Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Официально анонсирован атмосферный пиксельный платформер Inmost

Рекомендованные сообщения

181855-Inmost_08-16-18.jpg

Компании Chucklefish и Hidden Layer Games представили любопытный сюжетноориентированный платформер Inmost, действие которого разворачивается в двух разных мрачных мирах.


Компании Chucklefish и Hidden Layer Games представили любопытный сюжетноориентированный платформер Inmost, действие которого разворачивается в двух разных мрачных мирах.

181855-Inmost_08-16-18.jpg

По этим мирам путешествуют три разных героя, истории которых перекликаются друг с другом. Кроме того, за каждого такого персонажа предполагается собственный стиль геймплея. Игрокам придется и скрываться в тени, и драться с врагами напрямую, а еще — заманивать последних в ловушки и решать различные головоломки.

Релиз проекта намечен на следующий год.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень атмосферно. Очень буду ждать ее на nintendo switch, ей там самое место.

Изменено пользователем VerVolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как по мне то очередное пикселявое паразитирование на ностальгии, и пофиг на качество продукта, всеравно паразитирование.

  • В замешательстве (0) 4
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будeт круто, eщe жду Naritaboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще одна пиксильная параша в которую не кто не будет играть 

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Черт, столько интересных геймплейных находок и визуальных решений и всё разбивается о пиксели. Зачем? Есть же замечательная Трин, Ори, Соль и Святилища еще куча прекрасных сайдскроллеров, которым современная графика не была в минус. Тренды такие тренды, потенциально интересный проект останется только в поле зрения ценителей подобного. Большинство в пиксели наигралось в 90е — 00е, а кто-то вообще родился уже после них и просто не понимает этих закосов. Откровенно жаль(

Изменено пользователем Herr_Alexander
  • Лайк (+1) 1
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Herr_Alexander сказал:

Черт, столько интересных геймплейных находок и визуальных решений и всё разбивается о пиксели. Зачем? Есть же замечательная Трин, Ори, Соль и Святилища еще куча прекрасных сайдскроллеров, которым современная графика не была в минус. Тренды такие тренды, потенциально интересный проект останется только в поле зрения ценителей подобного. Большинство в пиксели наигралось в 90е — 00е, а кто-то вообще родился уже после них и просто не понимает этих закосов. Откровенно жаль(

Никто и него не разбивается. Всё это сделано для любителей пиксилизации и минимализма, я один из таких любителей. Раньше это были технологии такие, сейчас это мода и такой визуальный стиль для настольгирующих. Не надо тут трагикомедию ломать. Полигоных и 3D игр пруд пруди, а это своя ниша, для чего то необычного и лампового. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нафиг, надоели уже — здесь рыбы больше нет.

P.S. Позавчера опять поставил эмулятор Mega Drive — очень так не хило так отнастольгировал, аж 3 игры прошёл:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, shingo3 сказал:

Никто и него не разбивается. Всё это сделано для любителей пиксилизации и минимализма, я один из таких любителей. Раньше это были технологии такие, сейчас это мода и такой визуальный стиль для настольгирующих. Не надо тут трагикомедию ломать. Полигоных и 3D игр пруд пруди, а это своя ниша, для чего то необычного и лампового. 

Так как бы и не трагикомедия, а факт, и ладно индюшатина можно смотреть на это паразитирование сквозь пальцы, а то и вовсе забить на игру и не вспоминать. Но примером Sonic Mania которая никак не инди и в которой постебались вставив интро с качественно прорисоваными героями и ты такой думаешь, вот сейчас поиграю, а нет нате вам каку из пикселей, ибо то ж рисовать всё по новой нужно, а тут старые залежи откопали.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Setekh сказал:

Так как бы и не трагикомедия, а факт, и ладно индюшатина можно смотреть на это паразитирование сквозь пальцы, а то и вовсе забить на игру и не вспоминать. Но примером Sonic Mania которая никак не инди и в которой постебались вставив интро с качественно прорисоваными героями и ты такой думаешь, вот сейчас поиграю, а нет нате вам каку из пикселей, ибо то ж рисовать всё по новой нужно, а тут старые залежи откопали.

Ну с соником там чётко все сделано было, мания это для старичков. В мании охватывает все рэтро игры по ежа, плюс ещё чёт новенькое. Форс это 3D современная обёртка, хотя ещё та шляпа багованная и нудная. Эта игра пиксельная для любителей такого, вы тут заладили что это неправильно, ну кому то ведь такой стиль больше заходит. Авторам виднее че им клепать, и они найдут своего покупателя. 

Изменено пользователем shingo3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта допотопная шляпа атмосферна только в плане вызова рвотных позывов и позывов покакать.

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, уже в следующем году. Помнится разработчики писали, что не хотели бы повторить судьбу Owlboy когда игра делалась годами. Выходит они нашли себе издателей, остается только порадоваться за них. А игра да действительно качественная и атмосферная, да и как платформер вроде неплоха, мало таких игр в том и ценность сего продукта. А пиксели, ну многим они нравятся.

PS Главный герой — мини вариант отца дяди Федора из Простоквашино)

Изменено пользователем POW2208

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, shingo3 сказал:

Форс это 3D современная обёртка, хотя ещё та шляпа багованная и нудная. Эта игра пиксельная для любителей такого, вы тут заладили что это неправильно, ну кому то ведь такой стиль больше заходит. Авторам виднее че им клепать, и они найдут своего покупателя. 

Вот в этом и печаль, либо 3-Д соник который мне не зашёл, либо пиксельное 2-д “для старичков” , а вот так чтобы качественное 2-Д ХД не не слышали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соблазнительно.

Небось русик год пилить будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×