Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Hylics

header.jpg

  • Метки: Сюрреалистичная, Инди, Ролевая игра, Абстрактная, RPG Maker
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Mason Lindroth
  • Издатель: Mason Lindroth
  • Дата выхода: 2 октября 2015 года
Hylics — развлекательная программа с легкими элементами JRPG.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выход из зоны комфорта понимания  среднестатистического юзера причисляется не к богатой фантазии авторов, а только к вспомогательным костылям в виде наркотиков, то скорее всего проблема в ограниченности юзера. 

Пожалуйста, не пишите это глупое слово «наркомания», спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нигде не нашел, где скачать. Если есть игра, скинь в лс архив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, noinot сказал:

не пишите это глупое слово «наркомания», спасибо. 

«Пожалуйста», но в каком конкретно месте здесь JRPG и пластилиновая анимация (The Neverhood)?o_O

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Ленивый сказал:

«Пожалуйста», но в каком конкретно месте здесь JRPG и пластилиновая анимация (The Neverhood)?o_O

В каком конкретно месте здесь не JRPG и не обрабатывают фото пластилиновых моделей? o_O 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, noinot сказал:

В каком конкретно месте здесь не JRPG 

В любом.

20 минут назад, noinot сказал:

В каком конкретно месте здесь не обрабатывают фото пластилиновых моделей? 

Анимация (The Neverhood)? — Ни в каком.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый тебе обязательно делать все неправильно?
Стоило для начала разобраться что такое пластилиновая анимация и попробовать ознакомиться с отличительными чертами jrpg. С удовольствие послушаю твое альтернативное мнение в следующий раз! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, noinot сказал:

попробовать ознакомиться с отличительными чертами . 

Для начала: Japanese RPG. Для игры в стиле jrpg нужны: аниме стилистика, фарм, прокачка и сюжет крепко завязанный на центральных персонажей со всякими “нифига себе поворотами” — оно тут всё есть?

27 минут назад, noinot сказал:

 что такое пластилиновая анимация

Пластилиновая анимация — это, блин пластилиновая анимация, а не анимация обработкой сканов в граф. редакторе.

31 минуту назад, noinot сказал:

тебе обязательно делать все неправильно?

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Для начала: Japanese RPG.

Боюсь что уже тут можно закончить разговор. Можно конечно пройтись по остальной глупости, но думаю не стоит и дальше делать этот разговор еще более неловким. Постарайся в следующий раз ознакомиться с сутью, прежде чем задавать вопрос. Да и на дворе век такой, что если и чего-то не знаешь, то всегда можно восполнить пробелы! 

 

8 минут назад, Ленивый сказал:

Пластилиновая анимация — это, блин пластилиновая анимация

Невероятное открытие. Ну давай попробую развить столь глубокую мысль. Покадровая съемка пластилиновой модели, где в каждом кадре модель деформируется аниматорами, для создания иллюзии движения. Могу тебя заверит, что невооруженным взглядом виден пластилин. 

А в целом, описание к игре соответствует действительности (хотя забавно рассуждать о чем-то с человеком не игравшим в игру). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, noinot сказал:

Можно конечно пройтись по остальной глупости, но думаю не стоит и дальше делать этот разговор еще более неловким.

Твои доводы:

52 минуты назад, noinot сказал:

@Ленивый 
Стоило для начала  попробовать ознакомиться с отличительными чертами jrpg. С удовольствие послушаю твое альтернативное мнение в следующий раз! 

 

6 минут назад, noinot сказал:

Постарайся в следующий раз ознакомиться с сутью, прежде чем задавать вопрос. Да и на дворе век такой, что если и чего-то не знаешь, то всегда можно восполнить пробелы! 

Приводя такие доводы вместо ответа, как можно сделать ещё более неловко? :D 

9 минут назад, noinot сказал:

где в каждом кадре модель деформируется аниматорами, для создания иллюзии движения.

Именно, терь, посмотри как они ходят — вот прям отдельно лепили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый не думаю что есть какой-то смысл заниматься просветительской работой в интернете, когда мы в равных условиях находимся, да и неблагодарная это работа. Ну разве что провайдер у тебя заблокировал весь остальной интернет, кроме zog, что вполне возможно в наших то реалиях, то тогда можно еще подумать. Сейчас нету никакого спора, чтобы приводить доводы, да и никто не просит же. А вот посмотреть на безграмотность всегда интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, noinot сказал:

А вот посмотреть на безграмотность всегда интересно. 

:DСмотри:

6 минут назад, noinot сказал:

не думаю что есть какой-то смысл заниматься просветительской работой в интернете, когда мы в равных условиях находимся, да и неблагодарная это работа. Ну разве что провайдер у тебя заблокировал весь остальной интернет, кроме zog, что вполне возможно в наших то реалиях, то тогда можно еще подумать. 

 

 

37 минут назад, noinot сказал:

Боюсь что уже тут можно закончить разговор. Можно конечно пройтись по остальной глупости, но думаю не стоит и дальше делать этот разговор еще более неловким. Постарайся в следующий раз ознакомиться с сутью, прежде чем задавать вопрос. Да и на дворе век такой, что если и чего-то не знаешь, то всегда можно восполнить пробелы! 

 

1 час назад, noinot сказал:

Стоило для начала разобраться что такое пластилиновая анимация и попробовать ознакомиться с отличительными чертами jrpg. С удовольствие послушаю твое альтернативное мнение в следующий раз! 

Особенно это понравилось:

14 минут назад, noinot сказал:

Сейчас нету никакого спора, чтобы приводить доводы, да и никто не просит же.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Contra: Rogue Corps

      Метки: Экшен, Насилие, Мясо, Контроллер, Шутер Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Contra Дата выхода: 24 сентября 2019 года Отзывы: 189 отзывов, 42% положительных
    • Автор: GennadijK
      Abscission

      Метки: Point & Click, Хоррор, Детектив, Решения с последствиями, Приключение Разработчик: Beyond Booleans Издатель: Beyond Booleans Дата выхода: 26.10.2023 Отзывы Steam: 82 отзывов, 91% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Машинный перевод  build26269914 ANOMALITH
    • @mc-smail разрабы колды не стали париться насчет сюжета, никогда такого не было — и вот опять. Но тут хотя бы никто не обещал “серую мораль”, по крайней мере, я об этом не слышал)
    • Особенно горяч он был на трёхтысяной линейке, а четырёхтысячная и пятитысячная более холодные. Наверное с термоинтерфейсом что-то не то.
    • игра в игре?  благодарю за перевод!   получилось…   заработало! (спасибо)
    • нейрохлопчики во всю щемят ручничничков
    • Короче, прошёл последнюю КАЛофДюти за вас, чтобы не портить ваше психическое здоровье. Я может быть и сам не стал проходить сие чудо, но было столько восторженных отзывов от некоторых людей — “Это самая лучшая калфодюти за последние годы”. Что в общем, побудили интерес к игре, тем более игра находится в зелёном магазине, надо было скоротать пару вечерочков до выхода Phantom Blade Zero, КоД как раз под такие параметры подходил.  В общем, чего я могу сказать? Игру можно разделить на три части — геймплей, графика и сюжет. Если с первыми двумя тут всё в порядке, то вот с той забористой клюквой которую разрабы выдавили из себя, оставляет большие вопросы.  Начнём по порядку. Да, в плане геймплея, креатива и качественной постановки, это пади лучшая калофлюди со времён перезапуска Moder Warfare. Я играл все, кроме Moder Warfare 3, там вообще полная шляпа была, даже запускать не стал. И в целом, тут хороший, качественный аттракцион, с красивыми погонями и миссиями в стиле Джон Уика. Всё прекрасно, до момента, пока тебя не выкидывают в открытый мир. Да, да, не удивляйтесь, вы не ослышались. И сюда его, этот ваш открытый мир, завезли. Это какая-то походу опухоль, болезнь в головах разработчиков, которая почему-то вынуждает почти каждого разработчика засунуть в игру открытый мир, пусть небольшой, но он точно должен быть. При чём он такой же бестолковый как в последних Гирзах, где ты просто тупо бегаешь, собираешь ящики с оружием и улучшением, но ещё записочки. Влияет это на, что-то? Да нихрена, вообще никак. На определённом моменте, я понял, что занимаюсь фигнёй и тупо полетел по сюжету. Далее игра выправляется, и снова нам дают коридорный экшен. Но, концовка сама, она никакая, вообще тухляк полный. Тебе большую часть игры, выдавали жуткий эпик, в хорошем смысле, а потом просто без какой-либо весёлого, эпичного и красивого завершения, тебе выдают просто набор миссии, где ты несёшься вперёд и сносишь тупо толпы врагов, потом толпы жирных врагов, которые тебя сносят с одного-двух выстрелов, и так далее. В плане геймплея тут вполне бодро, стрельба на удивление хорошо ощущается, но главная проблема всех КоД тут присутствует, эта та шальная пуля из ниоткуда, которая тебя будет часто отправлять в лобби за контрольной точкой. Вот как во всех КалОфДюти, это была проблема из покон веков, так наследие продолжается, хотя вроде игру технически наворачивают, переделывают и модифицируют, но вот ИИ как был не предсказуемым и читерским в определённых моментах, когда тебя хрен знает откуда, пуля с одного-двух выстрелов убивает, так и остаётся. Почему-то враги тебя тут видят лучше, чем ты их.  Ещё хочу похвалить отдельно графику. В какой-то веке, мне реально понравилась графика в КалОфДюти. Не скажу, что в прошлых частях была плохая графика, но она никогда не была крутой или “вау”. Она была просто хорошей, обычной. Тут прям смотрится очень красиво и достойно, взрывы, постановка, спецэффекты, работа освещения и отражении, просто великолепная. Игра прям даёт графическое наслаждение. Может это эффект такой от трассировки в игре, но в любом случае, это очень красивая и технологическая игра. Только есть вопросики к оптимизации, она как всегда далеко тут не идеальная.  Ну и самое главное сюжет. Это наверно из-за чего, не хочется данную часть возносить на пьедестал вовсе, а отправить в оналы истории. Добавлю всё под спойлеры, мало ли кто хочет игру потом пройти, хотя эти спойлеры, по факту ничего не поменяют вашему восприятию, потому, что там нет каких-то крутых интересных развязок, игра просто на сквозь пропитана современной повесткой про плохую Россию и конечно северную Корею. В итоге, что могу я подытожить на счёт игры? Не важно на сколько хороша тут геймплейная часть, но сюжетная часть всё хорошее перечёркивает на корню. Это даже не клюква, это чистая пропаганда. Конечно лютые либералы от такого восхищаются, ведь в их преставлениях мы и северные корейцы такими являемся. Нормальным людям, с нормальной головой, я рекомендовал бы такое проходить мимо, даже не оглядываться. Но если прям хочется посмотреть, только в ознакомительных целях из зелёного магазина. Даже повесточный Гирз оф Баб, в разы лучше этого говна. Там хотя бы так тебе мозг не пытаются промыть и навязать стереотипы о плохих русских и корейцев. 
    • Кстати, для тех кому интересно что это означает… Нейроперевода от @Локалыч не будет. Когдаааааа-нибудь через н лет…. будет перевод ручной от Temple of Tales Translations, но тут есть нюансы: 1)переводов уже на “ручное вскармливание” @Evil_Finalist набрал на 10 лет вперёд. 2)недавно он же сказал, что теперь переводы будут выкладываться в общий доступ только через несколько лет после релиза(который тоже дело небыстрое для ручного перевода), даже учитывая закрытие сборов. К примеру Valkyrie Profile по такой уже схеме выпустится = доступ за 1000 рублей, если не участвовал в сборах. Правда тут есть нюанс, времена нынче меняются, нейрохлопчики во всю щемят ручничничков. А переход к пейволу уже практиковали в более спокойное и безопасное для ручных переводов эклюзивы. И все помнят что из этого получилось. Так что вполне возможно, что кто-то не будет ждать гипотетические 5 лет до выхода ручного перевода и сделает народный нейро для Resonance of Fate(главное, чтобы не ЖРПГАРКАНИЯ), как раз сейчас обнова вышла, учитывая небольшую цену для игры, может у кого-то и проснётся интерес.
    • Тоже? А кто ещё не знал?)) комент был просто сарказм на такое нетерпение.
    • кто то пострадал? , тож не знал об этой обнове,..
    • @Blackoff Зачем цитировать то что в Стиме написано? Ремастер вышел 7 лет назад, теперь выходит обнова для ремастера.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×