Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Небольшая выдержка по поводу “Ace Attorney Trilogy” из нашего отчёта о прогрессе, который можно найти в нашей группе.
 

Цитата

Редактура продвигается медленней, чем мы предполагали, однако в данный момент проверены и импортированы в игру 1-ое дело и большая часть скриптов 3-го и 4-го. Если этой осенью не случится ничего страшного, то точно закончим в этом году (хотя что-то это мне напоминает).

Цитата

Также напоминаем, что нам всё ещё требуются редакторы, переводчики и тестеры-корректировщики, поэтому не стесняемся пользоваться командой "!вступить" у нашего бота.

Всем хорошего вечера и отличного старта недели!

  • Лайк (+1) 3
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Алексаша сказал:

*тихо ждёт перевода второй части*

*тихо продолжаем редактировать скрипты*

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Damin72 сказал:

*тихо продолжаем редактировать скрипты*

*Тихо респектует за такой многоёмкий труд и терпение*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Алексаша сказал:

*Тихо респектует за такой многоёмкий труд и терпение*

*тихо показывает, что осталось 8 скриптов из АА2 и все они — скрипты расследования*

Изменено пользователем Damin72
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Damin72 сказал:

*тихо показывает, что осталось 8 скриптов из АА2 и все они — скрипты расследования*

*а это много? или это месяц работы?*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Damin72 сказал:

*тихо показывает, что осталось 8 скриптов из АА2 и все они — скрипты расследования*

*тихо прошёл с другим переводом, который делал один человек*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, dante3732 сказал:

*тихо прошёл с другим переводом, который делал один человек*

*тихо радуемся за вас и продолжаем работать для тех, кто ждёт именно что перевод*

6 часов назад, Алексаша сказал:

*а это много? или это месяц работы?*

Зависит от загруженности редакторов, которых у нас не так много.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здраствуйте, давно не видел активности на форуме и поэтому сам решил написать, как у вас идет разроботка и сколько примерно временни осталось ждать? мне очень понравилось ваши первые 4 перевода кайфовал ну прям сильно, каждый лень чекаю форум и жду наконец-то тот момент когда будет перевод 2 части, даже если не можете сказать сколько временни примерно ждать то скажите тогда что осталось еще сделать для выпуска перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, faer сказал:

Здраствуйте, давно не видел активности на форуме и поэтому сам решил написать, как у вас идет разроботка и сколько примерно временни осталось ждать? мне очень понравилось ваши первые 4 перевода кайфовал ну прям сильно, каждый лень чекаю форум и жду наконец-то тот момент когда будет перевод 2 части, даже если не можете сказать сколько временни примерно ждать то скажите тогда что осталось еще сделать для выпуска перевода

Добрый вечер. 
Обычно, просто, пишем всё в группе. Однако, держите небольшой отчёт. =)
В плане АА2 осталось отредактировать 6 файлов. Их рассчитываем закрыть за декабрь и релизнуть перевод.
АА3 — осталось меньше половины скриптов.
АА: Дело из пепла — переводится.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, ehhh сказал:

так и должно быть? Не по себе как-то.

N6KkoD85uk8.jpg?size=660x612&quality=96&

Это он на что жалуется?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Damin72 в “подробнее” пишут название приложения и то, что издатель неизвестен. 

  Неизвестный издатель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, ehhh сказал:

@Damin72 в “подробнее” пишут название приложения и то, что издатель неизвестен. 

  Неизвестный издатель

Название какого приложения? Инсталлятора или экзешника игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приложение: PhoenixWrightAAT_FF.exe Издатель: Неизвестный издатель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×