Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Epic Games исправила проблему с потерей прогресса в Borderlands 3

Recommended Posts

‡агрузка...

 

@Northern, а все, я поняла твое логическое построение. Имеет место быть , хотя я не могу с ним согласиться. К тому же у нас все равно нет данных для сравнительного анализа.

А “мне кажется” это так себе аргумент. )

 

Share this post


Link to post
1 час назад, Northern сказал:

@Tuve 
О чем и речь. Кор—аудитория не расширилась, а вот казуалов заметно прибавилось. От того и оказуаливание игрового процесса и прочие “ништяки”.

сложно не согласиться, когда тебе практически в любой современной игре стрелочкой (образно говоря) показывают что, как и где делать.

помню, раньше, твой аватар подходит к неписю, и он говорит тираду: “ мол, на западе, между двух камней, которые находятся на берегу озера, нужное тебе находится”, это образно.

сейчас же стрелочка весит над этим местом, чтобы игрок не парился)

Edited by the punisher
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
41 минуту назад, Tuve сказал:

А “мне кажется” это так себе аргумент. )

200 миллионов аккаунтов в Волд оф Тэнкс, большинство из которых никогда не играли в другие игры и не собираются.
Норм аргумент?
Хотя среди них много задротов, которые до киберспорта докатились. Но большинство просто ламеры, катающие после работы.

1 минуту назад, the punisher сказал:

сейчас же стрелочка весит над этим местом, чтобы игрок не парился)

В топ-юзерфрендли играх тебя еще и телепортируют туда и обратно, чтобы время не терял.
Заставить таких игроков пофармить в линейку и количество суицидов вырастет на глазах. Куда там синим китам и прочим фейкам.

Share this post


Link to post
5 минут назад, Northern сказал:

200 миллионов аккаунтов в Волд оф Тэнкс, большинство из которых никогда не играли в другие игры и не собираются.

Помнится, абсолютно такой же аргумент, но про Fortnite — тебя как-то не устраивал.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
Только что, Beton сказал:

Помнится, абсолютно такой же аргумент, но про Fortnite — тебя как-то не устраивал.

Потому что там утверждалось, что они не являются пользователями EGS, что странно и нелепо.

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Northern сказал:

В топ-юзерфрендли играх тебя еще и телепортируют туда и обратно, чтобы время не терял.

что то я сразу игру Outcast вспомнил, когда пытался найти некий крайне нужный камень, по квесту, который должен был лежать в одном из многочисленных озёр некой локации.

в прямом смысле, купался неделю реального времени, после работы, во всех водоемах, пока не вспомнил, что около данного водоема должна быть некая деревушка. Нашёл, после этого, за пять минут)

отец мне до сих пор вспоминает этот камень, как прикол, а прошло лет так уже 15+)

Share this post


Link to post
1 час назад, the punisher сказал:

помню, раньше, твой аватар подходит к неписю, и он говорит тираду: “ мол, на западе, между двух камней, которые находятся на берегу озера, нужное тебе находится”, это образно.

Это не образно, это локация любого квеста в Морровинде так обозначалась:”у третьего изгиба речушки, меж двух сухих деревьев, на северо-востоке будет камень, так вот от него еще три минуты за грязекрабами пройтись”

Share this post


Link to post
6 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

Это не образно, это локация любого квеста в Морровинде так обозначалась:”у третьего изгиба речушки, меж двух сухих деревьев, на северо-востоке будет камень, так вот от него еще три минуты за грязекрабами пройтись”

в частности было и у них) Но, к сожалению, прошли те времена.

хотя, сейчас проще все: пришёл-увидел- победил (тут варианты, если не совсем в казуал)

Share this post


Link to post

Походу много в эпик сторов индусов пограмистов работает, экономят. Не так уж и сложно форум прикрутить, либо не хотят либо совсем все плохо со штатом ( или низкая квалификация или загружены на 250%).

Share this post


Link to post

 

@the punisher , как я вижу, тут идет подмена понятий. Это вопрос выбора, с тем же допустим маркером квестов, каждый волен и не использовать функцию, ну по крайне мере, в тех играх, что я видела.

Или хочешь сказать марио в свое время проходили без  вполне легальных читов ?  А был бы еще мануал, не думаю , что он остался бы лежать в стороне. )

@Northern интересно, значит квейк так себе пример, а танки самое оно. Но допустим.

И сколько из этих двухсот играют, так сказать “ под пивко” ради развлечение, а сколько открывают все ветки, а сколько играет кланами, как на второй работе ?) И как мы сравни эти же процентные соотношение допустим с игравшими в бэтл сити? )

 

 

Share this post


Link to post
16 минут назад, Tuve сказал:

@the punisher , как я вижу, тут идет подмена понятий. Это вопрос выбора, с тем же допустим маркером квестов, каждый волен и не использовать функцию, ну по крайне мере, в тех играх, что я видела.

нет, тут не подмена понятий, а конкретное такое ведение современного игрока за ручку, вместо того, чтобы заставить его хоть как то думать, во время /для выполнения квеста

Share this post


Link to post

@the punisher , только у нас с the punisher разговор шел о причинно следственной связи, нет? А решение играть ведомо, или самому это личное решение.

Share this post


Link to post

бордюр 1 офигенная игра была

2-я часть — в целом неплохая длс

3-я часть — убогое длс к второй части

Share this post


Link to post

@Tuve 
Квейк это ближе к заре времен, когда компьютер был роскошью. Довольно хардкорная игра, с высоким порогом вхождения.
А вот танчики как раз рассчитаны на гораздо более широкую аудиторию.
 

2 часа назад, Tuve сказал:

И сколько из этих двухсот играют, так сказать “ под пивко” ради развлечение, а сколько открывают все ветки, а сколько играет кланами, как на второй работе ?)

Увидите в городе машину с наклейкой WoT, спросите водителя, что он думает о ремастере восьмой части FF и все станет на свои места.

Share this post


Link to post

@Northern , хм на счет высокого порога вхождения это серьезно? Может я действительно нынче переоцениваю аудиторию.

Ну, у кого, что спросить я пожалуй решу сама. Но разговор в таком случае становиться беспредметным. И тогда, 200 тысяч игроков, это всго лишь 200 тысяч игроков и кто из них кто, не более чем домыслы.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Если пройтись по игровым ресурсам, то можно сделать вывод, будто вся игровая общественность презирает магазин Epic Games за ее «сомнительную деловую практику», «предвзятость по отношению к потребителям» и агрессивную политику по эксклюзивности. Тем не менее, студия Coffee Stain Studios, разработчик Goat Simulator и Satisfactory, утверждает, что такая вот «ярость» геймеров не более чем пустой звук.
      Если пройтись по игровым ресурсам, то можно сделать вывод, будто вся игровая общественность презирает магазин Epic Games за ее «сомнительную деловую практику», «предвзятость по отношению к потребителям» и агрессивную политику по эксклюзивности. Тем не менее, студия Coffee Stain Studios, разработчик Goat Simulator и Satisfactory, заявила, что такая вот «ярость» геймеров не более чем пустой звук.

      Дизайнер Натали Вервей заявила, финансовая стабильность от перехода в EGS стоит небольшого риска и мнимого гнева аудитории.
      Напомним, что ранее Coffee Stain Studios похвасталась успехом стратегии Satisfactory, которая стала самой успешной игрой студии, разойдясь в Epic Games Store тиражом в 500 тысяч копий за три месяца. 
      Вервей утверждает, что финансовый стимул является самым мощным и привлекательным критерием для независимых команд разработчиков, который в итоге приносит пользу и потребителям.
      Ранее о чем-то похожем говорил создатель Super Meat Boy.
       
    • By james_sun

      Издательство Paradox Interactive в лице главы Эббы Люнгеруд заявило, что ему вполне комфортно работать как со Steam, так и с Epic Store, компания не планирует выбирать лишь одну площадку для распространения игр.
      Издательство Paradox Interactive в лице главы Эббы Люнгеруд заявило, что ему вполне комфортно работать как со Steam, так и с Epic Store, компания не планирует выбирать лишь одну площадку для распространения игр.

      Директор по развитию бизнеса Paradox Шамс Джордан сообщил, что большое количество магазинов только на руку геймерам и разработчикам. 
      Напомним, что в конце июня та же Paradox говорила о том, что распределение доходов 70/30 в Steam «возмутительно».
       


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×