Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Двадцать шесть минут геймплея из экшена Control со включенным RTX

Recommended Posts

202151-mayhem.jpg

Издание DualShockers обнародовало 26-минутное геймплейное видео грядущего фантастического экшена Control от Remedy.


Издание DualShockers обнародовало 26-минутное геймплейное видео грядущего фантастического экшена Control от Remedy.

Пользователи остались увиденным недовольны. Они отметили достаточно низкий показатель FPS, порой опускающийся до значения 25, а также обилие эффектов Motion blur.

Релиз проекта назначен на 27 августа на основных платформах.

  • Like (+1) 3
  • Haha (+1) 1
  • Confused (0) 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, noinot сказал:

Не брюзга, мне не надо :)

ума тебе надо, и умения читать, но увы, чего нет, того нет. По клавиатуре бряцать научился, и то ладно.

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
В 05.07.2019 в 16:24, Freeman665 сказал:

ее еще в первой игре закрыли, а в 3-ей открыли заново и тут же закрыли.

Закрыли основную тему, но сколько плохишей ещё осталось!)

Как я говорил уже ранее, на мой взгляд, судьба Макса просто “на Отлично!" вписывается в рамки всех 3ех частей игры.

Его становление борца с преступностью, и жирная точка, как итог.

По теме: все норм, вроде как. Сильно напоминает Квантум брейк (который очень понравился, прошёл дважды, взапой, и по выходу), но только с женским персонажем, в главной роли.

Share this post


Link to post
29 минут назад, the punisher сказал:

Закрыли основную тему, но сколько плохишей ещё осталось!)

большинство недобитых плохишей благополучно упокоились во второй части (вспомни Винни Гогнитти). А в Бразилии плохишей столько, что можно еще несколько игр наваять.

А вообще, неплохо бы Ремеди забацали свое продолжение Макса, а 3-ю часть можно было бы считать неканоничной. Но это так, мечты.:D

Share this post


Link to post
17 минут назад, Freeman665 сказал:

А вообще, неплохо бы Ремеди забацали свое продолжение Макса, а 3-ю часть можно было бы считать неканоничной. Но это так, мечты.:D

...тут сложно спорить. Создатели Max Payne лично закончили историю мести своего Героя, и поставили на нем Жирный крест.

мечты...)

но тут придётся извиваться, ибо у Рокстар все получилось ”на Отлично!”, на мой взгляд.

Share this post


Link to post
3 минуты назад, the punisher сказал:

но тут придётся извиваться, ибо у Рокстар все получилось ”на Отлично!”, на мой взгляд.

зачем извиваться? Выпустить новую игру с подзаголовком, например, New Dawn, где Макс будет добивать оставшихся главарей мафиозных кланов. Причем сделать можно продолжением хорошей концовки 2-й части, Мона типа выжила, и них с Максом отношения , все дела, но тут ее похитили (или, как вариант, убили) представители клана Пунчинелло. Чем не повод для новой мести;-))

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

 Мона типа выжила, и них с Максом отношения , все дела, но тут ее похитили (или, как вариант, убили) представители клана Пунчинелло. Чем не повод для новой мести;-))

Снова выжила, без пояснений, получив пулю в лоб?  

Не думаю, что это пройдёт…

 

Share this post


Link to post
3 минуты назад, the punisher сказал:

Снова выжила, без пояснений, получив пулю в лоб?  

 

16 минут назад, Freeman665 сказал:

сделать можно продолжением хорошей концовки 2-й части

Максу тоже в голову стреляли в упор, и он выжил, так что они с Моной отличная пара.))

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

Максу тоже в голову стреляли в упор, и он выжил, так что они с Моной отличная пара.))

Везунчики?) , по ходу дела)

Share this post


Link to post
16 минут назад, the punisher сказал:

Везунчики?)

с одной стороны да, а с другой - оба потеряли близких.

Share this post


Link to post

Что то мне подсказывает игру ждет участь Андромеды, куча вложенных денех, а на деле полная пустышка...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

По поводу Макса… Натыкался на такой забавный слух: первая часть — это, несомненно, зима; вторая часть — Fall  — осень; вот и решили третью знойным летом забабахать. =)

Share this post


Link to post
4 часа назад, LEX! сказал:

Что то мне подсказывает игру ждет участь Андромеды, куча вложенных денех, а на деле полная пустышка...

С той лишь только разницей что у Контроля бюджет 12 млн. евро, которых, наверное, и на зарплату уборщиков в Биовар не хватило бы. А так да, очень точная аналогия.

Share this post


Link to post
В 06.07.2019 в 16:04, Freeman665 сказал:

ума тебе надо, и умения читать, но увы, чего нет, того нет. По клавиатуре бряцать научился, и то ладно.

Ну, что мне надо я благо сам могу разобраться, без советов от брюзжащего деда :) 

Share this post


Link to post
17 минут назад, noinot сказал:

Ну, что мне надо я благо сам могу разобраться,

мило, что ты решил об этом во всеуслышание написать. Продолжай держать в курсе, всем очень интересно.:wink:

Share this post


Link to post
В 07.07.2019 в 23:38, Freeman665 сказал:

 всем 

Ты в слове «мне» сделал четыре ошибки 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Корреспондент Джеймс Дагган предупреждает, что он играл на «Hurt Me Plenty» — это на один уровень проще «среднего» уровня сложности.
      IGN продолжает публиковать геймплейные ролики по Doom Eternal.
      На этот раз черед пришел режима Master Level — это аналог более привычного «Новая игра+», который можно настраивать по своему усмотрению.
      Корреспондент Джеймс Дагган предупреждает, что он играл на «Hurt Me Plenty» — это на один уровень проще «среднего» уровня сложности.
      Doom Eternal выйдет 20 марта.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Если бы не Нвидиа, то лучу еще очень не скоро начали бы использовать в играх в реал тайме.
    • Процесс идёт. Не так как хотелось бы, но идёт. Оно даже вставлено в игру и любой желающий может посмотреть. Большая часть уровней записана на видео вместе с диалогами. Что касается технологий — Фокс ответит, что сочтёт нужным и когда сочтёт нужным. Т.к. я без понятия какие там договорённости с авторами игры о том, что можно рассказывать, а что нет.  Это лучше вам у него в личку спросить. Могу сказать, что документация ведётся и куча всего было проделано и переделано в соответствии с указаниями авторов игры. Все работы с введением новых переменных для обеспечения правильных склонений для русской локализации — отложены на самый последний момент, т.к. авторы игры заняты. По этому сейчас в локализации местами текст — выглядит не так, как хотелось бы. Зато все имена, фамилии, клички и прочее  по большей части вписаны со слов авторов игры. До такой степени, что для перевода некоторых присылали транскрипцию. По идее если исключить опечатки с этим уже должно быть нормально. И если что-то выглядит странно по части имён и названий - значит автор “вот так странно это и выдумал” С переводом сюжетных диалогов в игре (не заданий и прочего, а именно сюжетной болтовни) пока всё плохо. Т.к. они периодически меняются. Если авторы ничего не поменяли то по идее первые 2 что ли уровня должны быть переведены полностью. Но опять же - если авторы ничего там не поменяли. Играть по идее уже можно. Особенно тем кто играл в 90-е и 2000-е игры в то, что тогда выходило. Все цели заданий должны уже иметь полный перевод. Так, что с пониманием того, что надо делать - проблем быть не должно. Опять же если вдруг это не переделанное с нуля что-то. Выпущенное за последние недели 2. За некоторые названия способностей пока идут бои, но большая часть способностей героев должна быть переведена вместе с описанием. Опять же стиль перевода названий способностей - так же был согласован с авторами игры.  Привлекали людей для консультации в области карате (для понимания того, как они воспринимают\называют\переводят милишные удары) и сотрудников полиции разных стран для правильного перевода всякой их терминологии.) Вот в чём лично я крайне слаб это — понимание способностей персонажей магов. Вот тут мне тяжело переводить, потому, как я в этом не соображаю. Изначально планировалось, что весь интерфейс и примерно половина текста должна была быть переведена к началу 2020 года, но этого достигнуть - не удалось. Тут вина целиком на мне. Некоторое время я болел и не мог работать. Но последнее обновление текстов должно было быть от 15-17 февраля 2020 года. Как смог — так пояснил.  
    • Кто там говорил лучи не нужны?) Нвидиа просто оказалась первой))
    • Еще тизер  
    •  Control после Quantum Break лучше не пробовать, вообще не понравится, его нужно отдельно воспринимать , как артхаусный эксперимент ремеди  (но шутан там крутой, даже лучше чем в QB)
    • Первый раз вижу было смешно и забавано!)
    • @Haoose 
      Для того что бы начать перевод надо пройти несколько квестов.
      Во первых, надо иметь шлем ВР, иначе нельзя будет тестировать перевод или хотя бы увидеть финальную версию, кроме как в чужих летсплеях. Затем, надо добыть приглашение на нотабеноид для перевода. Потом, надо что бы сам пользователь умел работать с переводами. Ну и наконец, вступить в группу переводчиков, так как группа закрытая и случайный человек не может просто перевести пару строк.
      По этому, хорошо что хоть кто то этим занимается. Закончим с Ходячими - переключимся на что до другое. 
    • С их бугра в последнее время о-очень много игрушек выходит, из них приличное количество заметных. Молодцы. Там и правительство помогает. Да, у поляков в этом деле сейчас всё хорошо.
    • Кстати, asgard's wrath очень достойный представитель VR-игр, большая, довольно разнообразная, высокие оценки критиков вполне заслужены. Жаль, фейсбук мало внимания локализации своих эксклюзивов уделяет.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×