Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Популярность кооперативного шутера World War Z на Twitch за двое суток просела на 80%

Рекомендованные сообщения

223955-World-War-Z_1.jpg

Журналисты обратили внимание на тот факт, что зомби-экшен World War Z, попавший в Топ-3 самых популярных проектов на Twitch сразу после релиза, за 48 часов потерял около 80% изначальной аудитории.


Журналисты обратили внимание на тот факт, что зомби-экшен World War Z, попавший в Топ-3 самых популярных проектов на Twitch сразу после релиза, за 48 часов потерял около 80% изначальной аудитории.

223955-World-War-Z_1.jpg

Сначала за игрой на площадке следило порядка 133 тысяч зрителей, одна затем это число упало до 26 тысяч. Сам проект получил сдержанные оценки от критиков и игроков. 

Любопытно, что Сергей Галенкин изначально заметил, что упомянутый выше ТОП-3 состоит из игр на разных платформах, что он не преминул прокомментировать: «Добро пожаловать в многомагазинный мир».

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

@edifiei 
Они хотя бы что-то делают, Клапана же давно труп, в который периодически тычут электродами.

Так то да))Эт если в плане игросторя,так то пар стим пилит ,тем более мнооге нам не видно сразу, вроде новых центров закачки и т.д,вот щас жду новый дизайн стегами мне реально их не хватало.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tamagocha сказал:

Суть в том, что живых проектов у тех же Valve гораздо больше, чем у того же Epic Games.

У Epic Games есть движок, который использует половина индустрии. А Valve свой, кстати, убила. Наверное, все силы на Artifact да на баттл-рояль в CSGO перебросила!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Apex на суорсе,я сам офигел когда узнал, интересно   как они от чудесного фростбайта отбились то :D

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

У Epic Games есть движок, который использует половина индустрии. А Valve свой, кстати, убила. Наверное, все силы на Artifact да на баттл-рояль в CSGO перебросила!

О, как мы начали с темы съезжать. Движок у них, видите-ли, есть. Какие они молодцы.
Половина индустрии, говоришь, использует? Это те 300 с чем-то игр — половина индустрии? Ну, буду знать. Я то думал игровая индустрия слегка побольше. Ну или на вики, наверное, не все игры указаны?

Valve свой убила. Голословными утверждениями бросаемся? Доказательства, конечно, предоставлять не надо?)
Кстати, Apex, который на релизе оказался популярнее Fortnite — тоже был на Сурс движке. Вот это да. Знаешь, к чести Валв - они хотя бы не раздают свой движок направо и налево. Особенно для всяких мусорных инди. Которые на UE4 ещё как сейчас появляются. Чуть-ли не на уровне инди с Unity.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Apex на суорсе,я сам офигел когда узнал, интересно   как они от чудесного фростбайта отбились то :D

Ты еще больше офигеешь, когда узнаешь, что оба Titanfall тоже были на Source.. :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

У Epic Games есть движок, который использует половина индустрии. А Valve свой, кстати, убила.

если ты имел в виду первый Source, то да, возможно. А второй и поныне целехонек, правда бесплатен только для стим. Возможно, со временем станет общедоступным.

По поводу первого утверждения — феерический бред. Я скорее поверю, что половина сидит на id tech, а вторая — на unity.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Tamagocha сказал:

“Успешный” человек хвастается одноразовым топом на твиче каких-то там игр, к которым он лично никакого отношения не имеет. Ну ладно, можно к его “заслугам” приплюсовать Fortnite. И то сомнительно. Вот уж точно успешный. Скорее дитё малое.

Этот человек, которого точно знает весь рунет как минимум, работает в одной из самых знаменитых компаний в мире на не самой плохой должности, зарабатывая весьма приличные деньги, а где работаете вы? 

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SgtPappas сказал:

Этот человек, которого точно знает весь рунет как минимум, работает в одной из самых знаменитых компаний в мире на не самой плохой должности

и при этом делает такие поспешные вбросы. Похоже, успешность кому-то в голову ударила.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, ealeshin сказал:

если ты имел в виду первый Source, то да, возможно. А второй и поныне целехонек, правда бесплатен только для стим. Возможно, со временем станет общедоступным.

По поводу первого утверждения — феерический бред. Я скорее поверю, что половина сидит на id tech, а вторая — на unity.

Ну, как бы, большинство реально серьезных, кассовых игр, сделаны именно на Unreal Engine различных поколений. 

Об удобности движка вообще нечего говорить, система Blueprint, на данный момент, самая удобная и мощная в мире. 

Для ознакомления можно тыцнуть.

Изменено пользователем SgtPappas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

3eb3671f33c35f57999aece71b2bb506.jpg

Также улыбнуло, хотя движок очень приятный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, SgtPappas сказал:

Ну, как бы, большинство реально серьезных, кассовых игр, сделаны именно на Unreal Engine различных поколений. 

Для ознакомления можно тыцнуть.

в этом списке столько хлама, что хорошие игры на их фоне просто теряются. Если это большинство — индустрия явно в упадке.:wink:

5 часов назад, Tamagocha сказал:

А то я собственно говоря не понимаю, они в этот бизнес пришли конкуренцию составлять, или пальцами показывать?

по их поведению за последние полгода все очевидно.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SgtPappas сказал:

Этот человек, которого точно знает весь рунет

Другими словами, EpicTroll.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, ealeshin сказал:

в этом списке столько хлама

Да, там и Биошок, и Масс Эффект, и прочие Шестеренки войны.. Один хлам. :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Northern сказал:

Да, там и Биошок, и Масс Эффект, и прочие Шестеренки войны.. Один хлам.

это все игры отличные, но на большинство, и даже на половину не тянут. Да, я придираюсь, чтобы некоторые не кидались голословными утверждениями.:wink: Достаточно Галенкина и “Мистера 10 из 10”, не стоит брать с них пример.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Судя по всему, у ролевого экшена Babylon’s Fall от Square Enix дела идут очень неважно. По крайней мере, на PC.
      Судя по всему, у ролевого экшена Babylon’s Fall от Square Enix дела идут очень неважно. По крайней мере, на PC.

      Игру уже успели разгромить журналисты на Metacritic (версию для PS5 и вовсе назвали худшей игрой на платформе в этом году), а теперь еще онлайн в Steam опустился до 1(!) человека. 
      Этот антирекорд был замечен в среду, 4 мая. При этом максимальный онлайн на этой неделе не превысили 77 игроков, за последние 30 дней в игру играло в среднем 64 пользователя. Журналисты отмечают, что у той же Marvel’s Avengers, которую сама Square Enix назвала провальной, средний онлайн составлял 276 человек. 
      При этом, судя по оптимистичным заявлениям издательства, никто пока не планирует забрасывать поддержку проекта: содержимое вплоть до второго сезона «практически готово», и работа над третьим сезоном уже началась. 
      Напомним, что релиз Babylon’s Fall состоялся 22 марта. Максимальный онлайн за все время составил всего 1166 пользователей.
    • Автор: james_sun

      Известный аналитик Даниэль Ахмад привел основные данные из финансового отчета EA перед инвесторами, касающиеся Battlefield 2042.
      Известный аналитик Даниэль Ахмад привел основные данные из финансового отчета EA перед инвесторами, касающиеся Battlefield 2042.
      Компания в очередной раз сообщила о том, что игра не оправдала возложенных на нее надежд. Отдельно было отмечено, что «работа на дому внесла свои сложности» в разработку, что игра содержит «непредвиденные проблемы с производительностью, которые необходимо исправить», и что «часть геймдизайнерских решений не понравилась игровому сообществу».
      Из-за провала проекта Electronic Arts снизила свой прогноз на финансовый год на 100 миллионов долларов. При этом Battlefield 2042 занимает менее 10% от бизнеса компании.
       


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×