Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege подвергнется цензуре через три года после релиза (обновлено)

Рекомендованные сообщения

130507-maxresdefault.jpg

Ubisoft на днях объявила, что подвергнет цензуре тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege — а все из-за планов по охвату азиатской аудитории.


Ubisoft на днях объявила, что подвергнет цензуре тактический экшен Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege — а все из-за планов по охвату азиатской аудитории.

130507-maxresdefault.jpg

Французская компания отметила, что изменения затронут всех игроков, а не только азиатский рынок, но ни одно из них не повлияет на игровой процесс. 

В частности, из игры исчезнут все намеки на азартные игры, специальная команда подотрет кое-где на картах кровь (при этом брызги крови от попаданий останутся), а еще разработчики удалят любые намеки на секс и заменят некоторые плакаты (например, с черепом) на нечто «более ориентированное на семью»

В общем тем геймерам, что находятся в Siege с самого старта в 2015 году, придется привыкать к новым изменениям. Инновации грядут.

Добавлено 20.11 в 23:41:

 

  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всего лишь йо-хо-хо версии станут популярнее. ) Последнее время вообще забавная пошла тенденция резать контент в старых играх.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ubi-ДЕРЬМО пытается обойти ЕА в жадности и тупости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Цитата

и заменят некоторые плакаты (например, с черепом) на нечто «более ориентированное на семью».

А оружие будет стрелять водой и присосками.

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что уж говорить,в переиздании ВК3 в конце вступительного ролика побоялись показать отрубленные руки. Увы,но времена нынче такие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убрали атрибутику смерти: черепа, кровь, а еще игровые автоматы и упразднили секс-изображение. Не думаю, что атмосфера от этого угаснет, ведь по стилю все то же. Вот только почему-то законодательные власти считают, что игры через такие вещи способствуют агрессии. Честно я никогда не замечал чтобы после игр у меня возникало желание причинить кому-то вред, и не важно насколько жестокой была игра. Возможно это влияет на детей или психически не здоровых. Но тогда проблему надо решать по-другому. Возрастной рейтинг чтоли красным посередине обложки игры и всегда в углу экрана во время самой игры, чтобы родители палили и сами ограждали своих детей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Ориентация на семью” в игре, в которой основная идея - это насилие, убийства. Совсем крыша поехала у цензурятников что в Китае, что во всём остальном мире.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Mr_Korzh сказал:

“Ориентация на семью” в игре, в которой основная идея - это насилие, убийства. Совсем крыша поехала у цензурятников что в Китае, что во всём остальном мире.

Ну азиатская аудитория это не только КНР. Юбисофт просто хочет денег, очень хочет. И их можно понять, азиатский рынок действительно очень большой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, abc121 сказал:

Ну азиатская аудитория это не только КНР. Юбисофт просто хочет денег, очень хочет. И их можно понять, азиатский рынок действительно очень большой.

Это мне понятно. Только я не о деньгах говорю, а о повальной истерии по теме цензурирования всего и вся. Не разбирая, где и что, цензурят всё подряд. Ну вот ты можешь себе представить “ориентацию на семейную аудиторию” в экшен-игре про стрельбу и убийства? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Mr_Korzh сказал:

Ну вот ты можешь себе представить “ориентацию на семейную аудиторию” в экшен-игре про стрельбу и убийства?

Я могу, таких игр много. Другое дело, что коней на переправе не меняют.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Mr_Korzh сказал:

Это мне понятно. Только я не о деньгах говорю, а о повальной истерии по теме цензурирования всего и вся. Не разбирая, где и что, цензурят всё подряд. Ну вот ты можешь себе представить “ориентацию на семейную аудиторию” в экшен-игре про стрельбу и убийства? 

Семейную, это значит детскую? Тогда сначала необходимо определится с нижней границей допустимого возраста. А это достаточно сложная задача, особенно если учитывать всё большее распространение инфантилизма, причем в его крайних формах.

Ещё поколение назад наши с вами отцы и деды сами резали скотину на мясо и/или врагов на войне. А наше поколение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, aafex сказал:

ubi-ДЕРЬМО пытается обойти ЕА в жадности и тупости...

А прочитать, что это делается для охвата Азиатского рынка?! Где совокупный доход побьет вместе взятые в России и европе и сша.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, JIEXArus сказал:

А прочитать, что это делается для охвата Азиатского рынка?! Где совокупный доход побьет вместе взятые в России и европе и сша.

Оно как бы да но нет, ведь перепиливают все версии, так что дело не только в новом рынке.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Setekh сказал:

ведь перепиливают все версии

Ubisoft решила сосредоточится на одной версии игры под разные регионы, что бы не занимать у разработчиков лишнее время под разные региональные версии клиентов игр.

Компания Ubisoft сообщила о том, что внесёт косметические изменения в элементы Rainbow Six Siege, связанные с оформлением окружения. Подобные изменения нужны, чтобы привести игру к «единому, мировому видению» и избавить авторов от необходимости возиться с несколькими версиями игры. Rainbow Six Siege готовится к запуску в Азии, поэтому Ubisoft не хочет, чтобы к игре возникли вопросы у местных властей.

В частности, в некоторых локациях изображения черепов заменяет менее вызывающими картинками. Из других уровней уберут игровые автоматы, а со стены пропадут пятна крови. Ещё из проекта удалят «сексуальный контент» вроде вызывающих неоновых вывесок.
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Setekh сказал:

Всего лишь йо-хо-хо версии станут популярнее. )

Йо-хо-хо версии онлайновой сессионки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Наша локализация [XDefiant] была проявлением солидарности и поддержки. Сейчас мы не имеем планов по локализации других игр на украинском».
      Ольга Сендзюк, глава Ubisoft Ukraine Studios, констатировала провал украинской локализации в шутере XDefiant.
      По ее словам, украинские офисы Ubisoft в Киеве и Одессе вложили много сил в продвижение украинский локализации в XDefiant. Игра стала первым проектом Ubisoft, переведенным на украинский язык. Однако, число игроков, выбравших украинский язык в настройках игры, оказалось слишком низким.
      Одной из главных причин произошедшего Ольга считает «тренд на изучение английского». Все больше людей «свободно владеют этим языком и выбирают его для общения с более широким кругом игроков». 

      Сендзюк также отметила, что в игровой индустрии наблюдается тренд на сокращение количества локализаций. По ее мнению, если в стране нет развитого рынка для сбыта интерактивных проектов и высокого спроса на родной язык, тогда получить локализацию очень трудно.
      Также Сендзюк констатировала небольшие размеры украинского рынка, а также сложности в определении его размеров из-за большого распространения пиратства. Объем рынка разработки игр на Украине она оценила в 300 млн долларов.
      Это уже второй провал украинской локализации в крупных играх. В январе Мария Стрельчук из CDPR сообщила, что несмотря на украинскую локализацию в Cyberpunk 2077 большинство украинцев продолжило играть на русском языке.
    • Автор: SerGEAnt

      В 2021 со схожей проблемой сталкивался норвежский игрок, которому чуть не удалили аккаунт, в который он не заходил в течение 2 лет.
      На днях в твиттере разгорелась дискуссия, начатая одним из пользователей Ubisoft Connect. Он получил письмо, уведомляющее об удалении якобы «неактивного» аккаунта в течение 30 дней.
      Оказалось, что это касается не всех территорий. В относительно быстром удалении аккаунта виноват GDPR («Общий регламент по защите данных») — закон Евросоюза, защищающий цифровые права своих граждан. Если вы являетесь гражданином одной из стран Евросоюза, то ваш аккаунт могут удалить даже в течение 6 месяцев с даты последнего логина.

      В 2021 со схожей проблемой сталкивался норвежский игрок, которому чуть не удалили аккаунт, в который он не заходил в течение 2 лет.
      Ubisoft отметила, что даже в случае получения такого письма вы можете отменить удаление, перейдя по ссылке в письме.

      Если же местные законы не требуют строгой регуляции обращения с персональными данными, то вашему аккаунту почти ничего не угрожает. Ubisoft прямо утверждает, что не удаляет аккаунты без уважительной на то причины.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×