Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Shadow of the Tomb Raider — самая слабая часть трилогии, у игры всего 77 баллов из 100 на Метакритике

Рекомендованные сообщения

175639-1.jpg

Сегодня был снят запрет на публикацию рецензий Shadow of the Tomb Raider — третьей и заключительной части новой трилогии приключений Лары Крофт. Над игрой работала студия Eidos Montreal, но обозреватели в один голос твердят, что она ощущается продуктом Crystal Dynamics — разработчиком первых двух частей.

На момент написания этой заметки средний балл версии для PlayStation 4 составляет всего 77 баллов из 100, версии для Xbox One — 81/100.


Сегодня был снят запрет на публикацию рецензий Shadow of the Tomb Raider — третьей и заключительной части новой трилогии приключений Лары Крофт. Над игрой работала студия Eidos Montreal, но обозреватели в один голос твердят, что она ощущается продуктом Crystal Dynamics — разработчиком первых двух частей.

На момент написания этой заметки средний балл версии для PlayStation 4 составляет всего 77 баллов из 100, версии для Xbox One — 81/100. При этом разброс оценок очень широк: IGN поставил игре 9/10, GameSpot — 6/10, а Telegraph — всего 4/10.

Даже в отрицательных рецензиях обозреватели хвалят улучшенный стелс: враги по-прежнему глуховаты и слеповаты, зато вариативность сильно возросла. К тому же игра как будто «заточена» под скрытное прохождение: стрельба во все стороны быстро приведёт к смерти.

Остальные элементы на месте: история опять провисает (и это несмотря на уход Рианны Пратчетт), ненужный гринд на месте. Вдобавок игра ощущается технически устаревшей: проблемы с анимацией, подмеченные еще во время E3, так и не были устранены.

Как итог, Shadow of the Tomb Raider можно признать самой слабой частью трилогии.

175639-1.jpg

Избранные англоязычные рецензии:

Рецензий от русскоязычных изданий придется подождать. По непонятным причинам Square Enix начала рассылать ревью-копии лишь в пятницу, а двух дней для прохождения такой большой (более 30 часов) игры явно недостаточно.

    • Лайк (+1) 1
    • Спасибо (+1) 1
    • Хаха (+1) 1
    • В замешательстве (0) 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    единственное, что смущает - я смотрю все эти ролики и графика кажется хуже, чем в предыдущих частях, более мыльной

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    IGN как-то нормально написали и оценку высокую поставили.

    Видимо просто кому-то нужна старая Лара, потому и ставят оценки не выше 7. 

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Для меня скваровская Лара в целом хуже оригинала.

    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    15 минут назад, Setekh сказал:

    Для меня скваровская Лара в целом хуже оригинала.

    Оригиналу уже не куда расти на самом деле.

    Потому переосмысление не так уж и плохо сделано.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Проблема всего перезапуска серии в том, что в нем нет главных для приключенческой игры элементов: интересной истории, персонажей и ситуаций. Если первая часть еще вызывала интерес за счет переосмысления концепции, то Rise — крайне посредственная, безликая игра. Судя по тому, что я на данный момент прочитал и посмотрел о Shadow — в плане истории, персонажей и ситуаций никаких качественных изменений по сравнению с Rise здесь не наблюдается, поэтому оценки критиков вполне объяснимы, посмотрим, что будет с рейтингом игроков.

    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Telegraph — 4/10  — это откровенный троллинг. Даже не играя на 100% уверен, что не может там быть такого качества.

    @Doodlebug Да ну, мне, например, зашли обе части и все там есть и интересная история, и персонажи и главное дух приключения и исследования. Причем, именно во второй части он раскрылся на 100% Тут же, судя по видео, будут новые потрясающие локации и куча мест для исследования. Так, что свои 8 из 10 минимум игра от меня точно получит.

    57 минут назад, Setekh сказал:

    Для меня скваровская Лара в целом хуже оригинала.

    Какого еще оригинала? Лара 3 раза перезапускалась. И откровенно говоря, до Перезапуска 2013 года все части во всем уступали самой первой с ПС1 и только 2013 году мы снова получили цельную приключенческую игру.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Цитата

    И откровенно говоря, до Перезапуска 2013 года все части во всем уступали самой первой с ПС1 и только 2013 году мы снова получили цельную приключенческую игру.

    LEGEND была шикарная!

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    5 часов назад, vtii сказал:

    Какого еще оригинала? Лара 3 раза перезапускалась. И откровенно говоря, до Перезапуска 2013 года все части во всем уступали самой первой с ПС1 и только 2013 году мы снова получили цельную приключенческую игру.

    Ок, серия игр до сквар, то что выпустили сквары, уже не столь самобытная игра, в ней очень много скопировано с других игр — вышки, куча шутана, минимум поиска сокровищ, минимум загадок, крафтинг (как же без него сейчас, ещё жду когда лара начнёт поместье строить), стелс, выживание, лара плакать ибо она есть быть чувствительной и ранимой. Ну а уж что там чему уступало это вкусовщина, ТР от скавр игра нормальная но плохая ТР лично для меня и жаль если тебя это огорчает, но сколько людей столько и мнений, каждое имеет право на жизнь.

    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    20 минут назад, Setekh сказал:

    Ок, серия игр до сквар, то что выпустили сквары, уже не столь самобытная игра, в ней очень много скопировано с других игр — вышки, куча шутана, минимум поиска сокровищ, минимум загадок, крафтинг (как же без него сейчас, ещё жду когда лара начнёт поместье строить), стелс, выживание, лара плакать ибо она есть быть чувствительной и ранимой. Ну а уж что там чему уступало это вкусовщина, ТР от скавр игра нормальная но плохая ТР лично для меня и жаль если тебя это огорчает, но сколько людей столько и мнений, каждое имеет право на жизнь.

    Нe, крафтинг это сильно сказано, он тут совсем простой и ненавязчивый.

    То есть на лёгком можно пройти без крафта.

    Ну, в старых частях я не помню, чтобы вообще были какие-то особые поиски сокровищ, банально линейно идёшь по уровню, иногда находя секретки. Но секретки и гробницы это совсем разные вещи, наоборот разнообразие игре.

    Вам надо поиграть ещё раз в оригиналы и ремейки, увидите сами, что там игры абсолютно просты до безобразия.

    Может вам просто не нравится, что игра стала не совсем линейной? А с вариативностью в локациях, открытым миром это не назовёшь.

    Изменено пользователем Legion_Pheonix
    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    9 hours ago, Doodlebug said:

    в нем нет главных для приключенческой игры элементов: интересной истории

    при всех плюсах старых частей, интересных историй там было меньше, чем в нынешнем перезапуске.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Старые части много уделяли исследованию, новые больше шутану. Сюжеты были приемлемы для жанра.

    Изменено пользователем Setekh

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    1 час назад, Setekh сказал:

    Старые части много уделяли исследованию, новые больше шутану. Сюжеты были приемлемы для жанра.

    Аааа вы об этом. Есть такой грешок.

    Может в этой части будет поинтереснее и гробницы будут с головоломками.

    Какбэ проблема не в механике игры, она работает хорошо, а скорее что разрабы забыли за что любили Ларку.

    А в этой части похоже начинают это понимать, ну в релизе увидим результаты. Для меня оценки не играют роли, а вот вторая часть во всех смыслах получилась слабой, но не плохой.

    Изменено пользователем Legion_Pheonix
    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    16 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

    Какбэ проблема не в механике игры, оно работает хорошо, а скорее что разрабы забыли за что любили Ларку.

    Ларку любили не за исследования, а за то что это было  настоящее авантюрное приключение. В некоторых частях которого мы и по всему миру поматались и проникновение со шпионажем проворачивали. Именно подобное нам дарит Анчартед. Лара же замкнулась в одной локации и дает нам не авантюрное приключение, а триллер непонимающий куда ему идти. Дпже Ласт оф Ас нам дарил и триллер и приключение с разными локациями и ситуациями, а Лара зажалась в одной локации с минимальным отличием по стилю повествования. По крайней мере я считаю, что именно в этом проблема перезапуска Томб Райдер.

     

    • +1 1

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

    • Похожие публикации

      • Автор: james_sun

        По сведениям аналитической компании VG Insights, обновленный сборник Tomb Raider 1-3 Remastered получил неплохой отклик у аудитории.
        По сведениям аналитической компании VG Insights, обновленный сборник Tomb Raider 1-3 Remastered получил неплохой отклик у аудитории.

        В частности, приводятся данные, что за первые 12 дней с момента релиза ремастер разошелся в Steam тиражом в 82 тысячи копий и принес своим создателям около 2 миллионов долларов. 
        Релиз проекта 14 февраля текущего года также состоялся на PS4 и PS5, Xbox Series, Xbox One и Nintendo Switch.
      • Автор: SerGEAnt

        Это первая локализация серии — ранее она никогда не переводилась официально.
        Вчера состоялся релиз ремастеров трилогии Tomb Raider, которые, как выяснилось, были разработаны в России студией Saber Interactive.
        Среди разработчиков упоминаются в том числе известные журналисты. Например, Даур Авидзба — геймдизайнер, известный как автор ретроспективы серии Tomb Raider на канале StopGame, а также Евгений Галуза — графический дизайнер того же StopGame.


        Кроме того, трилогия полностью дублирована на русский язык силами хорошо вам известной студии GamesVoice. Это первая локализация серии — ранее она никогда не переводилась официально.

    • Продвигаемые темы

    • Последние сообщения

      • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
      • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
      • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
      • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
      • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
      • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
      • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
      • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
      • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
        В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
        То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
      • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • Изменения статусов

    • Лучшие авторы


    Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

    ×