание... )

Стесьняюсь спросить — отрицание чего ?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
В 14.11.2019 в 00:39, DeVeD сказал:

Ну а как тебе разница в 100%, между 900 и 700 сериями, батенька?!

А? Что? Разница между GTX 760 и GTX 960 не более 20% в новинках, в более ресурсоёмких играх разница парой-тройкой кадров, игры требующие более широкую шину (заточенные под  AMD), выдают больше FPS на GTX 760. Разница между 4 гигабайтными версиями и того меньше. PhysX просаживает GTX 760 гораздо слабее. GTX 770 4Gb vs GTX 970 4Gb от 20% в старых и до 100% в новейших тайтлах (связываю с тем, что нету оптимизации и просто забит болт на старые поколения, ибо бывает и GTX 780 Ti где-то сливает GTX 1050 Ti в новинках). GTX 780 vs GTX980 где-то паритет, где-то 10% (6-7 кадров), где-то разница почти в 100% (ведьмак и игры серии Battlefield — там разница 40 vs 65-70 FPS, опять таки забитый болт nVidia). GTX 780Ti vs GTX 980 вообще минимальная. 10-20% в новинках и паритет в старье. Где-то даже GTX 780 Ti вывозит, за счёт более мощной грубой силы, а в разгоне так вообще чистый паритет везде. Сравнивать с GTX 980 Ti смысла не вижу, ибо она стоила неадекватно, жрала и грелась как Москвич, да и мощи ей сделали куда больше. Так что 100% это в редких случаях, в новых играх, на новых драйверах и где забили на старые видяшечки. А вот разница между 9 и 10 поколением колоссальная. В количестве памяти, оптимизации работы, нагреву, потреблению, да и просто мощности. GTX 1050 ровня GTX 960, GTX 1050 Ti между 960 и 970. 1060 3Gb обходит GTX 970, 1060 6Gb обходит GTX 980. GTX 1070 обходит GTX 980 Ti. А GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti вообще вне конкуренции. А ещё есть новинки GTX 1650, GTX 1660, GTX 1660 Super, GTX 1660 Ti, GTX 1660 Ti Super.

Изменено пользователем Гость
Исправление ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×