Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 час назад, mazinilya1999 сказал:

теперь осталось перевести 1-2 части 

только есть проблема Творческий дуэт «A'den Ne'tra & Siviel Fleym» Прекратил свое существование.

они заявили это в группе в вк и теперь не будет перевода звука для 1-2 части есть ли кто то кто может озвучить их?

А этой серии нужна ли озвучка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, BananOffon сказал:

А этой серии нужна ли озвучка?

ну кому как удобнее играть

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, BananOffon сказал:

А 1 и 2 будут переводить?

еще нет инструмента что бы открыть архивы с текстом я так думаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, den-rock сказал:

Скачал, установил. русский не появился! WTF?

ты как его устанавливал? 

после установки в папке с игрой а именно dmc3 

появится еще один архив dmc3-1
 Sohranenno_6591035_30338755.jpg

все работает

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.06.2018 в 22:21, BananOffon сказал:

А этой серии нужна ли озвучка?

У первой части на PS2 была озвучка, могу ссылку на образ дать, если это вам как-то поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Мне кажется что первой и второй озвучка ненужна. Оригинальная озвучка куда круче, как мне кажется. Ребята кто занимается проектом, желаю вам удачи. Не прохожу без перевода. Вы справитесь я в вас верю:)

Изменено пользователем Jhon_Kramer
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.06.2018 в 21:54, Siberian GRemlin сказал:

Написал кодек текста для первой части.

7ERGTC9.png

а что уже появился инструмент для раскрытия файлов? я просто не в курсе 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.06.2018 в 14:17, LEHb-kun сказал:

Здравствуйте, есть прогресс с 1 и 2 частями?

Пока что перерисовали лаунчер.
e9bddc6692b9.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.06.2018 в 17:34, Dark_Sonic сказал:

Пока что перерисовали лаунчер.
e9bddc6692b9.png

Выложите вместе с переведенными играми или можно ждать лаунчер отдельно?

Мелочь но приятно!! Спасибо вам...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.06.2018 в 15:17, LEHb-kun сказал:

Здравствуйте, есть прогресс с 1 и 2 частями?

Пока перерисовали лаунчер.

e9bddc6692b9.png

P.S. На каком основании мой пост был удалён?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dear Magical Girls

      Метки: Стратегия, Башенная защита, Стратегия в реальном времени, Тактика в реальном времени, 2D Платформы: PC Разработчик: GIGABlock Studio Издатель: Jungle Game Lab Серия: Jungle Game Lab Дата выхода: 31 июля 2026 года Отзывы Steam: 200 отзывов, 98% положительных
    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×