Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Впечатления] Игра, из-за которой хочется что-нибудь разбить

Recommended Posts

7 минут назад, BigBadMama сказал:

ничего не воровал и говном не кидался ))

Пацифист штоле?

Share this post


Link to post

А, ну и да. Бить колхозника надо тол ко по скрипту через диалог или с друзьями. Если побить его так - ничего не выйдет. За это прям жирнющий минус. 

Share this post


Link to post
7 минут назад, Lamurchik сказал:

А, ну и да. Бить колхозника надо тол ко по скрипту через диалог или с друзьями. Если побить его так - ничего не выйдет. За это прям жирнющий минус. 

В том плане, что его нельзя обыскать и забрать ключ от хаты/сундука — это точно. Skyrim себе такого не позволял :lol:

Share this post


Link to post
33 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Пацифист штоле?

не знаю не пробовал )

я даже ботинки снял когда спать ложился ))

Edited by BigBadMama
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Статья написана прям слово в слово как я рассказывал про нее сегодня своему товарищу, который дал мне доступ к своей Steam Библиотеке, чтобы я в нее поиграл. Я начал стримить игру надеясь что все будет ок. Но не тут то было. Столкнулся с той самой идиотской цепочкой квестов про уголь, навершие и крестовину, пиво. 

В конечном итоге мне пришлось три раза начинать все заново чтобы с третьей попытки гладенько пройти эту вступительную цепочку квестов. Я потратил на нее четыре гребанных часа, а в конечном итоге остановился аккурат после разговора с бабой в сторожке, где прилег поспать. А если еще и дальше есть проблемы с выходом из замка — это пздц.

Так у меня уже давно жопу не рвало. Стану ли я ее покупать? Еще не знаю. Уж слишком много интересного в ней есть. чего нет в других играх. Но если и дальше по сюжету буду сталкиваться с такими откровенно лузерскими геймдизайнерскими промахами — ну ее в пердень.

Дай Бог, чтобы после пролога все пошло не так коряво. Но да, пролог отбивает желание играть напрочь. 

 

 

Edited by SkalderSan
  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Пока-что заходит, не смотря на горе-квесты, игра держится хорошо, над оптимизацией поработали. 8 барделей из 10.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Катастрофа, они все -таки не смогли. Двадцать фпс на ультре это фактически приговор этой игре для меня.

Edited by Ko4e7ap

Share this post


Link to post
1 час назад, SkalderSan сказал:

Столкнулся с той самой идиотской цепочкой квестов про уголь, навершие и крестовину, пиво.

А что там идиотского? Я на нее минут 15 потратил и большую часть времени кат-сцены смотрел.
Там же везде подсказки. Узнай у того, спроси у друга и т.д. Про друзей в самом начале мать говорит, что они в корчме ошиваются.
Ничего сложно, главное с именными персонажами разговаривать и они тебе все расскажут-подскажут.


Немного перевод коробит. Особенно, когда герой скорбит над убитой подругой и тут же горит активная кнопка “Обобрать”, как будто он тать-разбойник. Хорошо, что еще не “отодрать”.  Буке не зачет.

Share this post


Link to post
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

В крепости вас фактически запирают на замок и не выпускают ни под каким предлогом. Никаких указателей на карте нет, опросил я всех, кого только можно. Нашел брешь, где можно спрыгнуть, — меня сразу ловит стража.

Это в Талмберге? Если да, то по непроверенной информации уйти оттуда возможно пятью способами. Два из которых нашел лично. Просто спрыгнуть с моста — тебя замечают и бьют тревогу. Или одеться в доспехи стражника, обмануть стражника на воротах и уйти — как я сделал.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, thatbelive сказал:

Просто спрыгнуть с моста — тебя замечают и бьют тревогу.

Я сумел спрыгнуть, уйти влево по верху и не заметили. И потом пешком до родных пенат.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Я сумел спрыгнуть, уйти влево по верху и не заметили. И потом пешком до родных пенат.

Ночью все это проворачивал? Я это просто ради теста делал, когда уже переоделся в стражника. 

Там же еще свою лошадь можно забрать, может на ней можно спрыгнуть даже))

Edited by thatbelive

Share this post


Link to post
1 минуту назад, thatbelive сказал:

Ночью все это проворачивал

Конечно.

А вот где лошадь я так и не понял :(

Share this post


Link to post
Только что, SerGEAnt сказал:

А вот где лошадь я так и не понял

В конюшне, где и все. Я сам ее только по подсказке нашел, осматривал постоянно одну и на ней было “Украсть”. Осмотрел остальных — нашел свою и спокойно уехал из крепости, обманув стражника. Еще украл щит с мечом там. Надо было и лук захватить.

Share this post


Link to post

Поиграл деху, игра понравилась, но взбесил моушн блур и сглаживание (играю на разрешении 2560х1440 и сглаживание соответственно не нужно). В общем решил отрубить вручную и как не странно удалось это сделать. Игра прямо таки вопит, пилите для меня моды и меняйте меня как вам захочется тк все ресурсы запакованы в обычные архивы.

Отрубается всё просто, открываем  engine.pak (KingdomComeDeliverance\Engine\) архиватором (winrar) там ищем файлик sys_spec_PostProcessing.cfg (Config\CVarGroups\) открываем блокнотом\notepad++ в праметрах 

r_MotionBlur=

r_MotionBlurQuality=

r_AntialiasingMode=

Ставим значение 0 (Эти параметры повторяются тк используются для  разных конфигов графических настроек, к примеру [7] это ультра)

Если кому не нравиться DOF то по идее параметр r_DepthOfField= отвечает за него, но сам не тестил.

 

Edited by Selentika

Share this post


Link to post

Когда ждать рецензию на игру??

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Журналисты обратили внимание на занятное исследование от аналитической компании Royal Panda, которая попыталась связать интеллект геймеров и предпочитаемые ими платформы, игры, а также присущий им пол.
      Журналисты обратили внимание на занятное исследование от аналитической компании Royal Panda, которая попыталась связать интеллект геймеров и предпочитаемые ими платформы, игры, а также присущий им пол.

      Сообщается, что исследование, в котором приняло участие более 1000 игроков, основывалось на тестах по четырем параметрам: вербальный интеллект, математические способности, логическое и визуальное мышление.
      Результаты всего действа оказались любопытными. Выяснилось, к примеру, что наиболее интеллектуальными геймерами оказались владельцы PC — их средний IQ составил 112,3 балла. Следом за ними идут поклонники PlayStation (110,7 балла), Xbox (103,8 балла), Nintendo Switch (101,3 балла) и мобильных платформ (99,4 балла). 
      Параллельно выяснилось, что игроки женского пола умнее пользователей мужского: 108,4 балла против 102,3. Владельцы PS, кстати, лучше всего справляются с задачками на логическое и визуальное мышление, владельцы PC — с задачами на вербальный интеллект и математику. 
      По играм распределение такое: самыми сообразительными оказались игроки в Rainbow Six: Siege (120,3 балла), затем идет Among Us (118,9 балла), Minecraft (116,3 балла), Call of Duty: Modern Warfare (111,2 балла), FIFA (106,5 балла), Fall Guys (105,8 балла), Animal Crossing (104,8 балла), Fortnite (103,6 балла), The Sims (103,6 балла), Mario Kart (99,9 балла), GTA Online (99,6 балла), Assassin’s Creed (99,6 балла), Rocket League (99,3 балла), Candy Crash (96,4 балла) и Angry Birds (95,8 балла).
      Авторы исследования отдельно подчеркнули, что владельцы iPhone «ДЕЙСТВИТЕЛЬНО» уступают пользователям Android в плане IQ: в среднем «всего» 102,1 балла против 110,3. В свою очередь, пользователи Apple Mac умнее, чем те, кто использует Windows: 108,2 балла и 106,7 балла соответственно. 
      Теперь будет чем помериться с пацанами и похвастаться перед девушкой/женой (хотя кого мы обманываем). 
      Интересно, что на этот счет сказали бы британские ученые?
    • By james_sun

      Технические кудесники из Digital Foundry сравнили консольные версии Kingdom Come: Deliverance между собой и пришли к тому же выводу, что и в случае с Monster Hunter: World. 
      Технические кудесники из Digital Foundry сравнили консольные версии Kingdom Come: Deliverance между собой и пришли к тому же выводу, что и в случае с Monster Hunter: World. 

      Специалисты отметили, что в целом игра выглядит одинаково, как на классических PS4 и Xbox One, так и на их «старших версиях». При этом везде встречаются одни и те же проблемы — например, размытые или вовсе отсутствующие текстуры, которые со временем не прогружаются и не становятся лучше. Виной тому служит используемый движок CryEngine, который не очень охотно работает на консолях, и проблемы с которым встречаются почти во всех созданных на нем играх на приставках. 
      Главное же отличие версий между собой — это, конечно же, разрешение. На обычных Xbox One и PS4 оно составляет 1600×900, но при этом на PlayStation 4 есть поддержка функции Ambient Occlusion, из-за чего изображение на экране выглядит немного лучше. 
      Разрешение на PS4 Pro составляет полноценные 1080p, на Xbox One X — 1440p. Динамическая смена разрешения на консолях отсутствует. Кроме того, игра очень любит подгружать различные предметы окружения прямо на глазах игрока, ничуть того не стесняясь. 
      С загрузкой у Kingdom Come: Deliverance все также весьма печально. На загрузку главного экрана на Xbox One у игры ушла 1 минута и 13 секунд, на Xbox One X — 53 секунды. На консолях от Sony с этим все значительно хуже: главного экрана на PS4 приходится ждать почти 2 минуты, на PS4 Pro — полторы. А ведь это, напомним, лишь загрузка главного меню, и для того, чтобы попасть непосредственно в игру, надо будет выждать дополнительные полминуты и больше. 
      Ну и, конечно же, игра отличается скверной производительностью: на обеих стандартных версиях приставок счетчик кадров в секунду может падать до значения 20, особенно это касается сражений, кат-сцен, отображения погодных эффектов или просто посещения города с большим количеством жителей. Дополнительных проблем плавности изображения активно подкидывает решение разработчиков ограничить FPS не стандартными 30, а 31, из-за чего картинка порой кажется дерганной. 
      Продвинутые версии консолей в целом справляются с игрой лучше, хотя периодические проседания до 20 FPS случаются и у них. 
      Digital Foundry ожидаемо назвала Xbox One X лучшим выбором для игры в Kingdom Come: Deliverance, но в целом подчеркнула, что ни одна из современных приставок в данном случае не может обеспечить стабильной и комфортной производительности. 
      Ну а если вы вдруг выбрали для этой игры платформу PC, возможно, вам понадобится список консольных команд:
      wh_pl_showfirecursor 1 — добавляет прицел при стрельбе из лука e_TimeOfDay — показывает время суток cl_showHUD 0 — отключает интерфейс, при замене 0 на 1 включает его r_MotionBlur 0 — отключает размытие в движении cl_fov X — устанавливает область обзора, где X — значение. По дефолту — 60 e_ViewDistRatio X — меняет дистанцию, на которой объекты начинают отображаться, где X — значение. По дефолту — 500 e_ViewDistRatioVegetation X — меняет дистанцию, на которой деревья начинают отображаться, где X — значение. По дефолту — 500 e_MergedMeshesInstanceDist X — меняет дистанцию, на которой трава анимирована, где X — значение. По дефолту — 20 p_gravity_z X — меняет гравитацию, где X — значение. По дефолту — −13.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×