Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

10 минут геймплея из Shadow of the Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

122950-Shadow-of-the-Tomb-Raider-Welcome

Авторы приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider представили 10-минутное геймплейное видео с демонстрацией открытой локации Пайтити и прохождением одной из гробниц. 


Авторы приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider представили 10-минутное геймплейное видео с демонстрацией открытой локации Пайтити и прохождением одной из гробниц. 

122950-Shadow-of-the-Tomb-Raider-Welcome

Напомним, что Лара сможет не только двигаться вперед по прямолинейному сюжету, но и брать дополнительные квесты у местных жителей. Последние будут обращаться к главной героине как на родном языке, так и через локализацию — в зависимости от пожелания игрока. 

Релиз проекта намечен на 14 сентября.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дешевенько выглядит. Теперь Tomb Raider напоминает Ассасинов или Far Cry

  • Печальный (0) 1
  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хватает какого-то лоска. Соглашусь про “дешевенько выглядит”.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так это скорее всего консольный геймплей, на пк всяко будет выглядеть не хуже предыдущей части, а так, да, особых чудес ждать не стоит, об этом уже много прямой и косвенной информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Yokata сказал:

Дешевенько выглядит

Главное чтобы с  сюжетом и геймплеем порядок был :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Yokata сказал:

Дешевенько выглядит. Теперь Tomb Raider напоминает Ассасинов или Far Cry

Он таким стал ещё в 13 году, как только попал в лапы скварам, и другого уже скорее всего не будет, разве что потребителей наконец то стошнит от выживастиков, создания из говна и палки базуки и от пустых и бессмысленных открытых миров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видно, что графон, по сравнению с предыдущей частью, потяжелел в плане детализации, но в художественном плане, с точки зрения общего восприятия картинки, лучше не стало. Но судя по увиденному, геймплей, стал поинтересней, вроде как, ближе к классике. Главное чтобы было поменьше ненужных, несвойственных TR механик. Это для меня гораздо важней графония.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Не хватает какого-то лоска. Соглашусь про “дешевенько выглядит”.

С освещением кажись косяк, не завезли нормального.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ko4e7ap сказал:

С освещением кажись косяк, не завезли нормального.

Патчи наше всё :)

А вообще мне кажется серия игр Tomb Raider движется в правильном направлении. ПК игроки могут ощутить весь тот дух приключений, который недоступен им ввиду консольных эксклюзивов (серия Uncharted).

Сам же с удовольствием прошел Tomb Raider 2013 года. А вот за ROTB как-то не добрался.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне так наконец вернулись к истокам, исследование гробниц, в тишине, без всяких бандитов, решение загадок, общение (мб даже получение подсказок) с местным населением. Хотя может быть я всё это себе вообразил…   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 4:16 левитирующая корзина доставила.

А так, та же самая ларка, только с псевдо опенворлдом. Буду брать — то что надо на пару-тройку вечеров для расслабления.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lordik555 сказал:

А вообще мне кажется серия игр Tomb Raider движется в правильном направлении

додвигалась, вот её сегодняшний максимум. Перезапуск же — трилогия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vjNEXT сказал:

Как по мне так наконец вернулись к истокам, исследование гробниц, в тишине, без всяких бандитов, решение загадок, общение (мб даже получение подсказок) с местным населением. Хотя может быть я всё это себе вообразил…   

Очень сильно сомневаюсь, такое сейчас делать можно только в инди  в так называемом ААА массы не схавают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Celeir сказал:

додвигалась, вот её сегодняшний максимум. Перезапуск же — трилогия.

Сильно сомневаюсь, что на этом все закончится. Полагаю это только трилогия становления Ларки на путь расхитительницы гробниц, а вот дальше пойдет самая жара. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну не знаю насчет “дешевенько выглядит”…

графоний очень даже ничего, а вот исполнение экшена, как то маловато мелких деталей — прыгнула через пропасть и как то автоматически в момент касания сразу в руках альпенштоки появились… начала вниз спускаться из ниоткуда взялась веревка, которая в никуда закреплена… не хватает мелочей — взять заранее перед прыжком через пропасть альпенштоки в руки, вбить в скалу крепление и привязать веревку,  спустилась вниз — потяни веревку и смотай…

в общем натуралистичности не хватает, на мой взгляд.

Изменено пользователем club54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В этом ролике не только демонстрируются различные механики игры, но и весьма подробно рассказывается о планах авторов и их концепции
      На канале одного из разработчиков (по совместительству — видеоблогера) отечественного хоррора в антураже альтернативного СССР Vicious Red появился превый геймплейный ролик проекта.
      В этом ролике не только демонстрируются различные механики игры, но и весьма подробно рассказывается о планах авторов и их концепции. Кстати, те, кто обладает полезными для геймдева навыками, могут оказать студии посильную помощь — все предложения принимаются по указанному в описании к видео E-mail.
      Напомним, что Vicious Red был анонсирован почти год назад. У него есть страница в Steam.
       
    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ Esphex7kyo сделал хороший (по крайней мере ручной) русификатор для корейской визуальной новеллы Flowers Blooming at the End of Summer про любовь школьника к девочке-призраку. Товарищ Esphex7kyo сделал хороший (по крайней мере ручной) русификатор для корейской визуальной новеллы Flowers Blooming at the End of Summer про любовь школьника к девочке-призраку. 96% процентов положительных отзывов, между прочим.
    • Некий Jet смастерил нейросетевой русификатор для космической RPG Landinar: Into the Void. Некий Jet смастерил нейросетевой русификатор для космической RPG Landinar: Into the Void.
    • Перевод всей игры без редактуры, версия 0.1.1.1.1.1.9.9.9.8
    • В том случае проблема так-то из-за другого. Вальвы периодически обновляют метод распаковки пакетов. Где-то с прошлого года ещё начали. То есть сам-то клиент работает, но их распаковщик начал ёрничать. Если заставить поверить приложение в то, что вин7 — это вин10 через соответствующий софт, то скачивается и без выёшкивания работает новая версия клиента, где распаковщик уже обновлён и без проблем выполняет свой функционал. То есть всё-таки проблема искусственная. На 7-ке-то оно может работать по факту (та же самая версия, что стоит на 11-й винде, буквально, достаточно убедить софтину, что 7-ка — это десятка). Просто искусственно был сделан запрет на установку новых версий клиента для 7 и 8, не более того. То есть вопроса о том, что идут якобы какие-то дополнительные затраты на поддержку по факту-то и нет. Клиент новый, если его не ограничивать, работает на всех “неподдерживаемых” осях. К слову, а зачем на новостников ссылаться, если это можно спокойно в самом стиме посмотреть в любой момент? Магазин-статистика-данные об оборудовании.
    • ИГРЫ GAME PASS (ИЮЛЬ 2025/2)

      15 июля
      • High On Life (Cloud, Console, PC)

      17 июля
      • RoboCop: Rogue City (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
      • My Friendly Neighborhood (Cloud, Console, PC)

      18 июля
      • Back to the Dawn (Cloud, Console, PC)

      22 июля
      • Abiotic Factor (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      23 июля
      • Wheel World (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      24 июля
      • Wuchang: Fallen Feathers (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      29 июля
      • Grounded 2 (Game Preview) (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      1 августа
      • Farming Simulator 25 (Cloud, Console, PC)

      Игры покидающие Game Pass после 31 июля:
      • Gigantic (Cloud, Console, PC)
      • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Cloud, Console, PC)
      • Turnip Boy Robs a Bank (Cloud, Console, PC)
    • Ох уж эти ПК- бояре...  . Я в последние годы играю по телику. В редких случаях играю по старинке - за столом, если геймпад не поддерживается и не хочется настраивать через приблуду Стима. Не знаю чем вам лежачее положение помогает, я что лёжа, что сидя, что почти голый - один чёрт потею.
    • Хм, это реально мешает? Я просто бегал в 33+ ,на солнце, где я бегаю, еще больше было. И в целом норм после часика. А тут дома сидишь, без движения.  Можно же охладиться, сходить в душ или просто держать холодные напитки под рукой, если реально жарко.
    • Я себе на такие случая сделал несколько вариантов с разными настройками частот для видюхи, а точнее 3. одна с пониженными частотами (как раз для жарких игр в требовательную погоду.)) Вторая это андервольт для использование на постоянной основе и третья это оверклок для (да хрен его знает для чего она, наверное чтобы увидеть в игре на 5-10 фпс больше обычного и порадоваться 10секунд ибо на 11й секунде карта начинает плавится.)) 
    • @Фри  @piton4  Не знаю, на меня жара никак не действует. Я люблю её, видимо взаимно Частично товарищ Фри верно отметил, после работы хочется к верху чем-нибудь лежать (кто пузом, кто попой), а не за PC снова садиться. В выходные правда на ура залетаю и если время позволяет то играю. Ещё кстати решился (о боже, да, спустя 6 лет) купить себе Switch Lite… посмотрел по играм — там вообще красота, куча всякого пиксельно-индюшного, как я люблю. А с ней можно хоть ногами вверх играть
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×