Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

21 минуту назад, maximus388 сказал:

поскольку при прочтении действительно задаешься рядом вопросов, а не просто убиваешь время получая удовольствие, хотя и подобное чтиво несомненно нужно.

Вот именно, только вот вопросы тут возникают сугубо разные, включая один из "...ну сколько там еще осталось этой нудятины?", при этом отбивая желание возвращаться к данному произведению в дальнейшем, ибо послевкусие от былого опыта крайне "так себе".

Одно дело ту же "Мастер и Маргарита" читать, и совсем другое "Хождение по мукам".

Оба этих произведения формируют человека, как личность, но в школьные годы читать с пониманием "Сестры", без желания забросить..., пока не дошли до Махно, не уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Pashak сказал:

Одно дело ту же "Мастер и Маргарита" читать, и совсем другое "Хождение по мукам".

Я намеренно спрашивал многих разных знакомых, что они думают о МиМ, если читали. Большинство отвечали что-то типа “Ну и чушь! Ну и бред! Ну и херня!”. 

 

Зашоренный мозг среднестатистического быдла не воспринимает Булгакова, вообще никак, даже Мастера. Это отличный детектор, пользуйтесь. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, maximus388 сказал:

Как правильно выше подметили, на одной классике литература не заканчивается, книги разные нужны, кто-то счастлив, вряд ли одинаково конечно, и прекрасно поживает вообще без них, но вряд ли хоть кто-то стал несчастен или пожалел о потраченном времени на эту, как ты выразился, “школоту”.

те, кому давали на экзаменах диктанты с отрывками из произведений Льва Николаевича, вряд ли будут вспоминать его с ностальгией.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут две недели назад наткнулся на неожиданное сокровище — Надежда Попова цикл Конгрегация. Детективное фэнтези и очень хорошее, я бы сказал. Бесплатно выложенное в интернет автором, которая обходится донатами, вроде как. Дошел уже до 6ой…

Прямо скажем первая книга, чуть ли не самая слабая, а дальше по нарастающей.

Если кратко — то действия происходят на Германской земле в конце 14ого века. Действиями группы деятельных людей инквизиция была перекроена в конгрегацию, которая перестала жечь всех подряд, а действительно охотится на злых ведьм и колдунов, вампиров, оборотней, которые тут  не сказки, как некоторые Древние боги. Главный герой — инквизитор. Ну а дальше разберетесь :)

Если бы требовалось сказать на что это похоже, то я бы до 6ой книги сказал, что это похоже на Ведьмака больше всего, но вот начиная с шестой уже попахивает и Песнью льда и пламени. :) Но уверяю вас это отдаленные сравнения, уверен, что автор даже не пытался кого-то копировать.

К слову у серии есть отлично сделанные профессионалами аудиокниги, кто не может или не хочет читать текст.

https://akniga.org/popova-nadezhda-lovec-chelovekov

Пошел дочитывать ,уж больно интересно :)

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Андрей Буревой, цикл Одержимый, советую, неплохое и уморительное, местами, фэнтези, хотя не позиционируется, как юмористическое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Андрей Буревой, цикл Одержимый, советую, неплохое и уморительное, местами, фэнтези, хотя не позиционируется, как юмористическое.

Местами это 2 том в основном:) “Имя мне легион” Мясоедова ещё есть про одержимость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

не согласен

Дело вкуса. Натянутая клоунада по мне так себе, а таможня это жизненно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Ну, да, все же это не юмористическое произведение, как я и написал, но сам характер главного персонажа, а так же некоторых его знакомых вызывает как раз смех. Самый смешной момент для меня был в самой первой книге, сразу после большой игры, там прям я смеялся очень долго над всеми событиями. А дальше, приключения главного героя, которые начинаются с третьей книги, тоже просто уморительны.

А вот вторая показалась, как раз таки самой не смешной, просто потому что все события были скорее грустными, а вот дальше несмотря на все злоключения, грустного было совсем немного :)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю сейчас это. Просто кайф.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 нехилый такой ценник у книги. 2200-2300 “со скидкой” за 192 страницы. Высоко себя, однако, авторы и издатели ценят.:swoon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu Смешное кстати Мясоедов  — цикл Новые Эльфы и дилогия Торговец. А вот в цикле Пожиратель чудовищ юмор автор уже выдавливает, типа вот тут смишно — уже не то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

@shingo3 нехилый такой ценник у книги. 2200-2300 “со скидкой” за 192 страницы. Высоко себя, однако, авторы и издатели ценят.:swoon:

Ну я ее покупал за 1900. Но реально того стоило. Там есть как и общая сюжетная ветка, так и отдельные рассказы.

О людях, что сталкивались с этими аномалиями, и кто вплотную работает с ними. Все это подкреплено детализированными иллюстрациями и описаниями существ разного толка.

Мне особенно нравится живые поезда, и динозавра подобные монстры светляки, с большой лампой вместо головы.

Чтиво что Гигер прописал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 1/20/2023 в 02:31, shingo3 сказал:

Ну я ее покупал за 1900. Но реально того стоило. Там есть как и общая сюжетная ветка, так и отдельные рассказы.

О людях, что сталкивались с этими аномалиями, и кто вплотную работает с ними. Все это подкреплено детализированными иллюстрациями и описаниями существ разного толка.

Мне особенно нравится живые поезда, и динозавра подобные монстры светляки, с большой лампой вместо головы.

Чтиво что Гигер прописал.

А что, что за книга? Стоящее что-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Kagiri-To сказал:

А что, что за книга? Стоящее что-то?

Конечно. Шикарная фантастика ужастик. На фоне альтернативного СССР.

Там в описании все ссылки на магазины.

 

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, это очевидно сделали для растягивания времени. Если убрать всю однообразную рутину которая есть в игре, прохождение сократится вдвое. Не 40+/- часов, а где-то 15-20 станет. Не знаю, чего в этом плохого? 15-20 часов плотного разнообразного геймплея, это очень хорошо. Но, видимо индустрия диктует так, что платить 70 бачей за 15-20 часов не гоже, вот и занимаются фигнёй для раздутия игр. 
    • Наиграл мало, дропнул на первом боссе ибо для такой ОГРОМНОЙ шкалы жизни, слишком всратое количество типов удара, блока и АНИМАЦИЙ этого всего. Но в целом все тот же Контрол. Игра около сломанная ибо скорее технодемка движка чем что то реально игровое. И подозревая вновь лишь после 15 часов станет играьбельной ибо только тогда нам дадут весь арсенал умений.  На распродаже наверное все же возьму. Но игра не стоит того хайпа. 
    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×