Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчик Nuclear Throne и Luftrausers: «Инди-игры мертвы»

Рекомендованные сообщения

181828-nuclear-throne-hd-wallpapers-3345

На днях два разработчика инди-проектов Рами Исмаил (Nuclear Throne и Luftrausers) и Майк Битхел (Thomas Was Alone) поговорили о состоянии сегодняшней инди-индустрии и сделали достаточно необычные выводы. 


На днях два разработчика инди-проектов Рами Исмаил (Nuclear Throne и Luftrausers) и Майк Битхел (Thomas Was Alone) поговорили о состоянии сегодняшней инди-индустрии и сделали достаточно необычные выводы. 

181828-nuclear-throne-hd-wallpapers-3345

По мнению Исмаила, «инди сейчас больше, чем когда-либо, а еще они мертвы. И то, и другое сразу».

«В 2010 году вся идея инди была чем-то вроде культуры панк-рока с отношением в стиле „да пошли эти AAA-засранцы“, — сказал Рами. — Очевидно, что это не взрослое отношение. Я люблю AAA, но нам нужно было выбрать цель, начать с чего-то. Мы даже не подозревали, что это начало чего-то, мы просто хотели делать игры и нам хотелось говорить о чем-то».

«Тебе не кажется, что мы тоже просто на последнем цикле? — вставил свое слово Майк. — Когда я смотрю на панк-рок, то вижу, что не понимаю его. И в своем роде это и есть смысл, не так ли? Может быть нас ждет судьба стареющих панк-рокеров?»

«Вот в чем дело: когда я говорю, что инди мертвы, то думаю, что это хорошо, — отметил Рами. — Мне не кажется, что это плохо. Лучшее, что случилось в игровой индустрии — когда кто-то взял кувалду и разбил эти масштабные концепции на миллион кусков.

Взгляд на эти осколки напоминает мне о путешествиях, когда я ездил за город, где своя небольшая эко-система, свои разработчики, свои герои и цели, личная история — мне хочется больше подобного. Потому что в конечном счете, для меня инди означает, что тебе наплевать на то, кем тебя считают все остальные».

Также демиурги дали несколько советов молодым разработчикам. Например, что не стоит называть свою студию по фамилии:

«Нет гарантированного способа, что игра будет успешной. Лучшее, на что можно рассчитывать — это выживание, здоровье, счастье и создание чего-то нового», — заявил Майк.

«А еще делайте все противоположное. Стремитесь к звездам. Верьте, что делаете лучший хит. Создавайте игру мечты, делайте ошибки. Все проходят через свои ошибки», — добавил Рами.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень интересное мнение очень уважаемых людей. 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бред какой-то… и выше правильно заметили — ни о чем вообще.

*Инди Индустрия находится в стадии “смены процесса” — переходит с хайп-колличественного , на хайп-качественный. Вместо моря хрени и рукожопия мы получаем бОльше качественных и хороших проектов, но меньше в общей массе.

==

p.s. к слову —  сомнительно , что Инди как Феномен вообще может умереть. Потребителю нравится , осмысленно или подсознательно — не важно, противостояние могущественным “Корпоратам” . Подозреваю что поддержка у этого феномена теперь будет всегда…

 

 

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, а ещё ПК мёртв. Индюшатина живее всех живых, её палкой хрен добьёшь. Скорее всего у данных персон дела идут из рук вон плохо, вот и принялись байки травить.

  • +1 5
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну блин, Инди умер, жаль. А казался таким здоровым, полным жизни и сил. Вот как оно бывает, никогда не ждешь, эх. Он был таким разносторонним, пусть порой немного чудаковатым и странным, но с ним не соскучишься, он был горазд на выдумки и сюрпризы. Воистину он был одним из лучших из нас и мог так много еще сделать, так много сказать. Соболезнования родным и близким, если нужна помощь пусть не стесняются, мы не пожалеем пикселей на достойные похороны. Наверно рядом с Квестом похоронят, тоже был достойнейшим. Эх...

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Фристайл сказал:

бред какой-то… и выше правильно заметили — ни о чем вообще.

*Инди Индустрия находится в стадии “смены процесса” — переходит с хайп-колличественного , на хайп-качественный. Вместо моря хрени и рукожопия мы получаем бОльше качественных и хороших проектов, но меньше в общей массе.

==

p.s. к слову —  сомнительно , что Инди как Феномен вообще может умереть. Потребителю нравится , осмысленно или подсознательно — не важно, противостояние могущественным “Корпоратам” . Подозреваю что поддержка у этого феномена теперь будет всегда…

 

 

По-моему весьма застойное время для инди. Может в каком-то определенном жанре, но я например не вижу почти интересных рогаликов, платформеров, экшенов, стратегий, рпг.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, POW2208 сказал:

По-моему весьма застойное время для инди. Может в каком-то определенном жанре, но я например не вижу почти интересных рогаликов, платформеров, экшенов, стратегий, рпг.

м… а раньше вы видели Много интересных рогаликов и т.д.?

нет нормальной статистики , чтобы можно было относительно вменяемо обсудить данный вопрос( увы. По себе могу сказать лишь , что за 2016-17-18 купил Инди-игр (не мусора естественно) больше чем от Именитых девелоперов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как жанр инди действительно сдох. Те же иконоборцы не сливаются в конце не в динамике, не в повествование, что для индюшки очень странно. Но и накал градуса в начале игры тоже не заметен. 

Другое дело What Remains of Edith Finch — чистая инди с проработанным началом и слитой поздней стадией. Так что инди исчезает, и появляется малобюджетные игры.

Изменено пользователем Cilez
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Фристайл сказал:

м… а раньше вы видели Много интересных рогаликов и т.д.?

нет нормальной статистики , чтобы можно было относительно вменяемо обсудить данный вопрос( увы. По себе могу сказать лишь , что за 2016-17-18 купил Инди-игр (не мусора естественно) больше чем от Именитых девелоперов.

Вы задели мою любимую тему — обсуждение (обсусоливание) игр. Так что теперь крепитесь. 

Все топовые рогалики вышли ранее и их немало: The Binding os Isaac (2011-2018(не рип)))),  Nuclear Throne (2015)? Dead Cells (2017), Enter the Gungeon (2016), Crypt of the NecroDancer (2015), Desktop Dungeons (2013), FTL: Faster Than Light (2012). Из недавних только незаметно появившаяся Slay the spire (конец 2017) и подошедшая к релизу на начало 2018 Into the Breach. Надо сказать что популярностью на данный момент пользуется только Slay the Spire (и то в узких кругах, в основном за счет контингента китайцев). И да есть еще несколько рог-лайтов послабее. их в расчет не брал.

Из остальных жанров до кучи топовых игр тоже вышло немало: Braid (2009), Hotline Miami 1, 2 (2012, 2015), Mark of the Ninja (2012), Not a hero (2015), Broforce (2015), SUPERHOT(2016), Super meat boy (2010), наверное Ori (2016). Это по субъективному мнению и только самое сочное, уникальное и популярное к тому же возможно что и забыл. А вот в последнее время не вышло ничего (с конца предыдущего года), пусть и по мнению одного человека, но все же. Справедливости ради хочу добавить что на перспективу есть несколько интригующих инди проектов, но что будет на выходе — это вопрос. Вот к примеру на Е3 показали ворох индюшек, стоящей едва ли можно назвать “Мой друг Педро” и то с натяжкой. Такое ощущение что разработчики чего-то стоящего предпочитают особо не светиться, либо этих стоящих проектов и нет почти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что в игры этих самых разработчиков практически никто уже и не играет это ещё не значит, что жанр инди-игр умер.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Тебе не кажется, что мы тоже просто на последнем цикле? — вставил свое слово Майк. — Когда я смотрю на панк-рок, то вижу, что не понимаю его. И в своем роде это и есть смысл, не так ли? Может быть нас ждет судьба стареющих панк-рокеров?

Собственно, весь смысл в этой цитате. Ребятки либо выросли из инди, либо наоборот — остались на своём “панковом” этапе 8-летней давности, а само явление с тех пор ушло вперёд. Им хочется другого, они не понимают современное инди. Вот и рассуждают как бабки на лавке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это только у меня или после перевода часть пунктов меню тупо с ошибкой?
      https://postimg.cc/D8spw934
    • Прошел демку отличной головоломки: https://store.steampowered.com/app/4232550/Cages_Hidden_Worlds/ Релиз еще не скоро, к сожалению, но определенно буду ждать.
    • Вой внутренний Шерлок раскрывает это хитрое дело, указывая на то, что дома ты почти не двигаешься, а ещё куда легче одет. Ну а также, дома на тебя не светит солнце, согревая лучами на градус-два выше “по ощущениям”. Ещё б тебе не было холоднее, даже если температура примерно одинаковая. Если думаешь, что это ненадолго, то просто включи комфорку плиты, а лучше на час-два духовку. Станет теплее. Главное, не забудь выключить духовку через пару часов самое большое, т.к. это и вредно (может голова начать болеть, если газ слишком долго горит), и можно плиту испортить. Ещё можешь купить тепловую пушку, тёплый ветерок тебе твоя 5090 не сделает, так что это худо-бедно, но оправдано, ага.
    • Ток заметил стим поднял  НДС до 22%.  Но как и с 18% Габен все взял на себя(пока по крайней мере) . 
    • Ага, и ещё с FGx6 )  К счастью, нет. В нативе.  Это надо быть очень наглой мышью, чтобы с такой картинкой, нужно было бы ещё и длсс включать для такого fps )  Ну да, одно из двух - либо "дырки", либо проца не хватает ) Главное, что по ощущениям, в квартире холоднее чем на улице.  Скорее всего, тут дело ещё в самих хрущёвках, слишком они какие-то сырые и холодные. На улице, когда одетый и двигаешься, в целом норм. А вот в квартире очень зябко.    Каждый раз порываюсь идти за обогревателем, но останавливает мысль: а нахрена я тогда покупал 5090, если при этом ещё и обогреватель придётся покупать?  )) @vadik989 мышь прикольная, но уже чувствуется некоторая сложность, так как она очень ленивая и не хочет делать дэши, кувырки, и даже бегать.
    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×