Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Gears 5 vs. Gears of War 2: сравнение не в пользу первого

Recommended Posts

114811-maxresdefault.jpg

Ютубер Crowbcat выложил ролик-сравнение второй и пятой частей Gears of War не в пользу последней.


Ютубер Crowbcat выложил ролик-сравнение второй и пятой частей Gears of War не в пользу последней.

Оказалось, что несмотря на 11 лет между релизами, в Gears 5 многие технические элементы выполнены хуже, чем в Gears of War 2. В пятой части враги хуже реагируют на попадания пуль, не так естественно «распиливаются», в ней почти моментально исчезает кровь.

Но самая большая разница в модели разрушения. В Gears 2 практически все можно было расстрелять, а куски камня и бетона довольно реалистично разлетались. Также во второй части отлично реализованы разрушения стекол, а в пятой части они разлетаются от первого же попадания.

  • Haha (+1) 1
  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post
‡агрузка...

Плевать на эти бестолковые сравнения. Лучше расскажите, где 2-3-4 часть? Ок, 4-я на Win10 есть. Где остальное!?

Share this post


Link to post
1 минуту назад, allyes сказал:

Плевать на эти бестолковые сравнения. Лучше расскажите, где 2-3-4 часть? Ок, 4-я на Win10 есть. Где остальное!?

Эмуляторы — криво запускается и жрет много + глюки

Share this post


Link to post

А я еще с прошлой части заметил неладное. Думал что это барахло застряло в прошлом и потому уже не интересно играть. Оказывается нет! Просто качество скатилось, те детали, которые привносили изюм в игру, стали примитивными и унылыми.

Отлично! Еще одно барахло, не стоящее времени! Больше времени на VR останется))

Share this post


Link to post

По сравнению с контролом все гирзы отдыхаю . Вот где царская разрушаемость ( в пределах разумного конечно )

Edited by Den110
  • Confused (0) 1

Share this post


Link to post
48 минут назад, Den110 сказал:

По сравнению с контролом все гирзы отдыхаю . Вот где царская разрушаемость ( в пределах разумного конечно )

Ты только путаешь, что контрол жрет неепически пного ресурсов. А Гири 2 хватает железа которому уже 15 лет. 

Share this post


Link to post
29 минут назад, Bkmz сказал:

Ты только путаешь, что контрол жрет неепически пного ресурсов. А Гири 2 хватает железа которому уже 15 лет. 

И что ? У меня позволяет это . Я пишу , что вижу . И что я напутал ?

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Den110 сказал:

И что ? У меня позволяет это . Я пишу , что вижу . И что я напутал ?

Что ты в лоб сравнил игры с 10 летней разницей. И даже так разрушаемость у Контрол низкосортное говно в сравнении с тем что 20 лет назад было в Красной Фракции. Мозгом думать надо, прежде чем писать.

Share this post


Link to post

 

В 10.09.2019 в 12:15, SerGEAnt сказал:

Имхо под пивко тебя тут будут больно бить каждые 5 минут. Нужно быть собранным!

https://youtu.be/qFd_awjP-fw

 

Edited by Gokudo-kun
  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Издание Rock Paper Shotgun обнародовало 10-минутный геймплейный ролик из мафиозной стратегии от Romero Games и Paradox под названием Empire of Sin.
      Издание Rock Paper Shotgun обнародовало 10-минутный геймплейный ролик из мафиозной стратегии от Romero Games и Paradox под названием Empire of Sin.
      Напомним, что пользователям предлагается отправиться в Чикаго образца 1920 годов и основать свою собственную криминальную империю, став одним из мафиозных боссов, среди которых даже есть бабушка Джорджа Ромеро!
      Релиз игры состоится весной следующего года на основных платформах и Nintendo Switch.
    • By SerGEAnt

      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      По мнению Valve, после изменений игроки стали гораздо чаще находить для себя новые игры. Если быть точным, то на 75% чаще.
      Но на ком-то это точно должно было отразиться негативно. Например, Томас Олтенбургер пожаловался, что его платформер ScourgeBringer потерял 66% трафика.
      Также отрицательную динамику показал симулятор винодельни Hundred Days: Winemaking Simulator. Число добавлений в списки желаемого упало на 58%.
      Информацию подтвердили разработчики и других игр: Lootbox Lyfe, Master Spy, Epistory.
      Студия, работающая над Unbound: Worlds Apart, и вовсе «подблагодарила» Valve за то, что она «убила инди», снабдив твит соответствующим графиком:
      Пользователи предположили, что некоторые игры лишились трафика из-за того, что еще банально не вышли. Также трафик упал далеко не у всех, например разработчики Gibbous ничего полохого не заметили.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×