Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Рафаэло Джованьоли, "Спартак". Первый раз прочитал лет так этак в десять. С тех пор прочитал раз наверное 40, если не больше. Любимая книга до сих пор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рафаэло Джованьоли, "Спартак". Первый раз прочитал лет так этак в десять. С тех пор прочитал раз наверное 40, если не больше. Любимая книга до сих пор.

Я так только Андрея Белянина читать могу. Читать нечего, и тогда перечитываю все его книги. До сих пор не надоело. Смешно и интересно всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я в детстве зачитывался Рафаэлем Саббатини, Одиссея капитана Блада это вещь,пираты карибского моря рядом не стоят :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А я в детстве зачитывался Рафаэлем Саббатини, Одиссея капитана Блада это вещь,пираты карибского моря рядом не стоят :D
Эххххх кто ж им не зачитывался, бывает и сейчас иногда перечитываю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читал. Для меня слишком эклектично, Пелевин ближе и роднее.

Если хочешь получить представление о Мураками, читай "Охоту на овец", это около 200 страниц. Пелевина понимаешь уже с 2-х страниц (рассказ "Тайм-аут, или Вечерняя Москва). Удачи в постижении философии через худлит :-)

Читал. "Охота на овец" - лишь одна книга из его трилогии Крысы (состоящей кстати из четырех, как ни странно романов). А вообще мне из Мураками больше всего в душу запали "Кафка на пляже" и "Хроники заводной птицы" (вся трилогия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нет, я не говорю что Мураками плох, он хорош, это я брюзжу, потому что когда много читаешь, начинаешь по другому относиться к авторам, более критически, что ли. Пелевина я читал на несколько лет раньше Мураками, ничего похожего на тот момент просто не было,прочти я Мураками раньше Пелевина, мое мнение сейчас могло быть диаметрально противоположным. У нас с тобою скорее всего несколько разный возраст, соответственно, что для меня - откровение в свое время, для тебя анахронизм.

У Пелевина масса недостатков, просто он сумел запечатлеть дух 90-х годов прошлого века и передать его некоторой части современников с иронией и юмором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо будет почитать этого вашего Пелевина, а то меня прямо даже заинтриговало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо будет почитать этого вашего Пелевина, а то меня прямо даже заинтриговало

Не, если он не твой современник, то как это сейчас говорится "не попрёт". Хотя кто его знает, хуже не будет, да и философии в его книгах предостаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дэн Браун (Цифровая крепость, ангелы и демоны). А в основном читаю научную и познавательную литературу (ИгроМания, PC Игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из фантастики Беляев Последний царь атлантиды

из современого Митник искусство обмана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

попробую создать флудо-тему о книгах, вдруг кому-нибудь будет интересно. м.б. даже зайдет дальше Сапковского)

кто что читал/читает/хочет прочитать?

и вообще, читает ли кто-нибудь и как часто? а м.б. не книги, а напр. комиксы/мангу

какие книги нравятся, какие не нравятся и почему? какие стоит прочитать каждому, а за какие лучше не браться и т.п.

п.с. на самом деле у меня кончились идет о том, что почитать)

Изменено пользователем Entvy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто любит научно-космическую фантастику в стиле Вавилон 5 или wing commander советую прочитать трилогию «Завтра война» Александра Зорича.

Завтра война (2003 г.)

Без пощады (2005 г.)

Время — московское! (2006 г.)

Читал взахлеб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас читаю Макса Фрая, цикл "Лабиринты Ехо". Очень понравилось, четыре книги "проглотил" и не заметил. Написано с юмором, читается легко. Хотя, завязка про попаданца довольно банальная, но ситуации, в которые попадает герой, неординарны. Мир, описанный в книгах по своему уникален, персонажи очень живые.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стыдно как то признаваться, но я килограммами скачиваю книги из серии Сталкера и Метро и проваливаюсь в них когда еду в метро реальном ))) Естественно я плохо помню о чем та или иная книга. Впрочем это как то не мешает отключиться на время нудного времяпрепровождения. Мотаюсь часто и много.

Впрочем есть книга, одна из немногих, к которой я время от времени возвращаюсь. Это квадрология Ветер и искры Алексея Пехова. А еще обожаю Пратчетта, его серию про Плоский мир поглощаю в любых сочетаниях )) Если вспомню что еще достойное, обязательно расскажу.

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стыдно как то признаваться, но я килограммами скачиваю книги из серии Сталкера и Метро и проваливаюсь в них когда еду в метро реальном )))

И чего тут стыдного7 Или ты про скачивание? Кстати, не знал, что у этих серий много книг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×