Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот с Guru3D Catalyst 6.8. Ссылка не прямая, а на инфу о драйвере, там есть довольно много нюансов (раздел Known Issues for Catalyst® Software Suite 6.8), которые нужно учесть в настройках контрол-панели. Ну и производительность подняли для видеокарт серии X1000.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nvidia 91.45. Новее этого драйвер есть или нет?

Да, nVidia Forceware 91.36. Он и быстрее и стабильнее драйвера 91.45 (а судя по количеству закачек - более двух тысяч за день - ещё и хит сезона! ;) ). Ссылка на пропатченную версию от твиксрус, рекомендую.

Catalyst 6.8 на www.overclockers.ru.

Специальный драйвер Catalyst Beta 6.8 for Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch, который позволяет владельцам видеокарт X1000 играть в Обливион с HDR и AA одновременно. Актуально только для мощных видеокарт, таких, как X1800XT и X1900GT/XT/XTX, ну и для Crossfire самое то.

maximovmax

С LOD я не забавляюсь - отрицательные значения часто приводят к глюкам, да и производительность страдает. Так что ставлю ноль и всё тут. (Хотя в TQ точно лучше LOD в минус сделать, просто разрабы наверное с движком нахимичили и оставили как есть.) Ну или если видишь реальное замутнение картинки, тогда уж можно крутить - а так просто не стоит, проблем больше будет.

P.S. Как тебе моя теория хаоса? Реально Гейтсу пора на пенсию...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я седня в механоидов первых играл , был несколько неприятно удивлен ! А именно , так как руки у програмеров ,самих мехов , тоесть двигла ,явно не очень той стороной ,то при выставлении Анизотропии в 16 ( именно в самой игре ) ,ниче не меняеться ( работает ,то ли первая ,толи вообще не работает ( трилинейная включаеться ) !!! При включении в дровах насильно ,начинаеться проблемы с заикающимся звуком - какрта Audigy2 ( но ФПС высокий )! Интересно это в чем дело в дровах ? В карте - аудио ? Или особенности именно хардвара ( была тема про то что не стоит ставить аудигу в последний PCI слот ,но говорили что в последних СП,и дровах решили этот вопрос !

Седня смотрел новые профили для игр (nvapps.xml-кстати для меня остаеться загадкой зачем переписываеться фал ,при каждой перезагрузке,даже если не играя это делать ) в этих новый офф дровах !

Все изменения ( в основном и добавления ) Актуальны только владельцам SLI вариантов ,тоесть там шестнадцетиричные значения ( мне пока неведомы )......пример :

"

<PROFILE Label="Desperados 2: Cooper's revenge">

<APPLICATION Label="desperados2.exe"/>

<APPLICATION Label="desperados2_demo.exe"/>

<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="0x00200002" "

или :

" <PROFILE Label="Titan Quest">

<APPLICATION Label="titanquest.exe"/>

<APPLICATION Label="titanquestdemo.exe"/>

<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="0x00400001" "

ai_enabled

P.S. Как тебе моя теория хаоса? Реально Гейтсу пора на пенсию...

Это совершенно " нормально " А откуда же еще брать сверхприбыль ? Вон Нвидия тудаже лезет (все давиться на SLI ,интересно ,а 2хSLI решения когда будут давить ,скоро ? )

А били скоро будет выдавать сертификаты на юзеров ,тоесть что бы виндой пользоваться придеться ,мало купить ее ,еще и получиьт именной сертификат ,а то и еще на каждый палец ( и ног тоже :-) )

Все это было бы смешно если не так грустно !

Точно пора вступать в Пиратскую Партию и в антиглобалисты !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

А что ты хотел, чтобы наша самарская SkyRiver Studios сходу делала нормальные игры? Только если я к ним на работу устроюсь, тогда может быть что-нибудь путевое выйдет ;) . Мы, кстати, долго над ними в ВУЗе ржали - мол патчи ко вторым Механоидам дешевле к ним сходить скопировать, чем из инета качать :D .

Насчёт nvapps.xml. Там вроде как в шестнадцатиричных числах прописывается режим работы SLi (AFR там, SFR, ещё какие-то бывают), чтобы точно указать, с какими режимами игра может работать. Вроде туда даже можно добавить какую-нибудь отсутствующую игрушку и не ждать новой версии драйвера. Только вот идти будет возможно медленнее, чем с одной видухой.

Вот, добавил:

на www.tweaksrus.com наконец-то появился обзор драйверов Forceware, причём самых интригующих версий - 91.36 и 91.45. Ознакомиться можно >здесь<.

Вкратце для ленивых - 91.45 - это первый официальный драйвер для Quad SLi, так что владелец пары 7950GX2 могут почувствовать себя... ммм, русским олигархом он и так по определению является ;) ... так что просто крутым хардварщиком!

Также для всех владельцев GeForce 6-й серии стал доступен transparency antialiasing (раньше считался фичей только 7-й серии). Этот метод антиалиазинга работает с прозрачными поверхностями, как то вода, дым и т.п. Я сразу подумал, что это глюк в контрольной панели, и проверять не стал, как выяснилось - зря...

transar7.th.jpg Вот он! (не рассматривать внимательно! :D ) Спасибо nVidia! Наконец-то мы увидим сглаженную сетку заборов! Всегда мечтали :tongue: .

В итоге за 91.45 признана чистая победа (немного быстрее, чем 91.36, немного качественнее, ну и AA прозрачных поверхностей учли), с чем всех и поздравляю!

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохие подписи кнопок на скрине :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R.

Ещё одна бета... Сейчас опять начнётся у меня там производительность упала и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё одна бета... Сейчас опять начнётся у меня там производительность упала и т.п.

Мда-с, >читаем<... Пишут - лучший по производительности и качеству драйвер для nVidia на сегодня. Можем не верить... а я в понедельник скачаю ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда-с, >читаем<... Пишут - лучший по производительности и качеству драйвер для nVidia на сегодня. Можем не верить... а я в понедельник скачаю ;) ...

Ну вот как скачаешь отпишешься...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На nvworld.ru есть lite версия 91.47 13mb, кто качал не подскажите, можно ли их использовать, а то 13Mb, сомнительно.

Изменено пользователем b3nd3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

b3nd3r

Качай и юзай спокойно, драйвер он и есть драйвер, и чем меньше он весит - тем лучше. Скорее всего они отрезали новую контрол-панель, которая мало кому нужна...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Завтрак (кофе мой, растворимый 3in1)
    • Озвучки в этом русификаторе нет. Насчёт hosts не понятно почему. Сейчас скажу что можно добавить вручную. Это надо для субтитров и это не зависит от версии игры Путь к файлу:  C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
        Открой Блокнот от имени администратора, затем открой этот файл и добавь в конец:
      0.0.0.0 eo.roadtoempress.com
        Сохрани файл и выполни в командной строке от администратора: ipconfig /flushdns Важно: блокировка включает локальные русские субтитры, но также мешает открываться сетевому «Журналу». Для отмены удали добавленную строку и снова выполни ipconfig /flushdns
    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×