Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

[Рецензия] Disco Elysium (PC)

Рекомендованные сообщения

Даже Larian не удержалась от рекомендации в Steam =)

ed22788a-741d-699f-c822-2e7252418f24

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите, а в каком месте это рпг? Это адвенчура, в которой практически отсутствует геймплей как таковой. Там даже битв, в привычном их понимании, нет. Это графомания со всратой рисовкой и не более того. 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, StevenStifler сказал:

Простите, а в каком месте это рпг? Это адвенчура, в которой практически отсутствует геймплей как таковой. Там даже битв, в привычном их понимании, нет. Это графомания со всратой рисовкой и не более того. 

Ну, боёвка вообще необязательный элемент РПГ. Главное — наличие отыгрыша. В данном случае тот же ведьмак 3 как раз таки больше является адвенчурой, а не эрпоге, а эта игра как раз чистая такая эрпоге.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, StevenStifler сказал:

Простите, а в каком месте это рпг?

Даже по дефолту несколько вариантов отыгрыша, с обдумыванием новых Идей у персонажа появляются дополнительные варианты, и всё это по-разному сказывается на очерёдности и сложности выполнения квестов. Типичное описание РПГ.

Кстати, Oxenfree тоже вполне РПГ, хотя там не надо убивать крыс и скелетов и даже кубики никто не бросает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, StevenStifler сказал:

каком месте это рпг?

РПГ это в классическом понимании отыгрыш, еще с тех времен, когда компьютеры были только в теории. А текстовая она, вид из глаз или от третьего лица — значения не имеет.

@Celeir  Вот Age of Decadence еще более текстовая РПГ, чем эта и… в Стиме полно отзывов, заявляющих о не рпгшности оной. Ох уж эти эксперты из леса :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра наверное шедевр — но с таким количеством текста сомневаюсь на успех в RU регионе

будем ждать локализации

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir , какой уровень владения английским языком она требует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Tuve сказал:

@Celeir , какой уровень владения английским языком она требует?

Базового. Но достаточного, что-бы весь текст переваривать — достаточно много его.

А игрушка очень классная — даже мне понравилась, хотя подобные и не люблю.

25 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Вот Age of Decadence еще более текстовая РПГ, чем эта и… в Стиме полно отзывов, заявляющих о не рпгшности оной. Ох уж эти эксперты из леса :)

Жанр РПГ, это ролевый отыгрыш, а не эльфы какие-то. Если для тебя этот жанр — уровни персонажем получать, то тут мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve обычного как для игр. Если осилила любую другую RPG, то и здесь будет ок. Но периодически встречаются слова не из общего словаря, так что я держу под рукой гугл переводчик для точечной помощи.

38 минут назад, DarkHunterRu сказал:

РПГ это в классическом понимании отыгрыш, еще с тех времен, когда компьютеры были только в теории

14 минут назад, systemus сказал:

Жанр РПГ, это ролевый отыгрыш

Есть такой сайтец про РПГ, там много интервью с отцами жанра. И все они втирают, что РПГ — это про циферки. Нет циферок — нет отыгрыша, иначе, мол, как показать развитие персонажа? Диабла - РПГ, и так далее. Про отыгрыш, это наверно уже мы сами придумали, а потом в идею и влюбились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Tuve сказал:

@Celeir , какой уровень владения английским языком она требует?

Ух, не советую. Это по сути аналогично прочтению Библии или всех книг о Гарри Поттере на английском. Ну, или два раза прочитать войну и мир на английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Celeir сказал:

Есть такой сайтец про РПГ, там много интервью с отцами жанра. И все они втирают, что РПГ — это про циферки. Нет циферок — нет отыгрыша, иначе, мол, как показать развитие персонажа? Диабла - РПГ, и так далее. Про отыгрыш, это наверно уже мы сами придумали, а потом в идею и влюбились.

Просто под ролевой игрой считают игры “с прокачкой”, видимо в этом и недопонимание людей. Мы все совершенно разные игры под этим жанром понимаем. Для кого-то и Far Cry РПГ — там тоже прокачивать можно персонаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x да ну, с Библией можно сравнивать Сильмариллион. Я не считаю свой английский “свободным”, но понимаю в DE всё за исключением горсти редких слов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Celeir сказал:

Есть такой сайтец про РПГ, там много интервью с отцами жанра. И все они втирают, что РПГ — это про циферки. Нет циферок — нет отыгрыша, иначе, мол, как показать развитие персонажа? Диабла - РПГ, и так далее. Про отыгрыш, это наверно уже мы сами придумали, а потом в идею и влюбились.

И такой подход единственно правильный. Размышлять о каком-то “отыгрыше” в играх где все варианты от и до прописаны разрабами и где невозможно принести что-то своё — полный наивняк. Этого самого “отыгрыша”, придуманного безнадежными романтиками, в принципе не существует в видеоиграх.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tramp Ronal так всё равно, выходит, цифры ни при чём, решает только бесконечная вариативность реальных настолок. Впрочем, ГМы со стажем уверяют, что никогда и ни за что такой вольности не допустят, то есть путей просто “больше”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: SerGEAnt

      Студия Cool-Games опубликовала демонстрацию локализации Disco Elysium.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×