Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

51 минуту назад, Dusker сказал:

Ну ему не нравятся такие механики, жителям таркова нравятся.

Ещё бы сравнивать одиночную игру и сессионку. Вы бы ещё с Овервотчем сравнили бы.

52 минуты назад, Dusker сказал:

Вы хотите чтобы все игры были в раннем доступе?

Нет. Я хочу что бы вы мне по пальцам сырые релизы 2024 года посчитали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Dusker сказал:

Когда маленькая студия с небольшим опытом пытается сделать большую игру, то хороший проект с минимум багов выходит редко.

Чувак ты задрал. Ты вакууме сидишь? Читать разучился? Анализировать не можешь? Хотя кому я эти вопросы задаю. В ЛИНЕЙНОЙ ИГРЕ, НЕ РПГ, В ШУТЕРЫ, начинается то, что каждый второй сюжетный квест имеет КРИТИЧЕСКИЙ БАГ. Чтобы пройти дальше по сюжету, люди скачивают какую-то программу для УЕ движка и прописывают там команды. ПРОПИСЫВАЮТ КОМАНДЫ ДЛЯ СЮЖЕТА, иначе анрил, дальше не пройдёшь. И ладно это был 1 такой квест на всю игру. Нет, их просто дохрена становится. Такое ощущение они даже не тестировали свою сюжетную компания и на каком-то моменте просто забили на неё. Можно оправдывать разные рода баги, но если у тебя основная компания не проходится как надо, это уже перебор. Одно дело это когда у тебя сложная многогранная РПГ и другое дело когда у тебя линейный шутер с мнимым выбором. Даже каким не был сырым Киберпанк на релизе, его сюжетная компания проходилась от А до Я. Ты реально не вникая в саму суть проблемы, пытаешься тут выгораживать, приводя абсурдные примеры. Назови мне ещё одну игру, чтобы продвинутся по сюжету, нужно прописывать команды в консоли, чтобы сработал скрипт? По сюжету? За последние время? Ты реально выглядишь как дурачок, который пытается просто навязать альтернативное мнение, в упор всему абсурду. И ситуацию можно было бы спасти, если разработчики выпускали хот-фиксы, которые правили поломанные скрипты, оперативно на все претензии по багам. Но игра вышла, и к ней не выходит даже тупые хот-фиксы, которые не исправляют критические важные баги. Теперь люди, которые реально играют в игру, а не сидят на форумах оправдывая игру, не могут нормально пройти сюжет, ждут когда ленивцы из ГСК всё починят. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, mc-smail сказал:

Даже каким не был сырым Киберпанк на релизе, его сюжетная компания проходилась от А до Я. Ты реально не вникая в саму суть проблемы, пытаешься тут выгораживать, приводя абсурдные примеры. Назови мне ещё одну игру, чтобы продвинутся по сюжету, нужно прописывать команды в консоли, чтобы сработал скрипт?

Друже, позволь с тобой немного не согласиться. 

На релизе у меня как раз возникала ситуёвина в Киберпанке, когда скрипты не срабатывали — и именно по основному сюжету.  Пришлось ждать патчей. При этом, другие люди гамали спокойно, с таким косяком не сталкиваясь.

Ты в предыдущих сообщениях указывал, что на первой локе находишься. У меня сейчас четвертая. Прохожу все квесты, какие могу найти, не только сюжетку. И ни на одну “поломашку” до сих пор не наткнулся. Хотя в комментах на одном из торрент-треккеров неоднократно натыкался на жалобы о кривых квестах — причем, именно тех, что я уже прошел без каких-либо проблем.

Т.е. и у Сталкера, и у Киберпанка на релизе натуральная русская рулетка — повезет / не повезет.

 

Пы. Сы.

Наткнулся на один забавный баг. Выброс, нужно было сныкаться в пещеру, пересидеть. И тут появляется целое стадо мышей. Не этих здоровых прыгающих тушканов, а обычных микимаусов. В пещеру забежать не могут — утыкаются в невидимую стену на входе и там копошаться. Выброс закончился, а эти твари всё еще у входа. Перестрелять не вариант — их там дохренищи. Пришлось прорываться. Убёг, конечно, дальше по сюжету двинулся. Вот я уже на другом конце локи, в катакомбах какого-то заброшенного завода контролёру лещей прописываю — и тут из-за угла выкатывается эта мышиная орда! Они меня теперь по всей карте преследуют! На крыши каким-то макаром залезают. Из подвалов, где выход только по лестнице, спокойно выбираются. Причем, если постоянно кудой-нить идти/бежать — всё норм, у них скорость передвижения ниже, не успевают за мной. Но стоит где-нибудь задержаться на пять минут — тут как тут, гады. Я их на аномалии сейчас натравливаю — где-то половина стада уже передохла. Но всё равно дофига осталось. =) 

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Назови мне ещё одну игру, чтобы продвинутся по сюжету, нужно прописывать команды в консоли, чтобы сработал скрипт? По сюжету? За последние время?

Можно Я! Я помню одну такую! Sacred называется. Я там лично, своими руками, в консоли слово wasser прописывал что бы бутыль с водой выпала для квеста. Правда было это 20 лет назад. Но ведь было!:D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Dusker сказал:

Когда маленькая студия с небольшим опытом пытается сделать большую игру

так может “маленькой студии” стоило взяться за проект попроще?)

5 часов назад, Bkmz сказал:

Мир игры на самом деле ОЧЕНЬ маленький.

60 с лишним квадратных километров — много это или мало? Другое дело, было много интересных активностей, но тут как будто полурандомные активности. А полноценную симуляцию жизни прописывать...долго, муторно, ресурсоемко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SamhainGhost сказал:

озвучку хотя бы от нейросети

не надо, пусть мем “стрелять на звуки мовы” живет)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Crazy_dormouse сказал:

Т.е. и у Сталкера, и у Киберпанка на релизе натуральная русская рулетка — повезет / не повезет.

в случае сабжа, думаю, не совсем “русская рулетка”. Чем дальше железо от рекомендованных системных требований — тем больше шансов напороться на баг. Или если идти не по задуманному разрабами маршруту. Один из стримеров, “Полезный Бес”, кажется, отмечал такую штуку: если ты натыкаешься на схрон, указанный на карте, то тебе могут хорошие ништяки выпасть, если же натыкаешься на случайный схрон, то лут будет хуже. Т.е. открытый мир тут, по большому счету, условность.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Ещё бы сравнивать одиночную игру и сессионку.

Причем тут вообще сесионка или нет? Я про PvE. В Next Day который сталкер на минималках, тоже сесионка, но там точно так же есть PvE аспект и там точно такая же механика с врагами,патронами, аптечками и прочим. Жанр не казуальный, что поделать.

58 минут назад, Freeman665 сказал:

так может “маленькой студии” стоило взяться за проект попроще?)

Зачем? Баги поправить можно и все будет нормально. Игра же не провал. Я уверен, что они после того как допилят тех.часть, будут делать DLC или сталкер 3.

3 часа назад, mc-smail сказал:

ПРОПИСЫВАЮТ КОМАНДЫ ДЛЯ СЮЖЕТА

У меня не было проблем с сюжетом, хотя я еще игру до конца не прошел, может будут. У тех стримеров которых я смотрел тоже. Хотя я видел как часть людей на стриме жалуется на баги, но они не у всех, кто-то игру прошел, без использования всяких модов. Те баги которые я встречал в кингмейкере, тоже не у всех были, у них были другие, а кому то везло, и он эти крит баги не ловил.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

60 с лишним квадратных километров — много это или мало?

Я хз по каким они меркам меряют. Но пройдя от края до края я встретил штук 10 покосившихся домиков и пару заводов. И так в любую сторону. Это абсолютно пустая, очень быстро пробегаемая карта если без костылей. Вся карта Сталкера 2 меньше одного Багдада в Мираже. А уж по наполненности локаций она вообще ни чего не имеет в сравнении с Миражом. И единственная причина почему она кажется больше чем есть, это куча костылей на передвижение. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Freeman665 сказал:

в случае сабжа, думаю, не совсем “русская рулетка”. Чем дальше железо от рекомендованных системных требований — тем больше шансов напороться на баг

Вот хз, если честно. Я на рабочем компе запускал, там проц не блещет — i3-8100. И стабильно, зараза, пашет. Не в 2к, конечно же (начальство такой наглости не оценило бы), но на высоких. FPS не мерил, врать не стану, но вполне комфортно гамается.

44 минуты назад, Freeman665 сказал:

если ты натыкаешься на схрон, указанный на карте, то тебе могут хорошие ништяки выпасть, если же натыкаешься на случайный схрон, то лут будет хуже.

Блин, так лут что, не фиксированный? О_о

Натыкался на разные рюкзаки, во всяких чигерях заныканные — всяко нычка. И как раз вслепую, на карте отметок не было. Лут был ну такой себе. Решил, что так и задумано. Блин, но это, конечно, не есть гуд. =(

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Dusker сказал:

Причем тут вообще сесионка или нет? Я про PvE.

То есть вы хотите сказать. что в PvE режиме Таркова ровно тот же геймплей, что и в Сталкер 2? 1-в-1? Не интересовался этой игрой, не знаю что там.

И еще таки все еще жду подтверждения ваших слов, о том, что все игры выходят сырыми. Видимо не дождусь, придется “помочь”. Несколько вышедших в 2024 году подскажу: Alone in the Dark, Banishers: Ghosts of New Eden, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, Helldivers 2, Life is Strange: Double Exposure, Silent Hill 2, Call of Duty: Black Ops 6, Outcast: A New Beginning. Это всё сырые игры?

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Silent Hill 2

Намучался я с ней. Первый вечер — прям всё ровно. Счастья — полные штаны! Реально — давно такого удовольствия от игрухи не получал. А потом — как сглазили: то вылеты каждые пять минут, то при загрузке виснет, то текстуры не прогружаются.

Блин, я пива набрал, сотовый отрубил, все мессенжеры закрыл — всё, нету меня, я в домике, приходите завтра, а вы всё сегодня приходите. Короче, настроился на глобальный залип на весь день — а тут здрасти. Оченно обидно было. Особенно за пиво. =(

А народ, судя по комментам, гамает, зараза такая. Я, панимашь ли, тут страдаю! Пиво, панимашь ли, стынет (в холодильнике, а не во мне)! А они, панимашь ли, играют спокойно. Вот где справедливость?!

Правда, потом камрады-энтуазисты выложили файлик .ini с кучей добавленных строк — и всё заработало. Но осадочек-то остался!

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, mc-smail сказал:

Назови мне ещё одну игру, чтобы продвинутся по сюжету, нужно прописывать команды в консоли, чтобы сработал скрипт? По сюжету? За последние время?

Скайрим! Он вечен!!! Я столько раз квесты двигал через консоль, пока не плюнул и не дождался фанатских патчей :tongue:

P.S. <Todd’s_photo> Слышь, купи!
P.P.S. Из такой дикой забагованности только Киберпанк вспоминается, но мне вообще с ним не везло.

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Crazy_dormouse сказал:

Намучался я с ней. Первый вечер — прям всё ровно. Счастья — полные штаны! Реально — давно такого удовольствия от игрухи не получал. А потом — как сглазили: то вылеты каждые пять минут, то при загрузке виснет, то текстуры не прогружаются.

я за игру 2 бага встретил, один чуть не заруинил все прохождение, но у меня и железо местами ниже минимальных системных требований, так что списал на это. Фпс всю игру было 25-30.

1 час назад, Dusker сказал:

Я уверен, что они после того как допилят тех.часть, будут делать DLC или сталкер 3.

:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Christmas Tina Метки: Приключение, Казуальная игра, Инди, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Koraku Издатель: Nekoneko Soft Дата выхода: 3 января 2020 года Отзывы Steam: 4071 отзывов, 95% положительных
    • Доработал https://boosty.to/rabid666/posts/0c8baf15-996e-45bf-9ecb-0f1ea1404e87 В игре 11 434 строки (около 62 тысяч слов), переработано 6 898 строк — 60 % текста. Около 400 строк исправлены из-за обращений на «ты» и «вы». 1. Единые имена и названия
      В старом переводе одно и то же называлось по-разному. Теперь везде одинаково: Имена. Аккерман (было и «Акерман»), Чизелтон (было и «Чизлтон»), Фьяметта, Гольдшмидт. Поезд. «Рейсс-Экспресс» вместо кальки «Рейсский экспресс». Green room. Это театральная гримёрка, а не «Зелёная комната». Ошибка встречалась 15 раз. Коктейль. «Бутон розы» вместо «Роузбада». Прозвище Германа. «Сыщик экстра-класса» вместо «экстраординарного детектива». Книги Германа. У названий-каламбуров теперь есть созвучие: «Загородный Заговор», «Проповедь Паразитов», «Пляшущий Председатель», «Бормочущий Германец». Раньше было, например, «Бремя Пригорода». Машина издателей. Везде «Правление». Раньше было вперемешку: «правление», «совет». Подсказки к предметам. Шаблоны вида «Использовать {0} на {1}» ломали падежи, поэтому переписаны. 2. «Ты» и «вы»
      Составил правила для каждой пары персонажей и привёл текст к ним: Герои в поезде — незнакомцы на «вы». В тюрьме и особняке переходят на «ты». Жулик Дон со всеми на «ты». Мистер Лю на «вы» даже в перестрелке: «Жрите свинец, жалкий таракан!» В старом переводе один и тот же персонаж мог «тыкать» и «выкать» в соседних репликах. 3. Пол персонажей Девочку-чистильщицу обуви в старом переводе часто делали мальчиком. Было: «Я ждал экшена, но пока только болтовня». Стало: «Я ждала экшена, а пока одна болтовня». Когда Герман переодевается женщиной, он теперь говорит в женском роде: «я просто мимо проходила». Агент М — мышь, поэтому в женском роде. Администратор сцены и квартирмейстер тоже женщины. 4. Каламбуры, которые потерялись Полевой агент. Агентом М оказывается мышь, и в оригинале шутка на field agent / from a field. Было: «Я сказал, что она просто полевая». Стало: «Я говорил, что она полевая. Мышь-полёвка». Казнь и оглашение. Близнец путает execution (казнь) и executor (душеприказчик). Было: «Я не хочу пропустить повешение!» — «Оглашение, ты, имбецил!» Стало: «Я не хочу пропустить казнь!» — «Не казнь, а оглашение, болван!» Агентство «Более-Мур-Менее». Игра слов more or less и фамилии Мур. Было «Мур или меньше». 5. Стиль: убраны кальки с английского «Я бы предпочёл этого не делать» → «Лучше не надо». «Является ли «сойдёт» достаточно хорошим для вас?» → «А «сойдёт» для тебя — это сойдёт?» «Все эти ошибочные человеческие решения были полностью исключены из уравнения» → «Никакого человеческого фактора, понимаете?» Ещё убрана слащавость вроде «дорогуша» у леди Унтервальд. Французские фразы поваров оставлены по-французски, как в оригинале. 6. Техническая часть Буква «ё» по всему тексту. Убраны символы, которых нет в шрифтах игры (из-за них текст отображался криво). Проверено, что все подстановки ({0}, {1}) на месте. Перевод встаёт в немецкий языковой слот, в меню он подписан «Русский». Установка через инсталлятор: он сам находит игру и сохраняет оригинальный файл, а при удалении перевода возвращает его. И в посте на бусти и в инсталляторе оставил ссылки на исходный перевод.  Сяду проходить наконец ) 
    • Неа, 5-ку пробовал, не зашло. Не мой жанр.
    • Авторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания.
      Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям:
      - Владимиру @k0rre0n
      - Назару @Локалыч
      А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam: [ожидается]
      Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете:
      - Распространить информацию о нашем проекте
      - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3
      - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade
      - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
    • Тогда почему я её не заметил? Я так то прошёл все игры, 2-ю и третью проходил в своё время на икбокс 360. Просто сейчас нужен ещё один человек, который начнёт проходить игру и выдаст своё мнение. Если оно будет схожее чем то с моим, значит я не ошибся, ничего такого в игре не увидел. Просто часто вой в интернете разводят те, кто даже в игру то не играли, одни услышали, другие подхватили и начинают везде об этом писать, а игру то никто не пробовал запускать. И ладно бы, игру нельзя было поиграть, стояла денуво, все дела. Но пожалуйста, игра лежит бесплатно в зелёном магазине, пробуй. Не понравилась, увидел повестку, удали, выскажи мнение.
    • The Night is Grey Метки: Point & Click, Приключение, Инди, Психологический хоррор, Казуальная игра Платформы: PC MAC Разработчик: Whalestork Interactive Издатель: Whalestork Interactive Дата выхода: 5 января 2024 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 79% положительных
    • Выглядит любопытно, но я и первую не пробовал тоже
    • Всё то время, что прошло с релиза первой игры, я собирался в неё попробовать поиграть. Теперь буду делать тоже самое после релиза второй
    • Вероятно эффект “насрать в бочку с мёдом” — немного, но кушать уже не хочется.  Народ привык к определённому типу повествования, а тут выбивание из колеи, да ещё такими персонажами. В общем есть мысль что повестку причём очень жёсткую замечают фанаты прошедшие все игры.
    • Ещё один ии-перевод появился. https://boosty.to/kansaiwall/posts/fcabb23b-3483-46fe-9699-a954b62ea5c1
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×