Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дак когда фильм то выйдет???

12 октября,по крайней мере в конце трейлера написана эта дата

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цирк!!!!!! Олифант в роли Хитмэна, тоже самое если б попросили Маколея Калкина терминатора сыграть :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Олифант на самом деле неплох довольно - процентов на 80 он подходит для этой роли.. Бюджет обнадёживает - 70 млн.. Да и в целом тизер очень неплох - видно, что задумки есть интересные..... Кое-что по сравнению с игрой видно изменят, но на это думаю надо пойти - то, что прокатило в игре, может не пойти в фильме (например каменный фэйс в игре и некоторые эмоции в тизере)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, Олифант вообще не подходит на эту роль. Мелкий он какой-то, на лице куча эмоций. Самое страшное - НЕ НОСИТ КРАСНЫЙ ГАЛСТУК. За такое убивать надо сразу. Он больше похож на члена "Фактор-2", нежели на великого убийцу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

morte

В паре кадров он был в красном галстуке. А то, что он не всегда в нём, я думаю зависит от сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ чё вы наьросились на Дизеля он небудет играть Хитмена,его будет играть другой чел. Имя его непоиню но фотка есть его каму нада магу залить на ifolder.ru!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну помоему лучше б было,актёра который не так ярко выражает эмоции в конце-то концов-это одна из особенностей 47-го.Каменное лицо,он только от боли может сменить выражение.Хладнокровный киллер,которому мало кого жалко в этой жизни.Олифант может и не плох но это будет слабый Hitman опять голливудщина,Люк Бессон похоже не особо посторался сохранить атмосферу созданную в игре.Но выйдет фильм,а там посмотрим может лучше будет.

P.S. Pitbull 89 ты ламер несчастный,читай хоть на кого гонят то,уже сто лет знаем,что Дизель в пролёте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну помоему лучше б было,актёра который не так ярко выражает эмоции в конце-то концов-это одна из особенностей 47-го.Каменное лицо,он только от боли может сменить выражение.Хладнокровный киллер,которому мало кого жалко в этой жизни.Олифант может и не плох но это будет слабый Hitman опять голливудщина,Люк Бессон похоже не особо посторался сохранить атмосферу созданную в игре.Но выйдет фильм,а там посмотрим может лучше будет.

В общем скрестим пальцы и понадеемся на талант (которого у него в избытке) Бессона :drinks:

Изменено пользователем Darrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО но мне тизер фильма, в котором снимается прототип 47-го больше понравился. Про сабжу, по трейлеру могу сказать только одно - Голливуд! А каменное лицо у 47-го в игре было, потому что это игра! Эмоции будут в любом случае. Иначе надо лекарственными методами делать лицо, которое не движется совсем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем и целом трейлер мне понравился - стилистика Хтмена выдержана отлично. Но есть одно "НО"!. Тимоти Олифант. Ну не тянет он на 47, не тянет... по крайней мере в трейлере. Бегает каой то подросток с пушками...

А каменное лицо у 47-го в игре было, потому что это игра! Эмоции будут в любом случае. Иначе надо лекарственными методами делать лицо, которое не движется совсем!

Не соглашусь, У Арни в Терминаторе 2, да и в первом тоже, выражение лица было не менее каменное, чем у 47-го в игре.

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не соглашусь, У Арни в Терминаторе 2, да и в первом тоже, выражение лица было не менее каменное, чем у 47-го в игре.

а тут уже всё дело в сюжете

арни играл робота, у которого не может быть эмоций

а 47-ой всё-таки человек, которому свойственны чувства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

Он не человек, он клон. Тем более он вырощенный клон убийца. какие уж тут эмоции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну этот вопрос не в нашей компетенции =)) мы клонов не делаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати чуя в проекте киносериальный потенциал, продюсеры не забыли включить в контракт Олифанта пункт об участии в сиквелах (согласно http://filmz.ru/pub/1/9969_1.htm). А это ещё 1 плюс в сторону фильма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что вообще за бредовая идея — не давать возможности менять сложность? Играют не только те, кто хочет “терпеть и превозмогать”, а и простые игроки, которые после работы хотят почиллить в игре, поисследовать, поизучать лор игры. С хрена ли я не могу этого увидеть, если я не смогу пройти какой-то уровень или для того, чтобы пройти, мне надо будет 100500 попыток сделать? Я этого не-хо-чу. Я заплатил деньги за игру, и хочу прощупать ее в полном объеме, и не в пытках и боли, а в расслабоне после работы. А кому хочется терпеть — не вопрос, максимальный уровень  и вперед. Никто не запрещает, нужно с уважением относиться к такому выбору.
    • Он не будет страдать, он тайно рад этому и это не в первый раз, он уже проходил понерфленую таким образом Вучанг и радовался этому.))
    • Ну вот смотри. В Hollow Knight: Silksong выпустят патч, который понерфит сложность. Ты кричишь и злишься, что казуалы разработчиков прожали. Ну вот если у игры были уровни сложности, то твою хардкорную сложность никто бы не стал нерфить. Ты её выбрал, в итоге страдай и превозмогай, страдай и превозмогай, как ты любишь) Все были довольны. Но вот теперь, из-за того, что выбора сложности нет, ты будешь страдать от понерфиной игры и легкости. Тебе это надо? Всего лишь добавили мелкую деталь, и твоя сложность осталась бы не тронута.  И в целом это путь антиутопии, одной сложности. Потому, что этот путь пройдут меньшее количество людей, а меня, если я был автором игры, это беспокоило. Так как люди тратят кучу сил на контент, придумывают его, создают, тратят на это огромное время, а его даже даже половины людей не оценит, так как они забросят игру. Я уверен, куча контента в играх уровня ДС, остаётся просто без внимания, так как люди просто забрасывают игру или бегут лишь бы сюжет попытаться закрыть. Такой способ истощает людей, и у людей отнимается желание хоть как-то остальное начать исследовать. Поэтому уровень сложности нужен, для обогащения и расширения аудитории, чтобы больше людей могли оценить твои труды. Что изменится от добавления уровни сложности, для хардкорного игрока? Ни-Че-Го. Он выберет свой режим, и будет там страдать и превозмогать дальше. Или неужели хардкорного игрока будет задевать и ущемлять то, что кто-то не страдает и превозмогает как он? Типа он выбрал сложность ниже и у его есть преимущество? Неужели это людей задевает? От сложности сама суть игры не меняется. Игра на хардкорной сложности, остаётся такой же сложной. Чтобы люди не соскакивали? Ну убери смену сложности во время прохождения. Если уж выбрал свой пусть на харде, иди до конца.  Тебя как автора, который вложил много сил в свою игру, в своё творчество, удовлетворял тот факт, что из-за твоей принципиальности, люди просто не увидят и половины того, что ты придумал и задумал? Чем сложность мешает? Есть Экспедиция 33. Хочешь страдать и превозмогать, играй на харде, тренируй тайминги, и кайфуй от сложных побед. Не хочешь страдать и бесконечно умирать? Снизил сложность, прошёл и пошёл дальше изучать игру, сюжет, атмосферу, мир. Все довольны? Разве игры с уровнями сложностями не могут быть сложными такими как ДС? Могут. ДС тоже можно модами понерфить, и игра становится доступной. Но выиграла игра от этого, что остаётся принципиальной в этой теме? Думаю нет. Как минимум, потеря не малой аудитории и не малых дополнительных продаж. Как это всё звучит натянуто — “я страдаю, пусть и другие страдают, таков путь”
    • @\miroslav\ не, сложность в кино надо поднимать, они и так тупеют... и фильмы и герои в них! Если бы не низкая сложность то белые ходоки бы победили тех идиотов ..
    • Так одно дело смотреть на чужие сложности, другое дело самому проходить жизнь на харде.
    • Да чего распылять силы — давайте все вместе требовать выбор сложности в жизни! Подпиши петицию! 
      Надоело уже гриндить, хочется на расслабоне играть в игры, а не вот это всё 
    •  Вот не надо тут ляля, открыл я значит боковую крышку корпуса своего пк и что я там обнаружил? а ничего нового никакой 5090 там нет!  что это  значит? а то что дорогой @Сильвер_79 я обсолютно на вашей стороне и полностью поддерживаю наличие выбора сложности в видео играх, да что там в видео играх я честно сказать устал уже от того как сложно приходится героям фильмов и вязи с этим выражаю свое желание того чтобы можно было настраивать сложность в художественных фильмах, а именно зачем Арнольду Шульцефегеру превозмогать тяжелое противостояние Хишнику, когда вначале фильма мы могли бы выбрать легую сложность для Арни и дать Хишнику всего 1хп поинт, таким образом Арни бы не пришлось терять всю его команду, а просто дать Хишнику леща чтобы победить его! 
    • да пущай трахается с автоматическим кривым “говнопереводом” от гугла, а не играет с нормальным переводом...
    • Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой. Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem. Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×