Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Два сравнительных видео по «Ведьмаку 3»: хорошо ли игра выглядит на Switch?

Рекомендованные сообщения

134013-maxresdefault.jpg

Анонс Switch-версии третьего «Ведьмака» никак не мог обойтись без сравнительных видео с другими платформами. Шутка ли: одну из самых красивых и больших игр этого поколения скоро можно будет запустить на карманной консоли!


Анонс Switch-версии третьего «Ведьмака» никак не мог обойтись без сравнительных видео с другими платформами. Шутка ли: одну из самых красивых и больших игр этого поколения скоро можно будет запустить на карманной консоли!

Конечно, ради переноса пришлось чем-то пожертвовать. В стационарном режиме игра будет работать в разрешении 720p, а в портативном — в 540p. При этом последний выглядит даже предпочтительнее из-за небольшого размера экрана Switch.

Сравнение Switch и PC:

Из упрощений бросается в глаза сниженный уровень детализации практически всех объектов. Это особенно сильно бросается в глаза в сценах с большим количеством травы и другой растительности. Дальность прорисовки тоже пострадала, но не так сильно.

Сравнение Switch и PS4:

Также хуже стали выглядеть модели персонажей. Например, броня выглядит гораздо проще, исчезло самозатенение. Качество размытия фона также ухудшилось.

Игра выйдет на Switch уже в этом году. Портом занимается питерская студия Saber Interactive.

Сравнительный скриншот от @lordik555:

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Из упрощений бросается в глаза сниженный уровень детализации практически всех объектов.

Да, помимо сниженной детализации заметил ещё менее насыщенную палитру. И пожалуй всё. Но даже это уже достойно похвалы.

Сделал скриншоты сравнения, кому интересно.

 

 

 

 

Изменено пользователем lordik555
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в принципе, если все это будет идти без просадок фпс - то по-моему прекрасно) Другой вопрос в том что в портативе думаю не очень удобно будет в него играть, а в стационарном режиме можно и на плойке запустить или на пк (кому что больше нравится).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ведьмак 3 в кармане, офигенно япона мать.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

На Свиче у него лицо какое то плаксивое, как у Николаса Кейджа.

Столько мыла он расстроился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Saber молодцы, неплохо игрушку перенесли. С таким графоном в принципе нелегко справиться. Если еще и фпс стабильным будет без просадок, то вообще чудо. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, shingo3 сказал:

Ведьмак 3 в кармане, офигенно япона мать.

Покушаются на лавры TES V: Skyrim :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а не так позорно выглядит, как можно подумать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для портативки это охренительно!

Как написали выше ведьмак в кармане.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великолепно сделали,причем игра весит всего 32 гб в итоге(вместо 100)а кто-то(намекаю на бетезду)жаловался что скайрим не могут выпустить,ага

p.s nvidia tegra самая новая по мощности почти как ps4(не про)так что в будущем новая версия свитча будет очень интересной

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, shodan101 сказал:

Великолепно сделали,причем игра весит всего 32 гб в итоге(вместо 100)а кто-то(намекаю на бетезду)жаловался что скайрим не могут выпустить,ага

p.s nvidia tegra самая новая по мощности почти как ps4(не про)так что в будущем новая версия свитча будет очень интересной

Он и так весит 30-40. Никак не 100

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Evgeniy Safronov сказал:

Он и так весит 30-40. Никак не 100

56 гб.Я тут подсчитал что свитч это как пк примерно 2010 года:

intel core 2 duo 3 ггц и видеокарта уровня gtx 560ti.На этом железе ведьмак3 прекрасно идет в 720р на пк,как и скайрим

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая диагональ дисплея свича упрощения не должны сильно бросаться в глаза, тут более важна частота кадров чтоб хотя бы 30 было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shodan101 сказал:

56 гб.Я тут подсчитал что свитч это как пк примерно 2010 года:

intel core 2 duo 3 ггц и видеокарта уровня gtx 560ti.На этом железе ведьмак3 прекрасно идет в 720р на пк,как и скайрим

В рекомендуемых требованиях для готи 35 гигов. Я недавно ставил с гога — столько и было. Может у тебя фанатские текстуры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • уже тогда большинство здесь общались между собой на “ты”, странно, что он не заметил...лукавлю, конечно, ничего странного)
    • тут надо бы все же разделять произведения, претендующие на некую “историчность” (по словам их разработчиков) и альтернативные вселенные, как серия Wolfenstein от MachineGames. Если придираться к обоим вариантам, то под раздачу действительно очень много всякого попадет.
    • @ttam ай-яй-яй, домашнее задание до сих пор не сделано, а без этого ты не сможешь узнать, за белых я или за красных.)
    • @piton4, спасибо, но это не в одиночку делалось. Помню, с Team RIG где-то на неделю запотели, чтобы быстрее в приемлемое состояние привести перевод, да и тут люди помогали фидбеком, сейвами и пр. В соло перегорел бы всё делать.
    • Жанр: Arcade Платформы: PC Разработчик: Tozai Games Издатель: Tozai Games Дата выхода: 13 июля 2017 года
    • Добавлена версия для Switch.
    • Хронология всех воплощений вселенной Fallout — от игр до сериала: 1945 год-США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки.(Терминал Пентагона) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Операция_«Либерти_Прайм»#Запись_«Обзор_проекта» Вторая мировая война завершена(Вступление Fallout 4). Вскоре после этого вселенная Fallout начинает расходиться с нашей. Крис Авеллон в Библии Fallout: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». Gary Steinman: «…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны». Марк Лэмперт: «Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой». https://fallout.fandom.com/ru/wiki/История_Fallout 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав.  2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса.  2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке).   2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя.   2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут. То есть, сериал показывает свежие события, которые никак не связаны с сюжетами предыдущих игр. И в нем мы видим отсылки к игровым локациям, которые под воздействием времени заметно изменились.
    • Я тут нарыл библиотеку, шоб можно было пользоваться общедоступной версией DeepL, т.к. она не работает в переводчике, потому что в комплектной библиотеке ссылка устаревшая, насколько я понял из этого обсуждения. Заменить по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET
      После изменить в AutoTranslatorConfig.ini
      Endpoint=DeepLTranslate

      DeepLTranslate.ExtProtocol.dll
    • @IIIelKot из-за этого даже пришлось подождать, пока допилят, а не щупать предзаказ.
    • @Arklight ну ты конечно красавчик, что в одиночку сделал перевод и до сих пор на контроле это всё держишь, не забил.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×