Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Vanquish

a84c414286eb.jpg

Жанр: Шутер от третьего лица

Платформы: РС, PlayStation 3, Xbox 360

Разработчик: Platinum Games, Straight Story

Издатель: Sega

Дата выхода: 25 мая. 2017 http://store.steampowered.com/app/460810/Vanquish/

Spoiler
Spoiler

947bc7684a0c.jpg

Spoiler

SEGA представляет революционный боевик от PlatinumGames и легендарного создателя Resident Evil Синдзи Миками на платформе PC. Неограниченная частота кадров, HD разрешения и гибкая настройка графики: подход к игре радикально изменился. Война стала быстрее.

Примерьте боевой костюм правительственного агента Сэма Гидеона, превращающий вас в идеальную машину убийства. Уничтожайте смертоносных роботов, сочетая бескомпромиссное огневое превосходство со сверхчеловеческой скоростью и ловкостью.

Особенности игры

Быстрые и ожесточенные бои – PlatinumGames переносит свою фирменную механику в жанр боевика: рывки, уклонение, режим улучшенной реакции и многое другое

Динамичный рукопашный бой – уникальные атакующие и защитные приемы, меняющиеся в зависимости от вашей экипировки

Грозное оружие – богатейший арсенал оружия, включающий в себя все загружаемые материалы

Вражеские легионы – разнообразные виды противников, от рядовых роботов до грандиозных ключевых врагов, управляемые "умным" ИИ

Зрелищные пейзажи – футуристические высокотехнологичные ландшафты космической колонии SC-01 "Провиденс"

Вызов и борьба – сетевые списки лидеров, мотивирующая система начисления очков и несколько разных уровней сложности, делающих интересным повторное прохождение

Полная поддержка Steam – достижения, облачное хранилище, коллекционные карточки и режим Big Picture

Любое разрешение – доступ к разрешениям 4K и выше

Любая частота кадров – используйте все возможности своего "железа": платформа PC это позволяет

Расширенная настройка графики – сглаживание, анизотропная фильтрация, затенение фонового света, изменяемое качество текстур и теней, пост-процессинг и многое другое

Полная поддержка основных европейских и японского языков – языки речи, субтитров и меню можно выбирать независимо друг от друга.

В конце двадцатого столетия численность населения Земли перевалила за десять миллиардов и продолжала расти. Это привело к недостатку пищи и энергии, в результате чего вскоре на планете то и дело стали вспыхивать жестокие войны за природные ресурсы. Наступила эпоха всеобщего страха, тревоги и неуверенности в будущем. В это тяжелое время Соединенные Штаты Америки возложили все надежды на космическую колонию «SC-01 Providence» (рус. Космическая колония-1 «Провидение»), способную собирать и передавать на Землю солнечную энергию узким микроволновым лучом. Однако социальные проблемы Земли и глобальный экономический кризис не обошли стороной и Америку.

На «SC-01 Providence» вторглись войска организации «Русская звезда» (англ. The Order of the Russian Star), в результате переворота захватившей власть в России. Агрессоры создали мощное космическое оружие из преобразователя солнечной энергии и испытали его на мирных жителях Сан-Франциско. Так «Русская Звезда» развязала войну и потребовала безоговорочной капитуляции США в течение десяти часов под угрозой полного уничтожения Нью-Йорка[2].

Категорически не желая подчиняться захватчикам, американский президент отдаёт войскам приказ незамедлительно вернуть колонию под контроль США. Руководителем операции назначен подполковник Роберт Бёрнс. Важная роль в этом сложном и опасном деле уготована также агенту DARPA Сэму Гидеону (которого в английской версии озвучил актёр Гидеон Эмери): ему предстоит в боевых условиях испытать прототип нового и уникального оружия[3]. Сэм встречается с Бёрнсом и его солдатами, но на их базу нападает армия русских роботов, сразу десятки солдат погибают, улетая в космос при взрыве станции. Все солдаты улетают на кораблях, кроме Бёрнса, Сэма и ещё десяти солдат. Один из солдат — сержант Мартинес находит последний корабль, на котором улетают все оставшиеся, включая Сэма и Бёрнса. Позже они организовывают спец-отряд, куда входят 10 солдат, среди которых: сержант Билл Мартинес, капрал Джон Бэйкер, лейтенант Эдвард Спаниан, Даниэль Ламберт, Смитт Миками и другие. Позже одного из солдат «группы Браво», названной так Робертом Бёрнсом, ранят; Сэм пытается его спасти, но вскоре этот солдат умирает, а на его место встаёт новый солдат.

Позже происходит встреча с Зайцевым — главным злодеем. Билл, даже спасает жизнь Сэму. Бёрнс и Сэм едут на специальном поезде будущего, но после того, как Сэм вышел, поезд взрывают вместе с Бёрнсом и командой. Поэтому некоторое время Сэму приходится действовать одному. Позже мы снова встречаемся с Бёрнсом и командой. Бёрнс закрывает шлюз и солдаты, оставшиеся снаружи не могут зайти во внутри, вскоре умирая, от утери кислорода. Вскоре оказывается, что президент и Бёрнс были на стороне Зайцева. Бёрнс убивает доктора Кэндела и направляет выживших солдат на Сэма. Сэм убивает некоторых солдат и сражается с Бёрнсом. Бёрнс понимает, что был не прав и уже смертельно раненый, окружённый своими солдатами, направляет Сэма на выход. Сэм сражается с супер-роботами Зайцева, после чего станция взрывается, но Сэм успевает уйти. Когда об этом узнаёт президент, она убивает себя.

Перевод игры PC: http://notabenoid.org/book/69299

Прогресс перевода: 323.png

Текстуры для художника:

Игровой текст отдельно для перевода:

Spoiler

Мы ВКонтакте: https://vk.com/The_Miracle_RU

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ещё до того, как сам стал переводчиком и вообще появился на этом сайте донатл за ожидаемые для меня игры, и понимал, что никаких претензий не в праве предъявлять.

Если хотя бы 50% людей делали так, то и переводов было бы больше, и они были бы в разы быстрее и качественнее...

Людям нужны гарантии, что в случае не выхода перевода, их деньги не улетят в трубу, а будут возвращены. Например, я без гарантий и копейки не кину, а с гарантией мог бы кидать 500р в месяц на интересующие меня проекты. Мне вот интересно, есть ли проекты, на перевод которых вы кинули деньги, а они не вышли?

Изменено пользователем Alexey19111997

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Людям нужны гарантии, что в случае не выхода перевода, их деньги не улетят в трубу, а будут возвращены. Например, я без гарантий и копейки не кину, а с гарантией мог бы кидать 500р в месяц на интересующие меня проекты. Мне вот интересно, есть ли проекты, на перевод которых вы кинули деньги, а они не вышли?

Разработчикам, почему-то, никто гарантий не даёт, что такие как ты заплатят за их работу, а не скачают с торрента. А тебе нужны гарантии за твои 500р, которых даже на 5 000 символов не хватит?

Изменено пользователем CeHbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Людям нужны гарантии, что в случае не выхода перевода, их деньги не улетят в трубу, а будут возвращены. Например, я без гарантий и копейки не кину, а с гарантией мог бы кидать 500р в месяц на интересующие меня проекты. Мне вот интересно, есть ли проекты, на перевод которых вы кинули деньги, а они не вышли?

Это отмазки... и не более... Вышел полностью перевод - отблагодарили по своей воле... все отблагодарят - и переводчики сами будут торопиться перевести ещё... К примеру. Я вот ys felgana не так давно выпустил. Её скачали 916 человек. Но ни от одного ничего не упало, ни одного... Я ниче не говорю, но после этого из команды перевода Ys выбыло 4 человека. Нас осталось двое, и то я очень попросил человека, чтоб не уходил. После Ys origin он сказал, что точно уйдёт, и я останусь один... Вот и думайте...

PS А ещё тут некоторые про меня говорят, что я не хочу работать... я-то работаю, но для таких вот игр нужна немалая мотивация, чтобы постоянные переводчики не разбегались... Это лишь пример Ys... в остальных проектах похожая ситуация, где переводчики уходят. И ведь никто не говорит, что им нужны бешеные деньги. Как выразился один из ушедших переводчиков "Не думал, что даже на пряник никто не кинет..." Увы и ах.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Донат - это исключительно добровольное дело, поэтому нет смысла упрекать кого-то, что он не задонатил. Человек просто написал условия, при которых он согласен жертвовать. Нет условий - нет денег.

Посмотрите на Гремлина, который WWE 2k18 переводит, чёткие прозрачные условия сделал и собрал деньги. За неделю, вроде. Как по мне, собрал бы и продолжал бы собирать ещё больше, если бы был более открытым с комьюнити(повесил бы какой-нибудь счётчик процентов перевода, регулярно скрины бы кидал или что-то в этом роде).

P.S. А на уже готовые переводы денег не кидают, как мне кажется, из-за человеческой психологии(типа уже готово, зачем деньги тратить:)) К тому же, если переводчик не состоит в именитой команде, то деньги в текущей системе распределения донатов он всё равно не получит.

Изменено пользователем demortius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики игр ведь не просят деньги с игроков, когда разрабатывают игру. Исключение это - краудфандинг, но опять же, там сама площадка предоставляет донатеру гарантию, что его деньги вернуться, если что-то пойдет не так. Я к тому, что надо собирать деньги после выхода перевода, а не до. Другое дело - наша жадность или забывчивость, или банальное незнание того факта, что за перевод можно кого-то отблагодарить материально - с этим надо что-то делать. Ну а вообще, не все качают переводы с ZoG'а.

Изменено пользователем T54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне, самая эффективная модель сбора средств и мотивации переводчиков это собирание денег в процессе, а не в конце(вот тут и гарантии нужны, чтобы деньги достались людям после завершения перевода). До конца без мотивации немного проектов доходит(доказательством этого служит множащееся количество долгостроев, переводящихся годами и всё равно стоящих на месте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Донат - это исключительно добровольное дело, поэтому нет смысла упрекать кого-то, что он не задонатил. Человек просто написал условия, при которых он согласен жертвовать. Нет условий - нет денег.

Посмотрите на Гремлина, который WWE 2k18 переводит, чёткие прозрачные условия сделал и собрал деньги. За неделю, вроде. Как по мне, собрал бы и продолжал бы собирать ещё больше, если бы был более открытым с комьюнити(повесил бы какой-нибудь счётчик процентов перевода, регулярно скрины бы кидал или что-то в этом роде).

Донат это решение людей,которые хотят увидеть интересную им игру на родном языке и заплатить за это нормально! Я вот готов потихоньку платить за некоторые игры,особенно за jrpg на ps1 2 и Wii играх.Но мало кто хочет за это башлять,за-то в халяву все хотят поиграть.А сейчас,с финансами вопрос решу начну потихоньку денежку кидать,за интересные мне проекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сейчас,с финансами вопрос решу начну потихоньку денежку кидать,за интересные мне проекты.

Надеюсь вы не окажитесь в такой же ситуации, как товарищ allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь вы не окажитесь в такой же ситуации, как товарищ allyes

Я не-знаю,что там с allyes,но у меня тут кредит за квартиру,подарки.ПЛЮС у меня доча два с полтиной года;(шоб жена не знала откладываю себе на smash zero и ps4).Так-что по сколько смогу,по стольку буду стараться подкидывать рубэны.

Изменено пользователем setiropan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно было соорудить что то вроде кикстартера по переводам. С возможностью кэшбэка. Вот мне бы, для начала, было интересно услышать цену за перевод Vanquish. Если кто то готов взяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно было соорудить что то вроде кикстартера по переводам. С возможностью кэшбэка. Вот мне бы, для начала, было интересно услышать цену за перевод Vanquish. Если кто то готов взяться.

Вроде уже выше оговаривалось что сам перевод готов уже. Не всё зависит от переводчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Альянсы уже сказали.Даже если деньги будут, за перевод они браться не собираются.У них куча проектов.Донатить миракл не вариант, там макар просто себе все деньги заберет как всегда и на этом перевод кончится.Либо выпустят как с nier, на который тоже деньги собирали.А потом скажут, мы вам ошибки тут фиксить не будем вот чо есть, то есть не нравится играйте в оригинале.В итоге русификатор и все ошибки правит один заинтересованный человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно было соорудить что то вроде кикстартера по переводам. С возможностью кэшбэка. Вот мне бы, для начала, было интересно услышать цену за перевод Vanquish. Если кто то готов взяться.

Я абсолютно согласен,но не хватает кодеров.Я тут писал витотиву по поводу одной игры с ps2,но он не ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Донатить миракл не вариант, там макар просто себе все деньги заберет как всегда и на этом перевод кончится.

Не думаю, что Меркури позволит ему такую наглость. По-моему мнению, он ответственный человек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Vigil

      Метки: Хоррор, Для одного игрока, От первого лица, Хоррор на выживание, Экшен Платформы: PC Разработчик: Singularity Studios Издатель: Singularity Studios Дата выхода: 15 августа 2025 года Отзывы Steam: 2020 отзывов, 85% положительных
    • Автор: TAS
      Distant Worlds 2 (https://store.steampowered.com/app/1531540/Distant_Worlds_2/) - космическая 4X стратегия в режиме реального времени. В ней сочетается глубина и детализированность походовых стратегий с простотой и удобством реал-таймовых стратегий.
      Имеет Steam и GOG версии.
      Когда-то был сделан перевод 1-й части  — см.
      Есть желающие попробовать сделать перевод?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я вообще считаю эти слова Минцифр РФ пустыми и бессмысленными. Потому что нам уже показали это развитие «российской индустрии компьютерных игр». Всё спонсирование идёт на недоделки и технодемки, а не полноценные игры. Это не развитие, а возвращение в эпоху 2000-х годов, где издатель даёт деньги на разработку, а за качеством игры не смотрит. Русским разработчикам не трудно продвигать игры за рубежом. Проблема найти издателя-посредника, который сможет продвинуть за этот рубеж. Нормальный человек поймёт, что Минцифры просто врут народу, чтобы хоть как-то оправдать свою работу. Они даже не думают, как Китай! Китай когда видит, что что-то популярное вышло, то сразу бросает силы на производство игры-клона. Та страна даже сама может что-то крутое сделать! А мы можем только рубить деньги на всякую хрень. Проснулись спустя 20 лет. А благодаря блокировкам и РКН игровые сервисы стали только хуже работать. Они реально думают, что игроки откинут «Steam», чтобы пересесть на «VK Play», который «Игровой Мир Mail.Ru»? Брехня! Они сами виноваты, что люди пойдут на что угодно, лишь бы пользоваться тем, к чему давно все привыкли. Потому что программы нормально работают. Зачем переходить на недоработанное отечественное ПО, если есть давно проверенное и стабильное ПО? Думают, что нас взломают? Что же за столько лет ИХ не взломали, если сами пользовались «WhatApp» и «Telegram»?! «Старпёрское мышление»! Рано или поздно им надоест их “борьба” и они просто сломаются.
    • Стим представил абсолютно новую систему рекомендаций региональных цен. Она основана не на простой конвертации по курсу, а на покупательской способности в регионе. 
    • Я тут посмел Острые козырьки ,ну чуть выше среднего , та-же “Подпольная Империя” имхо будет лучше, “Извне” не смотрел? 
    • Ну вот зачем ты споришь, очевидно же это истина, как то что в симсы играют только женщины. Ведь на эту тему проводили серьезные исследования, есть целые научные труды, в больших томах, от уважаемых ученых. Где-то есть по-любому. И играть в ужастики, если ты взрослый — очевидное отклонение. Уже строят аркхем-лечебницы, где-то строят.

      Ну вот про меня точно правда. Я здоровенная стокилограммовая девочка-тинейджер-фотограф. Ну, потому что играл в Life Is Strange, люблю хорроры всякие, а также игры про бэтменов, думгаев и прочих крутых здоровенных челов. Делаю селфи, спотыкаясь о гантели, читая Бродского. Вот как раз сильно ударился, написал камент. 
       Кстати, раз ты из Питера, ты обязан не просто читать и перечитывать, но и знать многое из Бродского наизусть, иначе ты не из Питера. Это простая логика и правда жизни) Тоже научно обосновано. Где-то, кем-то.
    • Всё верно. Я считаю данный подход правильный. Хочешь — оплати. Либо жди. Возможно будет бесплатно, со временем, или цена снизится.
    • да, я просто на низко высоких играл, было не возможно играть с просадками) 
    • Оплатить и скачать)
    • https://boosty.to/synthvoiceru/posts/73ca9a91-d9eb-4092-b289-ed290a073c37 Тут. Да, за плату. Это же Бусти. Может со временем и сделают бесплатным.
    • Досмотрел "Начало". В кайф, персонажи интересные, переживаешь за них, хоть и раскрыли, лишь половину. Как и ожидалось, так и не объяснили почему они попали в петлю, почему именно они, тупо мистика. И непонятна причина и место взрыва, можно было многими другими способами, выбрали самый сложный и не логичный.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×