Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Exanima

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_examina.jpg

Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы

Платформы: PC

Разработчик: Bare Mettle Entertainment

Издатель: Bare Mettle Entertainment

Дата выхода: 29 апр. 2015 http://store.steampowered.com/app/362490/

Spoiler
Spoiler

Exanima - пре-альфа версия впечатляющей инди-RPG, где вам предстоит путешествовать по суровому средневековому миру, исследовать населенные опасными врагами подземелья и попытаться спасти человечество от нашествия нежити! Главной особенностью игры является уникальная боевая система, удары в которой будут генерироваться на основе физики, а не по заранее заданной анимации. Также стоит выделить высоко-детализированную графику и продвинутую систему ИИ врагов: некоторые нападают сразу, а некоторые относятся к персонажу с опаской, но атакуют, если их спровоцировать или если представится удобная возможность. Общую концепцию сеттинга игры можно охарактеризовать как "средневековье с вкраплением фентези". Главными особенностями данной игры являются нестандартный подход к боевой системе и открытый мир. Битвы проходят под эгидой "каждый удар - всегда что-то новое". Разработчики решили отказаться от стандартной системы заранее заданной анимации удара и подключили к процессу физику. В итоге на поведение оружие и самих персонажей начали влиять то, куда вы все-таки попали: в блок противника, по броне или просто сделали взмах в пустоту. В итоге, в зависимости от точки соприкосновения, силы удара и иных параметров, будет зависеть и результат.

ОСОБЕННОСТИ

* Боевая система. Самым интересным моментом проекта выглядит боевая система. Она основана на достаточно качественно проработанной физической системе взаимодействия оружия и небанальной анимации боя. Несмотря на то, что сам процесс сражения выглядит несколько странно, а персонажи двигаются непривычно для игр, поединки должны стать действительно красочными и интересными. Игроки смогут контролировать направление удара, фехтовать и пытаться защититься от противника, а преимущество в длине оружия здесь вовсе не пустой звук. В довершение картины боя стоит отметить и то, что после удара меч не становится циферкой урона. Им нужно не только попасть, но и выгодно вернуть назад для занятия исходной позиции. А какая-нибудь пика может и вовсе зацепиться за камень, сделав своего владельца уязвимым для противника.

* Местный мир. По обещаниям авторов, будет достаточно живым и интересным. Все персонажи в нем, даже тупые тролли, будут преследовать свои собственные цели и не обязательно желать смерти игроку (впрочем, скорее все-таки желать - это ведь RPG, а не Sims). В дополнение к ним, игроки получат и совершенно не линейную сюжетную линию. Разработчики говорят: "делайте что хотите, сами определяйте свою судьбу". Что именно это означает - пока что не понятно. Возможно, это будет мир с цепочкой динамических квестов, а быть может заданий в их классическом понимании не будет вовсе. Другая особенность мира, в который мы попадем - это его изменчивость. Никаких заранее созданных локаций и боссов - только экспромт. И удобных тактик тоже не будет: игроку каждый раз придется заново приспосабливаться под изменившуюся ситуацию.

* Система характеристик. Нестандартно выглядит и система характеристик. Классических параметров, вроде силы, интеллекта или харизмы не будет. Зато можно будет придумать телосложение своего персонажа вначале игры и изменять его походу ее "прохождения". Ну а чтобы дать возможность игрокам хоть что-то прокачивать, в Sui Generis будут присутствовать навыки владения оружием и броней и некоторые другие умения (например, медитация), каждое из которых будет иметь 6 основных ступеней развития. Исходя из того, что классических характеристик у нас не будет, подбор оружия и брони в игре будет осуществляться по тем же принципам, что и в Mount & Blade, правда в еще более гибкой форме: так, хороший одноручный меч может бить слабее большого топора, но за счет сбалансированности оказаться более удобным оружием, а броня будет давать не только бонус к защите, но и влиять на гибкость персонажа, его подвижность. Да и защищать она будет не волшебным куполом: даже у стальных лат будут слабые зоны, попадание в которые может привести к неприятным последствиям.

* Система экипировки. В число нестандартных решений стоит записать и систему экипировки: привычные многим игрокам слоты и бездонный инвентарь исчезнут, а игроки смогут снаряжать своего персонажа буквально как капусту: одну броню поверх другой - лишь бы выносливости хватило, да хоть какие-то нормы приличия соблюдались. Все, что не влезет, можно сложить в вещевой мешок, но место в нем довольно ограничено, а поэтому таскать с собой сотни различных предметов не выйдет. Не менее интересен и принцип подбора вещей: все, что нам надо, мы будем в буквальном смысле стаскивать и натягивать на себя. Оброненный меч можно как "перетащить" себе в руки, так и аккуратно выложить впоследствии на какую-нибудь полочку.

Explore, fight, survive and unravel mysteries in this unique and unforgiving 3D isometric RPG set in an original dark, low fantasy world. Exanima's exceptional attention to detail and realistic simulation of all things aim to provide a deeply immersive and dynamic gameplay experience.

Features include a deep skill based combat system, complex and smart AI, fully interactive environments, an advanced damage model with accurate collisions and locational protection, roguelike elements and an arena mode to hone your combat skills.

"Those who would enter the underworld shall not only forfeit their lives...

...but bring oblivion to all mankind."

WARNING: THIS GAME IS ACTUALLY DIFFERENT!

This game features a very deep, truly physics based combat system. This is not just some animation feature, it is a fundamental difference that is central to gameplay. Real momentum, forces and collisions are always at play here, every nuance of your inputs is crucial to the outcome. This will likely be unlike anything you've played before and may take some practice, but can be hugely rewarding and the skill cap is virtually infinite. It is not particularly fast paced or difficult but it does require you to pay attention, it is very tactical and just casually pressing buttons won't get you very far!

Our goal is to create a deep and immersive RPG world based on a more advanced simulation supporting an unprecedented level of dynamic and emergent gameplay. All of the technology we use including the game engine is our own, developed from the ground up to realise this vision.

Exanima is born as a prelude to Sui Generis (SG), our ambitious open world RPG that has been in development for over two years following a successful Kickstarter campaign. Exanima is a smaller yet complete game in its own right, a dungeon crawler that takes place in SG's Underworld some twenty years prior to its events. Both games are being developed in concert, many of SG's more ambitious features will make an appearance in Exanima as development continues.

Exanima provides a reasonably complete and meaningful game experience, but many more features are on their way! We have met our most challenging and significant development goals, now we are ready to bring new features to light and make an even more fun and compelling adventure. Here are some of the planned features, with many already being close to completion:

Per session and global character skill progression

Large non-linear main game following early content

Build and permanently save characters by completing early content

New encounters, items and environments

Ranged combat and new close quarter manoeuvres

Numerous moddable thaumaturgic powers

More complete arena game modes featuring outdoor arenas

Complex NPC interactions and dialogue

Cooperative and competitive LAN multiplayer

f882a1f03ace.png

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/68727

Прогресс перевода: 299.png

Текстуры для художника:

Игровой текст отдельно для перевода:

Spoiler
Edited by SerGEAnt

Share this post


Link to post
‡агрузка...

произошла ошибка при копировании файла resource.rpk исходный файл поврежден. - такое сообщение выводит установщик русификатора.

Чото там не так ребят, гляньте:)

Share this post


Link to post
произошла ошибка при копировании файла resource.rpk исходный файл поврежден. - такое сообщение выводит установщик русификатора.

Чото там не так ребят, гляньте:)

SerGEAnt плохо скачал.

Тут скачать ещё можно.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=900609557

Share this post


Link to post

Привет всем! В режиме арена при попытке что либо купить у лавочника вылетает ошибка. Ошибка в появляется только после русификации. В версии 1.0.0 и 1.0.1. Принт-скрин к сожалению срабатывает не корректно. Сфотографировал на телефон. Фото ошибки. После ошибки играть не возможно, она зацикливается.

Share this post


Link to post
Привет всем! В режиме арена при попытке что либо купить у лавочника вылетает ошибка. Ошибка в появляется только после русификации. В версии 1.0.0 и 1.0.1. Принт-скрин к сожалению срабатывает не корректно. Сфотографировал на телефон. Фото ошибки. После ошибки играть не возможно, она зацикливается.

Тоже была такая ошибка, но как-кто исправилась после перезапуска, теперь и при новой игре нет. Может сейв был создан на английской версии.

Share this post


Link to post
Тоже была такая ошибка, но как-кто исправилась после перезапуска, теперь и при новой игре нет. Может сейв был создан на английской версии.

Потверждаю, тоже такая ошибка лишь при русификаторе. Пробовал удалять файлы, из appdata\roaming\exanima, пробовал также начинать игру заново. Пробовал перезапускать игру, пробовал не сворачивать игру.

Ну, и соответственно, ничего не помогло.

Spoiler

1d70576413fa6b50784e0e787b7d10c8.jpg

Edited by firstnight2016

Share this post


Link to post
Потверждаю, тоже такая ошибка лишь при русификаторе. Пробовал удалять файлы, из appdata\roaming\exanima, пробовал также начинать игру заново. Пробовал перезапускать игру, пробовал не сворачивать игру.

Ну, и соответственно, ничего не помогло.

Spoiler

1d70576413fa6b50784e0e787b7d10c8.jpg

Может быть потому-что я делал ещё такую exe, после которой баг пропал, только странно почему его нет теперь у меня с русиком который сейчас.

https://yadi.sk/d/vhziFhCl3GwDMT[/post]

Share this post


Link to post
Может быть потому-что я делал ещё такую exe, после которой баг пропал, только странно почему его нет теперь у меня с русиком который сейчас.

https://yadi.sk/d/vhziFhCl3GwDMT

не помогло, баг остался

Share this post


Link to post

Сейвы не при чем. При удалении русификатора сейвы слетают. Сейчас попробовал дейисталировал игру, почистил папку с сейвами и установкой. Установил все заново, сначала игру - потом русификатор. Ошибка выскакивает после нажатия ТОРГ. Если ничего не покупать то все ок.

Share this post


Link to post
Может быть потому-что я делал ещё такую exe, после которой баг пропал, только странно почему его нет теперь у меня с русиком который сейчас.

https://yadi.sk/d/vhziFhCl3GwDMT

Фикс-файл помог, ошибка исчезла, благодарю.

Share this post


Link to post
Фикс-файл помог, ошибка исчезла, благодарю.

Мне к сожалению нет :( Тоже попробовал.

Share this post


Link to post
Фикс-файл помог, ошибка исчезла, благодарю.

Подскажите очередность действий пожалуйста ?

Share this post


Link to post
Подскажите очередность действий пожалуйста ?

Обновление.

Версия 1.0.2 от 14.04.17

• Исправлен баг с торговлей на арене

Точнее там не в торговле было дело, а появление окна с текстом обучения после первой покупки. Его можно было пропустить на оригинале, чтобы потом не вылазило.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Si - Net
      Вышла первая из самых ожидаемых игр этого лета Lost Planet: Extreme Condition. Думаю пора задуматься над созданием русификатора. Если понадобится помощь - готов, у меня английский лицей за плечами. Если что пишите в личку.
    • By a.ku
      очень нужно!


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×