Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Disney потеряет более 100 миллионов долларов из-за провала «Хана Соло»

Рекомендованные сообщения

211204-inx960x640.jpg

Финансовый провал «Соло» достаточно сильно ударит по карману Disney. По крайней мере, так считают аналитики. 


Финансовый провал «Соло» достаточно сильно ударит по карману Disney. По крайней мере, так считают аналитики. 

211204-inx960x640.jpg

По имеющимся прогнозам, итоговые сборы фильма составят около 400-450 миллионов долларов, что значительно меньше показателей даже самого слабого фильма Marvel «Человек-муравей» (более 500 миллионов). Из упомянутой цифры компания получит от 240 до 270 миллионов (все благодаря особым соглашениям с кинотеатрами), в то время как бюджет «Соло» составил около 250 миллионов, плюс 150 миллионов на маркетинг. Получается, что убытки от картины составят примерно 130-160 миллионов долларов — и это по самым скромным подсчетам. 

Это, конечно, не слишком значимая сумма на фоне финансовых успехов предыдущих частей «Звездной» франшизы, но все равно неприятно. И Disney наверняка откажется от запланированного сиквела данного спин-оффа и в будущем станет куда более осторожной. Того и гляди, в дальнейшем фильмы саги мы станем видеть куда реже, чем раз в полгода.

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но выводов они конечно же никаких не сделают (или сделают, но ошибочные) и конвейер продолжит свою неустанную работу, увы :(

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они же говорили, что будут клепать продолжения, пока сами фанаты не заблюют в конце концов.

Пока фанаты только рады, или хотя бы спокойно принимают, т.е. делаем соответствующие выводы.

  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Pashak сказал:

Они же говорили, что будут клепать продолжения, пока сами фанаты не заблюют в конце концов.

Пока фанаты только рады, или хотя бы спокойно принимают, т.е. делаем соответствующие выводы.

Так фильм отличный, почему бы и не радоваться?)

А вот куда потратили 150 млн. как то не понятно. У меня все кто только возможно знает, что вышел фильм про Таноса и войну бесконечности. И при этом ничего не знают ни о Таносе, ни о Войне бесконечности ни даже в какой вселенной это происходит (я, кстати, тоже. Даже после просмотра фильма ответы на эти вопросы, кроме последнего, мне не известны) А вот о выходе нового фильм по ЗВ не знает вообще никто о_О На премьере сидело меньше народа чем на премьере дедпула. А этот дурацкий Танос вообще почти целый зал собрал.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, vtii сказал:

Так фильм отличный, почему бы и не радоваться?).

Я говорил не про данное кино, к слову, а вообще, про доение франшизы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не пойму, почему такие маленькие сборы? Фильм же хороший.
Единственная мысль что после восьмого эпизода на ЗВ вообще никто идти не хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Sergtrav сейчас, наверно, спешно отменяется сольник Чубакки.

Вряд ли возьмут паузу, просто нацелятся на чуть другие ЦА.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего будет раз в год и конвеер а-ля Марвел. Бесполезные и тупые, но с красивой картинкой. Хотя все СВ, начиная с 7 эпизода, такие.

@Sergtrav Не снизит. У них помимо фильмов  есть игрушки и все такое. Хотя комиксы и книги есть хорошие по СВ.

@SWIRL Для тебя хороший. Потому что зачастую фильмы гребут бабки не от того, что они хорошие, а из-за умелого продвижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рад что это дерьмо провалилось, смотрите нормальную боевую фантастику, такую как  “Весна на заречной улице”, “Москва слезам не верит”, “Приключения кота Леопольда”

  • +1 1
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.06.2018 в 09:40, SWIRL сказал:

Я не пойму, почему такие маленькие сборы? Фильм же хороший.
Единственная мысль что после восьмого эпизода на ЗВ вообще никто идти не хочет.

Потому что у обывателя теперь вот такие вот представления о ЗВ:

В 01.06.2018 в 11:48, Sergtrav сказал:

Ну и отлично, может быть поток мусора по ЗВ хоть немного снизит свою интенсивность.

Т.е. народ радуется, что провал хорошего фильма как то повлияет на выпуск мусора. Вот такая вот теперь у людей логика. Вот к чему привели 7-8 эпизоды. У народа реально атрофировались мозги.

Изменено пользователем vtii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, vtii сказал:

У народа реально атрофировались мозги.

Ну почему же атрофировались. Я например не отрицаю что последние поделки жадной мыши во вселенной ЗВ годятся только чтобы посмеяться над разгромным обзором. И всё. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, abc121 сказал:

Ну почему же атрофировались. Я например не отрицаю что последние поделки жадной мыши во вселенной ЗВ годятся только чтобы посмеяться над разгромным обзором. И всё. 

А я отрицаю. Потому что последний фильм — это фильм из новости. И он получился как минимум хорошим.

Ты занимаешься продвижением этого автора на ютубе? Потому что ни по структуре предложния, ни по теме твое сообщение никак не контактирует с процитированным тобой моим сообщением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vtii сказал:

Ты занимаешься продвижением этого автора на ютубе? Потому что ни по структуре предложния, ни по теме твое сообщение никак не контактирует с процитированным тобой моим сообщением.

Ему не нужно продвижение. А вы очень категоричны. Имеете что то возразить по фактам приведенным критиком? Причем насколько я знаю вполне профессиональным. Данной профессии учат в университете.

Мышь неуклонно убивает ЗВ, и тут уж похоже ничего уже не сделаешь. У кого то ещё есть сомнения в том что они выжмут все соки из франшизы и выбросят кожуру в мусорку.

И учитесь различать сарказм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, abc121 сказал:

Имеете что то возразить по фактам приведенным критиком?

https://www.rottentomatoes.com/m/star_wars_the_last_jedi

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, abc121 сказал:

Ему не нужно продвижение. А вы очень категоричны. Имеете что то возразить по фактам приведенным критиком? Причем насколько я знаю вполне профессиональным. Данной профессии учат в университете.

Мышь неуклонно убивает ЗВ, и тут уж похоже ничего уже не сделаешь. У кого то ещё есть сомнения в том что они выжмут все соки из франшизы и выбросят кожуру в мусорку.

И учитесь различать сарказм.

Странно. Судя по видео ряду и содержанию, я сразу подумал об обратном. Не буду ничего обсуждать по этому донному обзору, я даже 10 минут не смог вытерпеть этой нудятины. Да и не суть, 7-8 эпизоды 100%-ая дрянь, а обсуждать насколько же она дрянь мне сейчас не интересно.

Оба спинофа отличные. Мышь убила основную линию номерных фильмов, но уже вышло 2 фильма и оба они показывают, что кто-то там может снимать хорошо, увлекательно и интересно.

Какой еще сарказм? Я пишу одно, а ты отвечаешь другое, да еще впихиваешь сюда этот донный обзор. Тоже могу посоветовать, учись в сарказм, пока получается так себе...

51 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Пробежался глазами по первым двум обзорам: “Звездные войны умирающий бренд, который воскресили новые фильмы” — у меня просто комментариев нет к такому бреду.

“Люк вернулся как наставник, а не в роли студента...” — да, пля, есть целый эпизод, где он уже возвращался не как студент. Кто это пишет???

Этих “критиков” самих нужно помидорами закидать. Пускай учатся нормально стоить предложения, что бы смысл не расходился с фактами.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра вышла в декабре 2023 года.
      Студия Owlcat Games похвасталась тем, что ее партийная RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader разошлась тиражом в 2 миллиона копий на всех платформах.

      Игра вышла в декабре 2023 года.
      15 октября проект получит специальное физическое издание Voidfarer Edition на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
    • Автор: james_sun

      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.
      На днях стали известны даты предзаказа и поступления в продажу сборного PC от Valve под названием Steam Machine.

      Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже PC окажутся 30 июня. 
      Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно. 
      Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6.
      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×