Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео ремейка System Shock

Рекомендованные сообщения

133651-r1_vgtimes.ru_sozdateli-kiberpank

Nightdive Studios обнародовали новое видео ремейка System Shock, продемонстрировав финальный вариант арт-дизайна.


Nightdive Studios обнародовали новое видео ремейка System Shock, продемонстрировав финальный вариант арт-дизайна.

Напомним, что игра работает на движке Unreal Engine 4, хотя изначально в ней использовался Unity. В следующем ролике разработчики обещают показать работу боевой системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нового здесь пара кадров, такими темпами игра выйдет года через четыре и устареет еще сильнее.

ну, и звуком открывающихся/закрывающихся дверей из этого видео можно пытать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Показали HUD, показали дизайн уровней, показали новое освещение. Все нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В оригинал меня хватило минут на 5, а в такое бы сыграл с удовольствием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не любил тёмные локации, в любом жанре.  Попытки победить нелюбовь к этой фигне бросил на Doom 3 .

С тех пор произошло разделение.Тёмные игры — мимо, где солнышко светит, ( Action, RPG, стратегии)  с удовольствием. 

 

Изменено пользователем Bаcя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Если это все, что у них есть, то за римейк становится страшновато.

а что не так? Только блура многовато и звук ходьбы по мозгам бьёт, но в остальном вроде сносно

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Если это все, что у них есть, то за римейк становится страшновато.

Поправьте в базе. Релиз уехал на 2020ый.
https://www.pcgamer.com/nightdive-talks-system-shock-remakes-change-in-direction-expects-release-probably-q1-of-2020/

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Celeir сказал:

а что не так?

Думаю то, что за 3 года они сделали почти тоже самое что было на Unity? =)

 

24 минуты назад, Bazatron сказал:

Поправьте в базе

В Steam’е бы кто еще поправил =)

Хотя они теперь наверно к эксклюзивам Галенкина должны присоединиться :sarcastic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, StiGMaT сказал:

Думаю то, что за 3 года они сделали почти тоже самое что было на Unity? =)

 

На мой взгляд, на Unity было поатмосфернее и более жутко. хоть и кривовато в визуальном плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Sefir0t сказал:

В оригинал меня хватило минут на 5, а в такое бы сыграл с удовольствием.

Enhanced Edition они же недавно на новый собственный движок перевели, полноценная поддержка мыши, высокие разрешения и всё такое. Или ты пытался в Classic гонять, 1994 года? Тогда понимаю боль и страдания. :)

Изменено пользователем VatsOfGoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Aanamare, картинка тогда и сейчас это, как по мне, дело вкуса — что то там лучше, что-то здесь, кому-то на Unity больше  понравилось, кому-то на UE. Беда-то в другом, что спустя 3 года это все те же яйца (демо) только в профиль (на UE:sarcastic:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, VatsOfGoo сказал:

Enhanced Edition они же недавно на новый собственный движок перевели, полноценная поддержка мыши, высокие разрешения и всё такое. Или ты пытался в Classic гонять, 1994 года? Тогда понимаю боль и страдания. :)

От переноса на новый движок и поддержки мыши никуда не исчезли громоздкий интерфейс, занимающий, наверное ¾ экрана, и то, что эту центровку мыши приходится постоянно отключать, чтобы по этому самому интерфейсу шариться в пылу боя, что тот еще геморрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, VatsOfGoo сказал:

Enhanced Edition они же недавно на новый собственный движок перевели, полноценная поддержка мыши, высокие разрешения и всё такое. Или ты пытался в Classic гонять, 1994 года? Тогда понимаю боль и страдания. :)

Ну я какой-то запустил, где камера ворочается клавишами, меня это управление выморозило и я ее снес. Наверное классик был. Решил что в обновленном тоже самое будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
       

      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры.
      Watt Studio представила публике 5-минутное геймплейное видео слэшера Tsarevna. Age of Tales.
      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры. Еще они обновили костюм Царевны, придав ей более яркий новый облик. 
      Игра должна выйти в следующем году.
    • Автор: james_sun

      Как говорит Акира, в данной игре он хочет «создать музыку, которая сливается с пространством, медленно проникая в игрока и оставляя после себя неизгладимое, необъяснимое чувство».
      Компания Stormind Games сообщила о том, что саундтреком к их новому хоррору Remothered: Red Nun’s Legacy будет заниматься легендарный композитор Акира Ямаока, известный в первую очередь по серии Silent Hill.
      Как говорит Акира, в данной игре он хочет «создать музыку, которая сливается с пространством, медленно проникая в игрока и оставляя после себя неизгладимое, необъяснимое чувство».
      В Remothered: Red Nun’s Legacy Ямаока привнесет «свое уникальное видение в нарративную вселенную, уже богатую психологическим напряжением и тайной, подняв ее еще выше». Результатом сотрудничества должен стать саундтрек, «который органично сочетается с игровым процессом и повествованием, усиливая каждый момент ужаса, каждую тишину и каждое откровение».
      Проект выйдет в конце 2026 года на всех актуальных платформах.


×