Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 минут назад, Freeman665 сказал:

игры совокотов тоже забрасывали лайками на релизе? Сталкеру даже мотивированная пресса не может высокие оценки поставить, по крайней мере большинство их представителей, не зря оценка на метакритике сейчас 74. И патча первого дня нет, как принято в подобных случаях.

Пресса в играх на уровне “зеленый цвет лучше, чем синий”.

Мне не понравилось, что меня видят издалека как во всех остальных 100500 выживалках,  минус 2 балла.

Мне не понравилось, что меня враги не видят издалека, стелс получился слишком легким как всегда,  минус 2 балла.

И что значит не зря 74 балла? Это типо плохая оценка или что? Она соответствует стиму. Не всем играть быть БГ3, чтобы они набирали 96, что как бы тоже соответствует стиму. Хз кому надо в 2024 году прессу мотивировать. Очевидно что надо мотивировать блогеров, и не для того чтобы они что-то хорошее сказали об игре, а для того чтобы просто показать своим зрителям что игра такая просто существует.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

И кто тут выше возмущался сравнением РПГ с шутаном?

И, таки да, игра от Совокотов структурно и по механикам посложнее будет, сдается мне.

у Совокотиков были не просто какое то рпг, а очень сложное хардкорное рпг на основе настолки, а тут довольно  простой шутер, хоть  с элементами ролевой системы и выживания,а это  разница в сложности работ просто в разы, если не на порядок!

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

но что то я в этом сильно сомневаюсь, так как А-лайф отключили в релизе явно не просто так, не потому что его не успели отладить, а из за того что он очень сильно нагружает систему своими многочисленными вычслениями и оперированием данными о всех мобах и нпц. так что они скорее всего, поправят имеющиеся скрипты на спаун, сделав его подальше, возможно как то поправят ИИ мобов, например  уменьшат радиус начала стрельбы мобами по игроку(но это не точно)...

там карта в 65 квадратных километров, если не ошибаюсь, если еще и детальную симуляцию жизни прописывать, то любой проц и 4090 пойдут отдыхать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

у Совокотиков были не просто какое то рпг, а очень сложное хардкорное рпг на основе настолки, а тут довольно  простой шутер, хоть  с элементами ролевой системы и выживания,а это  разница в сложности работ просто в разы, если не на порядок!

Об чем и речь. Пенять Совокотам и при этом оправдывать Сталкера. Мне такой подход непонятен.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dusker сказал:

Хз кому надо в 2024 году прессу мотивировать

почему акцент на 2024-м году, он чем-то отличается от других, кроме малого количества достойных ААА-игр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, mc-smail сказал:

Здесь речь идёт не о том, где Сталкер есть. Ты заикнулся, что у Сталкера цифры лучше чем у Метро, при этом у тебя нет статистики сколько людей играли Метро на старте продаж. 

Я когда диск в “Интересе” забирал, передо мной в очереди все забирали диски с Метро, за предзаказами пришли видать после работы. Забирали не в железном боксе которые, а обычные за 2500.  Так что, на релизе скорее всего, немало народу играло.  И такая же фигня с GoW2018 была, тоже целая очередь, тоже вечером, и тоже все за GoW пришли )

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, mc-smail сказал:

Здесь речь идёт не о том, где Сталкер есть. Ты заикнулся, что у Сталкера цифры лучше чем у Метро, при этом у тебя нет статистики сколько людей играли Метро на старте продаж. Поэтому как ты можешь судить, что у Сталкера цифры лучше? Например по официальным данным Метро Эксудос продался свыше 10млн копии. Посмотрим сможет ли Сталкер 2 преодолеть эту отметку.

Полностью справедливо судить не сможет никто и никогда. Есть еще консоли,есть еще торренты, и много всяких других условностей.Я просто из соображений популярности платформ и некоторых других аспектов выделил примерные пропорции.

Сталкер  кстати догонит метро по продажам, за 5 лет то че бы не догнать, когда уже лям продано. Но это будет не справедливая гонка, метро тут в проигрыше. Если бы скажем, метро вышло сейчас а не 5 лет назад, то за следующие 5 лет продажи метро уже были бы не 10млн копий, а около 11.

16 минут назад, mc-smail сказал:

Уровень сырости есть разный. Назови мне хоть одну игру большую игру, где основная сюжетная цепочка была жутко поломана и проводилась через костыли?

Конечно помню. Pathfinder: Kingmaker — Такого не видел никто. Вас когда нить на середине игры игра перекидывала в пролог? Ну не по сюжету, типо вы в прошлое отправились, а именно вот просто баг произошел и вы теперь оказались в самом начале игры? Или после секса с напарницей, вас не выпускали из комнаты и заново начинали диалог о сексе, наверное намекая на то что теперь вы sex slave?  Ваш сталкер по сравнению с тем адом в который я играл, идеально отполированная игра.

16 минут назад, mc-smail сказал:

У тебя работа такая, всё что ругают и хейтить защищать? Не припомню, что в каких-то моментах ты был на стороне с людьми, альтер эго какое-то.

Давайте кое че проясним, 78% в стиме ставят игре лайк и кстати некоторые вполне довольны оптимизацией(ну мейби у них очень крутое железо, хз, а может гавна пожрали в куда более худших проектах как я) а 22% ставят дизлайк в основном за оптимизацию. Вот эти вот 78% не люди, а только 22% люди?

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

А какая разница какие там цифры, если игра бесконечно далека от того, что ожидалось? Но да: наши ожидания — наши проблемы, как я мог забыть.

как раз очень многие игроки говорят, что Сталкер 2 получился как раз как они и ожидали: “Ждалкером”

1\ Более чем 10 летнее  ожидание выхода с момента анонса игры аж в 2010 году

2\ временное сварачивание работ над игрой на некоторое время (было что то такое в первом Сталкере??)

3\ постоянные отсрочки даты релиза игры

4\ слитые кривые билды альфа версий игры

5\ регулярное подогревание интереса к игре скандалами, показами на выставках  и тизерами

6\ постоянный хайп вокруг игры и слив информации от разработчков по поводу степен готовности игры

7\ выход сырой бетки под видом релизной версии

8\ проблемы с многочисленными багами квестов, глюками с ИИ мобов и НПЦ, а так же производительностью в игре, даже на топовом железе

9\ довольно медленная работа над патчами после релиза(?)

10\ тонны патчей, которые исправляют одни ошибки, создавая при этом новые (вангую что это обязателньо будет и со Сталкером 2)

Конечно же, я чего то по забывчивости тут не написал, но вот итог думаю что  всё равно понятен, мы получили опять свой любимый с 2007 года Ждалкер! :laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Dusker сказал:

Сталкер  кстати догонит метро по продажам, за 5 лет то че бы не догнать, когда уже лям продано.

только нужен десяток патчей, чтоб хотя бы до технического состояния метро дойти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Dusker сказал:

Есть еще консоли,есть еще торренты, и много всяких других условностей.

Они и применительно к Метро справедливы.

17 минут назад, Dusker сказал:

Я просто из соображений популярности платформ и некоторых других аспектов выделил примерные пропорции.

Смешно.

17 минут назад, Dusker сказал:

Сталкер  кстати догонит метро по продажам, за 5 лет то че бы не догнать, когда уже лям продано.

Да вы оптимист.

Цитата

Metro Exodus вышла 15 февраля 2019 года и установила рекорд по стартовым продажам для игр серии. К февралю 2022-го игра разошлась по миру в количестве 6 млн копий, а к марту 2023-го показатель достиг 8,5 млн.

Уверены, что Сталкер сможет это повторить? Посмотрим.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

только нужен десяток патчей, чтоб хотя бы до технического состояния метро дойти)

Да догонит, ничего страшного. Было бы хуже если бы он изначально был рельсовым, но отполированным.

1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Уверены, что Сталкер сможет это повторить? Посмотрим.

Why not? Они похожи тематически. Очень похожи. А жалобы в основном на тех часть, а не на то что сама по себе игра гавно, на это мало кто жалуется. Тех часть подтянуть можно, а сам кор игры уже нет. Так что причин почему не догонит не вижу. Западники кстати, с которыми я общаюсь тоже примерно так думают. “Same as Metro”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Dusker сказал:

Было бы хуже если бы он изначально был рельсовым, но отполированным.

почему хуже? Мне кажется, в большом открытом мире труднее баги вылавливать, тут и система респавнов кое-как сделана, и ии врагов.

8 минут назад, Dusker сказал:

жалобы в основном на тех часть, а не на то что сама по себе игра гавно, на это мало кто жалуется.

многие жалуются, что получили тот же сталкер, а это по сути прямым текстом сказать, что игра гавно, ведь прошло много лет, бюджеты и время на разработку несопоставимы, а результат — топтание на месте)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Dusker сказал:

Они похожи тематически. Очень похожи.

Дохрена игр похожих на Обитель зла, а вот лавров Обители зла как-то по сю пору никто не собрал.

25 минут назад, Dusker сказал:

Тех часть подтянуть можно

Посмотрим, какие подтяжки будут у игры.

26 минут назад, Dusker сказал:

Западники кстати, с которыми я общаюсь тоже примерно так думают. “Same as Metro”

Ваши западные друзья все Сталкер 2 купили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Freeman665 сказал:

многие жалуются, что получили тот же сталкер

Если бы я получил тот же Сталкер — я бы не жаловался, думаю. Суть как раз в том, что это не Сталкер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • экшена там мало ? вышел You_Are_Empty .шутер хороший с физикой. проходил как-то с фиксами под современное железо
    • Секретный гайд: как заставить локализаторов перевести игру, которую им пофиг Устали писать «переведите, пожалуйста» и получать тишину в ответ? Поздравляю, вы дозрели до взрослого способа. Просто создаёте тему, где с важным видом объявляете, что перевод уже почти готов и вы вот-вот начнёте его раздавать/продавать. Всё. Можно даже не уточнять, что его пока не существует. Дальше садитесь и ждёте.
      Обычно довольно быстро находится хотя бы один человек, которому внезапно становится очень важно, чтобы эту игру перевёл именно он, а не какой-то там «другой тип из темы». Потом подтягиваются остальные. В итоге вы просто сидите и выбираете, чей русификатор забрать, пока они между собой выясняют, кто тут настоящий фанат. Да, это цинично.
      Да, это работает лучше любых нормальных просьб.
      И нет, совесть вам потом ничего не скажет — она тоже устала ждать нормальный перевод.  
    • в этой деревне очень, очень страшно тут не только закуришь еще и запьешь .) 
    • Дорогие друзья и любители квестов!  Многие из вас знают, что замечательная игра Unavowed от Wadjet Eye Games уже очень давно ждет своего полноценного перевода на русский язык. Более двух лет назад за эту работу взялась известная и уважаемая команда Prometheus Project. Работа была проделана колоссальная, игра была полностью переведена, но по личным причинам руководителя проект так и не увидел свет, оставшись «на полке».  Мы считаем, что труд переводчиков и ожидания игроков не должны быть напрасными. Ко мне обратился ключевой автор оригинального перевода — maksМaks86. Не видя смысла делать абсолютно ту же работу с нуля, когда качественный текст уже готов, мы объединили усилия для долгожданного релиза.  С моей стороны была проведена масштабная техническая и редакторская работа: текст доведен до ума, исправлены накопившиеся ошибки, добавлена полноценная поддержка кириллицы и собраны удобные инсталляторы. Разумеется, в финальном продукте будут сохранены и указаны имена абсолютно всех авторов и участников Prometheus Project, приложивших руку к этому переводу. Их вклад неоценим.  Это не попытка «украсть» чужой труд — это шанс дать ему жизнь ради сообщества, которое ждало слишком долго.  Мы ценим Prometheus Project и их вклад в развитие русификаций. Поэтому мы выставили честное условие: если руководитель команды stevengerard не выпустит официальный релиз - maksМaks86 совместно со мной опубликует русификатор.  Версии русификаторов для GOG 3.0 и Steam 24559255 готовы и будут в свободном доступе. Релиз запланирован на 1.11.2026
    • Шо опять? Неймётся им. Играл в Remothered: Broken Porcelain — очень душное хумно.  Зажигалка явно не для света. Куришь что ли?
    • отражение дало великую силу 
    • Исправление оставшихся проблем, кнопок, вычитка и внесение правок завершены на 70%
      И на игру сейчас хорошая скидка в стиме ^^ 
      https://store.steampowered.com/app/3159900/108_Silly_Ways_to_Die/
    •  установил Stygian_Outer_Gods вроде пока интересно, лазаешь по загадочной деревушке рубишь местную нечисть саблей, кстати зачем мне игра в самом начале дала эту OP саблю непонятно? с ней сложности вообще не ощущаю  все с одного  усиленного удара ложатся. что бабки руки-загрибуки что собачки.( надеюсь дальше посложнее будет а то я даже не шкерюсь хожу как атаман с плеча всех хрясь.) Для игры в4к на максималках нужна 5090 но с длсс качество можно и на АМД.)) в 60фпс правильно нече время на эти дурацкие прятки тратить,)
    • В честь 30-тилетия Лары Крофт появился интересный наборчик. Tomb Raider Adventure. В комплект входят Tomb Raider Game of the Year
      Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration
      Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition
      Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
      Tomb Raider IV-VI Remastered Просят за всю эту красоту всего лишь 330 рублей. Но есть нюанс. На странице набора видны только ремастеры 1-6 частей. Подозреваю, что остальные игры в библиотеку могут не попасть. Но это в любом случае выгодное предложение, т.к. просто набор из 1-6 ремастеров стоит 400 рублей. 
    • тоже думаю пройти мимо этой няши 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×