Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Аналитика: продажи инди-игр в Steam рухнули на 70%

Рекомендованные сообщения

121942-3.jpg

Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.


Глава инди-издательства No More Robots (в их составе работают всего четыре сотрудника) Майк Роуз решил объяснить, почему небольшие студии так рвутся в Epic Store, и создал целую презентацию со статистикой продаж за последние два года в Steam. Оказалось что они очень сильно упали.

В 2018 году средняя игра в Steam имела тираж 5 тысяч копий и генерировала $30,000 выручки. Если ваша студия представляет из себя хоть что-то приличное, то даже этой суммы не хватит, чтобы покрыть потребности одного человека всего за один год. А в 2019 году эти цифры уменьшились до 1,5 тысячи копий (минус 70%), а выручка рухнула до $16,000 (минус 47%).

121429-1.jpg

Средняя цена на игру в Steam уменьшилась с $12 до $10.

Статистика считалась по играм, набравшим более 10 обзоров и вышедшим с 5 июля по 6 августа, за исключением ААА-игр; в 2018-м таких набралось 170 штук.

Это выглядит не очень логично, но дорогие игры продаются лучше, чем дешевые.

121430-2.jpg

Причины происходящего лежат на поверхности: пресыщение публики играми, которых стало слишком много. Steam просто не способен уделить каждой игре необходимое количество внимания, и даже хорошие проекты могут никогда не появиться на главной странице магазина.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

ты так ни какой конкретики и не написал. Твое "не верю" аргументом только дурак примет. 

Что значит никакой конкретики? Сони не приехала на Е3. С твоих слов существует обязательства перед издателями, что она должна рекламировать их продукты. Значит где-то прописано, что на Е3 Сони отрекламирует то-то и то-то. Она не может просто так взять и послать эти соглашения. И тем не менее Сони на Е3 не приехала. Я у тебя спросил как так? 

Еще раз, 30% платят не за мифическую рекламу продуктов, а за определенные обязательства. У Стима тоже самое. Стим как и Сони все свои обязательства выполняет. Все. Какая тебе еще нужна конкретика? Ты много видел возбужденных против Стима дел в суде из-за того, что они не выполнили обязательства? Мое не верю имеет вполне очевидные логические предпосылки, ты же просто мечтаешь как замечательно обо всем заботится Сони))) Еще раз, вся реклама сони направлена на продвижение ЕЕ продуктов, а не игр. И не исключено, что именно Сони платит за использование игровых материалов для рекламы своей системы. Поэтому то, что платит издатель никак не связано с рекламной деятельностью Сони. Поэтому последняя сама вольна на какие выставки ездить и что там показывать. 

Ты можешь сколько угодно извиваться как уж на сковородке, кидаться прямыми оскорблениями в мой адрес, но я задал конкретные вопросы. Ты на эти вопросы не ответил, поэтому все что ты тут написал как я уже говорил дерьма не стоит, т.к. ты за это не отвечаешь. Я же обозначил, где заканчиваются мои умозаключения и попросил тебя их прокомментировать. Так что вперед, посмотрим кто тут дурачок))

И да, лови минус за твою очередную попытку выдать желаемое за действительное))

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Setekh сказал:

Сказали что я не прав и тут же на все посты указывающие на ошибки и не правоту стима горение пукана, истерия, и детская аргументация “иди в жопу ты дибил” ибо что бы не делал стим всегда во благо, а если что не так виноваты уроды разрабы, кретины пользователи и егс ибо гейб хочет только хорошо.

твое недавнее видео отличный пример “адекватности” хейтеров стима и защитников егс.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, mc-smail сказал:

так чего они ждут и всем разом туда не ломанутся? Продажи ниже, но будем сидеть и дальше в Стим, или проход в Epic Store только по приглашению самого Суини? Странный сервис, вроде сделан для разработчиков, но вот принимать всех кто пострадал от Стим не хотят. Суровая реальность.

Охренеть у тебя логика. За каким макаром им нужно все говно себе тащить? Чтобы стать еще одной игропомойкой как стим?

В этом и преимущество ЕГС, что есть какой-никакой отбор. Мне вот осточертело видеть в выдаче игр миллион анимешных пятнашек, где меняются только картинки, всякий примитив на RPG Maker и GameMaker.

https://store.steampowered.com/app/874700/The_Putinland_Divide__Conquer/ — вот, одна из миллиона поделок в стиме. Можно ли это назвать полноценной игрой? Нет. 

Я в стиме c 2010 года и застал золотую эпоху инди. Такие игры как Super Meat Boy, Bastion, Braid, Binding of Isaac, Aquaria. Они были в списке новинок на виду и заслуженно собирали кучу денег. Сейчас же приходится о качественном инди на сторонних сайтах узнавать, иначе легко пропустить в потоке шлака. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, ShishKebab сказал:

В этом и преимущество ЕГС, что есть какой-никакой отбор.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками.
      Игровые издания обратили внимание на намерение компании Capcom снять с продажи три свои игры.

      Речь идет о посредственном вертикальном экшене Dark Void (2010 год), платформере Dark Void Zero (2010) и стратегической головоломке Flock! (2009). До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками, а уже 9-го они станут недоступны для покупки. 
    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×