Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

44 минуты назад, Ленивый сказал:

Если разрабы не заносят всу про их игру уже не поговорить?o_O

Ещё раз простыми словами:

  1. Если разработчики донатят BCУ и/или их признали экстремистской организацией — покупка их игры является нарушением закона (госизмена и/или финансирование экстремистской организации). Всё, что не связано с прямым или косвенным взаимодействием, допустим распространение бесплатной версии, трансляция, обсуждение — законно.
     
  2. Если разработчики НЕ донатят BCУ и их НЕ признали экстремистской организацией, но суд вынес решение и признал игру экстремистским материалом, то запрещено любое распространение этой конкретной игры в публичном пространстве России. Нельзя распространять бесплатную версию, транслировать игру. Что касается обсуждений, то крайне осторожно, с заведомым осуждением, без приведения материалов из игры. В таком случае к игре применяются те же правила, что к экстремистским материалам типа майн кампфа или протоколов сионских мудрецов. При этом никто не запретит вам приобрести электронную копию подобной игры на зарубежной площадке и играть в неё, это будет личное хранение без распространения.
     
  3. Если разработчики донатят BCУ и/или их признали экстремистской организацией — покупка их игры является нарушением закона (госизмена и/или финансирование экстремистской организации). И если суд вынес решение и признал игру экстремистским материалом, то запрещено любое распространение этой конкретной игры в публичном пространстве России. Нельзя распространять бесплатную версию, транслировать. Что касается обсуждений, то крайне осторожно, с заведомым осуждением, без приведения материалов из игры. В таком случае к игре применяются те же правила, что к экстремистским материалам типа майн кампфа или протоколов сионских мудрецов. В данном случае действует тотальный запрет на покупку и распространение.
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x Ты хоть читаешь коменты или просто триггеришься на отдельные слова?o_O

Ну а так, спс Кэп, держи в курсе. 

  • Хаха (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

@0wn3df1x Ты хоть читаешь коменты или просто триггеришься на отдельные слова?

Читаю.

Вопрос был:

56 минут назад, Ленивый сказал:

Если разрабы не заносят всу про их игру уже не поговорить?


Стaлкеp сейчас находится в категории №1: покупать нельзя, а обсуждать, транслировать и прочее можно.
На днях была новость — депутат рассуждал о возможности запрета самой игры.
Если запрет состоится — стaлкep перейдёт из категории №1 в категорию №3.
В таком случае будет действовать тотальный запрет.

И в таком случае даже говорить про игру нужно будет крайне осторожно.
Ситуация не будет отличаться от обсуждения майн кампфа, протоколов сионских мудрецов и других экстремистских материалов. 

А в случае, когда

56 минут назад, Ленивый сказал:

Если разрабы не заносят всу про их игру уже не поговорить?

Всё зависит от судебных решений в отношении самой игры. Если решений нет, то и ограничений на обсуждение нет. 
Если суд вынесет решение — то про игру уже “не поговорить”. В кавычках, потому что говорить можно, но осторожно. Причём этот запрет будет действовать независимо от того, донатят разработчики BCУ или BC PФ.

Во втором случае, естественно, будут классические вопросы от граждан:
“Разработчики поддерживают наших ребят, а вы признали их работу экстремистской, разве так можно к своим?”.  Но в данном случае не имеет значения, кого поддерживают разработчики, поскольку рассматриваются не они, а произведённый ими материал.

12 минут назад, Ленивый сказал:

Ну а так, спс Кэп, держи в курсе. 

Не за что, рад помочь.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем теперь все понятно. Перед покупкой чего либо, нужно пойти на сайт продавца и его соц сети и поискать информацию, не поддерживает ли он Украину. Если вдруг сайт или соц сети по каким то причинам заблокированы РКН. Или вы не можете прочитать все новости и посты продавца, чтобы убедиться что он точно не поддерживает Украину, то лучше у него ничего не покупать, а то может прилететь уголовка.

Почему то вспомнил майлов в их играх. Там у них так правила были написаны, что существовать в их играх было невозможно. Потому что можно было просто играя и не подозревая что ты делаешь что-то не так схватить бан. Что было и со мной и многими другими кого я знаю. В итоге я просто перестал играть в их проекты.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

И незнание не освобождает от ответственности, если человек стал соучастником преступления.

Кто выше писал:

3 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Если преступник нигде не афишировал и тщательно скрывал преступную деятельность, в таком случае всех покупателей будут втихую проверять на предмет того, не являются ли они сообщниками. Если не являются, то ответственность их может ждать минимальная, возможно будут просто свидетелями.

Если не являются сообщниками, то какая ответственность? В каком качестве их привлекут?

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Абсолютно.

При ваших объемах закупок, слабо верится.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

В данном случае действие — это принятие подарка, который является финансовым вкладом или поддержкой в пользу организации, которая содействует действиям, угрожающим безопасности государства (например, поддержка ВСУ или иных противников России).

Разве?

Цитата

Государственная измена, то есть совершенные гражданином Российской Федерации шпионаж, выдача иностранному государству, международной либо иностранной организации или их представителям сведений, составляющих государственную тайну, доверенную лицу или ставшую известной ему по службе, работе, учебе или в иных случаях, предусмотренных законодательством Российской Федерации, переход на сторону противника либо оказание финансовой, материально-технической, консультационной или иной помощи иностранному государству, международной либо иностранной организации или их представителям в деятельности, направленной против безопасности Российской Федерации, -

Где в принятии гифта финансовая помощь? Её оказал покупатель, а не одаряемый, который не потратил ни копейки.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Это действие приносит реальный вред, поскольку принятие подарка является шагом, который подтверждает вашу вовлеченность в процесс финансирования. Хотя напрямую вы, возможно, не являетесь инициатором финансирования, факт того, что средства или ресурсы поступают к субъекту, поддерживающему враждебные действия, означает содействие.

По-моему вы притягиваете за уши. Как тут выше примеры с налогами.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

При косвенном умысле или неосторожности

Госизмена по неосторожности невозможна.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Основной аспект здесь - это факт содействия, даже если получатель подарка не является инициатором транзакции.

Важны все элементы состава преступления, а не только его объективная сторона.

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

российском законодательстве содействие в совершении преступления считается преступлением.

Угу. Только там квалификация идет чуть иначе. Соучастниками преступления наряду с исполнителем признаются организатор, подстрекатель и пособник. Принявший гифт в вашей схеме кто?

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Со мной в этом плане спорить и торговаться бессмысленно, ибо я не адвокат, не судья и не государственный обвинитель.

Кто-то торгуется? Вам задают конкретные вопросы, не требуя в ответ какого-то “снисхождения”. Ибо хочется понять логику рассуждений.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 я не особо разбираюсь в тонкостях закона, но про уголовную ответственность за гифт в стиме от другого человека… :D  Это полная чушь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а разьве игру в Стиме, которую купили не для себя, а для подарка, она уже  не сразу оплачивается при покупке?То есть  игра для подарка, имеет какую то “временную” привязку к акаунту покупателя, не привязываясь к нему и ею нельзя пользоваться. а при передаче такой игры, любому другому игроку “гифтом”, она просто меняет привязку и поступает на  аккаунт одариваемого. Я правильно понимаю схему?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Dusker сказал:

В общем теперь все понятно. Перед покупкой чего либо, нужно пойти на сайт продавца и его соц сети и поискать информацию, не поддерживает ли он Украину. Если вдруг сайт или соц сети по каким то причинам заблокированы РКН. Или вы не можете прочитать все новости и посты продавца, чтобы убедиться что он точно не поддерживает Украину, то лучше у него ничего не покупать, а то может прилететь уголовка.

Всё верно. Доверяй, но проверяй. Это так же естественно, как смотреть налево и направо перед тем, как переходить дорогу по пешеходному переходу. Конечно, кто-то может понадеяться, что водители не будут нестись сломя голову и сбивать пешеходов как кегли, ведь все последние 40 лет человека ни разу не сбили. Но это не значит, что его не собьют и на 41-м году.
 

4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Принявший гифт в вашей схеме кто?

Пособник.

4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Где в принятии гифта финансовая помощь? Её оказал покупатель, а не одаряемый, который не потратил ни копейки.

Я же не просто так привёл пример с пакетом, в котором взpывчатка. Пакет собрали не вы, взрывчатку сделали не вы.  У вас вообще не было плана кого-то взpывaть. Но вы передали, человека разнесло на куски — вы стали сообщником.

В случае с подарком происходит то же самое. Человек отправляет вам этот подарок , но деньги ещё не переданы разработчику. Технически деньги находятся в подвешенном состоянии и теперь перед вами стоит выбор — одобрить передачу денег или воспрепятствовать этому. Когда вы жмёте “отказаться” — деньги возвращаются на счёт того, кто прислал. Когда вы жмёте “принять” — деньги уходят на счёт разработчика. Но не всё потеряно. Можно запросить возврат средств и деньги вернутся отправителю. 

Я приведу другой пример. Вот идёт такой худой штырь в капюшоне и с рюкзаком мимо песочницы, оглядывается по сторонам, достаёт из рюкзака мешочки и пытается копать землю рядом с песочницей голыми руками. А вы такой идёте, смотрите и говорите: “ой ты, бедолага, что ж ты голыми руками копаешь, дай помогу”. Подходите и лопатой вырываете землю, он прячет зaклaдки на ваших глазах. Но вы, вместо того, чтобы прогнать этого наркодилера или вызвать полицию, хлопаете ему по плечу и говорите: Вот и земельки накопал, пойдёт в цветочный горшок, и складываете её в мешок. По сути вы вырыли землю для своего цветочного горшка, но параллельно помогли наркодилеру спрятать закладки, не воспрепятствовали преступлению и не сообщили правоохранителям, тем самым стали нелепым соучастником цепочки распространения наркотиков. Вот такие пироги-шмыроги.
 

4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Если не являются сообщниками, то какая ответственность? В каком качестве их привлекут?

Если вы привезли аммиачную селитру мужику, но не знали, что он её использует в теракте, в результате которого погибнут сотни людей, то в каком качестве вас привлекут? 

Право ответить на этот вопрос предоставляется Aлeкcaндpу Дpyзю человеку, который сдал квартиру тем, кто в дальнейшем совершил тepaкт в Kpoкyсе.

BCQeknl.png

4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

При ваших объемах закупок, слабо верится

Так я же датамайнер. У меня таблицы с информацией об играх.
Там даже есть информация, если игру сделали украинские разработчики, чтобы наверняка с ними не связываться.
Никаких претензий к их национальной принадлежности не имею, но до завершения конфликта связываться точно не буду. 

sVVFdMc.png
 

4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Госизмена по неосторожности невозможна.


Когда очередного эникейщика берут за госизмену, чаще всего он говорит мол не знал, что передаёт секретные сведения агенту иностранной разведки, дескать просто за пивом рассказывал весёлые истории корефану. И знать не знал, что корефан — крыса. А всё, дело сделано, остаётся сушить сухари. 
 

4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Кто-то торгуется? 

Ещё раз обозначу мою цель: мне главное предупредить.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов ты покупаешь игру в стиме, оплачивая сразу, но при покупке указываешь, что игра не не для твоего аккаунта, а это подарок, и далее выбираешь получателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

ты покупаешь игру в стиме, оплачивая сразу, но при покупке указываешь, что игра не не для твоего аккаунта, а это подарок, и далее выбираешь получателя.

Значит всё таки деньги за покупку в Стиме не для себя, а в подарок, сразу же поступают на счёт продавцу(за вычетом комиссии) при такой покупке, а не только тогда, когда подарок кто то примет и привяжется к его аккаунту?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Значит всё таки деньги за покупку в Стиме не для себя, а в подарок, всё таки деньги сразу же поступают на счёт продавцу при такой покупке, а не тогда, когда подарок кто то примет?

2 минуты назад, piton4 сказал:

деньги как при обычной покупке. Поступают сразу, естественно.

Не сразу.

  • Кто-то дарит вам подарок и тратит на него деньги.
  • Теперь подарок отправлен вам, а деньги находятся в подвешенном состоянии.
  • Если вы нажмёте “отказаться”, то деньги вернутся отправителю.
  • Если вы нажмёте “принять” — деньги отправятся дальше.

В данном случае всё зависит от вас.
Деньги не ваши, но вы решаете, пойдут они по назначению или будут возвращены отправителю.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Не сразу.

  • Кто-то дарит вам подарок и тратит на него деньги.
  • Теперь подарок отправлен вам, а деньги находятся в подвешенном состоянии.
  • Если вы нажмёте “отказаться”, то деньги вернутся отправителю.
  • Если вы нажмёте “принять” — деньги отправятся дальше.

В данном случае всё зависит от вас.
Деньги не ваши, но вы решаете, пойдут они по назначению или будут возвращены отправителю.

Это так работает? Не знал. То есть, деньги если человек отказывается, сразу же возвращаются отправителю на кошелёк стима, или даже на карту, если покупка была с карты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Пособник.

Тогда кто исполнитель?

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Я же не просто так привёл пример с пакетом, в котором взpывчатка. Пакет собрали не вы, взрывчатку сделали не вы. 

Я же не просто так спросил, есть ли примеры не гипертрофированные, а приближенные к ситуации. Ваша бомба не аналогия. Совершенно иной механизм совершения преступления.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

В случае с подарком происходит то же самое. Человек отправляет вам этот подарок , но деньги ещё не переданы разработчику. Технически деньги находятся в подвешенном состоянии и теперь перед вами стоит выбор — одобрить передачу денег или воспрепятствовать ему. Когда вы жмёте “отказаться” — деньги возвращаются на счёт того, кто прислал. 

Да по вашим иным выкладкам покупатель деньги разработчику вообще не заносит. Это делает Стим. Моих денег в Стиме вообще нет.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Я приведу другой пример. Вот идёт такой худой штырь в капюшоне и с рюкзаком мимо песочницы, оглядывается по сторонам, достаёт из рюкзака мешочки и пытается копать землю рядом с песочницей голыми руками. А вы такой идёте, смотрите и говорите: “ой ты, бедолага, что ж ты голыми руками копаешь, дай помогу”. Подходите и лопатой вырываете землю, он прячет зaклaдки на ваших глазах. Но вы, вместо того, чтобы прогнать этого наркодилера или вызвать полицию, хлопаете ему по плечу и говорит: Вот и земельки накопал, пойдёт в цветочный горшок, и складываете её в мешок. 

Пример опять не в кассу.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Если вы привезли аммиачную селитру мужику, но не знали, что он её использует в теракте, в результате которого погибнут сотни людей, то в каком качестве вас привлекут? 

На каких условиях, при каких обстоятельствах я эту селитру привез? 

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Право ответить на этот вопрос предоставляется Aлeкcaндpу Дpyзю человеку, который сдал квартиру тем, кто в дальнейшем совершил тepaкт в Kpoкyсе.

Утверждать можно одно, а что там на самом деле накопали следователи и оперативники мы не узнаем. Громкие заголовки и статьи в СМИ нередко не соответствуют фактическим обстоятельствам.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Когда очередного эникейщика берут за госизмену, чаще всего он говорит мол не знал, что передаёт секретные сведения агенту иностранной разведки, дескать просто за пивом рассказывал весёлые истории корефану.

А что ему еще остается говорить? Никто сидеть не хочет и будет искать любые отмазки. Тем более если кто-то сдал гостайну, это уже не неосторожность. Он знал, что о гостайне нельзя болтать под пивас.Так что не нужно передергивать.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Ещё раз обозначу мою цель: мне главное предупредить.

И это правильно. Люди должны знать о возможной опасности и лучше перебдеть, чем недобдеть.

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Но я также считаю, что человек, знающий про действия GSС, но продолжающий их спонсировать, должен сидеть в колонии.

Был тут еще один товарищ с похожими взглядами. За покупку железа и игр у ушедших предлагал запускать такому человеку ракету в окно.:D

2 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Я надеюсь, что переданное мной знание станет отягчающим обстоятельством для тех, кого привлекут по статье за госизмену.

Не станет. Перечень отягчающих обстоятельств является закрытым. “Не прислушаться к @0wn3df1x” в УК РФ не наипсано.:D

Изменено пользователем Сильвер_79
мелкие правки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, piton4 сказал:

деньги как при обычной покупке. Поступают сразу, естественно.

Тогда я не пойму, где же здесь “пособничество в госизмене”, как тут пишет уважаемый 0wn3df1x/ ? Если тебе кто то подарил, например игру Сталкер 2, а она до сих пор не запрещена к использованию в России, а денег ни прямо ни косвенно ты разработчикам игры, которые спонсируют ВСУ,  не платил! Если ты принял подарок, то своих денег ты не платил, а отвечать за другого человека, который это сделал, ты тоже не можешь, так как от тебя это никак не зависит. Да и не факт что ты с ним знаком или его вообще знаешь, можно же дарить и анономно... 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.
    • Автор: SerGEAnt

      Исследование Зоны — штука страшно скучная, но, возможно, все это разбавляется классными перестрелками? Ну разумеется — таких умных, заставляющих попотеть врагов я не встречал давненько! Шучу, конечно.
      Тема про S.T.A.L.K.E.R. меня никогда особо не интересовала — я даже самую первую часть прошел спустя очень долгое время после того, как проникся кривоватой, но неплохой серией Metro. И мне даже понравилось: что-то там вырезали, что-то работало не так, как хотели так называемые «хардкорные фанаты», но как шутерок на вечерок-другой игра работала нормально.
      Потом были объемные аддоны, не снискавшие большого успеха, и отмененный сиквел. Время шло, фанаты скучали, выпуская конверсии, на голову превосходившие оригинальные игры по качеству. И внезапно на т-ща Григоровича снизошло озарение: надо возвращаться в игровую индустрию. Денег накопил, наверное, или инвестора нашел — кто знает?
      Это сейчас мы понимаем, что в течение времени, пока сиквел был в работе, GSC постоянно врала. А тогда поведение студии, сменившей вектор продвижения с «пиаримся каждый день» до «показываем по трейлеру раз в полгода», казалось образцовым.

      Играем мы за юношу средних лет с погонялом Скиф. Он занимается страшно полезным делом — перепродажей артефактов, неведомым образом унесенных из Зоны. Вроде бы схема рабочая: покинув Зону, артефакт обычно быстро теряет свои волшебные свойства, а посему почти безвреден. Но однажды ночью Скиф просыпается у себя на хате и видит, что ее площадь вполовину уменьшилась: проклятый артефакт сделал бум.
      Учитывая то, что квартиры нынче дорогие, Скиф следует совету знакомого учёного Германа и везет взорвавшийся артефакт обратно в Зону, где его с помощью хитрого устройства можно «перезарядить». Но их за этим делом застает местная полиция (группировка «Варта»), которую тут же расстреливают еще какие-то злые мужики, но Скифа один из них почему-то пожалел.
      Потом мы, наконец, просыпаемся от криков сталкера по фамилии Рихтер, смотрим на красиво взрывающуюся в аномалии собаку и отправляемся в путешествие. Ибо хата, как известно, на дороге не валяется.

      Игру я прошел с большим перерывом примерно дней за десять, и сюжет за это время из головы выветрился напрочь. Вроде и персонажей много, и руками по столу они бьют убедительно, да и вообще сценки поставлены неплохо, но постоянно не покидало ощущение фальши. Сто раз изучивший материалы той самой катастрофы, я просто не могу поверить в то, что вокруг нее могло произойти нечто подобное.
      Но это ладно. Как говорил один критик, «фильм же художественный, чего вы хотите?» Начинаю я изучать Зону, бегаю по квестам, убиваю бандитов, мутантов всяких, вроде бы все хорошо. В меру красивая картинка, приличная плотность мира, новые аномалии каждые полчаса, выбросы заставляют смешно искать укрытие, чтобы не поджариться заживо. Но чем дальше заходишь в дебри Зоны, тем отчетливее посещает мысль, что тебя поимели.

      В игре критически мало контента на такие масштабы. Мало монстров, мало аномалий, мало действия. В первой половине игры возникали ситуации, когда нужно бежать от одного квеста к другому пару километров по абсолютно пустой местности. То есть вам не встретятся ни люди, ни мутанты, ни даже скромного схрона. А купить быстрое перемещение (оно тут платное, да) накладно, ибо денег всегда впритык.

      Бухгалтерия — часть большой проблемы под названием «ролевая система», которой в игре почему-то нет. Ведь для чего мы играем в длинные игры с открытым миром? Чтобы просвещаться вместе с главным героем, чтобы расти вместе с ним. В S.T.A.L.K.E.R. 2 всю подноготную вы получаете сразу же: на вас вываливают все пушки, всех мутантов, все аномалии и почти все группировки. А дальше извольте истреблять все, что видите, из дефолтного «калаша». Утрирую конечно, но дела примерно так и обстоят.
      Проходите квест — получаете вознаграждение, которого хватает на починку одного оружия из трех, не считая брони. Даже после патча починка стволов стоит почти как новые образцы у соседнего барыги. Обвесы на них же стоят копейки, хотя они в условиях Зоны должны быть редкостью.

      Исследование Зоны — штука страшно скучная, но, возможно, все это разбавляется классными перестрелками? Ну разумеется — таких умных, заставляющих попотеть врагов я не встречал давненько! Шучу, конечно.
      Перестрелки со времен первой части, кажется, вообще не изменились. Бандиты, военные и прочие человеки, заметив вас, начинают очень точно стрелять, нехотя стрейфиться и вообще вести себя, как в летаргическом сне. Это, конечно, очень удобно, чтобы упражняться в раздаче хэдшотов, но увлекательным этот процесс назвать не получится даже после употребления «волшебной водочки» профессора Двупалова. Разумеется, все враги действуют строго поодиночке: местечковый коллективизм отсутствует даже у военных. Окружить Скифа как единственного врага? Огонь на подавление? Господь с вами — они даже гранаты под ноги бросают по большим праздникам. Точность вражин приводит к тому, что в одной перестрелке можно вколоть себе сразу несколько аптечек (в одно и то же место) и сделать с десяток перевязок (одного и того же места). Так вот ты какой — реализм!

      Убиваете бандита — получаете с него аптечку, бинт, три патрона и сломанную пушку. Убиваете следующего — получаете то же самое плюс бутылку водочки. У третьего, возможно, пушки не будет вовсе, а у четвертого все будет, как у первого. Проигнорировать лутинг никак не получится: патроны на среднем уровне сложности в дефиците, аптечки с бинтами расходуются в промышленных масштабах. Брать все без разбора тоже нельзя — будет перевес. И тогда бежать два километра до ближайшего квеста станет самой скучной задачей в вашей жизни.
      Но самое обидное, что за убийства вам ничего толком не перепадает, кроме тонн лута. А если это мутант, то не перепадает вообще ничего! Однажды до меня это, наконец, дошло, и я просто начал от них убегать. Они или отстанут, или умрут в какой-нибудь аномалии по дороге. Даже кровососы.

      На болотах я, как обычно, словил перегруз, но ради грошей решил рискнуть. Путь до ближайшего торговца занял где-то полчаса реального времени.
      Поведение мутантов поражает беспомощностью. Отвратительную анимацию еще можно простить, но над их запредельной предсказуемостью получается только посмеяться. Визуализация появления контролера, когда он пафосно притягивает Скифа к себе, радует ровно один раз — потом только раздражает. Потому что убивается он достаточно просто и быстро. Из интересных вспоминается Бюрер — карлик-переросток, умеющий выбивать оружие из рук. Ну и Полтергейст, маскирующийся под окружающие предметы. От этих как раз убежать не получится, ибо встречаются они в зданиях и пещерах. Но схватки с ними не назовешь интересными — механика-то никак не меняется. Знай себе подходи поближе, выпускай обойму из дробовика и кушай аптечки. Не получилось? Примите батарейки перед боем, благо их тоже навалом

      Вот и получается, что Зона — не «смертельно опасна», как нас пытаются убедить, а смертельно скучна. Рихтер вроде и говорит, что без болта сталкеры в Зону не суются, а на деле аномалии видны невооруженным глазом. А если бежать не по дорогам, а через лес, то их там вообще не будет. Если вам встретился схрон, путь к которому преграждает аномалия, то всегда есть способ если не обойти ее, то свести урон к минимуму. А там вас уже спасет аптечка, которых в инвентаре всегда десяток-другой.
      Схроны — просто места с лутом, не ожидайте от них чего-то сверхъестественного. Я бы даже сказал, что в некоторых сюжетных квестах лута больше и он качественнее, чем в любом схроне. Так что можете просто забить на их посещение.

      И это я еще не сказал про анахронизмы вроде радиации и питания. Радиационный уровень постоянно скачет — он влияет на скорость восстановление здоровья и выносливости. На серьезных уровнях заражения здоровье начнет падать — неприятно, конечно, но все равно складывается ощущение, что это фишка ради фишки. Вырежи эту «особенность» — не изменится вообще ничего. Просто вы будете реже открывать инвентарь. А у голода всего пара градаций: единственное, что я заметил — оружие начинает раскачиваться при прицеливании. Но умереть от голода тут сложно: у любого трупа в кармане лежит тушенка.

      Эх, Илья, Илья.
      Техническое состояние ПК-версии S.T.A.L.K.E.R. 2 не лезет ни в какие ворота. У меня не самый мощный компьютер на свете, но это не значит, что игра должна на нем работать в формате «90 fps резко превращаются в 12 fps» на любых настройках, включая минимальные. Но это можно пережить — решается выходом в главное меню и молниеносной загрузкой последнего сохранения. А вот критические баги в сюжетной ветке квестов в игре, которую полгода полировала сотня людей, простить никак нельзя. Собственно, поэтому я и бросил игру на две недели — наткнулся на второй такой баг во втором квесте почти подряд.

      Скоро выброс, тревога бьет по ушам, но им пофиг. Иммунитет, наверное.
      Багов просто море: со временем начинают мерцать текстуры и исчезать целые объекты. Крысы при смерти почему-то отлетают в случайную сторону, а восстающие из мертвых зомби не реагируют на попадания в голову во время анимации вставания. Да и вообще с коллизиями у игры большая беда — на YouTube есть смешные ролики на тему. Сразу два выполненных квеста висели в журнале до самого конца игры — я все гадал, приведет ли это к какому-то Глобальному Багу. Вроде не привело.
      Ну и внешний вид игры, конечно, далек от обещанного. Исчезновение шевелюры у чувака из трейлера — это мелочь. В S.T.A.L.K.E.R. 2 очень выборочно используется динамическое освещение: одни объекты тени отбрасывают, другие — нет, включая, например, фонарик Скифа. Одна растительность выглядит хорошо, другая — плоско из-за такого вот «освещения». Дальность прорисовки очень слабая: в одном из квестов как раз предлагают насладиться видом. Я бы отказался, но меня не спрашивали. Как говорится, «завалити їбало, Сергій».
      Больше всего не повезло НИИЧАЗ. Это должно было быть монументальное сооружение, от которого захватывало бы дух, но получилось то, что получилось. Остальные сооружения изнутри тоже выглядят слабо. Хотя pbr-текстурки хороши — этого не отнять. Но они сейчас хороши в любой игре.

      В июне 2021 года была торжественно названа дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 — апрель 2022 года. То есть, игра уже тогда была почти готова! Так ведь? Или кто-то нам наврал? Но потом наступила война, и внезапно через два с половиной года мы получили слегка, кхм, недоделанную вещь. Страшно представить, что ж было с игрой в том самом апреле.
      Стыд и срам.
      Итоговая оценка — 5,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
      *Деятельность студии GSC Game World признана нежелательной на территории РФ.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×