Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Игра в Steam

header.jpg

Жанр: Инди, Ролевая игра, Пошаговая тактика
Платформы: PC
Разработчик: Dandylion
Издатель: Dandylion
Дата выхода: 23 апреля 2020

 
 

ss_0707d5852ddb9815585e183955d76d3393045ss_6af713966d950da13b3bbb1483600bbf388fbss_1500633504474b975f5687ee50909540fea77ss_6cea17d8b7f3dac234e1c6eeb67f17e236f15

Скрытый текст

The basic system and interface part (cover, overwatch, rush) of a battle to operate a combat system is similar to 'XCOM'.
However, core battle rules for combat and the growth of characters that affect combat is similar to 'Final Fantasy Tactics'. 
Troubleshooter is a RPG game with strategic elements, not strategic games. So we like a more forgiving regarding death.

Troubleshooter is a turn-based RPG with the story of Albus and the events happening around him. The story begins with Albus becoming an official Troubleshooter who then returns to his hometown to begin his journey as he meets new friends and colleagues on the way.

The story of Albus will be updated with at least 1 scenario stage or repetitive stage every week.

You will experience different events and meet different people and make it through the missions by playing as Albus and controlling his colleagues.

The characters appearing in the missions will have different decisions to make, and this will affect the relationships of the characters within the game to provide a slightly different story depending on the decisions.

There are colleagues who accompanies Albus through the game. You will be able to meet different characters as you play his story. You might meet them during missions and become friends or you can recruit them to make them an official member of the company.

Users may recruit different characters and choose different combinations for each mission to suit their style of play.

Перевод создаётся в сотрудничестве с авторами игры.

Перевод добавлен в игру на официальном уровне, но не включён в настройках до момента завершения. 

Включение перевода описано в этом руководстве:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020434306

 

Скрытый текст

Руководитель проекта — FoxyLittleThing.

Над проектом работали:

Albeoris team: Albeoris; NoName_1.

2BL team: Diviona; FoxyLittleThing; Mefisto; NoName_2; Pavlissimus; Vool.

Localization test team: Elesiel; Hrodvegerd, son of Hrodvegerd; Indlvarn; jofu; Karsa; NoName_3; NoName_4; Pavlissimus; Sprayer; XTH. 

Troubleshooter Community team: Elegant; Kassare; Ksark; makc_ar; NoName_5; Solyrus; Upper3.

Dandylion Localization team.

[NoName_*  — люди, которые не пожелали раскрывать свои имена.]

Расшифровка:

Перевод оригинальной игры: Albeoris team; 2BL team.

Перевод DLC: 2BL team.

Интеграция текстов всех дополнительных языков: Dandylion Localization team.

Посильная техническая и моральная помощь:  aNNiPAk, makc_ar

Тестирование и другая помощь: Troubleshooter Community team; Localization test team.

 

Текущая версия перевода “не совместима с торрент-эдишн версии игры, потому что автор добавил  новые главы в игру и серьёзно отредактировал старые тексты !!!

Т.е. физически нумерация строк текста разная.

Изменено пользователем FoxyLittleThing
правки
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FoxyLittleThing, создай тему о переводе в стиме, он сразу ответит 12.

В стиме писали, что текст лежит Troubleshooter\Dictionary\(language), если правда то проблема с шрифтами будет только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Zolodei сказал:

@FoxyLittleThing, создай тему о переводе в стиме, он сразу ответит 12.

В стиме писали, что текст лежит Troubleshooter\Dictionary\(language), если правда то проблема с шрифтами будет только.

Дело в том, что если никто не возьмётся переводить — нет смысла разговаривать об этом с разработчиками.

Я возьму на себя общение с ними, т.к. переводить сейчас нет возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.04.2018 в 06:42, FoxyLittleThing сказал:

Связался с представителем разработчиков.

Материалы дадут. Несколько ключей дадут. В игру добавят на официальном уровне. Денег не дадут.

Но это всё не сейчас, ибо “в данный момент идёт активная фаза разработки. добавления/исправления всего(тексты, текстуры) выходят минимум каждую неделю, а то и чаще. как только темп замедлится — мы с вами свяжемся.”, как оказалось.

Было бы очень мило пока собрать пару человек переводчиков. Или чтоб какая-то из студий взяла этот проект по своё крыло.

Изменено пользователем FoxyLittleThing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики связались со мной.

Они перешли в более плавную стадию разработки и обновлений. Готовы дать материалы. Обещали прислать мне на почту тексты. Позже видео и текстуры, если это понадобится.

Есть желающие заняться проектом перевода? Переводчики, редакторы, техники(возможно понадобится, но не уверен)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прислали файлы с текстами игры.

Там 6 файлов. 2 английский(их надо переводить), 2 китайский, 2 корейский языки. китайский и корейский для примера, как сказал представитель разработчиков.

 

P.S.: сам я файлы не открывал, как в них всё обустроено не знаю. техническая сторона — не моё.

Изменено пользователем FoxyLittleThing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/73912
Прогресс перевода: http://games-gen.com/notabenoid_img/506.png
Игровой текст отдельно для перевода: https://www63.zippyshare.com/v/zOgoILlx/file.html
Текстуры для художника: 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Albeoris передал нам свои(его команды) наработки по переводу этой игры.

Большое ему спасибо.

P.S.: в данный момент перевод ведётся не на “ноте”, т.к. желающих взяться за перевод не нашлось, а единственный взявшийся не переваривает “ноту”.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечу, что в игре есть приснопамятные дизайнерские SpriteFont, которые в настоящий момент поддерживают только ограниченный набор символов латинского алфавита. Например, Now loading и Press any key.

Поэтому не стоит изменять тексты, которые в корейском варианте записаны на английском.

 

Мы со своей стороны закончили перевод большей части текстов на конец мая. С тех пор вышло несколько новых миссий, поэтому объемы текста увеличились на ~15%. Мы подготовили черновой вариант перевода, наметили характеры персонажей, но к полноценной вычитки не приступали, поэтому работы осталось не мало. И я очень рад, что нашлись ребята, которые готовы продолжить этот труд, позволив нам морально разлагаться после релиза XIII-2. :D

 

Английской локализацией занимается один из на-все-руки-корейцев, поэтому качество оной оставляет желать лучшего. В связи с этим необходима постоянная сверка с оригиналом.

Особенно в таких местах:

Цитата

#3367 Message: "Ты же приезжий, а все приезжие хотят посмотреть этот район. Все с ума сходят по улице суши.";

Заглянув в оригинал, обнаруживаем, что всем нравится один единственный суши-бар. :D

Кроме того, у переводчика отсутствует понимание — какие слова в английском чаще применяют и в каких ситуациях. Поэтому мы последнее время больше боролись за качество английской локализации, заменяя (через разработчиков) “contraction” (было другое слово со схожим смыслом) на “dodge” и т.д. В стиме есть отдельная темка для подобных ошибок, поэтому если что-то больно кольнёт глаз - не поленитесь, сообщите разработчиком, что они неправы.

 

Проект настоятельно не рекомендуется затягивать. Кроме того, с каждым обновлением необходимо проверять изменение старых строк и добавление новых. Разработчики, обычно, отдают целые файлы, а не только обновленные строки (хотя договориться можно), поэтому это приходится делать самостоятельно. Я использую для сравнения Araxis Merge, чего и вам желаю.

 

И удачи!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FoxyLittleThing 

Удалять текст с ноты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, makc_ar сказал:

@FoxyLittleThing 

Удалять текст с ноты?

Можете пока просто закрыть проект на ноте, не удаляя текст? Возможно потом понадобится.

Изменено пользователем FoxyLittleThing
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Команда переводов “2bl” рада предложить вам частичную русификацию данной игры.

Авторы публикую временную версию русификации прямо с клиентом игры. Обновляется она вместе с еженедельными обновлениями самого клиента.

Для её включения необходимо положить/заменить файл конфигурации(вот он) в папке “...Steam\steamapps\common\Troubleshooter\Locale\”.

Обратите внимание что русификация далека от завершения. Часть перевода есть только в LocKit’е переводчиков, но пока отсутствует в клиенте игры.

Так же стоит обратить внимание что английский перевод тоже часто страдает неточностью и ошибками. По этой причине нам приходится сверяться с оригинальным(корейским) текстом.

Комментарии по правкам и подобному пока рассмотрены не будут. Переводим как есть. До стадии тестирования пока не дошли.

 

Все внутриигровые понятия и имена согласованы с авторами игры.

Изменено пользователем FoxyLittleThing
поправил ссылку на файл конфигурации
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдельное спасибо Albeoris за советы и пояснения. Часть английского текста была исправлена (та часть правок, которые авторы игры посчитали нужным принять и вставить в игру. Этим занимался Фокс) Частично авторами была исправлена длина полей, (по нашей просьбе) т.к. фразы на русском длиннее оригинала. Полностью эта проблема будет решена только к выходу игры, когда у авторов игры будет больше времени.                     

Изменено пользователем Vool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.06.2019 в 02:36, Non-Stop Frog сказал:

@FoxyLittleThing 
Перезалейте файл конфигурации, пожалуйста. Выдает ошибку 404.

Извините — что-то пошло не так. Сейчас исправим. В последней версии должны быть переведены интерфейс часть сюжета и все названия заданий и меню.

(текст ниже добавлен позднее, для учёта прогресса перевода)

- сюжет основной игры переведён на 99%

- сюжет DLC-1 — частично

- условное сетевое DLC-1,5  — частично

- сюжет DLC-2 — только системные данные (перевод пока не планируется)

- всё остальное, переводится по мере возможности

Изменено пользователем Vool
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Wild Blue Skies

      Метки: Рельсовый шутер, Приключение, Аркада, Шутер, Полёты Платформы: PC Разработчик: Chuhai Labs Издатель: Humble Games Серия: Balor Games Дата выхода: 13 августа 2026 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 59% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Allumeria

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Песочница, Выживание, Цветастая, Для нескольких игроков Платформы: PC Разработчик: Infinimelon Издатель: Infinimelon Дата выхода: 28.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 192 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @докДог Я тебе открою секрет. Я в Ведьмака вообще не играю.
    • Релиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219
      https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000
      Начало: 26 января 2021
      Конец: 7 июля 2024
      Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
      1. Перевод словаря имён и терминов:
      https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками:
      https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth:
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах:
      - Начало проекта: 19.08.2014
      - Пауза: середина 2015 — конец 2020
      - Демоперевод v0.005: 30.12.2020
      - Демоперевод v0.012: 26.07.2021
      - Демоперевод v0.040: 26.06.2022
      - Демоперевод v0.075: 08.07.2023
      - Демоперевод v0.201: 27.09.2024
      - Завершение проекта: 17.04.2026
      - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026
      - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      - Ethanol
      - Julian Lightfellow
      - SymphoniaLauren
      - Stewie
      - StorMyu
      - Evil Finalist
      - Riku_KH3
      - TTEMMA
      - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      - Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      - Vikent (Викентий Денисов)
      - Kagiri-To (Павел Хезин)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      - Allegretto (Евгений Овчинников)
      - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь":
      * Кавер выполнен командой Harmony Team
      - Roanne: вокал
      - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики
      - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура
      - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план:
      100% Разбор ресурсов
      100% Текстуры
      100% Видеоролики
      100% Вставка контента
      100% Редактура
      100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги):
      100% Сюжет
      100% НИПы
      100% Надписи
      100% Сценки
      100% Квесты
      100% Битвы
      100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню):
      100% Хроника
      100% Энциклопедия
      100% Бестиарий (названия)
      100% Бестиарий (описания врагов)
      100% Открытия
      100% Титулы
      100% Предметы
      100% Рецепты
      100% Форс (приёмы)
      100% Куб форс
      100% Тактика
      100% Скрытые способности
      100% Локации (описания)
      100% Руководство (сражения)
      100% Магазины (названия)
      100% Система поставки продуктов
      100% Кнопки и другие мелочи (меню)
      100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
      100% Настройки
      100% Магазин бонусов
      100% Титры
      100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг:
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы)
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы):
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2:
      а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню
      б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались
      в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв
      100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах
      100% Центрирование текста в сценках
      100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках
      100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза)
      100% Исправление отображения знака ";"
      100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи
      100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту
      100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии)
      100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах)
      100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии
      100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии
      100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии
      100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках
      100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике
      100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами.
      Дальше будет только интереснее ; )
      --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Лучше бы перевели mgs peace walker на него вообще нигде нету перевода
    • Ооо, я знаю, чем буду занят всю неделю))) Спасибо, красавцы
    • А вот что полотеньчики тырить не будешь, значит, не обещаешь?
    • «На этот проект мы потратили 12 лет». Студия Temple of Tales Translations выпустила релизную версию русификатора для PS2-версии легендарной jRPG Tales of Rebirth. В наличии версии с русским опенингом и японским опенингом.
    • Тапочки не забуду, даю слово!
    • Главное тапочки не забудь, и смотри полотешки не тырь это тебе не отель 5звезд
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×