Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Подскажите пожалуйста, запустил на эмуляторе RPCS3 0.0.13 после роликов когда просят создать сохранение,появляется надпись "Нет данных сохранения. Система создаст новые данные сохранения" и КНОПКА "далее",но я её никак нажать не могу. в чем может быть причина и как это решить? При проматывании роликов кнопка работает.

Изменено пользователем gfyfnbyfbrjc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, gfyfnbyfbrjc сказал:

Подскажите пожалуйста, запустил на эмуляторе RPCS3 0.0.13 после роликов когда просят создать сохранение,появляется надпись "Нет данных сохранения. Система создаст новые данные сохранения" и КНОПКА "далее",но я её никак нажать не могу. в чем может быть причина и как это решить? При проматывании роликов кнопка работает.

Я бы попробовал перенастроить в эмуляторе параметры геймпада/клавиатуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста~ никак не получается заставить DLC звучать японскими голосами… в основной игре проблем с озвучкой нет, но в DLC никакими манипуляциями не удается сменить голос! Помогите~ ~ ~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В DLC нет японской озвучки

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с 60 фпс патчем для русской версии? Упомянутый ютуб-канал удален уже. PPU-Hash переписал, не помогло, не работает ни в какую, или я не понял что-то.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая же проблема. Канал удалён, PPU переписан, работать не хочет совершенно

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@_Anon_ Если ещё нужно, то всё оказалось довольно просто. Тебе необходимо скачать с помощью патч менеджера все доступные патчи, зайти в папку patches, открыть patch с помощью блокнота и найти свою версию Дракенгарда (в моём случае это оказался NPEB01407, находится рядом с названием игры). Там поменять уже на свой PPU-hash, узнать его можно из логов в корневой папки эмуля, а теперь самое главное и тупое: снова зайти в патч менеджер, нажать на галочку и проверить, чтобы справа был уже твой PPU-Hash. Так же в кастомных настройках эмулятора для Дракена, в разделе Advanced, выставить VBlank Frequency на 120 герц. Мои затупы оказались в галочке, которая слетала :(

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, alevser said:

@_Anon_ Если ещё нужно, то всё оказалось довольно просто. Тебе необходимо скачать с помощью патч менеджера все доступные патчи, зайти в папку patches, открыть patch с помощью блокнота и найти свою версию Дракенгарда (в моём случае это оказался NPEB01407, находится рядом с названием игры). Там поменять уже на свой PPU-hash, узнать его можно из логов в корневой папки эмуля, а теперь самое главное и тупое: снова зайти в патч менеджер, нажать на галочку и проверить, чтобы справа был уже твой PPU-Hash. Так же в кастомных настройках эмулятора для Дракена, в разделе Advanced, выставить VBlank Frequency на 120 герц. Мои затупы оказались в галочке, которая слетала :(

Спасибо, конечно, но с NPUB31251 это не работает (то ли лыжи не едут, то ли я е****й..). Причем патч под такой код игры существет и патч в логах применяется при правке PPU-хэша.

Самое смешное, что я проходил английскую на эмуле, когда он еле тянул 30, потом даже пробовал патч и он работал (правда комп 60 фпс не держал, но это уже другое). В русской походу сдвинут нужный адрес или я даже не знаю как так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В русской версии eboot.bin правлен, возможно в этом дело, и я бы не рекомендовал играть в 60 fps, игра под них не заточена и могут быть проблемы, так как часто бывает так, что различные таймеры привязаны к счетчику кадров.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 hours ago, alevser said:

(в моём случае это оказался NPEB01407, находится рядом с названием игры)

Да, с NPEB01407 всё работает (пришлось таки пердячий pkg использовать)

2 hours ago, AlexLAN said:

В русской версии eboot.bin правлен, возможно в этом дело, и я бы не рекомендовал играть в 60 fps, игра под них не заточена и могут быть проблемы, так как часто бывает так, что различные таймеры привязаны к счетчику кадров.

Да, судья по всему адрес сдвинулся.

60 fps (120 vblank) вроде норм, на реддите проходил кто-то, а вот 120 (240 vblank) уже ломает игру (уж не знаю, кому может понадобиться 120 фпс там).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если скинете eboot.bin от NPUB31251, то я попробую найти правильное смещение. Хотя я сам скачаю и сделаю.

Изменено пользователем LinkOFF
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 minutes ago, LinkOFF said:

Если скинете eboot.bin от NPUB31251, то я попробую найти правильное смещение. Хотя я сам скачаю и сделаю.

Круто. Я пытался найти гайд, как эти патчи вообще делаются, но безуспешно. C PCSX2 понятнее было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, _Anon_ сказал:

Круто. Я пытался найти гайд, как эти патчи вообще делаются, но безуспешно. C PCSX2 понятнее было.

Если коротко, то заменяется порядок байт в памяти. Обычно это bef32 (Big-Endian Float 4-bytes).

 [ bef32, 0x00CFBCA8, 0.1666667 ]
[переменная, смещение, значение]
Скрытый текст

PPU-58247df9ad253d0eee30f8738b8d5928d7128e22:
  Unlock FPS:
    Games:
      "Drakengard 3 (Drag-On Dragoon 3)":
        NPUB31251: [ 01.01 ]
    Author: LinkOFF
    Notes: "Unlock FPS for russian (Alliance Team) version of the game."
    Patch Version: 1.0
    Patch:
      - [ bef32, 0x008eceec, 0.12500000 ]

 

Изменено пользователем LinkOFF
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, LinkOFF сказал:

Если коротко, то заменяется порядок байт в памяти. Обычно это bef32 (Big-Endian Float 4-bytes).


 [ bef32, 0x00CFBCA8, 0.1666667 ]
[переменная, смещение, значение]
  Патч (Скрыть содержимое)


PPU-58247df9ad253d0eee30f8738b8d5928d7128e22:
  Unlock FPS:
    Games:
      "Drakengard 3 (Drag-On Dragoon 3)":
        NPUB31251: [ 01.01 ]
    Author: LinkOFF
    Notes: "Unlock FPS for russian (Alliance Team) version of the game."
    Patch Version: 1.0
    Patch:
      - [ bef32, 0x008eceec, 0.12500000 ]

 

Здорово! Большое спасибо!

Лучше всего создать файл “imported_patch.yml” с текстом патча и скинуть в папку patches. Тогда обновления эмулятора или основного файла патчей не приведут к слету нашего патча. В скором времени выйдет перевод пятой персоны, там так-же будет патченный eboot.bin, соответственно патч под 60 фпс придется также переписывать.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Last Pirates: Die Together

      Метки: Сетевой кооператив, Хоррор, Смешная, Кооператив, От первого лица Платформы: PC Разработчик: RetroStyle Games Издатель: RetroStyle Games, Judatone Studios Серия: Last Pirates: Die Together Дата выхода: 18.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 189 отзывов, 70% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, загорелый и с усами это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, чтото типа как первые с сигаретой? Было бы прикольноЯ не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" нету.    
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
    • Это и есть HD-ремастер классической трилогии
    • Ниче се уж думал никто не переведёт, я как то проходил даже пришлось на инглише, там трилогия, надо будет перепройти. А еще есть классическая, первая трилогия вроде на пс2, 
    • @Nitablade Сообщение получено и услышано. Ждем терпеливо когда вы закончите, вас конечно же никто не осудит если вы задержите релиз) Вам желаю финального терпения на финишной прямой!

      Кстати, кто ждал покупку под релиз русика, там скидка до 6 сентября.
    • С файлом по ссылке работает. Но, руссик конечно кривой, в плане он ломает частично описание (которое местами становится считай не читаемое) И такое тут много где Не смог вставить скрины сюда напрямую, но для примера смотреть тут: 1. https://cloud.mail.ru/public/jV57/1Fhoik82s https://cloud.mail.ru/public/Riu9/htn1zoNVw 2. https://cloud.mail.ru/public/udeK/jwicLpnUb https://cloud.mail.ru/public/1SwS/NBT3rgpUB
    • Друзья, я понимаю, что от меня много текста, многие не пишут, пока нет перевода, так как к другим частям было много обещаний, но ни одно не сбылось, в комьюнити переводчиков я гость и, скорее всего, ненадолго, у меня другая специфика, и просто от себя хочу сказать: ребята и студии, которые занимаются любительским переводом, ВЫ просто монстры, это титанический труд, к сожалению, это мало ценится, люди хотят получить всё и ни хрена для этого не сделать. На данном форуме после релиза перевода на эту игру я переведу ещё 2 игры, по вашим комментариям определю какие, заодно добью свой софт, который лежит на форуме и который тоже делался в помощь новичкам, я пытаюсь вам показать, что нет ничего не возможного, проявите усердие, и всё получится. Как я понимаю, те, кто переводят, это такие же парни, как я, 30+, но если молодое поколение не хочет учиться, мы бессильны. НАДЕЮСЬ, ЕСЛИ АДМИНЫ РЕСУРСА НЕ ПРОТИВ, ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ОПРОС ИЛИ ГОЛОСОВАНИЕ НА 2 ПРОЕКТА, КОТОРЫЕ НАДО ПЕРЕВЕСТИ (ОЗВУЧИТЬ, ЕСЛИ У КОГО ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ, С МЕНЯ РАСПАКОВКА, ЗАПАКОВКА И СВЕДЕНИЕ). Нет пределам вашим желаниям, 2 любых проекта на выбор, заодно и софт свой допилю.         
    • Ну и конечно же @Universal312 в теме ждём, хотя можно не ждать, я его цитату сюда прихвачу, чтобы он не утруждался))  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×