Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

18 минут назад, 0wn3df1x сказал:

 Разработчики публично декларируют, что оказывают помощь ВСУ.
 

Да, но будет ли хоть какая-то ответственность за покупку Сталкера, это неизвестно.  Ответственности точно не будет, пока не будет принято, какое-то официальное решение по вопросу. Так что касаемо Сталкера, должны прировнять официально.

Изменено пользователем piton4
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Депутатам веры нет в подобных популистских вопросах.

Григорович занёс чемоданы — отрабатывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Аналогия мимо кассы. Вы сравниваете законную продажу с изначально преступным деянием.

Не надо путать прямые переводы и покупку товара. Да, ваши примеры я видел. Но всегда следует учитывать умысел, как элемент состава преступления.

Перечисление денег тем, кто оказывает финансовую помощь врагу, является изначально преступным деянием.
Если кто-то не видит уголовных дел за это в данный момент, значит либо о преступлении не сообщили, либо сообщили и маховик раскручивается. 

21 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Но всегда следует учитывать умысел, как элемент состава преступления.

Если компания публично декларирует, что осуществляет такую-то деятельность, то умысел не имеет значения.

Простой пример:

Вы покупаете воздушные шарики у лысого мужика. А потом этот лысый мужик пошёл и перестрелял людей. Мужик оказался Бpейвиком. Он не был известным террористом на момент, когда вы у него покупали шарики. Но вашу сделку всё равно проверят, как проверят и вас. Вдруг ваша сделка была фикцией и вы спонсировали будущий теракт. Именно тут будет иметь значение умысел. Хотели ли вы купить шарики или проспонсировать теракт.

Другой случай — вы идёте покупать шарики у Шамиля Басаева, известного террориста. И тут вопрос об умысле играет третьестепенную роль. По факту вы проспонсировали известного преступника. Вы любитель шариков? Получите 7 лет лишения свободы. Шарики — это просто прикрытие? Получите 15 лет лишения свободы.

Аналогично с государственной изменой.

Вот вы покупаете компьютерную игру у компании “Рога и копыта”. А потом эта компания объявляет, что направляет деньги фонду, который спонсирует ВСУ. Ваша задача — запросить возврат средств, т.е. воспрепятствовать финансированию фонда. Если вы не может этого сделать — вам нужно своевременно сообщить в фeдepaльную службу безопасности о том, что происходит. Тогда вы сможете избежать ответственности за государственную измену.

Другой случай — вы покупаете компьютерную игру у компании “Русофобские гниды”, которая публично афишировала, что направляет деньги фонду, который спонсирует ВСУ. Всё, вы косвенно проспонсировали BCУ. Когда об этом факте станет известно правоохранительным органам (если вы не запросили возврат средств) — маховик начнёт раскручиваться. В течение нескольких лет можно ждать уголовное дело. 

Причём сразу должен предупредить, что в случае, если отсутствует общественный резонанс, подобные дела идут ОЧЕНЬ медленно. Срока давности нет. Стук в дверь может раздаться совершенно внезапно, когда вы уже забудете о том, что совершили.

Поэтому будет не совсем понятно, откуда пришли тяжёлые и почему они говорят:

 

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Да, но будет ли хоть какая-то ответственность за покупку Сталкера, это неизвестно. 

Конкретно за Сталкера 2 нет. Но если ты залетишь по дугой статье, особенно оппозиционной, то наличие Сталкера 2 тебе будет еще одним пунктом приговора. Ты купил продукт, занес деньги, разработчику открыто декларирующиму себя не просто спонсором ВСУ, а спонсором создания вооружения более эффективно убивающего Российских военных. 

Григорович уже не первый раз подставляет под статьи поклонников игры. Еще 2 года назад он запросил у игроков, включая Русских, донаты на игру, умолчав что если вы из России, вам грозит за это статья. Теперь он еще открыто деклорирует себя производителем новейшего вооружения для убийства Русских, что бы все кто купил игру в России оказались автоматом спонсорами терроризма. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x не факт, что с нашей стороны вообще запрет будет. 

Замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин выступил с заявлением о возможном запрете игры в России. Несмотря на то, что сама поддержка ВСУ разработчиками не является достаточным основанием для запрета, власти будут внимательно изучать контент игры на предмет наличия «противоправной информации».”

 

1 минуту назад, Bkmz сказал:

Но если ты залетишь по дугой статье, особенно оппозиционной, то наличие Сталкера 2 тебе будет еще одним пунктом приговора.

Да там и без Сталкера напихают по самое )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Сильвер_79 сказал:

В общем, повторюсь, нужно официальное заявление от профильных ведомств. Депутатам веры нет в подобных популистских вопросах.

Не совсем понимаю эту позицию. Профильные ведомства, типа того же РКН исполняют то, что написали депутаты в законе, а депутаты пишут законы так как они видят, а видят они то что озвучивают и потом публикуется в СМИ. А еще учитывая что депутаты могут делать прямые запросы в эти профильные ведомства, то я не совсем понимаю для чего ждать заявление от ведомства которое может так и не последовать, если все равно вся инициатива и начало исходит от депутатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:

Да там и без Сталкера напихают по самое )

Знаешь, когда тебя ловят за распространение наркоты, тупо нашли у тебя в кармане дозу чуть больше чем можно списать на личное употребление, то тебе светит до 2 лет да еще и по лайту - условно. И тебе будет очень обидно, если к 2 условно тебе припишут измену родине с не условными 10+. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Если компания публично декларирует, что осуществляет такую-то деятельность, то умысел не имеет значения.

Умысел — форма вины. Вина — элемент состава преступления.

42 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Другой случай — вы идёте покупать шарики у Шамиля Басаева, известного террориста.

У нас какая-то игровая студия занимается терроризмом? Вы опять мешаете в кучу изначально преступное деяние с законным.

31 минуту назад, Dusker сказал:

Профильные ведомства, типа того же РКН исполняют то, что написали депутаты в законе, а депутаты пишут законы так как они видят, а видят они то что озвучивают и потом публикуется в СМИ.

Вы не понимаете как работает правовая система. Во-первых, депутаты пишут только законы. Но кроме законов есть масса других нормативно-правовых актов, как то указы Президента. постановления Правительства, приказы и постановления министерств и т.д. Во-вторых, депутаты законы только принимают, а вот применяют их (исполняют) совсем другие органы государственной власти — исполнительная власть и судебная. И вот видение депутатов и видение правоприменителей зачастую может быть разным. И в случае чего на слова депутата не сошлешься, что мол депутат Пупкин сказал, что нужно вот так-то применять закон. А следователь Пипкин, решил иначе. И напару с прокурором убедил судью, что нужно не так, как депутат сказал, а так, как сказало следствие. Поэтому нельзя полагаться на слова депутатов.

31 минуту назад, Dusker сказал:

я не совсем понимаю для чего ждать заявление от ведомства которое может так и не последовать, если все равно вся инициатива и начало исходит от депутатов.

Потому что на допрос и в камеру вас будет определять не депутат, а следователь и судья. Правоприменительная практика. знаете ли, штука противоречивая.

Изменено пользователем Сильвер_79
опечатки
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Bkmz сказал:

И тебе будет очень обидно, если к 2 условно тебе припишут измену родине с не условными 10+. 

Если условный опер, примет на контр. закупке к примеру , то результат и так будет, и не думаю, что в подобных ситуациях станут выяснять ещё, что ты там и когда покупал в смысле запрещённого контента. Так что сценарий очень маловероятный.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во настрочили тут про несуществующий (!) не факт, что вообще увидящий свет (!) закон от какого-то депутата (!). Вангую — ничего никому не будет, никаких законов не примут, особенно касающихся простых обывателей. А если примут — будет один-два показательных случая, и все забудут. У нас суровость закона всегда нивелируется необязательностью его исполнения. Как будто первый день живете, ей богу.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Вы не понимаете как работает правовая система. ВО-первых, депутаты пишут только законы. Но кроме законов есть масса других нормативно-правовых актов, как то указы Президента. постановления Правительства, приказы и постановления министерств и т.д. Во-вторых, депутаты законы только принимают, а вот применяют их (Исполняют) совсем другие органы государственной власти — исполнительная власть и судебная. И вот видение депутатов и видение правоприменителей зачастую может быть разным. И в случае чего на слова депутата не сошлешься, что мол депутат Пупкин сказал, что нужно вот так-то применять закон. А следователь Пипкин, решил иначе. И напару с прокурором убедтил судью, что нуно не так, как депутат сказал. а так, как сказало следствие. Поэтому нельзя полагаться на слова депутатов.

Обычному человеку дают срок за то что он нарушил не постановление правительства или указ президента, а закон. Законы пишут депутаты как вы сказали, исполняют их другие органы. Но они лишь исполняют, то что придумали депутаты. Если депутат видит, что закон трактуется исполнителями не так как задумывалось, то он вносит правки в этот закон.

С этим миром явно что-то не так, если слова того, кто придумывает эти правила, значат меньше чем слова тех кто следит за их исполнением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dusker сказал:

Обычному человеку дают срок за то что он нарушил не постановление правительства или указ президента, а закон.

Уголовный кодекс не может уместить в себе все. Есть статьи за преступления на транспорте. Но сами правила использования транспорта установлены не Федеральными законами, а постановлениями Правительства. Человек нарушил постановление Правительства (например, правила дорожного движения) и только тогда к нему применяют норму УК. Так что срок за нарушение подзаконного акта — обыденность.

7 минут назад, Dusker сказал:

Если депутат видит, что закон трактуется исполнителями не так как задумывалось, то он вносит правки в этот закон.

Один депутат ничего не может.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Dusker сказал:

Если депутат видит, что закон трактуется исполнителями не так как задумывалось, то он вносит правки в этот закон

Депутат кажется может только вносить инициативы и голосовать. И это еще обмазывается потребностью угодить своим избирателям, что тоже накладывает лоск бреда на его идеи. По сему мы часто наблюдаем в СМИ откровенно слабые и недалекие инициативы ради хайпа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Один депутат ничего не может.

У них есть партии. Партии это как раз те кто мыслят одинаково и друг друга поддерживают. Так что он там не один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Dusker сказал:

Партии это как раз те кто мыслят одинаково и друг друга поддерживают.

Наивная простота. (с)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Исследование Зоны — штука страшно скучная, но, возможно, все это разбавляется классными перестрелками? Ну разумеется — таких умных, заставляющих попотеть врагов я не встречал давненько! Шучу, конечно.
      Тема про S.T.A.L.K.E.R. меня никогда особо не интересовала — я даже самую первую часть прошел спустя очень долгое время после того, как проникся кривоватой, но неплохой серией Metro. И мне даже понравилось: что-то там вырезали, что-то работало не так, как хотели так называемые «хардкорные фанаты», но как шутерок на вечерок-другой игра работала нормально.
      Потом были объемные аддоны, не снискавшие большого успеха, и отмененный сиквел. Время шло, фанаты скучали, выпуская конверсии, на голову превосходившие оригинальные игры по качеству. И внезапно на т-ща Григоровича снизошло озарение: надо возвращаться в игровую индустрию. Денег накопил, наверное, или инвестора нашел — кто знает?
      Это сейчас мы понимаем, что в течение времени, пока сиквел был в работе, GSC постоянно врала. А тогда поведение студии, сменившей вектор продвижения с «пиаримся каждый день» до «показываем по трейлеру раз в полгода», казалось образцовым.

      Играем мы за юношу средних лет с погонялом Скиф. Он занимается страшно полезным делом — перепродажей артефактов, неведомым образом унесенных из Зоны. Вроде бы схема рабочая: покинув Зону, артефакт обычно быстро теряет свои волшебные свойства, а посему почти безвреден. Но однажды ночью Скиф просыпается у себя на хате и видит, что ее площадь вполовину уменьшилась: проклятый артефакт сделал бум.
      Учитывая то, что квартиры нынче дорогие, Скиф следует совету знакомого учёного Германа и везет взорвавшийся артефакт обратно в Зону, где его с помощью хитрого устройства можно «перезарядить». Но их за этим делом застает местная полиция (группировка «Варта»), которую тут же расстреливают еще какие-то злые мужики, но Скифа один из них почему-то пожалел.
      Потом мы, наконец, просыпаемся от криков сталкера по фамилии Рихтер, смотрим на красиво взрывающуюся в аномалии собаку и отправляемся в путешествие. Ибо хата, как известно, на дороге не валяется.

      Игру я прошел с большим перерывом примерно дней за десять, и сюжет за это время из головы выветрился напрочь. Вроде и персонажей много, и руками по столу они бьют убедительно, да и вообще сценки поставлены неплохо, но постоянно не покидало ощущение фальши. Сто раз изучивший материалы той самой катастрофы, я просто не могу поверить в то, что вокруг нее могло произойти нечто подобное.
      Но это ладно. Как говорил один критик, «фильм же художественный, чего вы хотите?» Начинаю я изучать Зону, бегаю по квестам, убиваю бандитов, мутантов всяких, вроде бы все хорошо. В меру красивая картинка, приличная плотность мира, новые аномалии каждые полчаса, выбросы заставляют смешно искать укрытие, чтобы не поджариться заживо. Но чем дальше заходишь в дебри Зоны, тем отчетливее посещает мысль, что тебя поимели.

      В игре критически мало контента на такие масштабы. Мало монстров, мало аномалий, мало действия. В первой половине игры возникали ситуации, когда нужно бежать от одного квеста к другому пару километров по абсолютно пустой местности. То есть вам не встретятся ни люди, ни мутанты, ни даже скромного схрона. А купить быстрое перемещение (оно тут платное, да) накладно, ибо денег всегда впритык.

      Бухгалтерия — часть большой проблемы под названием «ролевая система», которой в игре почему-то нет. Ведь для чего мы играем в длинные игры с открытым миром? Чтобы просвещаться вместе с главным героем, чтобы расти вместе с ним. В S.T.A.L.K.E.R. 2 всю подноготную вы получаете сразу же: на вас вываливают все пушки, всех мутантов, все аномалии и почти все группировки. А дальше извольте истреблять все, что видите, из дефолтного «калаша». Утрирую конечно, но дела примерно так и обстоят.
      Проходите квест — получаете вознаграждение, которого хватает на починку одного оружия из трех, не считая брони. Даже после патча починка стволов стоит почти как новые образцы у соседнего барыги. Обвесы на них же стоят копейки, хотя они в условиях Зоны должны быть редкостью.

      Исследование Зоны — штука страшно скучная, но, возможно, все это разбавляется классными перестрелками? Ну разумеется — таких умных, заставляющих попотеть врагов я не встречал давненько! Шучу, конечно.
      Перестрелки со времен первой части, кажется, вообще не изменились. Бандиты, военные и прочие человеки, заметив вас, начинают очень точно стрелять, нехотя стрейфиться и вообще вести себя, как в летаргическом сне. Это, конечно, очень удобно, чтобы упражняться в раздаче хэдшотов, но увлекательным этот процесс назвать не получится даже после употребления «волшебной водочки» профессора Двупалова. Разумеется, все враги действуют строго поодиночке: местечковый коллективизм отсутствует даже у военных. Окружить Скифа как единственного врага? Огонь на подавление? Господь с вами — они даже гранаты под ноги бросают по большим праздникам. Точность вражин приводит к тому, что в одной перестрелке можно вколоть себе сразу несколько аптечек (в одно и то же место) и сделать с десяток перевязок (одного и того же места). Так вот ты какой — реализм!

      Убиваете бандита — получаете с него аптечку, бинт, три патрона и сломанную пушку. Убиваете следующего — получаете то же самое плюс бутылку водочки. У третьего, возможно, пушки не будет вовсе, а у четвертого все будет, как у первого. Проигнорировать лутинг никак не получится: патроны на среднем уровне сложности в дефиците, аптечки с бинтами расходуются в промышленных масштабах. Брать все без разбора тоже нельзя — будет перевес. И тогда бежать два километра до ближайшего квеста станет самой скучной задачей в вашей жизни.
      Но самое обидное, что за убийства вам ничего толком не перепадает, кроме тонн лута. А если это мутант, то не перепадает вообще ничего! Однажды до меня это, наконец, дошло, и я просто начал от них убегать. Они или отстанут, или умрут в какой-нибудь аномалии по дороге. Даже кровососы.

      На болотах я, как обычно, словил перегруз, но ради грошей решил рискнуть. Путь до ближайшего торговца занял где-то полчаса реального времени.
      Поведение мутантов поражает беспомощностью. Отвратительную анимацию еще можно простить, но над их запредельной предсказуемостью получается только посмеяться. Визуализация появления контролера, когда он пафосно притягивает Скифа к себе, радует ровно один раз — потом только раздражает. Потому что убивается он достаточно просто и быстро. Из интересных вспоминается Бюрер — карлик-переросток, умеющий выбивать оружие из рук. Ну и Полтергейст, маскирующийся под окружающие предметы. От этих как раз убежать не получится, ибо встречаются они в зданиях и пещерах. Но схватки с ними не назовешь интересными — механика-то никак не меняется. Знай себе подходи поближе, выпускай обойму из дробовика и кушай аптечки. Не получилось? Примите батарейки перед боем, благо их тоже навалом

      Вот и получается, что Зона — не «смертельно опасна», как нас пытаются убедить, а смертельно скучна. Рихтер вроде и говорит, что без болта сталкеры в Зону не суются, а на деле аномалии видны невооруженным глазом. А если бежать не по дорогам, а через лес, то их там вообще не будет. Если вам встретился схрон, путь к которому преграждает аномалия, то всегда есть способ если не обойти ее, то свести урон к минимуму. А там вас уже спасет аптечка, которых в инвентаре всегда десяток-другой.
      Схроны — просто места с лутом, не ожидайте от них чего-то сверхъестественного. Я бы даже сказал, что в некоторых сюжетных квестах лута больше и он качественнее, чем в любом схроне. Так что можете просто забить на их посещение.

      И это я еще не сказал про анахронизмы вроде радиации и питания. Радиационный уровень постоянно скачет — он влияет на скорость восстановление здоровья и выносливости. На серьезных уровнях заражения здоровье начнет падать — неприятно, конечно, но все равно складывается ощущение, что это фишка ради фишки. Вырежи эту «особенность» — не изменится вообще ничего. Просто вы будете реже открывать инвентарь. А у голода всего пара градаций: единственное, что я заметил — оружие начинает раскачиваться при прицеливании. Но умереть от голода тут сложно: у любого трупа в кармане лежит тушенка.

      Эх, Илья, Илья.
      Техническое состояние ПК-версии S.T.A.L.K.E.R. 2 не лезет ни в какие ворота. У меня не самый мощный компьютер на свете, но это не значит, что игра должна на нем работать в формате «90 fps резко превращаются в 12 fps» на любых настройках, включая минимальные. Но это можно пережить — решается выходом в главное меню и молниеносной загрузкой последнего сохранения. А вот критические баги в сюжетной ветке квестов в игре, которую полгода полировала сотня людей, простить никак нельзя. Собственно, поэтому я и бросил игру на две недели — наткнулся на второй такой баг во втором квесте почти подряд.

      Скоро выброс, тревога бьет по ушам, но им пофиг. Иммунитет, наверное.
      Багов просто море: со временем начинают мерцать текстуры и исчезать целые объекты. Крысы при смерти почему-то отлетают в случайную сторону, а восстающие из мертвых зомби не реагируют на попадания в голову во время анимации вставания. Да и вообще с коллизиями у игры большая беда — на YouTube есть смешные ролики на тему. Сразу два выполненных квеста висели в журнале до самого конца игры — я все гадал, приведет ли это к какому-то Глобальному Багу. Вроде не привело.
      Ну и внешний вид игры, конечно, далек от обещанного. Исчезновение шевелюры у чувака из трейлера — это мелочь. В S.T.A.L.K.E.R. 2 очень выборочно используется динамическое освещение: одни объекты тени отбрасывают, другие — нет, включая, например, фонарик Скифа. Одна растительность выглядит хорошо, другая — плоско из-за такого вот «освещения». Дальность прорисовки очень слабая: в одном из квестов как раз предлагают насладиться видом. Я бы отказался, но меня не спрашивали. Как говорится, «завалити їбало, Сергій».
      Больше всего не повезло НИИЧАЗ. Это должно было быть монументальное сооружение, от которого захватывало бы дух, но получилось то, что получилось. Остальные сооружения изнутри тоже выглядят слабо. Хотя pbr-текстурки хороши — этого не отнять. Но они сейчас хороши в любой игре.

      В июне 2021 года была торжественно названа дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 — апрель 2022 года. То есть, игра уже тогда была почти готова! Так ведь? Или кто-то нам наврал? Но потом наступила война, и внезапно через два с половиной года мы получили слегка, кхм, недоделанную вещь. Страшно представить, что ж было с игрой в том самом апреле.
      Стыд и срам.
      Итоговая оценка — 5,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
      *Деятельность студии GSC Game World признана нежелательной на территории РФ.
    • Автор: SerGEAnt

      Адвокат Людмила Айвар считает, что покупателям бояться нечего, так как ни в 20.33 КоАП РФ, ни в статье 284.1 УК РФ ответственности за приобретение продукции у нежелательной организации нет.
      После новости о признании GSC Game World «нежелательной организацией» сразу несколько публичных персон прокомментировали риски, которые могут понести игроки, обозреватели и стримеры, рискнувшие связаться со S.T.A.L.K.E.R. 2.
      Адвокат Людмила Айвар считает, что покупателям бояться нечего, так как ни в 20.33 КоАП РФ, ни в статье 284.1 УК РФ ответственности за приобретение продукции у нежелательной организации нет. Тем не менее, приобретение игры после сегодняшнего дня теоретически может считаться «сознательной поддержкой» GSC Game World, что подпадает под те же статьи.

      Однако, случаев применения этих статей в таком контексте на сегодняшний день эксперт не знает.
      Стримы и обзоры — другое дело, так как их можно легко привязать к распространению материалов нежелательной организации, что прямо прописано в ст. 20.33 КоАП РФ. В случае признания вины наказание составит: для физических лиц — штраф 5—15 тысяч рублей, для должностных лиц — до 50 тысяч рублей, для юридических лиц — до 100 тысяч рублей.
      Систематические публикации таких материалов (например, частые стримы или новости) можно подвести к ст. 284.1 УК РФ как «участие в деятельности нежелательной организации». По ней штраф может составить до 500 тысяч рублей, лишение свободы — до 6 лет.
      Депутат Госдумы Антон Горелкин посоветовал игрокам избавиться от S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «во избежание возможных проблем». Он же написал, что в ближайшее время игра пропадет из российских магазинов.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так ежли не ошибаюсь , уже есть к ней перевод
    • Таким даже Sony в первом Spider-man грешило. Часть фоновой болтовни не было озвучено местами. Думаю народ бы такое простил) 
    • @akzap42 начинать с рдр2 это вообще дичь, тут спору нет. Хотя ему стоит отдать должное за упорство и хотя бы за то, что сделал, большинство бы и это не осилило. Но тут и в играх поменьше проблемки и неозвученные места будут вылезать то тут, то там, а разбор ресурсов всё равно понадобится почти везде (сборка вот не будет нужна, эт да). В общем, как выше и писал, куча работы, куча времени, зачастую кривой результат и крайне спорное качество. Мб и можно было выжать что-то получше из такого метода, но тогда уже действительно лучше сделать полноценную локализацию)
    • Спасибо за ваш ответ) Давно уже гложила мысль, почему такой способ не “взлетел”, не смотря на свою простоту.
      Мне кажется у DD не сколько технические загвоздки, а сколько отсутствие опыта в подобных крупных проектах. А RDR2 все-таки ОЧЕНЬ крупный, для первого проекта такого рода, я был бы удивлен, если б там всё было гладко. 
    • Я сколько знал ребят, все так и отвечали “я не знаю”. И я тоже так отвечал. Нет сильных нарушений во внешности — все одинаковые. Я сколько помню, примерно каждый такой логике следовал в своих ответах. Девочек мы легко отделяли по красоте, а вот парней, хз, все одинаковые были. нет. Самооценка это сильно отдельная песня, и она очень часто не обьективная.
    • Обновил мод, который добавляет шрифты с кириллицей из Two Point Campus в Two Point Museum

      https://boosty.to/delp1/posts/a4e43d4f-66fc-4a34-95da-d45b83f376a9?share=post_link

      (В оригинале там обычный Arial стоит, вместо нормальных шрифтов)
       
    • @akzap42 штука в том, что это один фиг не лишает надобности разбора игры. Да, в паразитке, где давно изучен каждый метр, нет оригинальной озвучки вообще, а тот же Чипай всё прошуршал и озвучил — подобное реально и даже вполне уместно. Но нынче во многих играх за прохождение можно не услышать и более половины реплик порой, так что озвучить какой-то игрофильм, нарезать реплики и прописать сабы не выйдет, ибо помимо него останется ещё огромная куча файлов, которые можно и за 10 прохождений в игре не встретить. Ну и опять же, даже без этих файлов надо всё озвучить, отсортировать, потом нарезать, обработать, проверить и тд. Да, работы мб и меньше, но её всё равно много, нужны люди, время и желание работать, а результат зачастую будет спорный. Молчу о том, что и косяки чаще так могут всплывать тоже. Упомянутый вами же Dictor dialog тоже ведь неспроста подзабил на это дело, хоть всё сначала начиналось очень бодро, а потом заглохло. И это при том, что изначально на платной основе работал человек. А в итоге всё равно долго, криво, да ещё и плохо зачастую.  А, ну и да, почти во всех играх нынешних есть ещё часть файлов без сабов вообще и тут такой метод сразу отпадает. По сути прога будет считывать субтитр с игрового экрана и по нему вызывать заранее записанный файл (ну или озвучивать на лету, но это совсем дичь будет, как ты и написал). В остальном схема такая существует, реальна и кое-где очень даже уместна, как в той же паразитке, которую упоминали выше. Но и ограничений там вагон и тележка, а трудозатрат всё равно достаточно много. Ту же паразитку полностью озвучили актёрами от а до я для ролика Чипая (разборы детальные по играм делает, да и сам озвучивал и у нас бывал часто, а мы у него в роликах) и лишь потому там подобная штука очень даже в тему была. Но в игре так-то озвучки нет вообще, лишь записки и сабы, так что это в принципе отдельный случай. На рельсы такое ставить для современных или околосовременных игр так себе вариант (как по мне), который пытался реализовать Dictor dialog. Как по мне получилось не очень, хотя кого-то и устраивает такое, так что тут пусть каждый решает сам, но в итоге всё равно полноценной озвучкой там и не пахнет. 
    • Там ехешник сломан, обещал поправить и скинуть новое, эта пока не рабочая
    • Итого приходим к согласию, раз уж тут так просят прийти к согласию, что пол всё-таки был деревянным, а не паркетом?)
    • Ой. да виновник сам порой не прочь растечься мыслью по древу.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×