Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Полчаса отличного геймплея Dying Light 2

Рекомендованные сообщения

20 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Именно, что их было не куча, как раз таких не так много игр достойных на фоне количества выходящего шлака .

А щас?:D

24 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Посмотрите период с 2000 по 2007, вы увидите сколько шлака было от нас, те же гонки на жигулях и много чего ещё ужасного.

Лучшие отечественные синглы как раз в это время и вышли. Печально если кроме шлака ничего не помнишь:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Ленивый сказал:

А щас?:D

Сейчас я не хожу в магазы смотреть диски. У меня есть steam и мои фильтры в нём.

28 минут назад, Ленивый сказал:

Лучшие отечественные синглы как раз в это время и вышли. Печально если кроме шлака ничего не помнишь:)

Госпади, Ленивый. Иногда мне кажется ты читаешь между строк. Я видел прекрасно отличные игры от нашей страны. Я о том что количество шлака было намного больше. Вот и всё. Это не значит, что я ничего не видел кроме плохих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

Я о том что количество шлака было намного больше. Вот и всё. 

Я о том что количество шлака ЩАС намного больше чем тогда. Вот и всё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Я о том что количество шлака ЩАС намного больше чем тогда. Вот и всё. 

Который легко фильтруется и просматривается на ютубу или есть скрины с описанием.

Раньше верить можно было только словам продавца или написанному на обратной стороне диска и очень мелким скринам. Выбор был не велик.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Который легко фильтруется и просматривается на ютубу или есть скрины с описанием.

Раньше верить можно было только словам продавца или написанному на обратной стороне диска и очень мелким скринам. Выбор был не велик.

Ес-но люди прилетали с другой планеты и просто шли купить игры — какую пофиг.  Это ещё возможно в 90-х для 3DO например (примерно так диски покупал, и то там трейлеры игр прям на дисках были)

Никто журналы не покупал с обзорами, демками и трейлерами. Так и щас можно в стим зайти и не глядя фигни накупить. Разговор был о количестве шлака, а не о его фильтрации.

 

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

зато в ММО мы на мировом уровне

Это сарказм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AthenaMyGoddess сказал:

Это сарказм?

Почему? У нас куча ММО игр мирового уровня и популярных во всем мире. А на мобильном рынке мы и вовсе одни из лидеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Почему? У нас куча ММО игр мирового уровня и популярных во всем мире. А на мобильном рынке мы и вовсе одни из лидеров.

Я только Вартандер могу вспомнить, Тарков еще есть, но он вроде бы как нишевый продукт. В мобильном рынке не разбираюсь от слова совсем, в пару китайских онлайн-игрушек только играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Bkmz сказал:

Пшеки всегда были говноделами, но теперь Поляки стали задавать стандарты в геймдеве.

ничего они не стали задавать. Киберпанк и сабж не перекроют легионы польских шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Freeman665 сказал:

ничего они не стали задавать. Киберпанк и сабж не перекроют легионы польских шутеров.

Даже Сити интеректив стали делать неплохие игры, плюс ПиплКенФлай. Сейчас у Поляков больше годных рабработчиков игр, чем у большинства европейских стран вместе взятых, включая Германию, являющуюся сердцем всей европейской экономики. В геймдеве Поляки поставили себя на один уровень с Англией, Францией, Швецией и США. Сейчас Поляки в геймдеве одни из самых уважаемых разрабов в мире. 

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

Сейчас у Поляков больше годных рабработчиков игр, чем у большинства европейских стран вместе взятых,

ну не знаю, на слуху сейчас в основном проджекты, City Interactive делают такую же хрень что и раньше, разве что она играется чуть лучше и выглядит посовременнее, People can fly кроме гирзов и буллетшторма ничего толкового не сделали, Techland с вестернов переключились на выживалки с зомби.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, Bkmz said:

зато в ММО мы на мировом уровне.

это что же это за игры где мы на мировом уровне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, AthenaMyGoddess сказал:

Я только Вартандер могу вспомнить, Тарков еще есть, но он вроде бы как нишевый продукт. 

 

3 часа назад, possessed сказал:

это что же это за игры где мы на мировом уровне?

Вар тандер, Мир танков (хоть и белорусы, но там основная масса именно наших), Немалое число игр издаваемых улитками такие как ИЛ2, Кросаут, Стар Конфликт. Те же Алоды известны во всем мире. От МайлРу немало игр известных и популярных во всем мире. Это только то, что конкретно мы делаем. Есть немало фирм и людей работающих у нас но не на нашу аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мало инфы. С одной стороны — хорошо, больше сюрпризов будет, но интересно ведь всё равно. Что там по ночам творится? Будет ли своя тачка? По навыкам что там? О метательном оружии рассказали бы. Что насчёт стелса? Мрак вопросов. “When I was thirty-five, it was a very good year.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 24 сентября.
      Авторы грядущего хоррора Silent Hill: Townfall опубликовали большой геймплейный трейлер проекта.
      Игра выходит 24 сентября. Играем в нее на топовом компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36, ну вы в курсе.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×