Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, Dusker сказал:

А в чем собственно проблема? Люди умирают легко, монстры тяжело. Так и в метро было, я как сейчас помню все патроны что находил тратил на стычки с мутантами.

Для меня нету проблем вообще. mc-smail пилит шизофазию о том, что без правок играть СЛОЖНО. Менять сложность не хочет, и просто ставит читы на игру, говоря, что вот теперь БАЛАНС ТОТ

Изменено пользователем TheProphetSays
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Может весь ru-регион хочет проголосовать за драгон эйдж, а нельзя

А может не хочет? А может каждый хочет за то, что хочет. И это не обязательно должна быть заблокированная игра. Вы опять на ровном месте проблему ищете. 

Есть такое понятие "статистическая погрешность". Думаю доля хотящих голосовать за заблокированные игры в неё прекрасно уместится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

А в чем собственно проблема? Люди умирают легко, монстры тяжело. Так и в метро было, я как сейчас помню все патроны что находил тратил на стычки с мутантами.

Толщина монстров может быть разной. То, что многие монстры стали какими-то губками для приёма неадекватного урона, это факт. Тебя ведь не смущает в моём видео, что в монстра с дробовика в упор нужно 42 патрона всадить? Это ведь не инбалансо, это реализм, хардкор. 
А теперь тот же монстр из оригинала. Разница не чувствуется? Разработчики не перекрутили баланс? Всё как в оригинале? Ок, я не спорю, что в оригинале возможно монстры быстро дохли, можно было подкрутить ХР. Но блин 42 выстрела в упор КАРЛ!!! Ты это считаешь нормальным балансом? В открытом поле, ты от такого монстра постоянно откисал бы. 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот не пойму, зачем было несколько страниц сраться о том, изменили разработчики игровой баланс в Сталкере 2 по сравнению с играми трилогии или нет? конечно же они его изменили! хотя судя по всему, они хотели всё сделать как можно более  похожее на предидущую трилогию, но скорее всего не потому, что хотели максимально сохранить аутентичность всех своих игр серии Сталкер, а чтобы у них было поменьше работы. Даже все локации трилоги Сталкера, они неплохо так перерисовали, причём постарались сделать это  довольно аккуратно. Именно поэтому и получился такой сильный “вау эффект”, особенно  для старых фанатов Сталкера. Да и для новых игроков, не знакомых или мало знакомых с этой серией игр, довольно красивый окружающий мир, антураж и уникальная атмосфера игры,  очень приглянулись, а всё благодаря новому движку Анреал 5! Именно поэтому и такие высокие выставленные оценки игры. А вот хейт о том, что игра сырая и сильно багованная, появляется только когда поиграешь часов 5-10, а  игра начнёт “раскрываться” тебе во всей своей ”красе”!

Думаю что скорее всего рейтинги игры скоро ещё немного упадут, но всё равно останутся в районе 7.5 из 10 Логвиновых!

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Даже все локации трилоги Сталкера, они неплохо так перерисовали, причём постарались сделать это  довольно аккуратно!

Что правда, то правда, побывав в темной долине и на свалке был просто впечатлён проделанной работой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, TheProphetSays сказал:

что без правок играть СЛОЖНО.

Играть не сложно. Игра просто ставит костыли там, где не уместно и не оправдано ни чем. 

16 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

довольно красивый окружающий мир

К сожалению нет. Он полностью всрат и не красив. Первые локации еще да. А дальше это полностью всратый арт как художественно так и графически. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Bkmz сказал:

Играть не сложно. Игра просто ставит костыли там, где не уместно и не оправдано ни чем. 

К сожалению нет. Он полностью всрат и не красив. Первые локации еще да. А дальше это полностью всратый арт как художественно так и графически. 

Согласен! Судя по всему разработчики Сталкер 2,  все силы вложили именно в Пролог и первую локацию, чтобы получитился тот самый “вау эффект” у игроков! Ну а всяческие “костыли” им нужны были, чтобы игрок не так быстро понял, что чем дальше он играет, тем более сырок кусок игры ему появляется и количество багов только ширится. Ну и без всех этих “костылей”, они бы так и не смогли собрать этот сырой кусок кода, в единое целое “релизной” версии, из той довольно недоделанной бетки, которая у них получилась к тому времени...

Разрабам вполне достаточно, чтобы поиграв в их игру несколько часов, довольный Прологом игрок побежал, всё ещё находясь  в состоянии эйфории, строчить самый лестный обзор и выставвил хороший рейтинг! Этого разрабам будет достаточно, чтобы полностью оправдаться за игру перед инвесторами Майками, а на резонный вопрос о многочисленных багах, они конечно же скажут, что сейчас же побегут их исправлять и исправят  в самое ближайшее время, только “дайте денег”! 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

я вот не пойму, зачем было несколько страниц сраться о том, изменили разработчики игровой баланс в Сталкере 2 по сравнению с играми трилогии или нет? конечно же они его изменили!

Если почитать начало срача, то меня реально удивило, когда человек пишет, мол, идя по сюжету игры, и получая новую снарягу, ты так и будешь в жопе и все тебя будут обижать. Как и во всех играх, мы начинаем бомжами, потом идёт раскачь, и вот у тебя и волыны посерьезней и бронь покрепче. Я прошёл по сюжету наверное менее 20%, но у меня уже снаряга такая, при которой кабаны, псины, свиньи уже не представляют опасности (Играя на ветеране). Деньги копятся, тратить можно хоть на ремонт, хоть на апгрейд. Патроны покупать смысла нету, если только какие-нибудь специальные, все лежит в схронах ПАЧКАМИ. На картах раскиданы новые стволы, бронники. После каждого выброса собирай артефакты. И после этого я читаю высеры этого шизоида, что без читов играть нереально. 

7 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

все силы вложили именно в Пролог и первую локацию

На свалку сбегайте, да на Кордон. Приятно удивитесь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, TheProphetSays сказал:

Деньги копятся, тратить можно хоть на ремонт, хоть на апгрейд.

Ни фига они не копятся. С одного артефакта ты в лучшем случае 3к зарабоьаешь, и то если знаешь у кого выгодно продать. В охоте за этим артефактом ты скорее всего прюочти полностью сломаешь броньку. Ремонт брони стоит порядка 15-20к. Ты тупо на ремонт тратишь больше, в  разы, чем получаешь с продажи хабара и артефактов. Я уж не говорю о оом, что апгрейды тоже очень дорогие у броньки. 

Вы явно не играли в сталкер 2 или откровенно врете.ну или тратите десятки и сотни часов не на квесты а на круговые забеги до артефактов. Ибо хабары и убитые персы не восстанавливаются и второй раз залутать зачищенную зону невозможно. 

12 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Судя по всему разработчики Сталкер 2,  все силы вложили именно в Пролог и первую локацию

Хорошо вложились. Маковое поле отвал башки. И сам квест и красота и как это разнообрвзит геймплей. Но это был первый и последний раз когда разработчик что то крутое сделал как визуально так и левел дизайнкрски.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

В охоте за этим артефактом ты скорее всего прюочти полностью сломаешь броньку.

Ты напролом что ли бежишь через аномалию? 

7 минут назад, Bkmz сказал:

Вы явно не играли в сталкер 2 или откровенно врете

Я выше видосы свои кидал. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, TheProphetSays сказал:

На свалку сбегайте, да на Кордон. Приятно удивитесь.

Ни чего приятного там нет. Все блевотина без идеи тупо накиданная. Круто сделана исключительно локация Малая Зона. Больше такой проработки нет и близко. Уак и разнообразия. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Ни чего приятного там нет. Все блевотина без идеи тупо накиданная.

Ну а мне есть там приятного. Кто прав? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, TheProphetSays сказал:

Ну а мне есть там приятного. Кто прав? 

Ну значит вам надо к мозгоправу. Ибо находится в куче говна и говорить, что вам приятно, это мягко говоря отклонение в мозгах. 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Ну значит вам надо к мозгоправу. Ибо находится в куче говна и говорить, что вам приятно, это мягко говоря отклонение в мозгах. 

Хейтер, ты? Вы тут все жизнью обиженные? Или ты фанат Антишнапса, который сначала видосы пилит про русофобию, а потом плачет пьяный на стримах, как ему игра нравится. 

Изменено пользователем TheProphetSays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

А может не хочет? А может каждый хочет за то, что хочет. И это не обязательно должна быть заблокированная игра. Вы опять на ровном месте проблему ищете. 

Есть такое понятие "статистическая погрешность". Думаю доля хотящих голосовать за заблокированные игры в неё прекрасно уместится. 

А еще добавим туда тех кто голосует рандомно, как тыкнул я, а еще добавим туда тех, кто голосует ради рофла. Какого нить русы против ящеров выберут, а еще добавим тех кто просто игнорирует голосовалку, а еще добавим то что там учавствует только те кто пользуется стимом, и вот это все добавим к запрету на голосование того что нельзя в регионе купить, и получим отличный, очень точный результат, подумаешь статистическая погрешность на грани смысла голосования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2050070/Rusty_Seas/ Rusty Seas — это игра в ретро-стиле, напоминающая эпоху 16-битных консолей с примесью компьютерных игр 90-х, черпающая вдохновение и философию дизайна из великих классических игр того времени, а также заимствующая некоторые элементы из более современных игр, чтобы заполнить пробел. 

      Играйте за Мириг, официантку в закусочной, чей выходной день прерывается таинственным (и очень выгодным) предложением собрать высокотехнологичный хлам, выброшенный на пляжи Нортшора. Но её предприятие сопряжено с колоритной компанией конкурентов, которые также хотят завладеть обломками. Чтобы победить, Мириг придётся использовать своё влияние, опускать своих противников в воду, покупать одежду и предметы, а также заводить друзей и союзников по пути. 

      В дополнение к экшен-геймплею, Rusty Seas также включает в себя элементы визуальной новеллы, благодаря которым игрок может узнать, что история Нортшора немного глубже, чем его уютные пески.
    • В RE5 действительно прямая кишка.  В RE4 получше, но приравнивать к RE0123 это неправильно.  Первые 4 части полностью стоят особняком.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3508510/Guardians_of_Dao/ Функции «Guardians of Dao» — это ролевая игра в жанре уся, сочетающая тактику в реальном времени с элементами roguelite-карточного построения колоды. В бою вы разыгрываете карты как приказы — командуйте воинами, используйте божественные благословения, чтобы усилить свои карты и построения, и перестраивайте поле боя в условиях хаоса. [Уся] [Божества] [Инопланетяне] — переплетенные Инопланетное вторжение сотрясает цзянху. Перестрелки и потусторонняя порча разрушают старые правила мира боевых искусств. Будучи последним наследником Небесного Прорицания, вы свяжетесь с героями, заключите союз с божествами, пройдете основную сюжетную линию и многогранные события цзянху, раскроете правду о вторжении и возглавите всех в защите Земли — и последней веры человечества. Пролог к рассказу Пять великих сект выбирают нового лидера Альянса Улин, и как мог такой ничтожный странник по цзянху пропустить такое грандиозное событие? Но никто не ожидал, что внезапная буря судьбы изменит не только ваш путь… но и будущее всего улинского ордена. Может ли человек, не владеющий боевыми искусствами, стать героем, спасающим улинское царство? Используйте силу Багуа, чтобы корректировать свою позицию, создавать возможности для нанесения урона и обрушивать мощные удары в критические моменты! Двойственное культивирование в кулинарии и боевых искусствах: секта Даюн, закалённая в боях секта Поюнь, непредсказуемая секта Цяньцзи… Набирайте в свою команду единомышленников со всех уголков страны, каждый из которых владеет уникальным боевым искусством, и работайте вместе, чтобы преодолеть все препятствия на вашем пути в улине! От команды разработчиков Guardians of Dao — это первая оригинальная игра нашей студии. Мы будем рады вашим отзывам и предложениям — они помогают нам выявлять проблемы на ранних этапах и улучшать финальную версию. Если вам понравилась ранняя версия, пожалуйста, добавьте игру в список желаний, чтобы поддержать нашу разработку. Спасибо за участие! Примечания Это ранняя версия игры Guardians of Dao, находящаяся в режиме раннего доступа. Полная версия игры активно разрабатывается. В полной версии мы планируем добавить как минимум следующее (а возможно, и больше): Поддержка модов Полная основная сюжетная линия и полный набор этапов. 5 сюжетных линий глав, состоящих из разделов. 8 божеств для благословений строят 5 героев, которых можно завербовать из разных сект, Более глубокие системы и более богатая метапрогрессия Дополнительные варианты сложности Долгосрочная балансировка и отработка темпа.  
    • Ну эти хорроры лежали долго, без внимания, я их все сам прошел, если бы что-то не понравилось, не заливал, ну и так просто получилось, что я их все почти в одно время залил, а так они коптились долго).
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/746420/Broken_Minds/?curator_clanid=33067150 Broken Minds — это визуальная новелла в жанре детективного триллера, действие которой разворачивается в Японии 90-х годов. 

      Когда одинокая двадцатилетняя Ноа Карада обнаруживает, что за ней охотится таинственный убийца в кроличьей маске, известный как Сирота, она обращается за помощью в частное детективное агентство Ямагата. Однако по мере того, как её дело становится всё сложнее, детективы становятся всё более отстранёнными и эксцентричными. Возможно, Ноа было бы лучше вообще не впускать их в свою жизнь… Поскольку вы играете за клиента, а не за детектива или адвоката, игровой процесс состоит из логических головоломок и задач на понимание прочитанного, основанных на спорах Ноа с детективами о разгадке тайны. Исследуемые локации 
      • Множество вариантов выбора и скрытых секретов 
      • Шесть разных концовок 
      • Более часа оригинальной музыки 
      • Блок-схема для навигации
    • Могу только порадоваться что такая замечательная игра получает обновления. Русификатор работает, кроме магазина в игре, там всё “слетело”. Подправлю в ближайшее время. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1600470/The_Evolving_World_Catalyst_Wake/?curator_clanid=33067150 После трех апокалиптических событий, известных как «Катализаторы», которые резко сократили население, осталось всего 3000 человек. Первый Катализатор привел к тому, что воздух стал токсичным для дыхания, поэтому все носят маски. После краха правительства сформировались различные организации, которые сражаются друг с другом за территорию и ресурсы. 

      Оливер Наут — задиристый парень, выросший в одиночестве в Мертвых Зонах — самых токсичных районах планеты — имея в качестве защиты лишь роботизированные мечи. Но теперь он объединился с Намо, опытным бывшим убийцей, чтобы предотвратить попадание армии роботизированных солдат в руки организаций, которые будут использовать их только для еще большего насилия и смерти. Сможет ли Оливер объединить человечество для борьбы за мир? Catalyst Wake — это линейная визуальная новелла. Вместо типичного формата «спрайты на фоне», диалоги сопровождаются иллюстрациями, что придает им кинематографический характер. Это во многом похоже на анимационный комикс. 

      Это продолжение серии анимационных роликов и комиксов, выпущенных в период с 2011 по 2016 год, которые в конечном итоге завершат историю. Полностью озвучено на английском языке, в озвучке приняли участие Эй Джей Беклес, Джанни Матраграно, Эшли Биски, Джейсон Марноча и другие! Более тысячи иллюстраций Оригинальный саундтрек Биос За кулисами
    • В очередной раз вы описываете сами себя.  В очередной раз вы показали себя умственно неполноценным существом (явно не человеком). Я не даказывал, что РЕ это анчартед. Я говорил, что РЕ6 была сломанным Анчартедом. То есть очень крутым боевиком но с очень неподходящей, от чего сломанной игромеханической частью. Я говорил, что РЕ9 мегакрута, и в целом местами могла бы тягаться с Анчартедом.  И вновь вы умственно неполноценное существо. Я достаточно четко написал, что не знаю в каком порядке их расставить. Но да, РЕР1 для меня в тройке лучших счастей. Она конечно ближе к стилю 4 части, более кишкообразной. Но по атмосфере это один из лучших Резидентов, особенно учитывая что он создавался под 3ДС, и сделан лучше 4,5,6 частей.  Ну и да, специально для умственно неполноценных вроде тебя, я так же четко сказал, что лично для меня РЕР1, РЕ3 ремейк и РЕ9 это лучшие части серии. Точно так же как лично для пеня вся классика неиграбельное говно которое было такими для меня и в годы выхода. Впервые играбельной РЕ для меня стала только с 4 части. Я об этом тоже писал. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1271300/Methods_The_Detective_Competition/ Первая игра из серии Methods . Сто детективов соревнуются друг с другом в таинственном конкурсе, раскрывая загадки, созданные криминальными гениями. Детектив, победивший в конкурсе, получит миллион долларов и шанс всей жизни. Однако если победит преступник, он также получит миллион долларов... и условно-досрочное освобождение, независимо от тяжести совершенного преступления. Methods — это визуальная новелла с простым геймплеем расследования преступлений, в котором вы изучаете улики и отвечаете на вопросы с несколькими вариантами ответа, чтобы найти решение. Игра включает 100 глав общим объемом 139 000 слов, и на ее прохождение потребуется приблизительно 10 часов (хотя это может сильно варьироваться в зависимости от вашей скорости чтения). Оригинальный саундтрек Более 25 интерактивных мест преступлений Галерея компьютерной графики Галерея выражений Галерея фонов Музыкальная комната Биос Собеседования с персонажами За кулисами
    • @andreyplyasov с файлов надо снять атрибут “только чтение”, чтобы русификатор мог их пропатчить. 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×