Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот реально, атмосферой мне игра очень нравится. Ощущения схожие с первым знакомством с Ведьмаком 3. Но твоюж мать, до чего же забагованная игра, причем баг прописывается в сохранения, можно прям по сохранениям откатыыаться дабы устранить. Я такого не встречал со времен первого Сталкера. Прям горит... Киберпанк с его багами это прям идеально работабщая игра с шероховатостями, на фоне Сталкера. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часов 5-6 наиграно. И начал гореть жопой. От кайфа до жопоболи буквально один шаг и вопрос чего игра дает больше уже начинает быть не столь однозначным. 

Шутинг средний, но перестрелки, в помещениях бункеров мне даже нравятся. На природе вот неочень ибо найти того кто по тебе шмаляет прям целая задача через звук и трассер попаданий. Но перегруз... Я выполнил заданее и 500 метров до базы чапал 20 минут, и за 50 метров до точки сдох от выброса... При этом мне выкидывать даже нечего было, весь вес на боеприпасы, еду и аптечки...  Вы издеваетесь??? И на консоль мод на нормальный баланс веса не накатишь... 

Игру надо прям радикально ребалансить буквально в каждом элементе игры. Разработчик смешал хорошие идеи с идеями что бы игрок страдал там где он априоре не должен страдать. 

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Bkmz сказал:

Часов 5-6 наиграно. И начал гореть жопой. От кайфа до жопополи буквально один шаг и вопрос чего игра дает больше уже начинает быть не столь однозначным. 

Шутинг средний, но перестрелки, в помещениях бункеров мне даже нравятся. На природе вот неочень ибо найти того кто по тебе шмаляет прям целая задача через звук и трассер попаданий. Но перегруз... Я выполнил заданее и 500 метров до базы чарал 20 минут, и за 50 метров до точки сдох от выьроса... При этом мне выкидывать даже нечего было, весь вес на боеприпасы, еду и аптечки...  Вы издеваетесь??? И на консоль мод на нормальный баланс веса не накатишь... 

Игру надо прям радикально реьалансить буквально в каждом элементе игры. Разработчик смешал хорошие идеи с идеями что бы игрок страдал там где он априоре не должен страдать. 

Потому что игра взяла то что нравилось людям в таркове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

(10:14)  Те, кто прошёл дальше какого-то “сидоровича”, говорят, что игра неиграбельна на любом железе.   Там дальше становится сильно хуже чем в начале?

Изменено пользователем piton4
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

(10:14)  Те, кто прошёл дальше какого-то “сидоровича”, говорят, что игра неиграбельна на любом железе.   Там дальше становится сильно хуже чем в начале?

Я тоже читаю про игру и пишут, чем дальше по сюжету, тем игра становится хуже и сырее в плане качества. Они только начало отполировали более менее, а вот вторая половина полна жутких багов, критических багов и других косяков. Некоторые миссии чуть ли не с чит кодами надо проходить. 

В 19.11.2024 в 13:02, oyabun сказал:

что бы не расписывать, я провёл АНАЛитическую экспертизу и говорю что к воскресенью у СТАЛКЕРА будет 250-300к единовременного онлайна. Если я не прав — доначу Сержанту целый доллар, а это 100 рублем между прочим.

Ну, что местный экспертный аналитик, ты Сержанту доллар перевёл? Или оказался очередным балаболом? Никакими 250-300к онлайна и рядом не пахло.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, mc-smail сказал:

 Некоторые миссии чуть ли не с чит кодами надо проходить. 

Понятно. 

45 минут назад, mc-smail сказал:

Никакими 250-300к онлайна и рядом не пахло.

А сколько там?  Я думаю в районе 150.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тест играбельности Stalker 2 Heart of Chornobyl : GTX 1060 6GB + i3 10100F | 1080p

 

1 час назад, mc-smail сказал:

Я тоже читаю про игру и пишут, чем дальше по сюжету, тем игра становится хуже и сырее в плане качества. Они только начало отполировали более менее, а вот вторая половина полна жутких багов, критических багов и других косяков. Некоторые миссии чуть ли не с чит кодами надо проходить. 

прям мне вспоннился Балдур Гейтс 3, где пролог и первая глава, была просто отлично вылизанные и интересными, потом во второй было уже похуже, но вполне себе играбельно, дальше было всё хуже, а последняя глава, уже  была каким то сырым лагодромом, с довольно большими, но пустынными локациями, со сплошной беготнёй по всей карте от одногго нпц к другому, но с минимумом сюжета…

сам я правда так и не смог поиграть, но смотрел летсплеи...:bad:

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

сам я правда так и не смог поиграть, но смотрел летсплеи...:bad:

Я думаю, если ты не поклонник вселенной Сталкера и первых игр, ты не собо много потерял, в настоящее время так уж точно.  А к тому времени как игру пропатчат ни один десяток раз скорее всего, и избавят от большинства багов, может ещё и поиграешь )  Сейчас точно не стоит расстраиваться по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, SamhainGhost сказал:

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/113 — балансировка чрезмерной меткости NPC

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/45 — отключение веса медикаментов, еды и боеприпасов

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/26 — отключение износа оружия и экипировки

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/41 — сниженное здоровье мутантов

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/44 — длинный день (короткая ночь), твик расхода выносливости, переносимого веса и там же ещё совмещенный с ребалансом сложности мод на повышение оплаты за задания (файлы GroksBalanceQuestTweakPlusPay и JakesBundle-4xday)

Для полной нирваны не хватает мода «победить всех врагов и посмотреть титры» — чо время зря тратить.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя двое суток с релиза Сталкер 2, фанаты УЖЕ смогли выпустить ряд полезных модов, которые в том числе - исправили и починили многие моменты до первого патча игры. Сегодня мы поговорим о первых модах на STALKER 2 и посмотрим, как фанаты постарались над работой игры.

Ну вот, как мы и думали, модеры уже фактически всё сделали за разработчиками Сталкера 2, им только осталось взять у модеров готовые решения и как то попробовать интегрировать их в свои официальные патчи. ну а потом идти и дальше бухать, отмечая такие хорошие отзывы и первый миллион проданных копий игры…

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Для полной нирваны не хватает мода «победить всех врагов и посмотреть титры» — чо время зря тратить.

да васянских модов везде полно. но небязательно их ставить. Есть и достаточно годных.

2 часа назад, Bkmz сказал:

Часов 5-6 наиграно. И начал гореть жопой. От кайфа до жопоболи буквально один шаг и вопрос чего игра дает больше уже начинает быть не столь однозначным. 

Шутинг средний, но перестрелки, в помещениях бункеров мне даже нравятся. На природе вот неочень ибо найти того кто по тебе шмаляет прям целая задача через звук и трассер попаданий. Но перегруз... Я выполнил заданее и 500 метров до базы чапал 20 минут, и за 50 метров до точки сдох от выброса... При этом мне выкидывать даже нечего было, весь вес на боеприпасы, еду и аптечки...  Вы издеваетесь??? И на консоль мод на нормальный баланс веса не накатишь... 

Игру надо прям радикально ребалансить буквально в каждом элементе игры. Разработчик смешал хорошие идеи с идеями что бы игрок страдал там где он априоре не должен страдать. 

 да ща через пол годика а может и раньше выкатят сборки нормальные...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да это же прямо истинный  шедевр украинского игростроя, 10 из 10 логвиновых!

54 минуты назад, \miroslav\ сказал:

A-life 2.0

А вот мне, это сразу же очень сильно напомнил Киберпанк, когда около ГГ спавнилась пачка полицейских! причём Сд проджект смогли исправить это только примерно через пол года, целым потоком патчей.

 У меня сложилось такое ощущение, что разраббы Сталкер 2, просто попыталтсь взять многое из популярного Киберпанка, но не справились с его реализацией из за своей криовукости, ну или из за  недостатка времени\финансов.

Но вот смогут ли разрабы Сталкера 2, в адекватные сроки, исправить такие откровенные  косяки, а точнее замену А-лайф такими откровенными “костылями”, пока что не понятно(и захотят ли)? возможно даже что это смогут сделать мододелы, если они  уже это не сделали.

Но так как  моды можно устанавливать только на Пк, а коробокс и плойка так  останутся без правки модами, то значит всё таки разрабам придётся самим делать официальные патчки, не сваливая всё на мододелов.

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Для полной нирваны не хватает мода «победить всех врагов и посмотреть титры» — чо время зря тратить.

Не хватает мода на замену той самой песни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обнаружил ошибки.

      Если установлен ваш перевод, а конкретно файл data_014.dat, то при использовании мода Legends Mod, некоторые перки перестают работать, например перк владение кинжалами и перк Prepared который повышает +12 ближний бой при держании кинжала, а так же например владение Древковым оружием не работает с Пикой.

      Это распространяется только на те кинжалы и древковое оружие, что переведены вашим переводом.

      То есть при удалении этого файла data_014.dat и установки например Руссифицированного Legends Mod все эти перки работают корректно с их переводом из этого мода. И с остальными кинжалами без перевода.

      Можете проверить очень просто начав новую компанию выбрав историю Ассасина, который может сразу прокачать оба перка на кинжалы и у него есть уже кинжал в руке. Но я думаю что затронуты многие ванильные оружия, что переведены именно вашим переводом и перки что распространяются на них.

      Надеюсь ошибку исправите, я часа 3 пытался понять почему не работает перки…. Пока продолжу играть без вашего русификатора к сожалению.
    • «шерсть той собаки» (hair of the dog — английское выражение про опохмел). Ну эт не адаптация) А так нынче агенты смиты в правильных руках могут творить чудеса)) И всё же если игру лично до конца не пройти, могут всё-равно приколы встретиться. Хотя иишка уже и сама игры проходить умеет на некоторых движках  github.com/ramenvr/autopilot Или вон чел сделал автопереводчик наваял. https://dtf.ru/flood/5386059-rusifikator-igr-v-odnu-knopku @Rabid666 Там на вывеске "Лысеющий пёс" на скрине первая буква непонятная, то-ли Л, то-ли П, то-ли М
    • Плохо.  Хотя да, вспоминаю что не мог в бетку играть без “Волшебной Помогающей Необходимой” штучки. Ну там один раз включить чтоб зайти, дальше уже было норм. Ну, я скорее всего в геймпассе буду проходить, может когда-нибудь по скидке в стим куплю, сейчас вряд ли.
    • @XITMAH https://forum.zoneofgames.ru/profile/1471939-shakalizator3000/ вполне наглядно)
    • Где-то можно ознакомится со списком озвученных вами игр?
    • @GennadijK до выхода финального акта какие-то поползновения точно нет смысла делать)
    • Имеются CSF крайнего билда 26287856 , два акта. Если нужны для правок перевода , могу скинуть.
    • Да, можно совмещать текстовые переводы с озвучками. Субтитры совпадают с русскими озвучками во всех частях, за исключением второй и четвёртой. В Reach и ODST субтитры будут местами расходиться с озвучками, потому что в них были внесены правки.  Субтитры есть как в геймплее, так и в кастценах (во всех частях). У CE четыре озвучки, но только FHV’шная имеет смысл, потому что на несколько голов выше пиратских по голосам/переводу. Существует две версии озвучки от FHV: с английскими боевыми репликами и с русифицированными, выдернутыми из Векторской озвучки. Версию с английской боёвкой можно скачать отсюда.
    • давайте жить дружно 
    • А можно одновременно и текст и звук установить и вообще напомни у роликов во второй части субтитров же нет ? И зачем нужно два русификатора звука к первой части ?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×