Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Очередной эксперимент опроверг слухи о пагубном влиянии жестоких игр на психику человека

Рекомендованные сообщения

во избежание холивара на ночь глядя , да без меня — стер свои писульки) 

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Фристайл сказал:

во избежание холивара на ночь глядя , да без меня — стер свои писульки) 

Соглашусь, ибо "новость", ради Новости:bad:

Врубаем больную фантазию, или делаем "умный" вид лица: очередной холивар на подходе, как и Nое кол-во страниц Бог ведает о чемo_O

Смотрю: минусуют, т.е. хочется развести холивар, но отмалчиваются...лишь кнопку молча жмут:laugh:

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pasha сказал:

Смотрю: минусуют, т.е. хочется развести холивар, но отмалчиваются...лишь кнопку молча жмут:laugh:

Вот не пойму к чему люди так обращают внимание на минусы,ну написал пост,кому то не понравилось или еще чего,так зачем после в свой же пост добавлять сообщения по типу “те кто минусят идиоты”  А потом кричат нам пофиг на минусы:)

Мне этого никогда не понять:)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Modrin сказал:

Вот не пойму к чему люди так обращают внимание на минусы,ну написал пост,кому то не понравилось или еще чего,так зачем после в свой же пост добавлять сообщения по типу “те кто минусят идиоты”  А потом кричат нам пофиг на минусы:)

Мне этого никогда не понять:)

ЭТО ВСЁ КАКАДЕМОНЫ МИНУСУЮТ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pasha сказал:

Смотрю: минусуют, т.е. хочется развести холивар, но отмалчиваются...лишь кнопку молча жмут:laugh:

Не, те кто хотят развести холивар — разводят его. Сдержанность не в их правилах.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Modrin сказал:

Вот не пойму к чему люди так обращают внимание на минусы,ну написал пост,кому то не понравилось или еще чего,так зачем после в свой же пост добавлять сообщения по типу “те кто минусят идиоты”  А потом кричат нам пофиг на минусы:)

Мне этого никогда не понять:)

...затронул лишь малость местную адекватность, о чем уже жалею (не из-за минусов, ест-но).

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему-бы и ни ага,буду первым.:DВообще на мнительного человека и грудь женская шибко влияет-возбуждает ёпт,а тут симсы по 30(!) минут в день,это какими садистами надо быть,чтобы заставлять в такое играться!А по сути-ежли в баке трещина от жопы самой,то и игр никаких не надо.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, pasha сказал:

...затронул лишь малость местную адекватность, о чем уже жалею (не из-за минусов, ест-но).

Не ну новость так то банальна,для любого понятно что повлиять на психику  взрослого человека сложнее,тем более играми,там методы другие используются.

А дети есть дети,некоторые и без игр агрессивны, часть агрессии идет от родителей ,как не крути,другая от общества,а общество по отдельности у каждого от родителей,ну то есть в массе достаточно чтоб у одного родители подавали плохой пример,чтоб он принес это в группу,и эта группа переняла от него.А зачастую дети берут пример с более взрослых и это не из фильмов,книг,игр,а буквально из той же школы ток на на пару классов выше или простой улицы. В общем дети быстро учатся,в том числе и плохому. По сути слишком много разных факторов,а игры лишь капля в море.

 

Изменено пользователем Modrin
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Фристайл сказал:

во избежание холивара на ночь глядя , да без меня — стер свои писульки) 

Зря,для того и тема,что не важно куда-лишь бы было ,как говорится-лучше 40 раз по разу,чем ни разу 40 раз:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что,  кто-то спорил? Собственно основная проблема современного общества — это массовый искусственный инфантелизм и как раз недостаток агрессии ))))) Поэтому цивилизация и проигрывает дикарям у которых с нормальной человеческой агрессией все нормально. ))))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 19 веке в пагубном влиянии на молодежь обвинялось бульварное чтиво.
В 20 веке это стало радио, потом — телевидение и комиксы.
Нынче это видеоигры.

Максимум критики приходится на расцвет соответствующей индустрии. Но как только основная масса людей, воспитанная видеоиграми (т.е. мы с вами) состарится, то страх и подозрение к видеоиграм естественным образом исчезнут. А мы, точно так же, как и нынешнее старшее поколение, будем брюзжать и обвинять в растлении молодежи что-то иное.

Как вы думаете, что в будущем может заменить игры как объект нападок политиков и старшего поколения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, IYIoproT сказал:

Как вы думаете, что в будущем может заменить игры как объект нападок политиков и старшего поколения?

VR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, IYIoproT said:

Как вы думаете, что в будущем может заменить игры как объект нападок политиков и старшего поколения?

Живое общение.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Симсы, как пример ожесточающей игры….гм...пожалуй да. Марио бы ещё сюда и по мелочи набросать других игр, подобных, жестоких.
Минимум 30 минут...Да и количество времени идеальное...подозреваю, что максимум час был. 
И какой вывод ? Учёные дебилы. А, если проще — хочешь поставить опыт с заранее предсказуемым и, видимо проплаченым, результатом, то создай максимально глупые условия теста.
Детей и подростков слабо протестировать на мясном шутере? Ах, это же некорректно, детей и подростков допускать до контента +18. Хотя и на западе и у нас родители редко смотрят на то , во что играет их чадо. 
Тогда проще условие — Вы посадите человека взрослого, уже давно играющего в ММО с гриндом, боссами и рейдами.Пусть идёт в рейд с фулкой. А в самый разгар событий на фиг отключите интернет. И посмотрите на его реакцию. Можете замерить его параметры - пульс, давление, скорость реакции. Удивитесь. Человек, исходя из измерений, испытает дикий стресс и будет взбешён( ненаучный термин, но правильный) с вероятностью процентов 80-90.
Пойдём дальше.Уйдём от ММО. Пусть будет одиночная игра. Дайте человеку играющему часа на три сесть за что там выберет сам, по своим предпочтениям. А потом внезапно выведете его из игры. Пусть его, допустим, мама в булочную попросит сходить, хлеб кончился.Что будет наблюдать учёный? Отсутствующий взгляд, несвязанность мыслей, стресс опять же, раздражение и неприятие.Просьба будет восприниматься, как приказ и приводить к конфликту. Хотя хлебушка с маслицем он поесть не :censored: и просьба по делу.
И да, тестирование проводите у человека дома, пусть он будет находиться изначально в спокойном, привычном месте в спокойных, привычных условиях. так правильнее и нет посторонних раздражающих факторов влияющих на результат.
Я давно играю и по крайней мере прекрасно понимаю что такое зависимость от игр. Вы можете сколько угодно кричать - я не такой, да мне всё трын-трава, я не завишу...Но сядете за монитор ли, за телевизор ли и вуаля — Всё те же симптомы зависимого человека. Алкоголики между прочим тоже редко сознают свою зависимость от выпивки.Ещё раз - на детей и подростков игры влияют сильнее и привыкание к ним у этих категорий сильнее.
Да, люди разные и по разному воспринимают игры. Это факт. Вы со своей игроманией лишь изредка, когда хороший повод в лице игры хорошей найдётся, засядете на сутки. А другой трое суток подряд без еды и воды зажигать будет с летальным исходом.Просто разная степень зависимости у вас. Но зависимость так или иначе есть.
Никакой войны я устраивать не собираюсь. Просто нужно хоть иногда вылазить из виртуального мира и в реальном мире чётко осознавать свои слабости и зависимости.Хороших всем игр. 

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
      Товарищи!

      В честь 1 сентября все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Факультет» (он же «Преподаватели»). Начать планируем после 21:00 по московскому времени.
      Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Автор: SerGEAnt

      Согласно актуальным данным из ЕГРЮЛ, единственным владельцем ООО «Леста» теперь является Российская Федерация.

      Ей принадлежит 100% компании.

  • Сейчас популярно

    • 21 913
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, я не про геймплей. Я больше про сэттинг и смысл того, что там происходит.
    • Я всего лишь циферки в блокнот записываю, а не мучаюсь в припадке, пытаясь запомнить где что находится. Игра не настолько сложная. И да, можно было обойтись скриншотом или фото с телефона, но мне приятнее записывать в блокнот.
    • @0wn3df1x Просто надо чуть больше напрячь голову, а многих геймеров это почему-то пугает.  И да, в наше время, с учётом того, какие игры выпускают — это можно назвать уникальной  необычной игрой, которая убирает возможное чувство комфорта.  Мне такое по душе.
    • Установил лончер, поставил через него Легенды, при генерации карты появляются следующие ошибки: не могу зайти в города. У части рекрутов/персонажа отсутствуют головы/тела. При попытке сменить внешний вид персонажа, через цирюльника в Лагере, через кнопки выбора — пустое пространство. Кто-нибудь сталкивался с подобным?   Upd. Дело было в моде на новые флаги/головы. 
    • Новая версия: 1.3 Добавлена логика склонения для имени коня где изменения не только окончания, с именами по примеру (Лев, Льва, Пётр, Петра и т.п.) Правильные склонения для имени коня ещё и в Архиве (смотрит ли кто-то в архив, не знаю, но теперь он более точен ) Изменение ошибки в одном из вариантов диалога — (На 2-3 день в Вольчем Доле. Проснувшись ночью, проверить своего коня — и ошибка.)
      Ссылка на exe файл
      Ссылка на файлы для ручной вставки

      @SerGEAnt *пуп*
    • Я бы не сказал, что это бросает вызов навыкам игрока. Скорее банально не уважает его время и когнитивные ресурсы. Это такой дизайнерский вакуум, который разработчик пытается выдать за уникальную фичу. Простейший способ переложить работу по созданию внятной игровой петли с себя на игрока, заставив его пользоваться ручкой и блокнотом в 2025 году.  Если задача состоит в том, чтобы отказаться от прямого "ведения за руку" и стимулировать самостоятельное исследование, то решение лежит в плоскости замещения и углубления механик. Современный подход требует создания диегетических, то есть внутриигровых и нарративно-обоснованных, инструментов. Разработчики хотят, чтобы игрок ориентировался сам? Вместо пустоты протагонисту предоставляется инструментарий.

      Например, внутриигровая карта дается не как статичная картинка из меню паузы, а как интерактивный объект, чтобы игрок сам, находя ориентиры или забираясь на возвышенности, актуализировал эту карту, собственноручно наносил на неё пометки, зарисовки, отмечал опасные зоны или места с ресурсами. Реализуется осмысленный геймплейный цикл: исследование, сбор данных, планирование. Еще одно решение - имплементация продвинутого журнала или дневника. Не просто список квестов, а интерактивный хаб, куда игрок может сам вносить записи, прикреплять найденные документы, фотографировать (если позволяет сеттинг) странные символы на стенах, а затем проводить между этими уликами связи, выстраивая ментальную карту расследования. Можно реализовать бесшовную интеграцию этих систем в core gameplay loop. Допустим, сделать так, чтобы вызов карты или дневника не прерывал игровой поток через громоздкое меню, а был либо мгновенным оверлеем, либо плавным переходом камеры к планшету в руках персонажа, чтобы сверяться с данными в реальном времени, буквально на ходу. Это если есть цель углубить погружение. Короче говоря, это не "олдскульный кайф", а признаком либо лени, либо некомпетентности в области UX/UI дизайна. Вместо того чтобы создать глубокие, нарративно-интегрированные системы, мотивирующие к исследованию, разработчики просто отключают базовый функционал, создавая искусственную фрустрацию. Это не сложность, а неудобство. И за такое "визионерство", которое игнорирует современные принципы проектирования пользовательского опыта, с игры смело можно и нужно снимать несколько баллов в оценках.
    • @CyberEssence а я превосходно без hdr обхожусь. Изображение и так хорошее, а от hdr глаза напрягаются.
    • Много чего записывать придётся. В ломак      @Alex Po Quest на крайняк, можно скриншот просто сделать
    • Так в Стиме, есть записная книжка, если нужно что-то записать.
    • В игре столько непонятного, что записывать в ломак. Так, по памяти — что запомнил, то запомнил )
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×